Chi vivrà vedrà

Day 1,197, 09:37 Published in Italy Croatia by Squatriota

Da poco, gli admin hanno implementato il “Military Units Project”, proposto da humulus (quindi, se non vi piace, sapete da chi andare a “bussare”). Sinceramente, non so se questo sarà bello o un altro dei fail degli admin, sicuramente noto che per implementare una modifica del genere (che farà guadagnare loro gold) ci hanno messo un mese, per ascoltare le proposte di limitare i WP molto di più (sperando siano stati limitati, come si vocifera). Inoltre, è da segnalare l’assenza, come da un po’, di uno straccio di avviso o segnalazione; dopo aver eliminato l’Erepublik Insider, avevano iniziato a mandare PM per avvisare, poi scrivevano sul forum. Ora, invece, la notizia di questo nuovo lancio è stata quasi passata inosservata e per accorgersene, rintracciabile in un topic neanche aperto dagli adm-Plato.
Il topic in questione è questo, di cui vi propongo una traduzione.




Caro Plato,
suggerisco di creare un nuovo modulo militare più pratico.
La creazione delle caserme”. Questa nuova opzione verrebbe a sostituire le org; per la loro istituzione, ho pensato al seguente costo:
- 20 g= Q1 (caserma per 20 soldati (quantità massima di soldati che può conterenere,ndr));
- 40 g = Q2 (caserma per 40 soldati);
- 60 g =Q3(caserme per 100 soldati);
- 80 g =Q4(caserme per 150 soldati);
- 100 g =Q5(caserme per 300 soldati);
Come creare le caserme?
Le caserme si creeranno dall’account utente (come le org, ndr), con un costo in gold come specificato sopra. Es: Voglio una caserma Q1>pagherò 20 gold. Dopo, voglio aggiornarlo perché ho arruolato più soldati, quindi pago 20 gold e la “uppo” (come nelle aziende, ndr). Ogni giocatore avrtà la possibilità di possedere “n” caserme. Nell’aumento di livello della caserma i prodotti contenuti in essi non si perderanno.

Quale è lo scopo di questa caserma?

Una caserma è la fusione di una org e di un partito.
- i soldati possono vedere gli ordini (visualizzato sulla pagina caserme a seconda della volontà del proprietario);
- si possono trasferire ed immaganizzare armi e cibo (a seconda del livello);
- in guerra, il capo della caserma stabilisce una quantità di armi e cibo che il soldato membro della caserma può prelevare.

Es: oggi c’è una drain war. Voglio che i soldati della mia caserma prendano: 10 food q2 e 5 armi q1. Tutti i soldati attivi della caserma cliccano su “raccogliere” e prendono l’armamento.

Attenzione: Le impostazioni rimarranno fino a quando il capo non le annullerà-
Osservazione:!. Ogni soldato della caserma sarà in grado di ricevere l’equipaggiamento una volta al giorno, in una quantità stabilità dal capo ma che non deve superare gli spazi disponibili in inventario.

Queste impostazioni potranno valere anche in base a dei “filtri” di strenght e rank!

Es: voglio che tutti i soldati con str 1500 + e il rank Colonel ricevano 20 food Q5 e 2 armi q5. Posso settare le impostazione affinché solo coloro che soddisfino i requisiti possano ricevere l’armamento.

Come avverrà il trasferimento delle aziende alle caserme?

Il modo più applicabili saranno acquistandole dal market.

Quale è il vantaggio delle caserme?

- non necessita dell’elezione dei comandanti (?);
- La riduzione dei tempi di inserimento
- Prove, correttezza, trasparenza

In quale occasione la caserma scompare?

-Al desiderio del proprietario
-Quando il paese in cui è stato costruito viene conquistato.
Obs: I prodotti da baracca perduto, e immediatamente i soldati sono kick out.

Infine, ecco altre modifiche che renderebbero il modulo militare più divertente:
-Rimuovere le org (ad eccezione: l'organizzazione della banca e del Ministero della Difesa);
-Limitare i WP acquistabili a 80;
-Rimuovere “Instant Defeat”;
- Modificare ogni arma per 5 usi;
- Non consentire il combattimento senza armi in inventario.

Grazie per il tempo perso nelle proposte di lettura!
PS: SIGNED solo per le caserme!
E poi c’è quest’ultima frase. Scritta in rosso (come fa di solito Plato). Nel post successivo Plato dice di essere d’accordo e che avremmo saputo altro in futuro su questa proposta. Questo vuol dire che era d’accordo solo sull’inserimento delle caserme e quindi non del limite ai WP. Probabile. Chi vivrà vedrà.
Comunque torna a campeggiare, nelle pagina di eRepublik il pollo senza testa che ci ha fatto compagnia (peraltro gradevolissima) in tutti questi bei mesi di eRepublik xD

Avvistamento della testa del pollo di eRepublik avvenuto in un McDonald.



Novità
E' possibile creare una propria armata soddisfacendo questi requisiti: