Update Day 2,471 - La Solución del eR! (Esp/Eng)
EmanuelEmanuel
1) Cambio en el modo global de aumento de fuerza.
A partir del día 2,495 en el calendario del eR, todos los jugadores recibirán una penalización del 0.1% de su fuerza total (Todos los dias se les descontara el 0.1% de fuerza total que tengan)
El cambio propone una solución progresiva a la diferencia abismal entre nuevos y viejos jugadores, poniendo asi un máximo aproximado de 90.000 puntos de fuerza. Este máximo varia según los premios de fuerza semanales q consiga cada jugador, pero no se aleja demasiado.
2) Mantenimiento de empresas.
Cada día las empresas generan un mínimo de gastos. equivalente a 0.01% del valor total de dicha empresa (sin bonus) estos gastos permitiran los "Numeros Rojos"
-por ej:
Mina de Aluminio
valor total 10Gold
Impuesto = 0.01gold / 2Ars (cotizacion 200CC=1Gold)
Este cambio soluciona la acumulación excesiva de empresas no acorde a la actividad regular del jugador.
3) Re agrupación de divisiones solo por fuerza (Asensos y descensos)
Teniendo en cuenta q el máximo de fuerza ronda los 90.000 puntos. La divisiones se separaran teniendo en cuenta la siguiente tabla.
División D = 1 a 10.000 -->(BH 1 GOLD)
División C = 10.001 a 30.000 -->(BH 4 GOLD)
División B = 30.001 a 60.000 -->(BH 7 GOLD)
División A = 60.001 a 89.000 -->(BH 10 GOLD)
División ELITE = + de 89.001 -->(BH 15 GOLD)
Creemos que esta re estructuración, mejora enormemente las posibilidades de todos los jugadores y vuelve el juego mas realista y competitivo. También favorece a la lucha por TOP FIGHTER y CAMPAING HERO.
Los puntos de campañas seguirán siendo los mismos como los Golds por c/u de las BHs, excepto la división ELITE, q pegara por la División A, pero competirá por BHs solo contra otros Elites, pero todo el daño contara en la División A.
Todas las actualizaciones hasta el día de hoy seguirán vigentes. Progresivamente iremos mejorando los premios semanales dando prioridad al los de aumento de fuerza.
Una mera especulación de un UPDATE IMAGINARIO lo q a mi entender seria un cambio simple y excelente para el juego
Estos cambios traerían involuntariamente un sistema de mercado mucho mas equilibrado, con aumentos y descensos de oferta y demanda. Llegando como con la fuerza a un máximo aproximado (ni idea cual seria).
Me gustarían Criticas o aportes, (Solo para filosofar) xq la verdad q se me ocurrió y me parece q es perfecto JAJA.
o/
Si te gusto Votalo y Shutealo. !
INGLISH VERSION (apedido del publico)
Update Day 2,471
1) Change in the way of increasing overall strength.
From the day in the calendar of 2,495 eR, all players will receive a penalty of 0.1% of its total strength. (All days are deducted 0.1% of total force have)
The change proposes a progressive solution to the very large difference between new and old players, so putting a maximum of 90,000 points force approximation. This maximum varies weekly awards each player gets force q, but not too far away.
2) Maintenance of companies.
Every day businesses generate expenses. equivalent to 0.01% of the total value of the company (no bonus) you may be "bankrupt"
for example:
Mina Aluminum
total value 10Gold
Tax = 0.01gold / 2ARs (quote 200CC)
This change fixes the excessive accumulation of not according to regular player activity companies.
3) Re divisions grouping only by force (Climbs and descents)
Given that the maximum strength is around 90,000 points. The divisions are separated considering the following table.
Division D = 1-10000 -> (1 GOLD BH)
Division C = 10001-30000 -> (BH 4 GOLD)
Division B = 30001-60000 -> (BH 7 GOLD)
Division A = 60001-89000 -> (BH 10 GOLD)
Division of ELITE = 89.001 + -> (BH 15 GOLD)
We believe this re structuring, greatly improves the chances of all players and becomes the most realistic and competitive play. Also favors competition TOP FIGHTER and HERO CAMPAIGN.
The campaign points will remain the same (8
😎. The ELITE division stick by Division A, but will compete for BHs only against other Elites, but all the damage count in Division A.
All updates to this day remain in effect. Gradually we will improve weekly awards giving priority to increase the strength.
A simple speculation UPDATE IMAGINARY what I believe would be a simple and good change for the game
These changes would bring unwittingly market system much more balanced, with increases and decreases in supply and demand. Arriving as the approximate maximum force. (no idea what would be)
Critical or contributions Like Me (Just to philosophize) because the truth that came to mind and I think this is a great idea LOL.
o /
If you liked Vote it and Shut. !
Comments
Pole !
o7 Groso!!
