[MEN] Epic Warfare Tournament - tłumaczenie.

Day 2,121, 07:59 Published in Poland Poland by Minister Edukacji Narodowej




- Turniej będzie trwać 7 dni (168 godzin) i rozpocznie się 2,122 eDnia.
- Celem turnieju jest zdobywanie Punktów Prestiżu.
- Zbieranie Punktów Prestiżu odblokowuje indywidualne nagrody dla każdego gracza.
- Kraje zostaną sklasyfikowane na bazie średniej liczby Punktów Prestiżu zdobytych przez ich aktywnych graczy i zostaną nagradzane pod względem ich końcowej pozycji.
- Najlepsi gracze w poszczególnych krajach otrzymają odznaczenia za ich wysiłek.
- Gracze, którzy biją w Epickich Bitwach (przeczytaj poniżej, aby dowiedzieć się więcej szczegółów) dostaną bonusowe Punkty Prestiżu.



- Za każdy zadany hit w bitwie gracz zyska 1 Punkt Prestiżu
- Ważne, by nie mylić hitów z killami. Jeden hit nagradza 1 punktem doświadczenia i konsumuje 10 punktów energii. Zazwyczaj przeciwnik jest pokonywany średnio przy użyciu od 1 do 4 hitów, w zależności od jego poziomu zdrowia i jakości broni.
- Punkty Prestiżu będą przyznawane natychmiast po każdym hicie.

Przykła😛 jeżeli gracz zabił przeciwnika za pomocą 3 hitów, otrzyma on natychmiast Punkty Prestiżu.

- Walczenie w bitwach partyzanckich nagradza gracza 10 Punktami Prestiżu na końcu bicia, niezależnie od rezultatu.
- Użycie dużej bomby, małej bomby lub rakiet będzie nagradzane 1 Punktem Prestiżu niezwłocznie po użyciu.
- Gracz będzie mógł uzyskać więcej Punktów Prestiżu za osiągnięcie Top 5 bijących w bitwie:
- W zależności od pozycji w Top 5, otrzyma on następujący bonus na końcu bitwy, biorąc pod uwagę ilość zadanych przez niego obrażeń w tej bitwie:
- 1. miejsce: 100% dodatkowych Punktów Prestiżu z sumy, którą zdobył w tej bitwie
- 2. miejsce: 80% dodatkowych Punktów Prestiżu z sumy, którą zdobył w tej bitwie.
- 3. miejsce: 60% dodatkowych Punktów Prestiżu z sumy, którą zdobył w tej bitwie.
- 4. miejsce: 40% dodatkowych Punktów Prestiżu z sumy, którą zdobył w tej bitwie.
- 5. miejsce: 20% dodatkowych Punktów Prestiżu z sumy, którą zdobył w tej bitwie.

- Bonusowe Punkty Prestiżu zostaną przyznane tylko po zakończeniu bitwy, kiedy medal Bohatera Bitwy będzie naliczany.

Przykła😛 Jeżeli gracz zdobył 100 Punktów Prestiżu w bitwie, gdzie jest pierwszy w rankingu TOP5, to otrzyma 100 dodatkowych Punktów Prestiżu po zakończeniu bitwy razem z medalem Bohatera Bitwy.

- Gracze zarobią 3 Punkty Prestiżu za każdy hit (zamiast jednego) dzięki walce w Epickich Bitwach.



- Bitwa staje się epicką, gdy zostanie zadana pewna ilość obrażeń
- Epickie Bitwy będą oznaczone specjalną ikoną w widoku wojen (kampanii) oraz inną scenerią pola bitwy
- Bitwa staje się epicką, gdy zadane obrażenia są:
- większe niż 10 000 000 w 1. Dywizji
- większe niż 30 000 000 w 2. Dywizji
- większe niż 100 000 000 w 3. Dywizji
- większe niż 3 000 000 000 w 4. Dywizji

- Gracz otrzyma 3 Punkty Prestiżu za każdy hit zadany PO TYM, jak bitwa stanie się epicka
- Bonusowe Punkty Prestiżu zostaną dodane natychmiast, ale tylko po tym, jak bitwa stanie się epicka
- Bonusowe Punkty Prestiżu zostaną dodane także w przypadku Walk Partyzanckich, gdzie gracz otrzyma 30 Punktów Prestiżu po zakończeniu walki.
- Bonusowe Punkty Prestiżu można zdobyć również w przypadku użycia bomb, rakiet lub bazuk, dając 3 punkty za każde użycie owych broni

Przykła😛 Jeśli gracz zadał 100 hitów w Epickiej Bitwie (po tym, jak bitwa stała się epicka), od razu otrzyma on 300 Punktów Prestiżu

- Bonus za uplasowanie się w Top 5 również dotyczy Epickich Bitew

Przykład 1: Jeśli gracz zadał 100 hitów w Epickiej Bitwie (po tym, jak stała się epicka), oraz zdobędzie medal Bohatera Bitwy, zdobędzie od razu 100 * 3 (za epicki bonus) = 300 punktów oraz dodatkowe 300 punktów po zakończeniu bitwy za medal.

