[MON #3] Podsumowanie projektu rakietowego.

Day 2,236, 08:47 Published in Poland Poland by Minister Obrony Narodowej


Witam.
Czas na podsumowanie projektu dla młodych.

Chciałem to podsumowanie napisać już przed świętami, lecz było tego zbyt dużo by wszystkie dane zebrać w arkuszach. Święta i sylwester znacznie się do tego przyczyniły.

Projekt zakładał aktywizacje młodych graczy, którzy chcieli coś w tej grze znaczyć. Poprzedni system zbiórek był dla graczy z 1 i 2 dywizji po prostu zabójstwem. Statystyki były przerażające: zbiórek było niewiele, samych graczy była garstka, a jeżeli już ktoś bił, to też niewiele wnosił na pole bitwy. Nie wspominając nawet o dofie.

Projekt rakietowy przeszedł moje najśmielsze oczekiwania. W kilka dni od ogłoszenia, zgłosiło się całkiem sporo graczy, którzy mieli dość świeże konta, a chcących się bardziej w tę grę zaangażować. Aktualnie jest to około 30 graczy z dywizji 2 i 40 z dywizji 1. Jest to bardzo duży potencjał militarny.

Co się zmieniło? Zaczęliśmy wygrywać całe rundy z przeciwnikami, często w stosunku 11:0.
Możemy sobie pozwolić odpuścić słabą - 3 dywizje w rundzie i zdobyć te 3 pkty rakietowcami (nie trudno się domyślić, że w d4 dominujemy (no chyba że jest to ten pasjonujący świąteczny platoński tygodniowy turniej)).
Młodzi się rozwijają - przychodzą codziennie na IRC, czekają na zbiórki, biją rakietami, wygrywają i dostają kasę na rozwój. Rozwijają konta - w większości prawidłowo - zdobywając jak najmniej doświadczenia. Ci, którzy zdobywali go za dużo, już zostali skreśleni z projektu. Ciekawostką są dyskusje na kanale: "Jak prawidłowo rozwijać swoje konto." - praktycznie codziennie można przeczytać jakiś pomysł od kolejnego gracza. Kanał tętni życiem, a jeśli potrzeba rakiet w 1 dywizji, to co zbiórkę zgłasza się około 7-8 osób, przez co nie wszyscy czasem mogą uderzyć...
Druga dywizja na razie jest nieco słabsza - część osób nie ma jeszcze fabryki rakiet drugiego poziomu, lecz liczę, że przy najbliższej promocji, każdy będzie taką mieć. Ba, to będzie podstawowe wymaganie dla 2 dywizji.

W całym tym zamieszaniu dość istotną kwestią są finanse. Trzeba tutaj zaznaczyć jedną rzecz. Do czasu "reformy", większość pieniędzy przeznaczonych dla dywizji 1. i 2., trafiało do graczy przez CO. Ze zbiórek otrzymywali niedużo - średnio może 100-200 pln dziennie. Natomiast z CO było to 5340 pln/dzień. Jest to uśredniona kwota z ostatnich 11-tu dni, w których było ustawiane combat order (wybiórczo od dnia 2187 do 2215 - przez 28 dni tylko 11 dni z dofem!). Jak widać, zapomogi dla d1 i d2 miały miejsce co drugi dzień, a część pieniędzy trafiała za granice.
Przez cały okres funkcjonowania nowego systemu dofinansowań, średnio dziennie (przez 16 dni) wydawaliśmy na dywizje 1. i 2. 12237 pln. Jest to około 230% poprzedniej kwoty, jednak różnice są nieporównywalnie korzystniejsze. Wygrywamy zdecydowaną większość minibitew, na które robimy zbiórki - wcześniej były to pojedyncze przypadki. Porównując tę kwotę z ok. 30-50 tysiącami pln dofinansowania dziennego dla d3-d4, wypada nie najgorzej.

Prócz dużej aktywności oraz wpływu na wyniki bitew, można też zauważyć wzrost cen broni.
Powody są co najmniej dwa:
Główny, czyli tankowanie przez graczy z wyższych dywizji, którzy zaczęli też kupować bronie niższej jakości niż Q7,
Poboczny, czyli właśnie wzrost zapotrzebowania broni do produkcji rakiet. Jest to korzystne dla państwa, oraz dla samych producentów. Pozostawię to jednak do analizy specjalistom od ekonomii.

Wszystkie dane są zapisywane w tym arkuszu:
http://tnij.org/zolnierzed1d2
Jeśli ktoś chce podejrzeć ukryte kolumny, lub całe zeszyty zapraszam na kanał #mlodzi.erepublik.pl i kontakt z jakimś Opem w celu ich odsłonięcia.

Na koniec wymagania dla kolejnych osób chcących dołączyć do projektu:
Dla graczy z dywizji 1:
Maksymalny przyrost doświadczenia na poziomie 20/dzień.
Posiadanie fabryki rakiet 1 poziomu.
Uczestnictwo w kilku zbiórkach tygodniowo (minimum 3).
Dla graczy z dywizji 2:
Maksymalny przyrost doświadczenia na poziomie: 40/dzień.
Posiadanie fabryki rakiet 2 poziomu.
Uczestnictwo w kilku zbiórkach tygodniowo (minimum 3).

Istnieją pewne podstawowe wymagania, które zaczną obowiązywać wszystkich nowych, pragnących dołączyć do projektu oraz tych, którzy już w nim uczestniczą. Najważniejszym spośród nich jest jednak przyrost doświadczenia - gdy ktoś przekroczy jego maksymalną ilość przez kilka dni z rzędu, zostanie wykluczony. O pozostałe szczegóły można dopytać na kanale projektu lub doczytać w regulaminie.

Pozdrawiam,
Minister Obrony Narodowej
Granat MW