Y votado !
Muy bueno !
Otra vez a cambiar de divisiones y ahora los saldos en negativo no serán exclusivos de los tempoban 😛
¿¿Esas penalizaciones en fuerza como afectarán el rendimiento para los rangos??
Tempoban ? Si no votas, te mandan a la Division D! D=
Es una suposición pero la idea seria una perdida del 0.1% de fuerza diaria. Una especia de envejecimiento.
Votado y suscripto Ema! Estaría copado lo que planteas! 😃
Seria motivante para los nuevos y un reto para los "Oldies" jaja 😉
Emanuel putin me las creiii me dio esperanzas, jajajajja
Y la RADIO ???? jaja 😃
Nooo esta muy criminal lo de la fuerza, a mi me parece quw con el tiempo se van equilibrando, por ejemplo cuando inicias y tienes 0 de fuerza, y competir por una bh contra alguien que tiene 30k de fuerza es muy dificil, pero ya pasado el tiempo y tu tienes 50k de fuerza el otro sujeto ya tendra 80k, pero 50k vs 80k no es tanto de diferencia 😉
a mi parecer el juego esta bien, solo son los mismos jugadores que lo echan a perder, porque nosotros decidimos a cuanto ponemos los precios de las armas las comidas, los impuestos y asi.
Pensa q si yo juego hace 4 años, a 2 Clicks seguramente junte unos 5mil Gols, tengo para vender nose... 100Mil Raws y 5mil tanques.
Si yo solo juego a 2 clikcs y vendo, YO soy el q pone el precio o no vos, y eso es injusto. Este juego esta lleno de larvas, y tambien lleno de gente q vende mucho y usa mucho y pega mucho, y esta bien. Pero para los nuevos es imposible verle lo positivo a esto asi como esta.
XD creo que me acabas de insultar XD
yo vendo raw y soy 2click, me describiste xD solo que yo solo vendo 10k y no 100 🙁
AJAJAJA.... bueno pero el juego te obligo xq sino llegas a divisiones altas con poca fuerza.... con este sistema no habria q holdear, sino q habria q pegar para ser mas fuerte
creo que deberian dar mas beneficios por subir nivele, es decir en vez de darte 1 oro, darte mas, unos 5, con el precio de las armas/salarios, subir 5000xp sale caro... O que te regalen una fabrica de algo, pero que sea mayor el beneficio para que asi no existan los holderos que hacen aburrido el game :v
Cuando el juego es competitivo no hace falta q te regalen nada, lo q pasa aca es q entre unos pocos se quedan con los pocos premios q da plata, q por cierto son malisimos.... una BH en D1 te da 1 o 2 Golds (Ya ni se) y es mas lo q se gasta en tanques practicamente... es un chiste. En realidad no culpo a ningun jugador solo a los admins q no estan regulando las cosas para q sea entretenido.
muy bueno gracias!!
off: maguilla las tankeras?
v 13 s 119
jaja pobre maguilla XD en las FAA todos robamos. de q hablan ?
Votado bueno vamos a ver que sale de todo esto (se podra resucitar el muerto) xd...
Dios te oiga! 😃 jaja
Gracias por el Voto!
1 g vs 15 y se supone que la idea es equilibrar las cosas ? Mmm no me cierra.
Claro, equilibrar no es para todos lo mismo. Eso seria mas q nada para promover la jugabilidad y el ascenso de división. De todas formas esos premios de Gold, a esta altura casi serian los mismos q se gasta pegando.
El equilibrio esta en la Fuerza (Obi-Wan Kenobi)
Pensa q el q gana 1G con 1000 de fuerza, puede entrenar 90 en un dia, y lo penalizan con -1. Al q tiene 90.000 de fuerza, entrena 90 y pierde 90 x penalizacion 😃 Equilibrio 😃
me quedaria todo la vida con 59999 de fuerza y sacaria bhs a patadas, y no entrenaría nunca.
Bueno, es valido. Aunque tampoco seria muy facil se A o elite jaja. Todos tendriamos nuestras limitaciones horarias y en momentos de ocio seguramente se intentaria llegar a divisiones superiores tentado x premios y demas cosas.
Perderias 60 de fuerza x dia jaja. Y quedarias afuera de torneos mucho mas generosos, tambien el hecho de ganar campañas. Si todo el BH en la vida estamos hasta la bolas jaja. en estos casos un jugador de 60k de fuerza compite con otro de 85k en una campaña x puntos, quizas no en las BH, pero ALGUIEN PIENSE EN LA PATRIAA! XD ajajaja
podrias pegar en una division un dia y en otra division otro dia, es ilogico 😛
siguiendo con la idea si los premios de reto semanal fueran solo fuerza y en vez de tener q hacer click en recompensa directamente te los adjudicaran , no importaría q no entrenes, igual estarías sumando fuerza, y pasando de división
No puedes penalizar así, mejor sería subir el piso mínimo de fuerza
Como subir el piso de fuerza ?
