[MdE] Nova indústria – O retorno das Casas
Ministerio da Educacao
eBrasil, 21 de Julho de 2014, eDia 2435
Caros Brasileiros,
Hoje o MdE traz para vocês talvez a maior mudança do eRepublik em ANOS! A indústria de casas voltou! Seu impacto na economia será tão grande, que nossa economia vai mudar para sempre. Boa leitura.
Segundo o fórum do eRepublik e a página de atualizações, no dia 2436 a indústria de casas irá retornar. Não será mais como as casas de antigamente e também será necessário trabalhadores, não sendo permitido trabalhar como gerente. Assim, os admins do jogo dão maior dinamismo ao módulo econômico e também "matam" a superprodução. Esperamos que "Trabalhar como Gerente" Seja abolido do módulo econômico. trabalhar como gerente pode ser interessante, mas causa superprodução, também gerando uma maior concorrência, baixando os preços. Para terem uma ideia, esse pedido (de aumentar a variedade de indústrias e tirar a opção de trabalhar como gerente) foi pedida há mais de 3 anos... Então vamos à transcrição:
"As novas casas atuarão como centro de energia e Booster para recuperar energia.Como um primeiro passo para reviver a Indústria de Casas, nós lançaremos fábricas Q1 até Q3 and empresas de RAW. As especificações para as casas serão as seguintes:"
Mas o que isso quer dizer? Vamos olhar cada coluna e linha:
Work tickets required: Número de tickets de trabalho que serão necessários (será falado mais abaixo):
Raw Material require
😛Quantidade de RAW necessária.
Maximus energy bônus: Máximo de bônus de energia.
Durabilidade: Duração das casas
"Coisas importantes a saber:
1 – As novas indústrias não permitirão trabalhar como gerente: O único jeito de produzir casas é usando os tickets de trabalho que serão gerados por seus empregados. O mesmo se aplica para as empresas de RAW.
2– Quando dissolver uma empresa de Casas, um usuário receberá 30% do valor investido em Gold. Empresas de RAW não são afetadas por esta mudança.
3– Uma casa terá que ser ativada para receber seus benefícios. Somente uma única casa poderá ser ativada de cada vez, e qualquer casa que foi ativada não poderá ser vendida no Mercado.
4– Casas podem ser desativadas e reativadas quantos vezes quiser. Quando uma casa for desativada sua durabilidade será reduzida em 1 hora. Exemplo: desativar uma casa depois de usar por 3h e 40min resultará em seu consumo de 4horas do total da sua durabilidade. Desativar depois de 4 horas e 5min resultará no consumo de 5horas.
5– As casas não podem ser doadas. Como você deve saber, todos os itens de alto valor aumenta o risco de SCAM (Golpes), então pelos próximo meses, nós manteremos a opção de DOAR desativada.
6 – Se um jogador tiver 2 ou mais empresas da mesma qualidade, todas as empresas contribuirão para construir um casa em comum (construindo assim mais rápido, já que mais empregados podem ser atribuídos). Isso somete funciona para empresas e produtos da mesma qualidade – portanto, uma empresa Q1 e Q3 contribuirão para produtos diferentes.
