E mai ieftin sa lupti cu arme decat cu mainile goale

Day 2,810, 04:12 Published in Romania Romania by Navigator111

Da, asa e.
Decât sa faci "economii" necheltuind banii pe arme, mai bine cumperi ceva arme si faci si profit, însă nu te grăbi sa cumperi arme q7 fiindcă cele mai rentabile sunt cele q4 (e valabil si pentru Titani).

In primul rând doresc sa multumesc celor care au contribuit cu donatii la articolul meu precedent referitor la rentabilitatea fabricilor de materii prime, fără ajutorul cărora acest articol poate nu ar fi apărut.

Sa revenim la argumentarea afirmatiei ca armele q4 iti aduc profit.
Analiza mea a plecat de la doua aspecte: lupta pentru premiile din Regiment Rumble si obtinerea primei mele medalii de Patriot adevărat.

In primul rând, in Regiment Rumble am văzut un consum imens de Dammage pentru care in prima zi au avut profit doar membrii unui Regiment. Mi-am pus problema daca se merita acest consum, cat costa si cat poti castiga.
In al doilea rând, obtinerea medaliei de Patriot adevărat mi-a adus un premiu de 1.000 lei pentru 100.000 Dammage in favoarea României.

Având in vedere cele de mai sus mi-am propus sa vad cat costa Dammage-ul (sa zicem cati lei dau pentru 1.000.000 Dammage). Am ajuns (pe wiki) la formula care îmi spune cat Dammage dau la o lovitura (1 hit):

Dammage = 10 x (1 + Strenght/400) x (1 + Rank/5) x (1 + Firepower/100)

Daca Strenght-ul l-am gasit destul de usor, pentru Rank am mai căutat Putin pe wiki si am constatat ca fiecare grad are un număr de ordine care se foloseste in formula (pentru locotenent colonel e 30, pentru God of War* este 63, pentru Titan *** este 69). In ceea ce priveste puterea de foc, aceasta depinde de arma folisita (q1=0,2; q2=0,4; q3=0,6; q4=0,8; q5=1,0; q6=1,2; q7=2,0).

Plecând de la aceste date, am verificat cu diferite arme, si surpriza, chiar functioneaza. Intr-adevăr, pentru 1 kill consum mai multe hit-uri, dar Dammage-ul pe lovitura chiar corespunde cu teoria.

Pentru cine nu crede, sa verifice. De exemplu la strenght de 273,5, gradul de locotenent colonel (30), arma q4, obtin un Dammage de 212 (rog Titanii sa se abtina putin din chicoteala, ca o sa vorbesc si despre ei). Similar, am simulat si pentru celelalte arme si intr-adevăr, cu arma q0 obtin 118/hit, iar cu q7 obtin 354/hit.

Logic ar fi sa folosesc arme q7 pentru cel mai mare efect (daca am foarte multi bani si vreau sa obtin un efect imediat), însă daca punem in balanta si costurile, lucrurile nu mai stau asa de bine pentru armele de calitatea cea mai buna.

Aici intervin preturile armelor, iar impartind pretul unitar la numărul de utilizari ai inclina sa crezi ca cea mai ieftina e arma q2 (0,05 lei/2 utilizari = 0,025 lei/utilizare), iar cea mai scumpa q7 (7,26 lei/10 utilizari = 0,76 lei pe utilizare).

Eu nu as merge strict pe calculul costului/utilizare ci as pune in balanta beneficiul (cat Dammage obtin la fiecare hit) cu partea de cost (pretul/utilizare+energia consumată).
Adunând astfel pentru fiecare arma in parte costul energiei de 0,28 lei/hit cu pretul/ utilizare al fiecărei arme, obtinem costul unui hit, obtinand, pentru q0=0,28 lei, q1=0,31 lei, q2=0,30 lei, q3=0,31 lei, q4=0,32 lei, q5=0,44 lei, q6=0,75 lei, q7=1,00 lei.

Raportand costul la beneficiu si inmultind cu 1.000.000, obtinem costul pentru 1.000.000 de dammage, rezultând (la valoarea mea) un cost de 2.333 lei pentru q0, 1.520 lei pentru q4 si 2.830 lei pentru q7.

De aici rezulta ca pentru a obtine o recompensa bazata pe Dammage (Patriot adevărat sau chiar Battle Hero) arma cu cele mai mici costuri e q4.

Pentru cei ce ati avut răbdare pana aici, vine si surpriza:

Acelasi efect de 1.000.000 dammage e mai ieftin de obtinut si de Titani tot cu q4 (nu am luat in calcul bazooka, bombele, batoanele energizante si acceleratoarele)

Partea interesanta ca pe mine ma costa 1.520 lei sa dau 1.000.000 dammage iar pe Titan îl costa 4 lei (Titan ***, 124 k Strenght). Aici intervin Diviziile, faptul ca iei medaliile din ce in ce mai greu si avansezi la fel de greu.

De ce atata bătaie de cap?

O concluzie ar fi ca dupa concursul Regiment Rumble s-ar putea schimba harta lumii in sensul ca unii care doar au consumat resurse si nu au castigat premii ar putea fi atât de slabiti încât sa devina vulnerabili.
O alta concluzie ar fi ca daca nu ai resurse nelimitate, e bine sa te gandesti cum sa le consumi eficient.

Va multumesc pentru eventualele donatii.