[無名報]拾捌刊:獨裁(Dictatorship)
OMR.Ding
不管政變(或是革命)戰役開啟與否,申請國籍仍須經過批准,意即申請國籍時須由議員或是獨裁者來審核是否通過。
“Dictatorship naturally arises out of democracy, and the most aggravated form of tyranny and slavery out of the most extreme liberty.” - Plato, 380 BCE
(雞一開始打錯年份了,然後其實我不想翻這句。)
原文:http://www.erepublik.com/en/main/latest-updates/0/208
介紹
你是否曾想推翻總統、政府或是國會(議會)?無視憲法奴隸整個國家?自己決定他們吧,現在你可以做到這一切!通過這樣的軍事政變,你可以成為一個獨裁者,寫在你的遊戲歷史的新篇章!
在遊戲裡,這樣的獨裁者來自於軍事單位(Military Units,以下皆簡稱MU)的領導者,只有成熟的軍團指揮官(Military Unit Commander,MU的頭頭就是啦。以下都用軍團領導者來稱呼他)擁有足夠地力量來傀儡整個國家。支持是必要的!但是和其他的MU都會有這艱難的決定。是否支持當前的政府及領導、或是相信獨裁能讓國家再次走向最好的國家?
下面所述於Day 2,654裏的某個時刻一併更新完成。
上圖自己做的
軍事政變 - 籌備階段
一個軍團指揮官試圖在該國發動軍事政變須滿足下列的條件才能夠開啟:
1.在MU裏擁有200,000或更多的國家貨幣。(奉獻給雞的必需品!是20萬哦,比空襲便宜啦。)
2.全國至少有一塊領土。(否則你怎麼政變!)
3.該國國家的首都不能被攻擊。(政變攻打首都是個常識,它當然不能被攻擊!)
4.該國沒有獨裁者上任。(一個獨裁者下來,一個獨裁者又上來了。好玩嗎?)
5.10天內都沒有成功的革命。(革命是反對獨裁者的哦!)
6.有失敗的政變時,須經過24小時後才能再次開啟政變。(雞出的修正)
如果上述條件皆滿足,200,000國家貨幣將會從MU扣除及啟動《支持期限》,它將持續3個小時並允許該國其他MU以支持國家政變。決定是否支持取決於該軍團指揮官,這個支持是自由的。如果一個MU未支持軍事政變(若無支持視同不支持。),它會自動設置為當前的政府及民主自由而戰。
軍事政變戰役
(修正;政變戰役時,中間圖示為一個人。進攻側(政變方)為雙劍交叉,防守側(政府方)無雙劍交叉。)
在戰場選單頁面。戰場為紅底(普通戰場為藍底),中間的布條(?)為紅色的,政變側有雙劍交叉。
3個小時的《支持期限》結束過後,軍事政變戰役將會開啟在該國的首都。它們會有兩側:
進攻側:軍事政變的支持者(那3個小時的《支持期限》支持政變的MU的所有成員。)
防守側:目前政府及民主的支持者(該國的平民及不支持政變的MU的所有成員。)
如需要在軍事政變戰役中戰鬥,必須移動到該國的首都以進行。在戰役期間,玩家可以自由地離開MU甚至是改變國籍(要到該國才可以喔!)以便加入任何一方。(這段意思是:戰役期間,可以移到該國的MU來支持或反對。而轉換MU不需要該國的國籍。而取決於MU的開放方式。在開頭的附加報紙有說明。)
軍事政變戰役就跟普通的戰役一樣,需要94點戰役分數獲得勝利。唯一的區別是:如上所述,並不是每個閒雜人等能都能加入戰役。
根據不同的結果,無論獨裁者負責政權或是毫無改變。如軍事政變失敗,總統及國會繼續運作。然而,軍事政變成功,它們將會有顯著的變化。
獨裁政府
