Jocuri politice
Nicolae Crefelean
Salutare tuturor! 🙂
Luna asta candidez din nou din partidul ALIANȚA pentru un post în congres, și vă invit la vot. Vă invit însă și la câteva vorbe despre modulul politic, pentru că pare aproape mort. Iar conform recentului sondaj organizat de costin1989, votanții l-au lăsat în coada preferințelor.
Chit că discuțiile pe tema îmbunătățirii jocului par să fie aproape inutile în ceea ce privește implicarea lui Plato, uneori suntem plăcut surprinși cu adiții la care probabil unii dintre noi au visat ani de zile, cum ar fi mutarea dintr-un singur buton de pe câmpul de luptă. Sigur că îmbunătățirile astea-s ca proverbiala floare cu care nu se face primăvară, dar se întâmplă.
Probabil majoritatea e de acord că modulul politic și-a dat duhul odată cu eliminarea alegerilor regionale, pentru care fiecare candidat depunea efortul să se promoveze în presă. Nici nu-i de mirare că în coada sondajului sunt fix modului politic și media. 😁
Dar întrebarea e: credeți că o spoială ieftină (a se citi „modificare minoră”) în modului politic l-ar putea readuce la viață? Dacă da, care credeți că ar fi mica modificare capabilă de așa ceva?
Sau doar alegerile locale (primari și consilieri) ar putea resuscita acest modul?
Sau oare e atât de rutinată lumea în clicuiala zilnică încât alegerile locale ar fi doar o nouă bifă și încă un măr al discordiei în rândul cetățenilor? Pentru că dacă așa stau lucrurile, e cel puțin plauzibil de ce n-a implementat Plato modificările modulului politic.
Nu că-i caut scuze, dar probabil și-a refăcut calculele și o fi ajuns la concluzia că interesul pentru politică a scăzut suficient de mult cât să nu merite investiția în acest modul.
Deși nu-s fan politică, aici e vorba totuși de un joc, iar în zilele alegerilor eRepublik era nu doar animat de îndemnuri la vot, ci și de presa care era bogată în idei și planuri dintre care pe unele le și vedeam realizate ulterior. Modulul politic a fost realmente o sursă de distracție, creativitate și colaborare între jucători, alimentate de spiritul competitiv. De-asta îmi lipsește joaca și activitatea din acest modul.
Sperăm inutil să ne mai distrăm în felul ăsta în eRepublik? 😕
P.S. Plato, trezește-te, că ești la volan! 😛
Jocuri politice: https://www.erepublik.com/en/article/2670150
Comments
dezvoltam module noi care sa aduca oameni sau dezvoltam modulele care deja aduc oameni? eu as implementa prima varianta, dar nu depinde de mine
Dacă un nou modul e dezvoltat în stilul beta/incomplet în care ne-am obișnuit de-atâția ani, trebuie să fie extraordinar de interesant ca să aducă oameni. Iar oamenii s-ar lovi rapid de problemele binecunoscute din celelalte module, ceea ce le-ar știrbi distracția.
Da, teoretic un nou modul poate genera valuri, însă retenția depinde de mai mult decât atât. Așa că eu prefer finisarea modulelor existente, lucru care ar atrage niște jucători vechi, cu conturi considerabil peste zero, și cu șanse mai bune să rămână mai mult timp în joc și chiar să cumpere și una-alta de la Plato. Oricum și creșterea activității jucătorilor activi ar fi un beneficiu - de exemplu concursurile și promovarea ar atrage și consumul de produse.
Eu cred ca jocul a intrat in stadiul de mentenanta..
Am citit menopauză. 😁 Dar ce-i drept, ce mi-e una, ce mi-e alta...
In afara de costel si nutzi cu clonele lor, mai exista altcineva in partidul ALIANTA?
Aia e intrebarea care trebuie sa ti-o pui...lasa gargara ieftina si gogosile...articolul, ca si sondajul lui costica sunt egale cu zero.
Eu și clonele, la fel ca la tine în UM - tu cu ele. 😁
te autoincriminezi aici
Ighen. 😁
vorbeste fix persoana ce a fost banata pentru conturi multiple... se pare ca dupa atata timp tu inca nu esti capabil sa te uiti in oglinda 😃 sa fie oare pentru ca te interesezi asa de mult de ce se intampla prin celelalte partide?
cum poate marele nimeniNY sa isi rupa din timpul sau asa de important pentru a scrie acest comentariu interesant si mai ales UNIC????
[removed]
"P.S. Plato, trezește-te, că ești la bolovan!"
Module noi sau vechi, nu conteaza, dar ar trebui facut ceva pentru a reanima eviata in erep. Ca in afara de cate un comentariu picant de-al zmeului, nu mai e nimic interesant pe aici.
Pui problema gresit, la fel cum a facut si Clopoyaur mai acum ceva timp legat de Guerilla fight sau cum se numeste. Atunci cand mai sunt 100-200 de jucatori cat de cat activi este complet irelevant cat de bun sau prost este un modul al acestui joc. Poate sa fie si cea mai minunata inventie a umanitatii, daca nu are cine sa o aprecieze atunci va ramane ascunsa. Ce vreau sa spun este ca n-ai cum sa aflii daca trebuie sau nu schimbat ceva la un modul sau altul atat timp cat n-are cine sa-ti raspunda pentru ca sunt prea putini jucatori activi.
Daca se vrea evolutia acestui joc atunci nu schimbari trebuie facute ci publicitate masiva.
Ne învârtim în jurul cozii. Avem puțini jucători față de trecut, însă e important să nu uităm și de ce au plecat - probleme (fie cu jocul, fie personale), module în beta sau dezvoltate insuficient (sau chiar prost), promisiuni deșarte (case Q6+Q7, primari+consilieri+alegeri locale), tichete nerezolvate cu anii, diferențe uriașe între cei vechi și cei noi...
Deci publicitatea masivă poate aduce un val consistent de jucători, însă banii ăia sunt irosiți dacă nu și rămân activi acei oameni. Așadar soluția nu-i simplă, pentru că jocul trebuie ajustat într-o asemenea măsură încât noii jucători să aibă motive să stea aici măcar 1-2 ani, timp în care să și cumpere una-alta pentru dezvoltarea personală - care trebuie să aibă niște perspective pozitive cât de cât credibile. Apoi să curgă publicitatea.
Categoric ar fi nasol să înceapă publicitatea fără să se creeze în joc un val de energie pozitivă în prealabil, pentru că altfel noii jucători ar da de cei „bătrâni” - blazați, negativiști, suspicioși, neîncrezători în viitorul jocului, și fără respect față de cei nou-sosiți.
Pentru o revitalizare a jocului prin publicitate masivă trebuie făcută o strategie în avans. O scamă de plan ar putea arăta așa:
1. Se pregătește la nivel de comunitate (cu ajutorul Fundației Plato) un proiect de dezvoltare a piticilor, pe diferite module din joc - ca să fie acoperite mai multe preferințe personale. Sub nicio formă nu trebuie lăsați piticii de izbeliște! Deci trebuie mentori aleși din jucătorii activi în ultimele 6 luni, dispuși să ajute piticii. Și nu orice fel de mentori, ci jucători care cunosc mecanica jocului - un test cu 10-15 întrebări ar fi suficient. Și nu un chat comun cu mentori, ci fiecare mentor să răspundă personal de câțiva pitici. În felul ăsta există șanse bune ca ambii să se cunoască mai bine și să nu fie nevoie de acomodare cu altcineva sau de repetarea unor sfaturi (decât la cerere).
2. Cu proiectul pregătit de acțiune, se împing diferite îmbunătățiri și remedii necesare în modulele jocului, apoi se anunță comunitatea cu cel puțin 2 săptămâni în avans că începe un eveniment global prin care fiecare țară are alocat un număr de X pitici pe care să-i crească prin intermediul proiectului de la punctul 1, iar după 3 luni, fiecare țară va primi ceva, în funcție de clasamentul final. Și anume media dintre numărul de jucători noi activi și nivelul lor de dezvoltare. Clasamentul ar putea fi împărțit pe 2 categorii: dezvoltarea abilităților terestre și a celor aeriene. Asta va genera o forfotă pozitivă, planuri, bla bla...
3. Odată început, evenimentul aduce săptămânal puncte fiecărei țări, în funcție de evoluția piticilor. Lunar, clasamentul se periază după eliminarea clonelor și piticii rămași primesc niște boostere de daune și alte pocnitori care să îi ajute în continuare - fără discriminare în privința poziției în clasament. Tot lunar, în baza rezultatelor piticilor rămași în cursă sunt premiați și mentorii cu Power Pack-uri, că tot sunt activi în joc și sunt aici ca să-și descarce energia suplimentară. Dacă au deja PP, să li se prelungească. Deci ar fi două premieri intermediare, a treia lună marcând finalul evenimentului. La final, în funcție de clasificare, piticii vor primi diferențiat boostere și alte bunătățuri, iar țările își vor încasa „ceva-ul”. Iar mentorii cei mai prolifici pot primi un alt pachet, la alegere. Eventual primele 3 locuri pot primi 2 pachete la alegere. La (p)latitudinea eRep să fie.
Eee, așa are sens să se facă publicitate masivă.
[removed]
E nevoie de o actiue concertata. Da, prima data jocul trebuie adus la un nivel de atractivitate ceva mai ridicat, insa orice fel de actiune de imbunatarie a jocului fara oameni noi este lipsita de sens. E oarecum un cerc vicios. Din moment ce Ereplab nu a investit niciodata cu adevarat in aducerea de jucatori noi, ma indoiesc ca o va face acum cad afacerea este pe butuci. Posibilitatile acestui simulator social nu au fost niciodata speculate la maxim, poate cu exceptia diferitelor organizatii de studii sociale si cercetare sociologica.
Într-adevăr, nici eu n-am senzația că au exploatat corect potențialul comunității. Poate n-o s-o facă niciodată, sau poate se prind și ei la un moment dat. 😛 Sper să se prindă.
Nicolae Crefelean: scrii mult si divaghezi. de ce nu explicit cum si ce faceai tu la Garda Nationala? Ca erai parte din echipa. Sau ai uitat cand faceati bisericute acolo si aceptati doar jucatori care mergeau la voi in UMuri?
tatov!
Cata vreme nu ai aflux de oameni noi in joc, orice modificare adusa modulului politic mai devrem sau mai tarziu va deveni o rutina.
sa sa faca gioaca vixuala si cu taciscrim sa pote tot agramatu sa dia laic...
Ie grele. 😁
atuncia sa ne facem grupen pe uatxap....
Ai uitat cand erai la Garda nationala si faceati numai bisericute pe acolo, acceptand doar pe cei care urmau sa intre la voi in UM-uri?
Sa nu uiti.....
De aceea articolul tau are valoare zero barat. Gargara multa, doar atat
[removed]
La Garda Națională am făcut parte dintr-o echipă care a ajutat zilnic jucătorii noi să se descurce în joc, să aibă arme, mâncare și defilări zilnice. Pe lângă asta am organizat periodic concursuri de cunoștințe generale despre eRepublik, sponsorizate și jucători din alte UM-uri, de pe urma cărora fiecare jucător activ se alegea cu câte ceva. Vremuri frumoase. 😉
Articolul de față probabil nu l-ai citit, pentru că ai ratat complet subiectul. E chiar surprinzător că n-ai profitat de ocazie să spui ce îmbunătățire în modulul politic crezi că ar stimula activitatea, pentru că v-ar da noi surse de comentarii și v-ar alimenta paranoia cu material nou. 😁
Nu inteleg de ce ii bagi in seama..
Îl stârnesc, da' de scot ceva util de la el. 😁
Resetarea jocului! Asta ar fi solutia 😁
Cu aceeași structură ar fi garantat exodul masiv. 😁
Reîntoarcerea la vechiul modul politic, cu alegeri pe regiuni. Asta ar duce la implicare o data pe luna.
În principiu sunt de acord. Dar mă gândesc la ce i-o fi determinat să renunțe la alegerile alea. La nu știu cât timp după ce au desființat alegerile pe regiuni s-au descotorosit și de obiceiul validării alegerilor la 6 ore după finalizarea lor.
Dacă pun astea două lucruri cap la cap, poate motivul e că le dădea prea multe bătăi de cap din cauza participării mari la alegeri. Mulți depuneau efort să fie aleși: făceau planuri, se organizau la nivel de partid, trimiteau mesaje în joc, scriau articole și cine mai știe ce. Probabil eRepublik a vrut să facă liniște în modulul politic, al presei și în sistemul de mesagerie, pentru că pentru niciuna dintre funcționalitățile astea nu există pachete de vândut, deci depuneau multă muncă pentru nimic - cel puțin nu direct.
Presupunând că speculația asta ar fi corectă, mă întreb ce fel de pachet ar putea fi introdus în joc, special pentru modulele astea: politic, media, mesagerie. Poate activarea unor metode mai ușoare de comunicare (în masă)? Poate posibilitatea de a crea reclame, cum existau pe vremuri (înainte să apar în joc)? Poate un mijloc de recompensare automată a votanților? Adică blocarea unei cantități de produse (sau bani) în sistemul de votare, din care fiecare votant primește ce i s-a promis pe post de recompensă. 😁
Ce altceva? Și oare cum ar afecta pachetele astea jucătorii de rând? Am primi prea multe mesaje? Am vedea prea multe reclame? Am ajunge să votăm pentru produse? Cert e că treaba cu recompensele automate ar putea avea și un mic impact economic. Mai puțină marfă în piață ar însemna și o ușoară creștere a prețurilor în preajma alegerilor. Producătorii ar beneficia de asta, cumpărătorii ar trebui să cumpere în avans, sau să cheltuiască mai mult. 😛
credeam ca ne zici despre alte jocuri politice 😁
Da, titlul te duce ușor cu gândul la altceva. Ca politica. 😛 Dar dacă ziceam din titlu „sugestii modul politic” probabil unii ignorau din start articolul, fără șanse să facem schimb de idei.