辽宁光复后记---小战士的成长及感想

Day 1,049, 21:16 Published in China China by plan2000

辽宁光复后记---小战士的成长及感想

D1049, 是偶出生后的128天, 经历了三场(V1, V2, V1.5)辽宁大战后, 终于光复了! 在V1出生的新人参加V1战争都觉得自己与火鸡及其他外国的坦克(不是指V2的坦克)差得太远太远, 人家可以是以一敌百, 感觉自己就像蚂蚁般的弱小, eC在V1中也是一个很弱小的小国, 要依赖盟友的保护.当时偶便决定选了战士的路! 经过喂了无头鸡不少次, 找找Lana寻乐, 经拿破仑调校下, V1结束时才得可怜的4点多力量(一般FM是20力量左右, 妖怪是35~40), 记得在已故的紫娘娘按进攻辽宁的按钮后,那一场我们是输了近一百万的伤害,这是现实实力上的差距!
辽宁的失落, 刺激了除了偶之外的不少新人, 更多人选了战士之路, 间接也令eChina的军事实力上升.
V2提供了一个复杂而丰富的战争模式, 最重要的是时间管理可用上12小时训练, 令训练效果加50%, 加上拿破仑的话, 训练进度明显加快(150% x 300% = 450😵!后来无头鸡又引入每日300包,这代表了只要有G, 就可什么都不干,可进行12 + 12小时的完全训练,那时花1.79G+0.19G分别训练两项战斗技能,那速度之快(150% x 300% + 150%)等于普通八小时训练的5.45倍,正适合选战士之路的偶. 另外在V2战争模式中付老妖怪与新人的差距大大拉近, 差不多是由1:100拉至1:2~3, 像偶这百多天的新人已能达老妖怪的80%战力. 加上中国人是最聪明的民族之一, 在eRep内便很明显有就发挥, 因为我们弱令我们想出很多不同战术及战斗技术上的优化, 令eChina的军人单位战力能达到eRep国家的前列, 在V2 最后最壮丽的辽宁大战, 我们以SB的1/3兵力, 打至加时三小时才惜败! 这就是战力的证明.
V1.5出现了, 还在适应期中. 偶从没想过这么快便再打辽宁, 更没想到战事没有拖至今天早上九至十一时, 竟然是8:1的大胜, 结果手上的G及q5坦克竟然没有烧光!我们在打墙战中打赢了SB! 谢谢各位烧G的超级战士!谢谢不能出战却提供大量物资的民众及机构!谢谢eChina所有军民!谢谢所有EDEN盟友!祝贺辽宁光复!
昨晚辽宁战后,自己查一下竟刚好升上FM**, 这当然不能与哈教授的SM***相比,但回看以前V1小兵的偶,真是感慨良多!
未来的计划是什么?真的不知道,不过有一样肯定的是,尽量不喂无头鸡,反正暂时不需再天天找拿破仑了!最后暂时偶还是要活着,因为eChina需要足够人口去控制自己的领土,支持eNK控制及将来临的eRoC出现后可能的不明事态.

最后因为G没烧光, 故出3G, 供头30位留C有参战军民, 每人0.1G买包补身!