[EN/ES] Kill Rush Tournament

Day 2,467, 23:55 Published in USA Mexico by Edith

English version
◉ Kill Rush tournament starts on Day 2,471 and lasts for 3 days, until the end of Day 2,473.
◉ Citizens contribute with damage to the Military Unit and Division they are in at the beginning of the tournament. Moving to other Military Units or advancing to a higher Division will not affect the Damage Leaderboard; the player will keep contributing to his initial Military Unit and Division.

◉ Citizens contribute with kills to the Regiment he is in at the time of executing the kill. A player can move to another Regiment (even to one in another Military Unit) but his previous kills will still count in the leaderboards for his old Regiment. This means that a citizen can contribute with kills to multiple Regiments in multiple Military Units. Remember that this does NOT cancel the damage rule above.
◉ The citizen will only receive prizes according to the Regiment he is in at the time when the prizes are being awarded.

◉ If a citizen is not a member of any Military Unit when the Kill Rush starts, the damage and kills will count for the first Military Unit he joins. Damage and kills done before joining, however, won’t count.
◉ Accounts created on Day 2,465 or after won’t be able to participate or win individual prizes in the tournament.


Military Unit Competition

Individual rewards

In order to be eligible for the individual rewards, citizens need to do at least 250 kills during the tournament.


If a Military Unit gets multiple positions in different Divisions in its country, the rewards are combined. Please note that one Division can only win prizes from one group (called Division category in the picture).

For example, if a Polish Military Unit POW finishes 5th in Division 4 ranking in Poland (doing 95% of the damage of the winning Military Unit in that Division), and finishes 1st in Division 3, a contributing player from Division 4 will receive:
◉ 3 days of -99% Training Contract
◉ 5 +50% Damage Boosters of 20 minutes

◉ The timer of any current Training Contract owned by a citizen will freeze for the duration of the new -99% Training Contract. After the new contract expires, the old contract will be resumed.
◉ Players above level 201 will receive Energy Bars instead of Training Contract days.

Individual Decorations

During the Kill Rush, Citizens can earn unique Decorations for their profiles.

◉ If the Military Unit is ranked 1st in the Damage Leaderboard for Division X in its country, all the Divison X members will get a Decoration on their profile.
◉ If the Military Unit is ranked 2nd in the Damage Leaderboard for Division X in its country, all the Divison X members will get a Decoration on their profile.
◉ If the Military Unit is ranked 3rd in the Damage Leaderboard for Division X in its country, all the Divison X members will get a Decoration on their profile.
◉ A Decoration for every member of the top 25 Regiments in the world (ranking is based on kills).


Military Unit rewards

Military Units will receive points for their position in the country leaderboards of Damage in all 4 divisions:
◉ For each 1st place: 5 points
◉ For each 2nd place: 2 points
◉ For each 3rd place: 1 point

Each point will result in the Military Unit winning more currency to its account. The currency reward is calculated using the following formula:
(Points / 30) * Number of kills during the tournament

For example, if a Military Unit gets 8 points and defeats 60,000 opponents, their reward will be 16,000 currency. With 0 points, no matter how many kills the unit does, the reward will be 0 currency.


Military Unit Decorations
◉ A Decoration for the Military Unit dealing the highest amount of damage in Division X, in country Y
◉ A Decoration for the Military Unit dealing the 2nd highest amount of damage in Division X, in country Y
◉ A Decoration for the Military Unit dealing the 3rd highest amount of damage in Division X, in country Y


Regiment Competition

Apart from the rewards given based on Military Unit’s performance on a national scale, a separate international Regiment Leaderboard can be found in the Weekly Leaderboards. The ranking will be based on kills.

The prize pool is following:
◉ Plato’s base prize: 5 000 Gold
◉ Player generated prize: 50 more Gold for every 1 000 kills done by citizens born before Day 2,465 during the tournament

The best Regiments will split the prize pool in the following fashion:

1) Gold Tier - 1st place and Regiments achieving 90% or more of the kills the 1st Regiment did will split 50% of the prize pool
2) Silver Tier - Regiments achieving 80% or more of the kills the 1st Regiment did will split 30% of the prize pool
3) Bronze Tier - Regiments achieving 70% or more of the kills the 1st Regiment did will split 15% of the prize pool
4) Mentions - Regiments achieving 50% or more of the kills the 1st Regiment did will split 5% of the prize pool

Please note that a Regiment can only win prizes from one tier. For example, a Regiment doing 82% of the kills the 1st Regiment of the international leaderboard did will only belong to Silver Tier.


The rewards will be added after the tournament and the timing will be specified later.

EDIT: Bombs and Rockets don't count for the Military Unit damage, but Bazookas and Guerrilla Fights do.


spanish version
◉ El torneo inicia el día 2,471 y dura 3 días, hasta el final del día 2,473.
◉ Los ciudadanos contribuyen con daño a la Unidad Militar y a la división en la que estén al inicio del torneo. Moverse de Unidad Militar o subir de división no afecta la tabla de posiciones de daño; el jugador seguirá contribuyendo a su UM y división inicial.