獨裁者幾乎擁有國家所有的權力,他們可以獨自通過任何法案。僅有兩法案不能提案:改變新的公民的信息(New welcome message)及彈劾總統(President Impeachment)。
獨裁者能自行啟動任何法案,他/她將成為唯一一個的投票權。唯仍須24小時來等投票通過。這24小時規則是保持遊戲的平衡以避免破壞遊戲機制,例如MPP案(Mutual Protection Pact)。
而總統及國會正式失去自己的用處,他們毫無功用。獨裁者統領的國家。總統跟國會完全不能投票或是提出任何法案、或是給予國籍。總統還失去對戰場所有的控制等等。總之,他們就是純粹地系統上的擺設。
如果獨裁者統領期間適逢選舉,它們仍會進行,但並不會給予獎章授予當選的總統或是議員。
國籍
獨裁者有國會議員們的50%的公民申請權力(放國籍的額度)。這個數量取決於國會議員的額度。如遇國會選舉後會更新額度。
例如,保加利亞議會可以給予50個國籍。在10日時已給予40個了,而獨裁者在11日後當權,他有權給予25個(50*0.5=25)國籍。他在23日被推翻,那麼國會依然可以發10個國籍。如果一個新的獨裁者在相同的國會期間當任,如上任的獨裁者通過23個國籍,那麼他(指新的獨裁者)僅能通過2個國籍。
組織(Organizations,以下稱組織號)
正常情況下,總統擁有整個國家的國家組織號。總統可以寄信給系統,更換組織號。當獨裁者上任,由於總統沒有任何能力,意味者獨裁者將負責所有的國家組織號。如果獨裁者掌權,他/她能寄信給系統要求進入每個組織號的權力。
注意:軍事競賽獲得的MU組織號仍是MU的資產(什麼?軍團組織號?就是某次軍團錦標賽雞給的啦!)。就如總統,獨裁者並沒有要求它們的權力。
革命 - 籌備階段
革命是推翻獨裁者支持者的戰役,旨在恢復該國的民主。他可以通過軍團指揮官來開啟。MU必須設於所在國家且必須有獨裁者。以下條件皆滿足才能開啟革命。
1.在MU裏擁有200,000或更多的國家貨幣。(政變要奉獻給雞,革命當然也要啦!)
2.全國至少有一塊領土。(否則你怎麼革命!)
3.該國國家的首都不能被攻擊(如同政變,革命打的是首都,它當然不能被攻擊!)
4.獨裁者至少掌權3天。(好歹也讓他當給幾天)
5.最近的3天內沒有革命。(革命了又革命,讓獨裁者休息一下。)
就如同軍事政變,200,000國家貨幣將會從MU扣除及啟動《支持期限》,它將持續3個小時並允許該國其他MU以支持革命。決定是否支持取決於該軍團指揮官,這個支持是自由的。如果一個MU未支持革命(若無支持視同不支持。),它會自動設置為獨裁者奮戰,反對那些人來搞革命!
革命 - 戰役階段
(修正:革命戰役時,中間圖示為一隻手。進攻側(革命方)為有裂痕的雙劍交叉,防守側(獨裁政府方)無雙劍交叉。)
在戰場選單頁面。戰場為綠底(普通戰場為藍底),中間的布條(?)為藍色的。
3個小時的《支持期限》結束過後,革命戰役將會開啟在該國的首都。它們會有兩側:
進攻側:革命的支持者(那3個小時的《支持期限》支持革命的MU的所有成員。)
防守側:獨裁者的支持者(該國的平民及不支持革命的MU的所有成員。)
如同軍事政變一樣,若需要在革命戰役中戰鬥,必須移動到該國的首都以進行。在戰役期間,玩家可以自由地離開MU甚至是改變國籍以便加入任何一方。
革命戰役就跟普通的戰役一樣,需要94點戰役分數獲得勝利。唯一的區別是:如上所述,並不是每個閒雜人等能都能加入戰役。
如攻方獲勝,革命是成功的,民主便會恢復。這意味著被推翻的議會及總統拿回他們的權力。如果防守者獲勝,獨裁者仍會留任。另一場革命於接下來的3天內不能開啟。
新成就及獎章
1.真正的獨裁者獎章 - 50Gold - 頒發給一個獨裁者在一個國家連續獨裁30天。
