Update Day 2,471 - La Solución del eR! (Esp/Eng)

Day 2,461, 12:03 Published in Argentina Argentina by EmanuelEmanuel
Update Day 2,471

1) Cambio en el modo global de aumento de fuerza.

A partir del día 2,495 en el calendario del eR, todos los jugadores recibirán una penalización del 0.1% de su fuerza total (Todos los dias se les descontara el 0.1% de fuerza total que tengan)
El cambio propone una solución progresiva a la diferencia abismal entre nuevos y viejos jugadores, poniendo asi un máximo aproximado de 90.000 puntos de fuerza. Este máximo varia según los premios de fuerza semanales q consiga cada jugador, pero no se aleja demasiado.


2) Mantenimiento de empresas.

Cada día las empresas generan un mínimo de gastos. equivalente a 0.01% del valor total de dicha empresa (sin bonus) estos gastos permitiran los "Numeros Rojos"

-por ej:
Mina de Aluminio
valor total 10Gold
Impuesto = 0.01gold / 2Ars (cotizacion 200CC=1Gold)
Este cambio soluciona la acumulación excesiva de empresas no acorde a la actividad regular del jugador.

3) Re agrupación de divisiones solo por fuerza (Asensos y descensos)

Teniendo en cuenta q el máximo de fuerza ronda los 90.000 puntos. La divisiones se separaran teniendo en cuenta la siguiente tabla.

División D = 1 a 10.000 -->(BH 1 GOLD)
División C = 10.001 a 30.000 -->(BH 4 GOLD)
División B = 30.001 a 60.000 -->(BH 7 GOLD)
División A = 60.001 a 89.000 -->(BH 10 GOLD)
División ELITE = + de 89.001
-->(BH 15 GOLD)

Creemos que esta re estructuración, mejora enormemente las posibilidades de todos los jugadores y vuelve el juego mas realista y competitivo. También favorece a la lucha por TOP FIGHTER y CAMPAING HERO.

Los puntos de campañas seguirán siendo los mismos como los Golds por c/u de las BHs, excepto la división ELITE, q pegara por la División A, pero competirá por BHs solo contra otros Elites, pero todo el daño contara en la División A.




Todas las actualizaciones hasta el día de hoy seguirán vigentes. Progresivamente iremos mejorando los premios semanales dando prioridad al los de aumento de fuerza.



Una mera especulación de un UPDATE IMAGINARIO lo q a mi entender seria un cambio simple y excelente para el juego


Estos cambios traerían involuntariamente un sistema de mercado mucho mas equilibrado, con aumentos y descensos de oferta y demanda. Llegando como con la fuerza a un máximo aproximado (ni idea cual seria).

Me gustarían Criticas o aportes, (Solo para filosofar) xq la verdad q se me ocurrió y me parece q es perfecto JAJA.

o/


Si te gusto Votalo y Shutealo. !




INGLISH VERSION (apedido del publico)


Update Day 2,471



1) Change in the way of increasing overall strength.

From the day in the calendar of 2,495 eR, all players will receive a penalty of 0.1% of its total strength. (All days are deducted 0.1% of total force have)
The change proposes a progressive solution to the very large difference between new and old players, so putting a maximum of 90,000 points force approximation. This maximum varies weekly awards each player gets force q, but not too far away.

2) Maintenance of companies.

Every day businesses generate expenses. equivalent to 0.01% of the total value of the company (no bonus) you may be "bankrupt"



for example:
Mina Aluminum
total value 10Gold
Tax = 0.01gold / 2ARs (quote 200CC)

This change fixes the excessive accumulation of not according to regular player activity companies.

3) Re divisions grouping only by force (Climbs and descents)

Given that the maximum strength is around 90,000 points. The divisions are separated considering the following table.

Division D = 1-10000 -> (1 GOLD BH)
Division C = 10001-30000 -> (BH 4 GOLD)
Division B = 30001-60000 -> (BH 7 GOLD)
Division A = 60001-89000 -> (BH 10 GOLD)
Division of ELITE = 89.001 + -> (BH 15 GOLD)


We believe this re structuring, greatly improves the chances of all players and becomes the most realistic and competitive play. Also favors competition TOP FIGHTER and HERO CAMPAIGN.

The campaign points will remain the same (8😎. The ELITE division stick by Division A, but will compete for BHs only against other Elites, but all the damage count in Division A.



All updates to this day remain in effect. Gradually we will improve weekly awards giving priority to increase the strength.



A simple speculation UPDATE IMAGINARY what I believe would be a simple and good change for the game


These changes would bring unwittingly market system much more balanced, with increases and decreases in supply and demand. Arriving as the approximate maximum force. (no idea what would be)

Critical or contributions Like Me (Just to philosophize) because the truth that came to mind and I think this is a great idea LOL.

o /


If you liked Vote it and Shut. !