◉ Los ciudadanos contribuyen con muertes al regimiento donde están en el momento de pelear. Un jugador puede moverse a otro regimiento (u otra UM) pero sus muertes previas, contarán en la tabla de posiciones de su regimiento anterior.. Esto significa que un ciudadano puede contribuir con muertes a varios regimientos en varias UMs. Recuerden que eso no cancela la regla anterior. (Cuentan las muertes pero no el daño).
◉ El ciudadano sólo recibirá premios de acuerdo al regimiento en el que esté en el momento que se entreguen los premios.

◉ Si un ciudadano no es miembro de ninguna UM cuando el torneo inicie, el daño y muertes contarán en la primera UM a la que se una. El daño y muertes hechos antes de unirse, no cuentan.
◉ Las cuentas creadas el día 2,465 o después, no podrán participar o ganar premios individuales en el torneo.

Competencia de Unidad Militar

Recompensas individuales

Para ser acreedor de los premios individuales, los ciudadanos necesitan hacer al menos 250 muertes durante el torneo.



Si una UM obtiene varias posiciones en diferentes divisiones en su país, los premios se combinan. Note que una división sólo puede ganar premios de un grupo (llamada categoría división en la imagen).

Por Ejemplo, si una UM polaca, termina en quinto lugar en División 4 en Polonia (haciendo el 95% del daño de la UM ganadora de esa división), y termina primero en División 3, un jugador que contribuye a División 4 recibirá:
◉ 3 Días de contrato de entrenamiento de 99%
◉ 5 Boosters de daño de 50%+ de 20 minutos

◉ El tiempo de cualquier contrato de entrenamiento que ya tenga un ciudadano, se congelará mientras dure el nuevo contrato de 99%. Después que este contrato expire, el contador de su contrato anterior, continuará.
◉ Los jugadores de nivel 201 o superior, recibirán Barras de energía en lugar de días de contrato de entrenamiento.

Decoraciones Individuales

Durante el torneo, los ciudadanos podrán obtener decoraciones únicas para sus perfiles

◉ Si una UM termina primero en la tabla de posiciones por división X en su país, todos los miembros de la División X recibirán una decoración en su perfil.
◉ Si una UM termina segundo en la tabla de posiciones por división X en su país, todos los miembros de la División X recibirán una decoración en su perfil.
◉ Si una UM termina Tercero en la tabla de posiciones por división X en su país, todos los miembros de la División X recibirán una decoración en su perfil.
◉ Una decoración para cada miembro del top 25 de regimientos en el eMundo (basado en muertes).


Recompensas de Unidad Militar

Las UMs recibirán puntos por su posición en la tabla de posiciones de daño en las 4 divisiones:

◉ Por cada primer lugar: 5 puntos
◉ Por cada segundo lugar: 2 puntos
◉ Por cada tercer lugar: 1 punto

Cada punto le dará más CC a la cuenta de la UM. El premio en CC está calculado usando la siguiente fórmula:
(puntos/30)*número de muertes durante el torneo.

Por ejemplo, si una UM obtiene 8 puntos y elimina 60,000 oponentes, su premio será 16,000 CC. Con 0 puntos, no importa cuántas muertes obtenga la UM, no recibe premio.

Decoraciones de UMs

◉ Una decoración para la UM que haga la mayor cantidad de daño en división X, en el país Y
◉ Una decoración para la UM que haga la segunda mayor cantidad de daño en división X, en el país Y
◉ Una decoración para la UM que haga la tercera mayor cantidad de daño en división X, en el país Y

Competencia de Regimientos

Además de los premios otorgados en base al rendimiento de UMs a nivel nacional, se podrá encontrar una lista de posiciones Internacional de regimientos. La clasificación estará basada en muertes.

La bolsa de premios es la siguiente:
◉ Premio base de Plato: 5000 oros
◉ Premio generado por los jugadores: 50 oros más por cada 1000 muertes hechas durante el torneo por ciudadanos nacidos antes del día 2,465.

Los mejores regimientos se repartirán la bolsa de la siguiente manera:

1) Nivel Oro - Primer lugar y regimientos que alcancen 90% o más de las muertes del primer lugar, se dividirán el 50% de la bolsa.
2) Nivel Plata - Regimientos que alcancen el 80% o más de las muertes del primer lugar, se dividirán el 30% de la bolsa.
3) Nivel Bronce - Regimientos que alcancen el 70% o más de las muertes del primer lugar, se dividirán el 15% de la bolsa.
4) Menciones - Regimientos que alcancen el 50% o más de las muertes del primer lugar, se dividirán el 5% de la bolsa.

Por favor note que un regimiento solo puede ganar premios de un nivel. Por ejemplo, un regimiento que hace 82% de las muertes del primer lugar de la tabla de posiciones internacional, sólo pertenecerán a nivel Plata.

Las recompensas se añadirán al finalizar el torneo, el momento se especificará más adelante.

NOTA: Bombas y rockets no cuentan para el daño de la UM, pero bazookas y GF sí.