Guerra de Hexagonos, 100k de Premio.

Day 5,320, 18:49 Published in Spain Spain by x7BlueSea Vargas2Sfc
Guerra de Hexágonos:


objetivos: Ser el último jugador en pie, y si se acaba antes el tiempo, tener más SC.

Bases del Juego: Esto se puede remodelar si hay propuestas mejores:

Cada jugador tiene 4 Movimientos( atacar, desplazarse y mercadear gasta 1)

Explicación; tú mueves 1 hexágono, 1 movimiento, mueves 2, 2 movimientos, Mueves 1 y atacas al colindante, 2 movimientos.

Tengo 10 SC quiero 5 Hierro, 1 movimiento, ha avanzado el juego, tengo 20 SC, quiero 5 hierros, 5 Alimentos y 5 Piedras, 1 movimiento.
Todo mercadeo en el mismo turno es 1 de gasto, ya sea con la Mesa o con los territorios colindantes.

Parece complicado; luego intentaré poner imagenes.







Movimiento
https://prnt.sc/tZSXo45AX4H-

https://prnt.sc/D85jLWOPEOPo

Comercio:
https://prnt.sc/TJRAwG13ph8l


Materiales:

Roca se consigue en Comercio y “eventos especiales” habrá veces que se lancen recursos aleatorios por todo el mapa y su poseedor se lo llevará a su mano.

Uso: Se usa para aumentar las defensas de ciudades haciéndolas más fáciles de defender y más difíciles de conquistarlas

Nota: No hay edificio que las genere, solo eventos y comercio.

Nota 2: Con este material se construyen Muros

Alimento se consigue en Comercio y “eventos especiales”, y como novedad esta si es util para la guerra en cuestión, A cuanto mas Alimento, Hexagonos puedes gestionar.

Nota: Si tienes 5 Alimentos gastados(no en la mano) tienes posibilidad de tener 5 hexágonos(Como ventaja todo alimento usado en Hexágonos aunque te ataquen no baja tu dominio de 5 hexágonos, Si te roban 1, próximo turno o mismo, puedes añadir 1 más a tu jugador)

Nota 2: Este Material si tiene edificio.

Hierro se consigue en Comercio y “eventos especiales” y este es el material usado para darle fuerza a tus Hexágonos(siempre que se usen y no esten en mano)

Nota: Si usas Hierro tu ejercito adquiere 1 de fuerza, si luchas contra un jugador sin Hierro usado el lucha con 0 y tu con 1, No quiere decir que no puedas perder, pero le sacas ventaja a la hora de luchar

Nota 2: Este Material tiene edificio.

Oro se consigue en Comercio y “eventos especiales” con este Material se pueden construir edificios

Nota: Es un Material indispensable para crear Edificios.

Nota 2: Este Material tiene edificio.





Edificios: Aqui estan todos los edificios que puedes construir y su coste:

Importante: Aunque tu hexágono tenga Edificio, al ser conquistado por el enemigo los edificios desaparecen, y por el mismo sentido, si conquistas una ciudad con edificios los edificios se destruyen.

Matadero: Este edificio sirve para generar Alimento

Coste: 2 Oro y 2 SC

Genera: 1 de alimento cada turno

Fundición: Este edificio sirve para generar Hierro

Coste 2 Oro y 2 SC

Genera 1 de hierro cada turno

Banco: Este edificio sirve para generar Oro

Coste: 7 SC

Genera 1 de oro cada turno.

Representación de los Edificios


https://prnt.sc/Z1gC-PDcY3ca

https://prnt.sc/w0o69e-vcJQg



Guerras

https://prnt.sc/rhCbWdCy_A0z


https://prnt.sc/rH9zseZ7PsPx



Comienzos:

Cada jugador comienza con 2 Hexágonos, 5 SC y un recurso de cada uno.

La ubicación es Aleatoria, Al igual que la caída de Materiales en “eventos especiales”


Máximo 15 Jugadores Simultáneos, Premio a todos los participantes ACTIVOS.
Patrocinadores:

Los jugadores al principio del juego(una vez hayan elegido su color) tienen la oportunidad de presentarse al Público para buscar un Patrocinio(esto no le va a dar ventaja alguna, pero un patrocinador que te apoye moralmente es útil) si quiere apoyar economicamente no puede directamente, tendría que donar para el Bote de Premios, será en torno a unos 100k por un juego Bisemanal

Los patrocinadores pueden dar ideas de “eventos especiales” u otras propuestas para entretener


Normas:

Las normas van a ser modificadas en cuanto haya un consenso de jugadores que quieran jugar.

Pero lo único que es ilegal es jugar para que gane otro.

Ejemplo; Pepe y Juan son amigos, Pepe juega para mercadear y ayudar a Juan, eso no se puede.

Como consejo, al elegir color aleatoriamente también, es mejor no decir que color eres, para evitar discusiones.


Los jugadores serán los que pidan entrar al juego con un comentario en el articulo o un MP; Se empieza el Sábado la organización, con el Domingo a las 10 de la Noche el primer turno.

Cada turno es por MP con el organizador cada jugador, elige que hacer, luego se pasa al tablero sin saber que han hecho los adversarios.

Todos los días a las 10 de la noche (hora española) se harán los movimientos, hasta esa hora, pueden escribir MP con planificación, Movimiento, construcciones.. a las 10:01 ya será para el próximo turno.