Esto es medio Boceto. Pensandolo mas, las divisiones mayores, tendrian un incremento mucho mas lento y a pesar q mi idea seria q existan premios semanales de 100/200/300/400/500 dependiendo de la division y el daño. Si seria correcto achicar la brecha a medida q aumenta la fuerza.
Difícilmente erepublik labs va a cambiar su política de premiar a los antiguos con fuerza.
Entonces que el nivel mínimo sea 10k de fuerza por ejemplo, + 10k a todos, entonces se reduce muchísimo el aburrimiento de los nuevos.
Comenzar con 10k ya te hace solo 50% de uno que tiene 20k (en ves de tener que holdear 1 año, entre que pierdes unos 4 meses para llegar a entrenar a 90 y entre que subes la fuerza, mientras que el que tiene 20k sigue subiendo de fuerza)
Entonces así ya deduces olímpicamente la diferencia de fuerza.. (pero ojo, se debe dar +10k de fuerza a TODOS los jugadores existentes para que todos estén contentos)
La idea sería mantenre el poder relativo de los fuertes y al mismo tiempo animar a los jóvenes.
Yo creo q con lo q planteo se consigue, los q hoy juegan hace tanto seguiran siendo los mejores, pero achicara la brecha. Y creo q seria para bien, pienso q los q pagan todos los meses les gustaria tener competencia sino q juegen al Age Of empieres y pongan los trucos en vez de gastar en esto.
Quizas esa competencia sirva para conseguir nuevos VISEROS, y posiblemente gastarian mas x la competencia.
Si pones 10K para los q empiezan el q tiene 12k de fuerza y viene entrenando hace 6 meses o mas, lo destruis moralmente, toda si viva en el juego fue AL PEDO jajaja..
Creo q esta idea seria la mas sensata para el juego el q paga compra barras pega y sigue siendo el mejor de esta forma. Solo q seria el mejor pero a menos distacia, q es lo q desanima a cualquiera q entra al juego.
El que tiene 12k lo subes a 22k y así sucesivamente, TODOS +10k
Todos ? y a quien no le sumas ? xq sino no tiene sentido XD jaja
Le sumo a todos, y a los nuevos que crean cuenta comienzan con 10k
Osea si tienes 94, seríua 104k pero hay menos diferencia entre alguien de 10k y 104k contra 100 y 94
No le veo el sentido, esto es una competencia y el unico beneficio real es ganar algo x sobre los demas y conseguir hacer la diferencia. Si en vez de dar 10k de fuerza regalara a todos 1000Gold, seria lo mismo. Quizas todos tendrian una tanquera, pero las armas costarian 1CC o menos.
Se tiene q actar rapido sobre la distancia entra los jugadores de 5 años y los nuevos, Sino es como esperar que Pluton choque con el sol.
Los huevos al Plato me tiene eR !! ni las ganas de pegar me quedaron 🙁
Me gusto, Manda tikets!
No se mandar tikets. Mire y Dice...
Can I use more than one house at a time? ---
Defence Shield----
"CFSR Attack Detected" error when publishing articles----
Training Contracts
eSa es la lista de problemas probables para mandar tickets, ninguno dice.
"EL JUEGO SE FUE A LA REE MIERDA Y YA NO JUEGA NADIE" 😛 JAJA
FIjate el del comentario de arriba, PUTEANDO creyendo q es un articulo de verdad. Y tiene 45k de fuerza y es D1... Hijo de puta hizo decisulionar seguramente a 2900 jugadores nuevos x tener tanta fuerza, esos no ayudan al juego. Pero es una pena, xq se FUMO 1 año o mas Holdeando como un Forro, emboladisimo y ahora quieren hacer el juego mas equilibrado, debe estar pensando. "Dejenme cagar a todos los nuevos ahora q soy groso"
¡Y vos le votaste el comentario Jajaja!
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es q me causo gracia, pero tambien fue en agradecimiento x molestarse en leer al menos una parte del articulo XD jaja
Ya mande, ojala sirva de algo. La fe es lo ultimo q se pierde XD
Haaa..jajajaja te repasaste con el comentario al menos me alegraste la noche Votados amigo!! 😉
V, ya estaba susc!
Es un buen artìuclo con buenas ideas. Considero q otra opción para solucionar uno de los problemas del mòdulo militar es agregar una 5ª división para los nuevos, conservando la experiencia como parametro.
Si la verdad q si, al menos hasta los 2 mil de fuerza, para q le agarren la mano al juego, entiendan q es overkillear, cuando es mejor pegar, como huntear... cosas q uno aprende cuando esta aburrido y no hay otra cosa para hacer jaja