Przykład 2: Jeśli gracz zadał 300 hitów w bitwie, zanim stała się ona epicka, otrzyma za nie 300 punktów. Jeśli w tej samej bitwie gracz zada kolejne 100 hitów, ale już po tym, jak bitwa stanie się epicka, otrzyma kolejne 300 punktów, więc w sumie osiągnie 600 punktów za ową bitwę. Jeśli gracz zdoła zdobyć medal Bohatera Bitwy w tej bitwie, 200% bonusu Punktów Prestiżu podwoją całkowitą ilość punktów zdobytych przez gracza: 600 punktów * 2 = 1200 punktów

*Wyjaśnienie:

Za każdym razem, gdy używamy słowa "bitwa", odnosimy się do tego, co społeczność przeważnie nazywa "rundą". 1800 Punktów Dominacki prowadzi do wygrania bitwy, co prowadzi do zdobycia Punktów Kampanii. 83 Punkty Kampanii prowadzą do wygrania Kampanii.




- Po osiągnięciu pewnej ilości Punktów Prestiżu gracze będą mogli zdobyć nagrody, jak poniżej:

- 500 Punktów Prestiżu -> 10 siły
- 550 Punktów Prestiżu -> Zwiększenie zadawanych obrażeń o 50% na 8 godzin
- 625 Punktów Prestiżu -> Odnawiasz 20 energii co 6 minut do końca dnia 2133
- 750 Punktów Prestiżu -> 50 energii Centrum Regeneracji na 7 dni
- 1 000 Punktów Prestiżu -> 20 siły
- 1 250 Punktów Prestiżu -> Odnawiasz 30 energii co 6 minut do końca dnia 2133
- 1 500 Punktów Prestiżu -> 100 energii Centrum Regeneracji na 7 dni
- 2 000 Punktów Prestiżu -> Odnawiasz 40 energii co 6 minut do końca dnia 2133
- 2 500 Punktów Prestiżu -> Zwiększenie zadawanych obrażeń o 50% na 24 godziny
- 3 000 Punktów Prestiżu -> 150 energii Centrum Regeneracji do końca dnia 2133
- 4 000 Punktów Prestiżu -> 40 batonów energetycznych
- 5 000 Punktów Prestiżu -> Odnawiasz 50 energii co 6 minut do końca dnia 2133
- 6 250 Punktów Prestiżu -> 200 energii Centrum Regeneracji do końca dnia 2133
- 7 500 Punktów Prestiżu -> Odnawiasz 70 energii co 6 minut do końca dnia 2133
- 8 750 Punktów Prestiżu -> 250 energii Centrum Regeneracji do końca dnia 2133
- 10 000 Punktów Prestiżu -> Odnawiasz 100 energii co 6 minut do końca dnia 2133
- 12 500 Punktów Prestiżu -> 50 batonów energetycznych
- 15 000 Punktów Prestiżu -> 60 batonów energetycznych
- 17 500 Punktów Prestiżu -> 70 batonów energetycznych
- 20 000 Punktów Prestiżu -> Odnawiasz 150 energii co 6 minut do końca dnia 2133
- 25 000 Punktów Prestiżu -> 80 batonów energetycznych
- 30 000 Punktów Prestiżu -> 90 batonów energetycznych
- 35 000 Punktów Prestiżu -> Odnawiasz 200 energii co 6 minut do końca dnia 2133
- 40 000 Punktów Prestiżu -> 100 batonów energetycznych
- 45 000 Punktów Prestiżu -> 110 batonów energetycznych
- 50 000 Punktów Prestiżu -> Odnawiasz 250 energii co 6 minut do końca dnia 2133
- 62 500 Punktów Prestiżu -> 120 batonów energetycznych
- 75 000 Punktów Prestiżu -> 130 batonów energetycznych
- 87 500 Punktów Prestiżu -> 140 batonów energetycznych
- 100 000 Punktów Prestiżu -> Odnawiasz 300 energii co 6 minut do końca dnia 2133
- 125 000 Punktów Prestiżu -> 150 batonów energetycznych
- 150 000 Punktów Prestiżu -> 150 batonów energetycznych
- za każde kolejne 25 000 Punktów Prestiżu -> 150 batonów energetycznych

- Nagrody będą mogły zostać odebrane na stronie głównej do 48 godzin po zakończeniu turnieju
- Nagrody takie jak boostery, tymczasowe Centra Regeneracji oraz dodatkowa odnawialna energia co 6 minut będą aktywowane gdy obywatel kliknie na nagrodzie w bannerze na stronie głównej.



- Ranking będzie można zobaczyć za pośrednictwem strony głównej klikając na numer przed nazwą obywateli. Liczba ta przedstawia pozycję w rankingu krajowym.
- Każdy kraj będzie posiadał swój indywidualny ranking.
- Gracze będą klasyfikowani na podstawie uzyskanej sumy Punktów Prestiżu.
- Będą dwa różne rodzaje rankingów:
a) codzienny.
b) ogólny.
- Dziesięciu najlepszych graczy w rankingu codziennym zostanie udekorowanych odznaczeniami na swoim profilu ( będą one dostosowane do osób z top 3).
- Najlepszych 50 graczy w rankingu ogólnym z każdego kraju zdobędzie odznaczenie na profilu (dostosowane do osób z top3).
- Wszystkie odznaczenia zostaną przyznane po zakończeniu turnieju.
- Rankingi będą aktualizowane co 20 minut.



- Państwa zostaną sklasyfikowane na podstawie średniej liczby Punktów Prestiżu zdobytych przez aktywnych wojowników ( aktywny wojownik = obywatel, który zdobył co najmniej 1 Punkt Prestiżu podczas turnieju).
- Wzór: suma zebranych przez aktywnych wojowników Punktów Prestiżu jest dzielona przez liczbę aktywnych wojowników.
- Gracze, którzy utworzyli konto 24h przed rozpoczęciem turnieju, bądź w jego trakcie, nie będą się liczyć do żadnego z rankingów.



Na koniec turnieju państwa zostaną nagrodzone Tarczami Obronnymi oraz Goldem przelanym do Skarbca państwa. Jakość oraz wysokość nagród będzie zależna od miejsca na jakim uplasuje się dane państwo w finale turnieju:

- 1 - 10 - Tarcza Obronna Q7 + 5 000 Gold
- 11 - 20 - Tarcza Obronna Q6 + 5 000 Gold
- 21 - 30 - Tarcza Obronna Q5 + 2 500 Gold
- 31 - 40 - Tarcza Obronna Q4 + 2 000 Gold
- 41 - 50 - Tarcza Obronna Q3 + 1 500 Gold
- 51 - 60 - Tarcza Obronna Q2 + 1 000 Gold
- 61 - 70 - Tarcza Obronna Q1 + 500 Gold

*Pojemność Tarczy Obronnej:

- Q7: 10 miliardów obrażeń
- Q6: 8 miliardów obrażeń
- Q5: 6 miliardów obrażeń
- Q4: 4 miliardy obrażeń
- Q3: 3 miliardy obrażeń
- Q2: 2 miliardy obrażeń
- Q1: 1 miliard obrażeń

- Jeżeli dane państwo posiada jeszcze aktywną poprzednią Tarczę Obronną, pojemność nowej zostanie dodana do tej wcześniej zdobytej.

Przykła😛
Kraj ciągle posiada 4 miliardy na swojej Tarczy Obronnej i wygrywa następną tarczę Q5. Nowe 6 miliardów zostanie dodane do pozostających na starej 4 miliardów dając sumę 10 miliardów obrażeń. Zatem oznacza to, iż obecna tarcza wzrasta do rangi Q7. Uwaga: W niektórych przypadkach kumulacja obrażeń obu Tarcz może przekroczyć 10 miliardów. W rezultacie ciągle będziemy mieć Tarczę Q7, ale taką, która będzie mogła wchłonąć ponad 10 miliardów obrażeń (żadne obrażenia nie zostaną utracone)




Pozdrawiamy!
MEN: KapiRadom
vMEN: Beatka84pl, Carmen Laurent, Ingo Wilmes, Kijek93
Staż: Arry Stark, ka_ga, maxi1994, saldox, Turahen


Czytaj i subskrybuj: