Solusi Dwiwarna

Day 3,049, 07:25 Published in Indonesia New Zealand by EL21

Mumpung lagi rame, nih... ikutan, ya.

Orang Indo itu hebat. Setidaknya menurut pribadi. Wong game aja dibuat undang-undangnya. Keseriusan orang Indo ini patut diapresiasi seharusnya. Sayangnya, ini sudah melenceng dari tujuan semula game itu sendiri.

Game, terutama yang online masif, dibuat agar gamer bisa bersaing dengan gamer lainnya walau di antara kita semua mungkin bermain game untuk kesenangan ataupun selingan. Siapa yang kuat/ahli/rajin, dia bisa di peringkat atas ataupun menguasai permainan. Jadi, pembuatan undang-undang untuk pembatasan ini sudah tidak sejalan dengan tujuan gamenya.

Maka dari itu, andai memang perlu dibuat kesepakatan/peraturan/mekanisme, itu harus yang sejalan dengan tujuan game, di luar yang sudah ada, untuk meramaikan permainan. Apalagi sekarang lagi rame-ramenya. Jangan sampai terbuang kesempatan ini. Siapa tahu bisa hidup kembali seperti sebelumnya dan membuat game ini tambah seru.

eRI Merah vs eRI Putih

Kita membagi eRI menjadi dua kelompok besar, eRI Merah dan eRI Putih.

eRI Merah akan menjadi kelompok yang berusaha menantang pakem yang ada. Tapi tidak termasuk kesepakatan yang dibuat.
eRI Putih akan menjadi kelompok yang berusaha mempertahankan pakem yang ada.

eRI Merah punya nama lain Koalisi Berani.
eRI Putih punya nama lain Koalisi Harmoni.

eRI Merah punya nama lain eRI Cinta.
eRI Putih punya nama lain eRI Rangga.

Kalo jahat, ya dibilang jahat. LOL. Kamu jahat, mas.

Saya ga punya penjelasan yang lebih, tapi setidaknya dari namanya sudah terbayang akan terbentuk seperti apa.

Kesepakatan/Peraturan/Mekanisme

Kesepakatan yang dibuat tidak boleh terlalu banyak. Tentu saja ini untuk memperlancar permainan itu sendiri.

Untuk menjaga wibawa dan kepercayaan pada kedua kelompok:
1.A. Uang negara tidak boleh digunakan untuk perang kudeta.
1.B. Perang kudeta dibiayai oleh kelompok masing-masing.
1.C. Adanya laporan arus keuangan negara.

Untuk pendidikan politik dan internet yang sehat dan baik bagi generasi muda:
2. Propaganda dan sejenisnya tidak mengandung umpatan.

Tok.

Keuntungan

Adanya dua kelompok ini akan memunculkan persaingan. Masing-masing kelompok akan berusaha memperbanyak anggotanya untuk meningkatkan kekuatan. Tentunya masing-masing kelompok akan punya caranya tersendiri. Ini akan meramaikan kembali andai bukan sapi.

Kekurangan

Namanya juga game. Ngapain serius amat. LOL. Ya, semua tergantung niat mainnya. LOL.

Tok tok tok.