Cambio en materias primas
Cleptom
Estimados ciudadanos,
Con el fin de aumentar la competitividad en el mercado de materias primas a partir del día 3.576 la producción de materias primas se denominara (dividira) por 100.
Para que estos cambios entren en vigencia, se realizará un mantenimiento programado durante el Día 3.576 comenzando a las 01h:00 AM de eRepublik.
Durante este mantenimiento, el juego no estará disponible, y todas las ofertas de materias primas en el mercado serán canceladas y seran devueltas al inventario. Luego de la actualizacion la cantidad de materias primas que tenias serán denominadas.
Esto quiere decir, por ejemplo que 100234 unidades de Materias primas ahora serán 1002.34 unidades, sin embargo seguiran ocupando 100200 ranuras del almacen (esto con el fin de mantener el equilibrio en el espacio del almacen, 1 unidad=100 slot del almacen.
Si antes de la denominación, se vendian 100234 de raw 0,04 cc por unidad, después de la denominación, una oferta equivalente sería: vender 1002 raw a 4,00 cc por unidad.
En cuanto a la fracción 0.34, esta permanecerá en el almacen.
Los nuevos valores de producción para las materias primas seran:
Ejemplo: La Producción Base de una granja de granos será 0.35 raw/dia (antes 35)por lo que tomará 3 días para crear 1 unidad de raw. La producción parcial (0.35, 0.7, etc) se almacenará y se mostrará en el almacen.
En cuanto a las materias primas necesarias para la produccion de cada fabrica (tanques, panes, casas y aviones) también han sido modificadas. Estos valores representan la producción basal de cada fabrica con un bono de 0%.
Nota: para evitar ofertas erróneas en el Mercado, habrá una protección temporal hasta finales de septiembre, la cual no permitirá vender Materias Primas a un precio inferior a 1cc.
Link original: https://www.erepublik.com/en/main/latest-updates
SHOUT: CAMBIO EN MATERIAS PRIMAS
https://goo.gl/7gFZHt
Comments
Sigo sin entenderlo, pero agradezco el esfuerzo, camarada.
en si pareciera ser que todo en cuanto a los precios y costos de produccion para las fabricas quedara igual, pero al no poder vender fracciones de raw, y tener copado el almacen con menos, la oferta de raw deberia disminuir un poco, o al menos eso es lo que entiendo que buscan.
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es como cuando tienes inflacion y cambias el tipo de cambio
gracias por a traducción
tampoco entiendo mucho...espero que sirva para algo este cambio...
Y en donde esta la competitividad?
Si sera lo practicamente lo mismo, cuanto tiempo ocuparon los adm para crean esta idea.
Le he dado un par de vueltas al asunto, buscándole anlún giro interesante, pero es un cambio muy extraño, yo pensaría más bien que es para limpiar un poco alguna parte del juego que se encarga de lidiar con las ventas y producciones en las actuales unidades, que son muy chiquitas para los usos que de facto la mayor parte de los jugadores les dan.
Votado o/
v
Vaya tontería, gracias por la explicación.
Cada vez peor!
endorsado por el esfuerzo 🙂