Einschätzung zur Bevölkerungsentwicklung Teil 2
cvtscz2
Ehemaliger Artikel von Tag 2576 Einschätzung zur Bevölkerungsentwicklung
Was hat sich seit dem getan:
Allgemeine Informationen:
Hier sieht man eine gute Auflistung der gesamten eRep Bevölkerungsentwicklung:
Nach einem zwischenzeitlichen Hoch sinkt die Zahl der Citizens jetzt doch wieder kontinuierlich ab. Gerade auch, weil viele "ältere Hasen" das Spiel verlassen.
In eDeutschland zu nennen u.a. pokervuk, NorthAfricaCorps, Badmax, und viele andere.
Nordmark75 wechselt die MU.
Diese werden insbesondere der BC sehr fehlen. o7
Positiv zu sehen, ist aber zumindest, dass es doch einige Neue (Stand 8xx beim damaligen Artikel zu 931 Stand heute) zu uns geschafft haben.
Hier ist vor allem Jan Winterfeld heraus zu heben, der sich sehr aktiv ein bringt und auch schon in 2 Artikeln geschildert hat, wie seine ersten Wochen hier verlaufen sind (sehr lesenswert und teils zum Schmunzeln).
Zurück zu den Änderungen seit Tag 2576:
1. Mangelnde Abwechslung im Spiel, den Missionen, Weekly Challenges, etc. führen zu einem erheblichen Motivationsverlust.
-> keine Neuerung entdeckt. Zwischendrin, war mal die Spring Rush Challenge aber sonst hat sich nicht viel getan.
2. Stagnation ab einem gewissen Level... Bei mir ungefähr seit Level 28, da man keine schnellen Sprünge mehr machen kann bzw. wird, was zum einen an der mühsamen "Erarbeitung" von Erfahrungspunkten liegt, als auch an der Tatsache, dass man wie in Punkt 1 schon angemerkt, keine Abwechslung mehr spürt und schon nahezu alles im Spiel erlebt hat (ausgenommen das Erreichen militärischer oder politischer Ränge/Positionen). Dieser Fakt hängt natürlich auch entscheidend davon ab, ob man gewillt ist realen Euro für Gold einzusetzen oder nicht. Letzteres trifft auf mich zu.
-> mittlerweile Level 36 und Div 2 \o/. Immer noch kein Echtgeld investiert. Da ich den Spring Rush durchziehen konnte, habe ich zumindest durch meine 1300 Energy wieder mehr Spaß am Reisen, Hitten und dafür bezahlt werden gefunden, da ich nicht mehr so ewig warten muss, bis es weitergehen kann bzw. ich sehr viele Hits nacheinander machen kann.
3. Wenig bis gar keine Werbung für das Spiel im Allgemeinen. Schön und gut, dass wir über Ref-Links Werbung machen können und sogar noch was davon haben, aber sind wir mal ehrlich, wer spamt schon regelmäßig seine Freunde im Facebook oder irgendwelche Foren damit zu?! Geschweige denn von fehlender Werbung in den Medien... Selbst noch so dumme Spiele haben mehr Spieler, weil sie einfach mal im TV oder in irgendwelchen Spielezeitschriften publik gemacht werden.
-> keine wirkliche Neuerung entdeckt. Außer der Aktion mit dem Double Ref Bonus gab es auch nichts weiter, soweit ich mich erinnere.
4. Fehlende App für mobile Geräte. Heutzutage ist es ja standard, dass man kleine Spiele, oder Spiele die nicht so zeit intensiv sind, eher auf dem Smartphone oder Tablet nutzt, statt den Rechner hoch zufahren und sich im Browser einzuloggen (außer natürlich man hat ihn immer an).
-> Neuerung. Es gibt eine inoffizielle App, die allerdings 0,80 € kostet... Bin ich nicht gewillt zu zahlen, da ich den Mehrwert aufgrund der Tatsache, dass sie "unofficial" ist, doch stark anzweifel. Ansonsten die bekannte Seite m.erepublik.com
5. Weitere Punkte folgen, wenn ich mehr Zeit habe nochmal intensiv darüber nachzudenken bzw. ihr weitere Vorschläge gemacht habt.
-> Diskussion aus dem alten Artikel:
Das Kleine Arschloch: "Und mit den jüngsten Änderungen bei den Medaillen wird eh kein Schwein mehr ins Spieñ einsteigen wollen. Wie soll ich denn jetzt Gold bekommen, um meine Trainingszentren auszubauen, wenn nicht durch TP, FF und Mercenary-Medaillen? Teuer auf dem Geldmarkt einkaufen oder wat?"
MRSA SPB: "lso mit meinem alten acc hatte ich auch irgendwann alle TCs auf 4 ohne euros zu investieren...
damals gings ganz gut übers spekulieren am geldmarkt...
der hat heute allerdings keine so großen schwankungen mehr...
FF medals gabs damals keine und merc hatte ich keine...
naja und von BHs ähnlichem war ich auch weit entfernt...
ganz zu anfang gabs nämlich noch nichmal die divisionen...
also hatte ich mich drauf konzentriert herrauszufinden warum der geldmarkt reagiert wie er halt reagiert...
ich glaube heutzutage kann man ähnliches am waffenmarkt abziehen brauch allerdings etwas ahnung und etwas glück...
naja und die höhe deines gewinnes hängt dann natürlich vom eingesetzten kapital ab...
is im grunde noch das selbe game wie früher... entweder man bezahlt oder man braucht viel geduld und spart sich was zusammen....
is übrigens in anderen games genauso wie ich finde"
Kann ich so zustimmen. Es dauert schon eine ganze Weile bis man die TC's ohne Einsatz von Echtgeld aufgelevelt hat, ich bspw. hab noch nicht alle auf der höchsten Stufe, was aber daran liegt, dass ich ein paar Weapon RAW Fabriken hab, um die BC bei der SV zu unterstützen und um Q7 Waffen dafür zu erhalten. Da ist doch einiges an Gold drauf gegangen oder auch aus Unwissenheit und voreiligem Aktionismus verschwendet worden. Zumal ich in der Anfangszeit auch noch in Q1 oder Q2 Waffen-Fabriken investiert habe, die dann aber wieder abgerissen wurden, da der Verkauf keinen wirklichen Gewinn abgeworfen hat und das Gold an anderer Stelle gebraucht wurde bzw. sinnvolleren Einsatz gefunden hat.
Conrad Herman von Buelow: "Seit der Mitbegründer von Erepublik abgesprungen ist bzw. sein Projekt verkauft hat, ist das Spiel immer schlechter geworden. Investitionen und Erneuerungen fehlten oder wurden an anderen Stellen eingesetzt, die vermutlich mehr Gewinn versprachen. Allerdings wurde der Spielspaß in keinster Weise berücksichtigt. Der Fokus wurde auf das Kampfmodul gesetzt, sodass andere Bereiche darunter litten. So wurde das Wirtschaftsmodul durch Mismanagement jahrelang an die Wand gefahren, sodass wir heute die momentane Situation haben (Überproduktion, mangelnde Produkte = niedrige Preise, geringer Gewinn, weniger Spaß). Es ist ja so, früher in V1 hieß es, dass man eine Karriere als Wirtschaftsguru, Militärstratege, Journalist oder Politiker anstreben und erfolgreich sein konnte. Heute gibt es nur noch eine Karriereoption und zwar die des Militärstrategen, da man durch die ganzen Achievements und so sein Gold erhält. Bei einer genaueren Betrachtung dieser Achievements wird einem klar, dass es mittlerweile nur noch darum geht wer den "Größeren" hat... . Vergleicht man die Anzahl der zu erreichenden Erfolge im Militärmodul und den restlichen Modulen kommt man auf 8 zu 5.
Was ich damit eigentlich zum Ausdruck bringen möchte ist, dass die einstiege Vielfalt, welche das Spiel damals ausgezeichnet hat, verloren ging und nun nur noch dazu dient das letzte bisschen Geld aus den Taschen der Spieler zu ziehen (Ein Ökonom würde das Spiel in einer Portfolioanalyse wohl bei dem Bereich "Cash Cow" ansiedeln.)"
Trifft es meiner Meinung nach sehr gut.
e.MIS: "Und noch was:
Früher war dies mal ein Spiel in dem es KEINEN Zufallsgenerator gab. ALLES was passierte wurde direkt durch reale Spieleraktionen erzeugt. Das war V1."
Edelmann: "Hits/Kill sind kein Zufall, das hängt von den Gegnern ab, aber die sind zufällig gewählt, joah."
e.MIS: "Und zwar total zufällig. zB. sollten mMn. in RW´s nur Gegner auftauchen dürfen, die sich auch im besetzenden Land befinden. Andernfalls dürften sie ja aktiv auch nicht kämpfen. Passiv (als Zufallsgegner) tauchen da aber auch alle auf , die sich zumindest in MPP-Staaten aufhalten."
Absolute Zustimmung. Was bei den Dictatorship Wars funktioniert, dass man da Citizen sein muss, sollte doch auch bei RW's der Fall sein, dass nur dort ansässige Spieler in den Kampf-Generator einbezogen werden.
pius fidelis: "erep ist, wenn man sich nicht groß in die Community einbringen will, so wie ich es eben nicht möchte,tatsächlich ein zwei-drei-Klick-Spiel."
Kann man so unterschreiben, vor allem Bezug nehmend auf Punkt 2.
McNerl: "Ich finde in eRepublik hat das tägliche Einloggen und etwas machen einen zu hohen Stellenwert. Wenn ich mal ein Tag nicht kann, kann ich die Malocher-Medaille nicht bedienen und diese ist für mich die Haupteinnahmequelle für Gold. Logge ich mich nicht ein und arbeite dann verliere ich indirekt etwas. Ich werde also bestraft! Und das macht wiederum weniger Spaß!
Bisher hatte ich persönlich immer Glück, da ich entweder ein Sitter hatte oder es nur eine Tagesreise war."
Dieser Comment rief eine ganz schöne Debatte hervor, in der ich NAC und den anderen zustimmen kann, dass man trotz Abwesenheit nicht allzu sehr ins Hintertreffen gerät, da das Spiel ja kontinuierlich weitergeht. Setzt man sich natürlich persönliche Ziele oder befindet sich im "Wettkampf" mit einem anderen Spieler, so kann man aber doch schnell den Anschluss verlieren oder es breitet sich Unzufriedenheit aus. Meiner Meinung nach ist das aber bei allen Spielen so. Den Daily Bonus über 2 Wochen (wenn man mal im Urlaub sein sollte o.ä.) nicht zu bekommen, bedeutet z.B. nicht das Ende der Welt für dem Spieler.
Auch weil man gerade in den Chats sehr schnell wieder auf den neuesten Stand gebracht wird, was das eRep Leben in der Abwesenheit zu bieten hatte (meist verpasst man eh nicht viel) oder man auch Unterstützung erhält um die verlorene Zeit auf zu holen.
6. Eventuell könnte man mit einer ausreichend gestalteten Liste von Verbesserungen auch mal an die Admin appellieren und für eine Neuausrichtung sowie Weiterentwicklung des Spiels werben.
-> keine Neuerung - wird wohl auch nichts werden oder helfen.
Wer bis hier hin gelesen hat, darf gern voten oder eine kleine Spende hinterlassen, wenn er oder sie mag.
Diskussion natürlich immer gern erwünscht!
In diesem Sinn, trotzdem weiterhin frohes Arbeiten, Kämpfen, Kandidieren, Handeln euch oder besser gesagt uns allen!
Comments
Pole/first
In eDeutschland zu nennen u.a. pokervuk, Nordmark75, Badmax, und viele andere.
tausche Nordmark75 mit NorthAfricaCorps
Getan. Und Nordmark als MU Wechsler gebranntmarkt 😃 😉
Dem Herrn sind die anderen vorzüglichen Artikel eines anderen community-aktiven Mitglieds wohl entgangen... 😕
+v
Wer soll das denn sein????
Von wem denn? Mit ähnlichem Inhalt oder wie?
Es wäre meine Frage, bis wann gilt man als Neuling?
(Vorgreifend zu o.g Frage,) Artikel:
1) : http://www.erepublik.com/en/article/stimmen-zur-wahl-day-2663--2503795/1/20
2) : http://www.erepublik.com/en/article/deutsche-regierung-informiert-day-2669--2505528/1/20
3) : http://www.erepublik.com/en/article/zusammenfassung-der-parteipr-sidentenwahl-day-2673--2506630/1/20
4) : http://www.erepublik.com/en/article/bundeswehr-neulinge-und-eine-runde-mathematik-day-2675--2507298/1/20
5) : http://www.erepublik.com/en/article/die-fahnen-hoch-day-2702--2516243/1/20
6) : http://www.erepublik.com/en/article/die-fahnen-hoch-day-2702--2516243/1/20
7) : http://www.erepublik.com/en/article/kongresswahl-april-2015-day-2716--2519964/1/20
😎 : http://www.erepublik.com/en/article/kongresswahl-april-2015-day-2716--2519964/1/20
Außerdem bin ich Katis Pressesprecher :>
Ach soooo die Artikel von dir. Doch hab ein paar davon gelesen. Wenn es dich beruhigt, kann ich auch gern noch voten 😉
Aber deine Artikel beschäftigen sich ja mehr mit der Politik statt den angesprochenen Punkten von mir, wenn ich das richtig sehe bzw. in Erinnerung habe. Dachte erst du bemängelst meinen Artikel, weil der schon so ähnlich existiert.
Tja gute Frage... Bis wann ist man Neuling... Also ich würde prinzipiell sagen bis Level 20 wäre ne gute formale Grenze. Aber kommt auch sicherlich drauf an, wie intensiv man am Weltgeschehen teil nimmt.
>"Dachte erst du bemängelst meinen Artikel, weil der schon so ähnlich existiert."
War auf ersteres bezogen 😉
>"Wenn es dich beruhigt, kann ich auch gern noch voten 😉"
Lass Mal sein 😉 post-votes mag ich nicht, für mich zählen allein die "48h"-votes.
Jan ist unter "Allgemeine Informationen" zur Bev-Entwicklung gelistet, nicht unter der darauffolgenden Analysen, was es etwas so wirken lässt, als wäre er der einzige groß community-aktive neuling 😁
Ich fühle mich zutiefst in meiner ehre verletzt 😉
>"Bis wann ist man Neuling... Also ich würde prinzipiell sagen bis Level 20 wäre ne gute formale Grenze."
Und warum grade Lvl20? Mit Lvl16 wird man ja quasi Erwachsener und man kriegt ja quasi in den ersten 3 Tagen schon massig Exp hinterhergeschmissen. Tw sehe ich 3-Tage-Neue, die schon auf Lvl20 o.ä. rumgurken mit
Wobei mich das, an die Neulingsförderung unter der Leitung von onrop erinnert... von der man nix mehr hörte....
Bis Level 20 find ich bissl knapp. Da war ich schon nach 3 Wochen oder früher drüber.
Neuling wäre aus meiner Sicht mehr der Zeitraum (eGeburt) als das Level relevant.
Ja stimmt da hast du auch wieder recht... Tja dann ist das mit der Levelgrenze so eine Sache... Es fehlt halt, wie du auch schon mal in einem Artikel geschrieben hast, eine ordentlich strukturierte Neulingsförderung, wo alle darauf aufmerksam gemacht werden.
Zu mal ich den Artikel grade nochmal nach gelesen habe und sagen muss, dass z.B. die Anmeldung im Forum bemängelt wird...
Also um ehrlich zu sein, hab ich da seit Ewigkeiten auch nicht mehr rein geschaut. Das ist einfach zu umständlich als Kommunikation. Alles wissenswerte sollte in Artikel gefasst werden (auch Tipps usw.) bzw. an die "News-Wand" sticky gepostet oder so.
Als Anfänger wäre ich auch überfordert mit der Tatsache... schau dir das an, und das und dann noch Anmelden im Forum und in dem IRC Channel und dem usw... Ein Spieleinstieg soll ja intuitiv sein und Spaß machen und nicht zur Last werden!
Ich weiß auch, dass es solche hilfreichen Artikel gibt und man die auch findet, wenn man bspw. danach googlet, aber vllt. sollte man sowas wie eine Media-Abteilung bilden bzw. ein Ministerium mit entsprechender Propaganda-Zentrale einrichten, wo sich interessierte Spieler regelmäßig darum kümmern, die Artikel, Wikis etc. stehts aktuell zu halten!
Da ist man ja aktuell dran... der Artikel "Neulings 1*1" und so liegt in meiner Ablage 😕 faules Molotowa... doofe Edelrobbe...
>"Ein Spieleinstieg soll ja intuitiv sein und Spaß machen und nicht zur Last werden!"
Wir sind hier in eRep 😉 was erwartest du?!
Wie geschrieben, allein ohne aktiv in der Community zu werden und 'gewarnt' zu werden, springt man in den ersten Tagen so fix in oder über Lvl20, und dann wie du geschrieben hast, beginnt die Monotonie, wenn man sich nicht selbst einbringt.
Vllt. ist genau der Haken an der ganzen Sache.
Der Spieler von sich muss Initiative und Aktivität zeigen.
Ja, Forum, IRC, vllt. noch MU- oder Parteiforum vllt. sind einiges an Aktivität. Aber allein wenn ich in den ingame-MU-Chat schaue, sieht es recht leer aus.
Wie ist es da bei deiner MU mit neuen Spielern, die wenigsten dort Mal was schreiben?
Ich glaube, das Problem ist weniger, dass das Einbringen in das Spiel. Viel mehr ist man einfach überfordert, peilt nichts und zischt wieder ab. Ein neuer Spieler will eine Einführung haben und wenn es nur eine Seite ist, auf der alle wichtigen Artikel, Infos, Links vorhanden sind. Ggf auf der Mein Land-Seite, wo es vom jeweiligen Land für seine Bürger angepasst werden kann. Dann muss ein eBaby nicht suchen und suchen tut ein neuer Spieler ungern.
Da hat eRepublik einfach geschlafen und tut es noch heute.
Ich kenn kaum ein Spiel (auf die schnelle sogar gar keins), wo es nicht zumindest ne 5 min Einführung gibt.
Und dass die nichts an der Wirtschaftslage ändern, Peil ich auch nicht. Bei dem derzeitigen Markt ist der gesamte Arbeitsbereich für die Katz. Zu was soll man Firmen kaufen, vielleicht sogar für Gold, und dann noch arbeiten, wenn man damit Minus macht, weiß am Markt ein Bruchteil kostet.
Mich nervt das schon nach 4 Wochen. Wo bleibt dann da der Spielspaß für die, die seit Monaten oder Jahren da sind...
Seh ich genauso Jan. Deshalb finde ich, sollte man als Land ein Team bilden (siehe anderer Comment), das sich um Neulinge kümmert oder die Artikel aktuell hält.
Wollte anfangs auch auf economy gehen, aber das kostet einfach zu viel und dauert viel, viel zu lange um ordentlich Profit zu machen, da die ganzen Verkaufspreise voll am Boden sind... Daher hab ich den Weg, dann aufgegeben, produzier ein wenig Food für mich und ordentlich WRM für die SV der BC... Ansonsten bin ich regelmäßig am kämpfen, für PP, cc oder Gold... das ist zumindest kurzweiliger als der reine economy Pfad
Ja in den Ingame-MU Chats passiert auch nix... recht trostlos, wenn auch ein guter Ansatz eigentlich. aber weil da wenig Aktivität ist, sind die bei mir auch meist eingeklappt... Neue melden sich da auch kaum... glaub die haben irgendwie eine Art Angst dumm da zu stehen oder so, wenn sie was fragen oder sich melden...
Ich bin gespannt auf das "Neulings 1*1"
Viele wahre Worte von dir... Ich weiß ja nicht, ob man irgendwo sehen kann, wer wann wie neu dazu gekommen ist im jeweiligen Land/zu der Citizenship. Dann könnte man von Seiten der Regierung evtl. Tutoren oder so zur Seite stellen. Das fördert zum einen die Aktivität der Alten als auch der Neuen!