Empresas de RAW e seus nomes
As empresas de RAW terão a mesma produção base das empresas de comida e armas. Os recursos que aumentarão a produtividade das Casas são Areia, Argila, Madeira, Calcário e Granito. Abaixo você pode encontrar uma lista completa das regiões que eles estarão localizados e substituirão os recursos originais, começando dia 2436:"
Wood :
South East Chaco - Argentina
Alberta - Canada
Moldova - Romania
Southern Low Amazon - Peru
Abruzzo - Italy
Anhui - China
Yunnan - China
Shanxi - China
Guangdong - China
Asir - Saudi Arabia
West Bengal - India
Cork - Ireland
Latgale - Latvia
Southern Netherlands - Netherlands
Western Siberia - Russia
Romandie - Switzerland
Sistan and Baluchistan - Iran
Kansas - USA
Oregon - USA
Arizona - USA
Louisiana - USA
Venezuelan Capital - Venezuela
Clay
Vitsebskaya - Belarus
Yukon - Canada
North Calais - France
Lombardy - Italy
Louna-Eesti - Estonia
Southern Finland - Finland
Thessaly - Greece
Sinai - Egypt
Salzburg - Austria
Central Hungary - Hungary
Louth - Ireland
Northeast of Mexico - Mexico
Kanto - Japan
Moscow and Central Russia - Russia
Southern Serbia - Serbia
Rhineland-Palatinate - Germany
Prekmurje - Slovenia
Western Cape - South Africa
Gauteng - South Africa
Mazandaran and Golistan - Iran
Mediterranean Coast of Turkey - Turkey
New York - USA
Hawaii - USA
Sand
Parana and Santa Catarina - Brazil
Plovdiv - Bulgaria
Sardinia - Italy
Languedoc Roussillon - France
Zona Sur - Chile
Great Andes - Peru
Zhejiang - China
Ryanggang - North Korea
Cundiboyacense - Colombia
Nordjylland - Denmark
Oulu - Finland
Alsace - France
Schleswig-Holstein and Hamburg - Germany
Ionian Islands - Greece
Central Transdanubia - Hungary
Wexford - Ireland
Basilicata - Italy
Canterbury - New Zealand
Svalbard & Jan Mayen - Norway
Azores - Portugal
Central Taiwan - Republic of China (Taiwan)
Gangwon-do - South Korea
Far Eastern Russia - Russia
Western Serbia - Serbia
Balearic Islands - Spain
Norrland and Sameland - Sweden
Central Thailand - Thailand
Northern Thailand - Thailand
Subcarpathia - Ukraine
Northern Ireland - United Kingdom
Kerala - India
Central Western Venezuela - Venezuela
Limestome
Brestskaya - Belarus
Ruse - Bulgaria
Burgundy - France
Xinjiang - China
Istria and Kvarner - Croatia
Al Qasim - Saudi Arabia
Lithuanian Highland - Lithuania
Samogitia - Lithuania
Alentejo - Portugal
Jeju - South Korea
Inner Carniola - Slovenia
Northern Cape - South Africa
Dnipro - Ukraine
Michigan - USA
Granite
North East States - Nigeria
Kalimantan - Indonesia
Maramures - Romania
Little Poland - Poland
Navarra - Spain
Manitoba - Canada
Massachusetts - USA
Sir Greg, A. Crowley, bruno shak, Varnhagen, Bruno Gallotti, Eikke, Dante Ross, Emumafu
Comments
[MdE] O retorno das casas
erepublik.com/br/article/-mde-nova-ind-stria-o-retorno-das-casas-2417949/1/20
Votem
SHOT
Senhor doutor professor, o que são os work tickets mesmo?
v
Se essa minha equipe do MdE não é perfeita, não sei o que é!
MdEMAXXXXX
Bruno lindão ♥
"É nóis que Avua!˜ Warfield, Paul
HUE
INDUSTRIA DE CASAS
MELHOR INDUSTRIA
Votado!
Aeeeee gente voltei depois de mais de um. Ano longe daqui.
Isso é bom ou ruim?
As casas finalmente voltaram,não haverão sem-teto no Novo Mundo bradou o Plato.
Dito e feito. Mas...só ''inté '' Q3????
Bem...o Plato sempre foi sacana e mão de vaca...e demorou 3 anos...deve ser a burocrácia.
Ou o Plato tava correndo de toga nas praias gregas,dando vinho ao seu povo no Ikariam et coetera (et coetera é o nosso tão querido etc.Agora porque eu escrevi algo em latim?? Obvio ''made in Jamaica'' aqui em casa.)
Eu tava falando do quê mesmo?
A é : Plato quero casa padrão FIFA, mas como eu tenho bom coração me dê uma casa e 7 para o povo da salsicha 🙂
#casapadraoFIFA
...ou não.
ótimo artigo!!!
nao tindi
Qual ponto?
Tb nao entendi muitas coisas:
As casas tem tempo de validade?
A energia produzida tb tem prazo de validade? E poderá ser vendido?
Têm Prazo de Validade dependendo da Qualidade.
Q1 e Q3 = 7 dias
Q2, Q4, Q5 e Q6 = 15 dias.
Q7 = 30 dias.
Elas não produzem Energia, são igual aos Energy Centers, aumentam um valor fixo na sua Energia Total.
Q1 e Q2 = 50 de Energia
Q3 e Q4 = 100 de Energia
Q5 e Q6 = 150 de Energia
Q7 = 200 de Energia
De onde vc tirou essas infos?
@Guli, se olhar no Mercado dá para ver as outras Qualidades, embora só dê para construir até a Q3.
Não, info de não dar energia, kkkk
Os Admins disseram no Fórum que eram como Energy Centers, aumentavam a Energia Total.
Teve um que disse que as Q6 e Q7 vão aumentar a Recuperação de Energia, mas não disseram o quanto...deve ser +10 apenas, porque são mãos de vaca.
A energia fica a sua disposição enquanto a casa estiver ativada.
O Olorum respondeu o resto, mas atente que o prazo é em horas e não dias (assim como é o contrato de treino). E caso você desative o uso de uma casa, ela contará uma parcial de hora como hora inteira e descontará do uso.
Comprei algumas Granite Quarry e House Factory. Agora é esperar e ver que abacaxi que vira... Sempre perco muito gold nessas mudanças do Plato
E continua rico... Me ensina? 😛
continuo a não entender
Qual ponto?
tickets work
se eu comprar a casa q1 em NEW COMPABIES eu gasto 1500cc certo?
como vou poder vender ele no mercado?
work tickets é o trabalho de um funcionário, aquele que pode ser acumulado. Exemplo: http://prntscr.com/44z0u5Assim
Casa pode ser vendida igual a como se vende arma ou comida que tenhas comprado no mercado. Basta ter licença para vender no mercado desse país.
Só que a casa não pode ter sido ativada (utilizada) para poder ser vendida.
v
Pode me explicar melhor o que é work tickets?
work tickets é o trabalho de um funcionário, aquele que pode ser acumulado. Você pode visualizar aqui: http://prntscr.com/44z0u5
O admin apenas utilizou este termo para deixar claro que não se pode trabalhar como gerente nessas empresas.
Quando se tem funcionários, eles trabalham e geram um work ticket. Esse ticket é usado por você e alocado nas suas indústrias, onde você quiser. Você pode inclusive trabalhar como gerente, aumentando a produção. Na indústria das casas, não tem como, só seus funcionários. Isso aumenta a procura (porque vai diminuir a demanda) e também será uma forma de diminuir o impacto do trabalho de gerente no emprego e no valor do gold, indiretamente... Porque quanto mais CC, mais Golds... Já que no eRepublik o dinheiro é infinito. Então, ao somente utilizar funcionários, eles querem diminuir a superprodução variando a indústria e dando à esse novo mercado, uma "carência" de produtos. Gerando assim, uma busca maior que vai aumentar os preços...
nAo entendi nada
Poxa, sério mesmo?
E depois queacaba o prazo elas acabam igual ao contrato?
exatamente. Mas você tem a opção de pausar o consumo delas sempre que achar conveniente.
Não tem trabalhador pra tanta empresa, não trabalhar como gerente vai fazer os preços irem ao espaço ...
O objetivo eh roubar os trabalhadores das outras empresas. E assim diminuir a produção.
"Somente uma única casa poderá ser ativada de cada vez... "
Isso significa que quando uma casa estiver ativada não podemos ativar outra para prorrogar o tempo de duração? É isso?
Na verdade é "somente uma única casa poderá estar ativada de cada vez". Já vamos corrigir.
Você pode desativar uma casa para ativar outra. O único efeito adicional é que você não pode vender casas que já tenham sido ativadas.
Eu queria é poder ativar mais de uma pra não acumular elas no estoque, mas o Plato não iria deixar algum apelão ter 20 casas ativadas e ganhar BHs só com FFs. rs rs
Bohemias: As casas são os centros de energia de +50 e +100. Quando ganhávamos no desafio semanal esses bônus, eles eram ativadas separadamente e sempre um atrás dos outro, sem nosso controle. Agora eles possuem um nome (CASAS) e podem ser vendidos 🙂
A única diferença é que agora terá a opção de serem usadas Casas em diversos Qs, fazendo você "escolher" quantos FFs quer gastar 🙂 Tipo aqueles booster de dano de 50%, você ativa ou não... Mas as casas tem como ser ativada e desativada. mas enquanto uma estiver ativada, outra não pode ser ativada ao mesmo tempo, igual ao booster.
Há anos sendo criticado pelo módulo econômico e quando ele tenta corrigir, faz isso. Uma coisa pior que a outra desde a existência das casas até todo o mecanismo delas.
Mas enfim, o que importa é que foi um ótimo artigo. Parabéns, MdE!
Meio que achei isso também, comecei a ler por aqui e acolá, é um investimento completamente inútil, vale muito mais a pena comprar war stash...
[removed]
Tanta conta múltipla que até se atrapalha na hora de comentar nos artigos...
Votadissimo!
+V
Vamos aguardar prá ver o resultado prático. Esse Plato sempre foi doido.
Que lixo de atualização
Plato dessa vez acertou em cheio
Votado