[La baffe] Gagner de l'argent avec les SH ?

Day 3,700, 14:25 Published in France France by baf91

Je ne vais pas vous raconter mon eVie, mais un peu quand même. Il s’avère que j’ai récemment basculé! Non non, je n’ai pas décidé d’aller jouer pour un petit ePays perdu au milieu de la méditerranée. J’ai décidé de me consacré au module aérien.
Et comme j’aime bien savoir dans quoi je me lance, j’ai voulu voir si je pourrais, un jour, (quand mon rank sera un peu meilleur) faire quelques benefs avec les médailles de Sky Hero (SH).

Cet article est basé sur des calculs similaires à ceux que j’avais réalisés pour cet article. Mais je présente ici les résultats un peu différemment, en mettant vraiment en avant le coté SH, et en tenant compte des remarques et commentaires de mon article précédent.

Faisons simple, j’ai calculé directement combien coûte/rapporte une SH, en fonction du rank et de l'énergie disponible, en utilisant ou non des armes Q1.

Voici les données utilisées pour faire les calculs (relevé day3700):
-1gold=427frf
-prix armes Q1 : 47frf
-prix du point de santé avec de la nourriture : 0.12frf
-prix du point d'énergie avec des EB : 0.0195golds (10 doubles EB pour 39golds)
-dommages à réaliser pour obtenir une SH : estimé à 100 000




Passons directement aux résultats:


L’utilisation des armes aériennes Q1 :

Pour commencer, avec les prix actuels, le combat avec des armes Q1 coûte TOUJOURS plus cher que le combat à mains nues!. Et ceci peut importe votre rank, la quantité de dommages à faire et votre énergie disponible.
Si vous voulez faire plus de dommages, achetez des EB et pas des armes Q1.
Et même si vous produisez des armes Q1, vendez les pour acheter des EB plutôt que de les utiliser, c’est plus rentable.

Les armes Q1 sont, à mon sens, utiles uniquement dans 3 cas :
-Augmenter ses dommages quand on n’a pas de golds mais uniquement des frf en stock, donc qu’on ne peut donc pas acheter des EB
-Faire des dommages plus rapidement (pour un tank qui arriverait sur une fin de round par exemple)
-Faire plus de kills en moins de hits (rarement utile)


Le coût/gain des SH (en cc) :

Attention, la somme indiqué dans ce tableau prend déjà en compte le gain des 30 golds de la SH!
En revanche, il ne prend pas en compte les gains "annexes" comme les EB du weekly



Je crois que ce tableau est assez clair. Faire des SH, à moins d’avoir un gros rank ET beaucoup d'énergie dispo, ça rapporte pas grand chose, et je dirais même que ça coute cher.


Revenons à ma question de départ, qui était de savoir si je pourrais, un jour, gagner un peu d’argent grâce aux SH?

Mon max d'énergie disponible à un prix raisonnable est :
Avec houses Q1 + Q2 : 830 énergie de base dans ma ville + le “refill” (830 énergie) + un changement de niveau en visant juste (830 énergie) + 28 énergie/6min pendant 1h30 de round, c’est faisalbe pour moi en fin de semaine de weekly challenge (420 energie) = 2910 énergie dispo. Soyons large, disons 3000!

Il suffit de regarder le tableau dans la colonne 3000 énergie dispo pour se rendre compte que je ne suis pas prêt de gagner de l’argent avec les SH! Heureusement qu'il y a les CO!

EDIT:
Tableau spécial gros tanks: