O Boosterach

Day 2,264, 12:10 Published in Poland Belarus by Piolun

O Boosterach

Witam, to znowu ja. Plato znów zaskoczył nas swoimi pomysłami, więc znów wszyscy psioczą że "łasy na kasę", itd. Ja jednak uważam wszystkie boostery za świetną zmianę, nawet gdyby została wprowadzona na stałe, czym będzie nieco fan-fiction poniżej:

Na wstępie to powiem że nie rozumiem ludzi którzy uważają że zmiany Plato służą tylko i wyłącznie zasysaniu golda. Kiedyś, w V1 wojny kosztowały golda - teraz mamy natural enemy. Kiedyś wywoływanie powstań kosztowało złoto - teraz wystarczy 10.000 waluty. Kiedyś na treningach nie dało się zarabiać 0,5g dziennie, BH było jedno na bitwę (albo jedno na całą minibitwę), a o jakiś True Patriotach czy też Free Fighterach mogliśmy tylko pomarzyć. Wtedy, państwo MUSIAŁO obarczać swoich obywateli wysokimi podatkami, za które faktycznie finansowane były WOJNY które zjadała mechanika gry, a nie "supple" które krążą po erepie. Jak nie było golda - nie było bitw. Wcale. Teraz jak Plato wprowadza tanie jak barszcz boostery. 25 golda? 50 golda i wszyscy psioczą? Deklaracje wojny potrafią kosztować po 1000 golda! A Air Strike? Supple? Dof? Yup, dużo...

Nie wiem czy wszyscy wiedzą, ale dzienne dochody ePL wynoszą około (dane z wczoraj, pewnie "nieco" zawyżone z powodu eventu) 83.000 pln czyli 415 gold, a podatki mamy chyba najmniejsze w historii erepa. Państwo już finansuje wywoływania RW - kosztujące 50g., więc teoretycznie w przyszłości również mogłoby finansować boostery w największych bitwach, co przysłużyłoby się również nam - więcej PP, więcej rangi. Działałoby to nieco na zasadzie dofa, i nieco na zasadzie bitw treningowych z V1. Obecnie wiele grup bojowych niezależnie od siebie rzuca boosterami, jednak IMO w przyszłości moglibyśmy się bardziej ogarnąć i wszyscy bić pod jedną banderą, choćby przez te 5-10 minut po czym rozejść się do swoich grup bojowych.
Wielu graczy zarabia obecnie po 2-5 a nawet i więcej gold dziennie z samych firm, nie mówiąc nawet o TP/FF/BH/HW. Już sama praca i hard worker - często zyski w ogóle nie brane pod uwagę przez biznesowców, dają około 0,3g dziennie. Teoretycznie wystarczyłoby więc zrzuta 300 osób oddających zyski z HW i na cel kupna boosterów, co dawałoby dokładnie 90 gold dziennie - opcje kupienia boosterów dla całej ePL.

Wręcz powiedziałbym że boostery na stałe byłyby świetną zmianą - zmusiłyby nas do lepszej ORGANIZACJI podczas walki a także zrzut SPOŁECZNYCH. A chyba tego chcemy od erepa nie?

Ale koniec polityki (i historii), czas na tabelki!


Na powyższym rysunku widać że zakładając że w ciągu czasu trwania boostera najbardziej ekonomiczną kombinacją boosterów jest 30% + brak. Jeśli mamy mało złota, a chcielibyśmy wbić jak najwięcej obrażeń lub rangi w ciągu np. miesiąca, powinniśmy właśnie go używać. Jeśli jesteśmy skłonni wydać więcej golda powinniśmy kupić 40% + brak, a jeśli jeszcze więcej to 40%+7hp lub 50%+7hp. Pozostałe układy nie mają większego sensu.

Co do założenia że można wbić 1600 hp podczas trwania boostera to jest to możliwe, sam zdążyłem wbić 1600hp podczas 3minutowego boostera - 9hp/hit, więc i pozostałe nie powinny stanowić problemu.

Poza tym, teortycznie możnaby używać disarm boosterów na przeciwnikach podczas gdy Ci aktywują swoje dmg i hp boostery, jednak nie miałoby to większego sensu z powodu kosztów i czasów trwania. Disarm booster kosztuje dokładnie tyle samo co Q3/Q3, i sprawia że przeciwnicy przez 3 minuty mają czas na wyjście do toalety. Następnie wystarczy dobić co trzeba, i w ostateczności aktywować drugą parkę boosterów - przeciwnicy choćby chcieli nie mogą nas zablokować z powodu 20 minutowego czasu przeładowania disarmów.

PS:"For now, the Battle Boosters are available until the end of Day 2,267."
"For now" 😉. Jak coś to macie już tabelki na przyszłość. Sam z zapartym tchem czekam na info o przyszłych Batttle Boosterach 🙂