2.見習獨裁者獎章 - 5Gold - 頒發給一個獨裁者在一個國家連續獨裁10天。
3.自由者獎章 - 10Gold - 頒發給一個成功地革命發起者。
4.第一獨裁者成就 - 頒發給第一位獲得真正的獨裁者獎章的玩家。
5.小獨裁者成就 - 頒發前10位獲得見習獨裁者獎章的玩家。
6.民主衛士成就 - 頒發前10位獲得自由者獎章的玩家。
注意事項
- 當一個獨裁者獲得在某個國家獲得權力,自動轉變到該國籍。
- 該國獨裁時,選舉仍會進行。然而,總統及國會議員不會獲得任何權力,直至民主被恢復。如果當選,他們也不會獲得任何黃金及獎章。
- 在軍事政變或革命戰役會獲得額外的10%軍階點數。
- 在軍事政變或革命戰役不會計入愛國章(True Patriot)、傭兵章(Mercenary)及自由鬥士章(Freedom Fighter)。
- 如果獨裁者將軍團指揮官給予給另一人,獨裁者的位置也會轉嫁給他。
- 獨裁者能做為任何選舉的候選人。
- 獨裁者不能發動革命
- 如果X國的總統在Y國成功的政變,他將成為Y國的獨裁者並失去X國總統的位置。
- 如果國會議員在同一個國家成功政變,他仍是一個國會議員且繼續在國會。
- 如果X國的國會議員在Y國成功的政變,他會失去X國國會議員的位置。
反饋及其他更換
Day 2,671 更新。(在雞的Wiki裏 : Dictatorship)
FAQ
Q:如果我開啟了一個革命戰役在此戰役成功時之關閉前並轉手軍團指揮官給其他人,誰會獲得獎章?
A:開啟革命戰役的軍團指揮官(意思是說哪個人點開啟革命(花20萬的那個按鈕,後面不在陳述)就會獲得)
Q:如果一個法案在成功的政變戰場後仍持續存在(也就是說政變戰場很快就結束了)會發生什麼事?
A:獨裁者的投票會將決定其結果。如果他不投票,那麼將取決於政變之前的選票結果。
Q:是否每個玩家必要地開啟政變戰場(意思是說哪個人點開啟政變)才會獲得獨裁者的獎章,或是說可以經由改變軍團指揮官獲得?
A:不管是不是原本的獨裁者,只要一個獨裁者連續掌權10天便會獲得見習獨裁者獎章。
Q:是否可以通過改變軍團指揮官(換人當獨裁者)來獲得無限的國籍呢(這意思是說,改變指揮官會強制地轉換國籍。)?
A:並不會,每一個新的獨裁者會從獨裁者的公民申請額度來進行扣除。
Q:獨裁者能轉換國籍?
A:同總統,謀摳林。
Q:一個國家中是不是有可能地一次性開啟兩個以上的政變(或是獨裁)戰場產生出兩個不同的潛在獨裁者?
A:不,只會有1個。
Q:如果該國被征服了(消失在地圖上),獨裁專政會結束麼?
A:同總統,謀摳林。
Q:獨裁專政會產生什麼樣的效果,就類似於佔領他國的決心值那樣?
A:會。當初我們推出之時並沒有呈現。但是推出的幾天後,它將以那樣的方式出現。
Q:獨裁者掌權後總統能任命國家的官位麼?
A:獨裁者才可以。
報紙更正。
Day 2,671 修正,主要是修正政變戰役及革命戰役的配圖。(有畫底線)
Day 2,671 #2 新增雞在Wiki的FAQ,其重點加粗號。(FAQ內容仍有畫底線)
雞比隔壁棚還狠。
那麼...當然要配個圖片...是吧?
Comments
我是丁丁,我確認這份報紙。 😃
V
中後段國家不用完了,高端的MU實力比一堆中後段國家強不只一倍。
只能政變軍團所在國家吧?
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在目標國建立一個軍團就行了,向心力比好的軍團大量移動人員不算難
而且還沒有反制的手法
總之就是要奉獻給雞
偉大的雞神又創造一個(?)新的回收紙幣系統了!
