Нови економски и војни модул

Day 884, 05:55 Published in Serbia Serbia by ServerMan

Поштовани грађани,

Достигли смо крај нашег путовања кроз нове економске и војне модуле. У овом Инсајдеру ћемо окупити већину добрих ствари и главне идеје из оба модула.

Дакле, шта је све ово? Између осталог ради се о новом концепту управљања временом које ће омогућити грађанима да виртуално живе 24 часа дневно, сваки дан у еРепублику. На тај начин ћете моћи да одлучите шта ћете урадити са својим карактером, колико ћете радити, колико тренирати, учити или се забавити, свака од ових ствари има одређени утицај на живот свог лика (као што је ваша плата, ваше оружје, вештина, и тако даље). Након напорног дана је време за одмор, тако да не заборавите да сачувате неколико сати за то! И најбоља ствар? То можете да урадите све то у само неколико минута стварног живота!

Такође овде се ради и о срећи, која мало компликује ваш живот и претвара еРепублик у реалнији социјални симулатор. Уосталом, у стварном животу нисте само јачи или слабији, мање или више вешти у професији, здравији и болеснији. Ви сте, такође, мање или више срећни! Овај нови атрибут ће утицати на ваше дневне резултате када се ради / обуке / учење. Ваша срећа опада са сваким сатом трошења на нешто, па се обнавља уз сваки сат сачуван за одмор. Такође можете повећати своју срећу конзумирањем одређених производа, или трошење слободног времена.

Ради се о хрпи нових професија. Највероватније је посао ваших снова међу њима. Ви сте маштали да постанете Менаџер пројекта откад сте били дете? Размотрите то ! Или можда архитектура? Или маркетинг менаџер? Нема проблема, имамо једанаест професија које можете изабрати !

Професије ће омогућити испуњење у тржишту за прилагођене производе, сваки тип производа (као што су храна, кућа, итд) који се састоји од неколико компоненти производа. Свака професија ће бити одговорна за обезбеђивање одређених производа компоненте, а свака компонента утиче на специфичан атрибут. Нови атрибути варирају од трајности објеката и оружја за покретне удаљености од карата. Али постоји више атрибута, здравље и срећа грађана, штета, одбрана и напад, вредност оружја, на подручју утицаја објеката, све су то прилагођује атрибутима.

Али зашто би желели да купите прилагођен тенк, или пушку, или хеликоптер? Па, зато што, када будете ишли у рат, требаће вам. Ви ћете бити тамо, заједно са својим пријатељима, већ и све сам, само за вас и ваше оружје. Када тренутак истине долази, то ће бити само сукоб између вас и једног од ваших непријатеља, који је вас изабрао. Или, можда ћете бирати једног непријатеља. Један на један. То ће се одржати на мапи региона, који је подељен на плочице, плочице где свако може да буде домаћин зграде. Од многих плочица, једна од њих ће бити најважнија јер ће бити главни град у региону. Изгубити плочицу која има болницу може бити болно, посебно јер ће изгубљена зграда примењивати њен утицај на непријатеље, нове власнике плочица. Али изгубити главни град је један од два услова за изгубити битку! Други услов је да се са процентом од укупне плочице одржите или да будете заробљени.

Пре него што одлучите да некога нападнете, треба узети у обзир терен, врсту плочица и оружје и вештину свог непријатеља. Ово због тога што сваки тип терена, даје предност за одређене јединице и свака јединица има предност у односу на друге одређене јединице. Ако желите да ухвати корак са онима у предности, погледајте овај Инсајдер.
Јасно је да ће у будућности бојишта захтевати и координацију и сарадњу. Војници треба да комуницирају, да имају стратегију. За напад на хот спот, као мост, биће потребно не само обична снага, већ и стратегија! Замислите маса пешадијаца, само војници, мост брани гомила снажних тенкова. Исход битке је прилично предвидљив.

Тренутне снаге ће се претворити у четири врсте оружја , а то више неће бити нешто као "вештина 16,8". Сваки ниво вештине ће имати име, да ли је "новајлија" или "жутокљунац" или "ветеран". Исто важи и за економске струке: више нећете бити "2,3 у производњи поени вешти", уместо да ћете бити нешто попут "ЈУНИОР Столар". На тај начин ћемо превазићи тренутни лимит вештине у 7 Јобс тржишту. Ми смо такође додли звезду "фелдмаршала" ранг, тако да војној каријери ту неће бити крај.

Као што смо рекли, постоји још много других детаља, које ћете сами открити на време. Једина нова ствар је Инсајдер посвећен миграцијама, који ће понудити одговоре на питања попут шта се дешава са садашњом снагом, вештинама, предузећима, залихама и тако даље.