[5. Dywizja] Amatorska analiza sensu kupowania fabryki rakiet
Yarpen
Większość graczy w dyskusjach twierdzi że fabryki się nie opłacają, ponieważ cena wyprodukowania rakiety jest "bardzo wysoka".
Co to znaczy "bardzo wysoka" i czy to nie jest tak, że ci co kupili - starają się zniechęcić resztę żeby zdobyć dodatkową przewagę na przyszłość?
Nie widziałem nigdzie konkretnych wyliczeń - więc postanowiłem zrobić je sam.
Czy to śmiercionośna broń - czy dmuchane atrapy? ;P
Ceny broni i kurs golda z soboty, 30 czerwca, g. 16:00 CET
1 zestaw broni od Q1 do Q6 kosztuje obecnie ok 122/125 PLN (4+8+28+33+22+27)
Zatem koszt wytworzenia jednej rakiety wynosi odpowiednio:
Q1 - 1320 PLN
Q2 - 3300 PLN
Q3 - 6600 PLN
Q4 - 13200 PLN
Odnieśmy to do uzyskiwanego dmg/influ:
Q1 - 50k = 26,4 PLN za 10k influ
Q2 - 250k = 13,2 PLN za 10k influ
Q1 - 500k = 13,2 PLN za 10k influ
Q1 - 1000k = 13,2 PLN za 10k influ
Widać z tego, że rakieta Q1 jest zupełnie nieopłacalna...
Odnieśmy jeszcze koszt całkowity do ceny golda (aktualnie ok 2500 PLN):
Q1 - 0,528 golda
Q2 - 1,32 golda
Q3 - 2,64 golda
Q4 - 5,28 golda
Zakładając, że rakieta ułatwia zdobycie np. BH - ale tego nie gwarantuje - wydaje się że rakieta Q4 również jest nieefektywna.
Pozostają zatem rakiety Q2 i Q3 - w tym przypadku cena ich wytworzenia jest niższa niż wartość BH w dywizjach 2 i 3 - zatem te rakiety warte są... przynajmniej rozważenia
😉
I na koniec - wakacyjnie - trochę wysmakowanej artystycznie czarno-białej fotografii
😛
Comments
mniam, lubie te rakiety
Wszystko sie zmieni, gdy tylko upragnione przez wiekszosc obnizki upgrade'ow przybeda.
Nie widziałem nigdzie konkretnych wyliczeń - więc postanowiłem zrobić je sam.
http://www.erepublik.com/en/article/rakiety-to-si-op-aca--2071575/1/20
Ufff... dobrze że napisałem że "nie WIDZIAŁEM" a nie że "nie BYŁO" - bo pewnie bym został zlinczowany ;P
W każdym razie dzięki za link 😉
Dzięki bogu, że są cycki.
Cycki > Rakiety.
Vote
Dzięki rakietą wbijanie BH jest dziecinnie proste ;P Inna sprawa. Bez problemu można wbić jedno BH dziennie.
@up
Tylko w "słabszych" dywizjach.
W 4 chyba gra nie warta świeczki
Cycki w tym arcie to moje największe osiągnięcie w tej grze.
Dolicz do tego koszt zakupu budynku...
No i jak juz zauwazono wyzej: "Nie widziałem nigdzie konkretnych wyliczeń - więc postanowiłem zrobić je sam." jest dosc ciekawym stwierdzeniem, skoro takie arty powstaja od paru dni codziennie 😉
vein78: proszę bardzo 😛
Kolekcjoner, Biohazar😛 na shoutach masę ludzi pyta "a robić, a nie robić, a opłaca się, a to śmo owo" ale na PCA, PPC i friendsach jakoś link mi nie wpadł w oczy a siedzę sporo i tu i na paru kanałach na quake i rizonie 🙂
@ss7pro
RakietOM kurw..!
@Yarpen
wywolales mnie po raz drugi wiec nie moge oprzec sie temu wyzwaniu
Jesli art wiszacy caly dzien nie rzucil sie Tobie ani innym ludziom z PCA, PPC oraz z kanalow na ktorych siedzisz to nie swiadczy to dobrze o was
Ja pierwsze co dostalem wchodzac na irca bylo info o zmianach oraz akusz excel z odpowiednimi wyliczeniami
pozdrawiam
ps. nie bulwersuj sie az tak bo nie ma o co
taka analiza w zupelnosci wystarczy, ale rzeczywiscie wszystko sie odmieni po promocji na upgrade firm, ceny rakiet spadna...
są cycki jest vote 😃
dzięki ci Piato za Yarpena
A ja myślę, że rakietka Q1 jest opłacalna, bo dołożysz 1-2 bazooki i masz BH zarabiając ~1,5g, do tego to BH codziennie albo co 2 dzień. A Q4 rzeczywiście jest nieopłacalna, bo nawet jakby na samej rakietce BH wbić to tracimy trochę golda. Ale vote za cycki 😉
a ja twierdze ze dobrze ze tak sie stalo przynajmiej cos sie zmienilo na rynku bo tak prawde mowiac produkujemy za duzoalbo wojen jest za malo jeszcze raw i food moglby podskoczyc i po sprawie np za 10 kazdego rodzaju jedzenia robisz baton ewentualnie powiekszone odpowiednio proporcje np do uzupelnienia wella na max omijajac te kilka godzin
dobry art