Also ein 'Werkzeug' was ich kenne ist http://ereptools.tk/newbs/
Da kann man sich quasi die Neuen einer Woche anzeigen lassen, aber soweit ich es mitbekommen habe, fehlen da tw. auch Neulinge. Es ist aber ein erstes Tool zur Analyse.
Nr wer macht sich die Arbeit und schreibt jeden Neuen an?
Es ist halt tw. ein Teufelskreis.
Deshalb müsste ja ein festes Team sich darum kümmern... Wie schon erwähnt so ne Propaganda-Zentrale im Auftrag der Regierung oder ähnliches (natürlich gern mit finanziellem oder materiellem Ausgleich).
Ich wäre z.B. dabei sowas zu unterstützen!
Ah ok... gutes Tool, wenn auch wie du sagst leicht buggy...
Könnte man sich zumindest dran orientieren
Fleißartikel v+++
Deutschland braucht eine antiplatonitische Partei! Komm mit um den Blutsauger zu stürzen!
wahnsinns Kommentardiskussion
V***
ohai, Bevölkerungszahlen.
Feine Sache. Übrigens habe ich dazu mal vor Ewigkeiten auch Statistiken gemacht, hehe.
Schaut mal hier: http://www.erepublik.com/de/article/2186047/1/20 ganz unten; damals schwankte die Weltbevölkerung zwischen 200'000 und 250'000. Ganz andere Dimensionen
Jo! Man sollte die Anmeldung einfach deaktivieren. 😛
24🙂
eRep ist ein totes Spiel, dessen Spieler nur noch gemolken werden (sollen).
schön das du das schreibst aber von den 931 deutschen spielern wissen das 930
und ja es nervt uns alle.aber es zieht uns weiter runter.wenn das beabsichtigt war
hast du damit erfolg.wenn du aber vorhattest was zu ändern musst du das den
seitenbetreibern schreiben.so ist das nur ein wiederholen von immer gleichen uns
allen bekannten hundertfach gelesenen problemen.
Wer soll sich jetzt angesprochen fühlen? Ich oder The Moepologist oder wer?
na der verfasser
Wenn einen das jetzt noch weiter runterzieht, dann haben die Alteingesessenen wohl bisher geschlafen und cvtscz2 hat sie aufgeweckt...
Also die Absicht ist ja nicht jemanden runter zu ziehen sondern was an der situation zu ändern... eben durch ne ordentlich neulingsförderung oder nen team was sich um grundlegene dinge/artikel etc kümmert zu installieren. das würde einigen sicherlich gut spaß und ne gelungene abwechslung bringen.
aber sieh es halt negativ und änder nix, als einfach mal kritik oder anregungen an zu nehmen um was zu ändern... der/die artikel sollen einen anstoß darstellen...
und bei den seitenbetreibern wirst nichts erreichen, wenn man da kritisiert außer es macht die ganze community bzw. mindestens die hälfte... aber ändern werden die sonst nix... warum auch... noch haben sie zu viele zahlende spieler...
Mir geht es drum selbst als eDeutschland was zu tun und den einstieg einfacher zu machen oder mehr hilfe für neue anzubieten etc!
Ja, aber vielleicht wird Plato irgendwann einmal auf die andauernde Kritik hören... Ja Ok. Wird er nicht, ihr habt echt. Träumen darf man aber dich mal
Artikel gut. V und Spende.
Ich persönlich habe 2010 begonnen und auch noch keinen € in dieses Spiel gesteckt. Wäre für mich auch nicht denkbar so etwas zu tun und habe ich nie verstanden. Wo bitte ist der Mehrwert? Das ich ein paar mal mehr klicken darf im Kampf? Meinen dicken Pimmel unter Beweis stellen kann?
Hab auch nie Geld investiert und trotzdem Spaß gehabt und jetz auch wieder...ist halt ne Sache wo man die Prioritäten setzt, wenn man direkt am Anfang aufn Schlachtfeld schnell was reissen will schadets ja nicht geld zu investieren.