Noul Modul Militar - Varianta Bezmetica

Day 1,665, 12:11 Published in Romania Romania by Real Vasi
Incepand cu ziua 1665 fiecare cetatean va apartine unei divizii, conform schimbarilor aduse modulului militar.

Puncte experienta necesare pentru a apartine unui nivel de divizie:
1. Garda Nationala - Intre nivelurile 1 – 24, exp. 0


2. Soldati - Intre nivelurile 25 – 29, exp. 5.000


3. Fortele Speciale - Intre nivelurile 30 – 36, exp. 25.000


4. Tankuri - Peste nivelul 37, exp. 60.000


Asta inseamna ca o batalie este de asemenea impartita pe cele 4 divizii mentionate anterior. De exemplu daca un cetatean de nivel 26 intra intr-o campanie militara sa lupte, acesta va lupta in divizia a 2-a.

Castigarea unei batalii


Cand o tara atinge 1800 puncte de dominatie batalia e castigata. Acest concept va fi aplicat fiecarei divizii. In completare, am facut diviziile mai signifiante adaugandu-le puncte, precum urmeaza:
Divizia 1 – Garda Nationala - 1 Puncte Campanie
Divizia 2 – Soldati - 2 Puncte Campanie
Divizia 3 – Fortele Speciale - 3 Puncte Campanie
Divizia 4 – Tankuri - 5 Puncte Campanie



Daca o divizie atinge 1800 puncte de dominatie in 90 de minute, urmatoarea batalie incepe doar dupa ce toate celelalte 3 divizii au atins de asemenea 1800 puncte, prin urmare toate cele 4 batalii ale celor 4 divizii vor incepe in acelasi timp.

Castigarea unei campanii


Dupa fiecare batalie castigata de o divizie, punctele sunt adaugate punctelor totale ale campaniei.


Ex. Dupa prima batalie, daca Tara A castiga divizia 1 si 3, Tara B castiga divizia 2 si 4, scorul total va fi: Tara A = 4 puncte totale iar Tara B = 7 puncte totale.
Dupa a doua batalie, daca Tara A castiga divizia 3 si 4, Tara B castiga divizia 1 si 2, Totalul va fi: Tara A = 12 puncte totale iar Tara B = 10 puncte totale.

O campanie poate dura pana la 15 batalii. Pentru ca o tara sa castige o campanie, trebuie sa adune cel putin 83 puncte. (Acesta este totalul punctelor care pot fi castigate in 15 batalii, in toate cele 4 divizii).
In momentul in care o tara atinge 83 de puncte, campania se va sfarsi chiar daca au fost mai putin de 15 batalii in acea campanie.

Eroii Bataliei si Campaniei


La sfarsitul fiecarei batalii, medalia pentru Eroul Bataliei va fi inmanata cetateanului care a provocat cel mai mare damage de fiecare parte in toate diviziile. Acestia vor primi gold in urmatoarea ordine:
Divizia 1 – Garda Nationala - 2 Gold
Divizia 2 – Soldati - 3 Gold
Divizia 3 – Fortele Speciale - 4 Gold
Divizia 4 – Tankuri - 5 Gold
Va exista doar un singur Erou de Campanie pentru fiecare tara participanta la campanie, medalie atribuita ca de obicei cetateanului care a avut cel mai mare damage in campania respectiva.

Lupta pentru a invinge un adversar


In plus, butonul de lupta a fost actualizat. Nu mai este nevoie sa-l apesi de mai multe ori pentru a invinge un adversar. De acum inainte, o singura apasare va omora inamicul din prima. Totusi, wellness-ul va scadea in functie de cate apasari era nevoie pentru a-l invinge (acelasi principiu ca inainte), iar damage-ul, punctele de rang si punctele de experienta vor fi atribuite in consecinta.
Daca ai mai putin wellness decat este necesar pentru a invinge un inamic, vei ramane la 0 sanatate, nu va fi consumat wellnes.

Principalul avantaj e ca nu se vor mai infrunta direct jucatori de talie foarte diferita (cu toate astea va conta damage-ul dat de fiecare categorie in parte). In plus medaliile de BH vor fi castigate mult mai usor si de cei mici.


Aceasta a fost candva o simpla traducere, fara imagini. Imaginile sunt efectul natural al evolutiei.
Votati pentru ca sa o vada lumea. Nu trebuie sa dati subscribe!