政變成功PTO就緊接而來了((抖抖
對全章有強迫症的人要噴(很多)錢了0.0
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v 另類PTO?
比PTO更PTO的PTO。
V
圖片GOOD JOB
多了個政變戰場好像會分散戰力
http://www.erepublik.com/es/article/be-prepared-1-2500486/1/20
Trico的逆襲!
覺得eC高風險
其實eC的稅收跟資源比我們還少了,唯二就是能打我們比較方便以及土地多而已了...
標靶太大太顯眼,國內那個克克黨又...
但是政變跟政黨『好像』太大的沒關係!
如果有國籍,花個40Gold再創軍團也沒有問題。但是政變成功後,還是跟政黨沒關係....
哈 我的意思是 這票克克黨當初就是故意要跟eC對著幹的 當初多次PTO計畫都被壓下去 現在這票人有國籍 要弄10個軍團一點問題也沒有 這批人鐵定對此躍躍欲試!
嗯對...不過20萬比400Gold還多喔...
我還真覺得雞想錢想瘋了!
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提供一個簡單的PTO小國的手段吧
這三小啊...逼走小國玩家啊
期提是要當該國的MU的Commander。
當然如果有國籍,花個40Gold再創軍團也沒有問題。
V
有自製圖大推!!
不過有些小地方要修正
在戰役期間,玩家可以自由地離開MU甚至是改變國籍
雞原文的意思應該是說,你可以自由的離開/加入MU來打政變戰
你甚至可以選擇變更國籍(若有議員/CP即時幫你核准)
一樣還是必須經核准而非想變就能變
直接照原文翻可能過於簡單造成誤解
(因為昨天我就在SHOUT上看到有人誤解成想變就變)
我是認為直接到該國家軍團來參加戰役(不論哪種戰役及是否支持),不必經過批國籍來簡單帶過。
當然批國籍也可以。
我覺得雞的意思是,有沒有開政變戰役(或革命戰役)都跟原本系統的運作沒有關係。不會因戰役的開啟就不能換MU或是批國籍。
對 所以你和我的理解是一樣的
我只是怕翻的太簡單有些人會誤解 就像昨天實際看到有人看原文誤解一樣
我是覺得如果不了解變更國籍的系統運作,才會產生誤解...吧。
主要是原文太過簡單 很多人直接看原文時不會想那麼多的(在很多地方都是 怎麼寫就怎麼吸收不會思考)
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剛看了你寫的一下。...CP不能批國籍
v wwwwwwww 優質好翻譯!
v23前排
雞想錢想瘋了
這遊戲快變大陸GAME
沒花Gold直接買1萬力就不錯了......(欸)
v28 操你媽媽無頭雞
搞好個經濟系統然後才優化其他事啦
有CO也不給!!!
v
为什么鸡跟我要20万RON,明明不在罗马利亚啊
這也許是雞....的bug
我覺得雞的重點是這個
正常情況下,總統擁有整個國家的國家組織號。總統可以寄信給系統,更換組織號。當獨裁者上任,由於總統沒有任何能力,意味者"獨裁者將負責所有的國家組織號"。如果獨裁者掌權,他/她能寄信給系統要求進入每個組織號的權力。
"獨裁者將負責所有的國家組織號"
"獨裁者將負責所有的國家組織號"
"獨裁者將負責所有的國家組織號"
很重要的重複三次
一些中小型的國家可能要注意了....
欸豆,總統被政變成功,他還沒反應不把組織號的錢轉讓給軍團或是自己身上。那也是很笨的一件事啦。
嗯 我也不太了解組織號的運作方式
只知道國庫轉給組織號要議員投票決定
組織號可以donate給玩家...然後由玩家手中捐錢給軍團...大概是這樣吧。
最少會是被翻動一些各國藏起來的錢的方法 例如我們也去衝康韓國
我記得MU好像不是綁定國家,裡面可以有不同國籍的人。
那在小國弄個MU,讓大量外國人加入再發動獨裁政變,感覺這有點怪怪的。