[EN/ES] Epic Warfare Tournament

Day 2,523, 02:55 Published in USA Mexico by Edith
English version
Tournament description

◉ The tournament will start on Day 2,527 0:00 eRepublik time.
◉ The tournament will last for 7 days, until the end of Day 2,533.
◉ Epic Warfare replaces the Weekly Challenge, and the main goal is to win Prestige Points.
◉ Fighting in Epic Battles will give you bonus Prestige Points (read more below)
◉ Countries will be ranked based on the average number of Prestige Points won by its active fighters, and will be rewarded based on their final position.
◉ The top players of each country will receive Decorations for their efforts.

◉ A player will have a spot in the Rankings based on his Military Unit’s country
◉ If a player is not in any Military Unit when the tournament starts, his Citizenship country will be selected
◉ Changing Military Unit or Citizenship in the middle of the tournament won’t have any effect; players will remain in the original rankings.


How to win Prestige Points

◉ As in Weekly Challenges, every hit done in a battle will give a player 1 Prestige Point.
◉ It’s important not to confuse “hits” with “kills”. One hit awards 1 Experience Point and consumes 10 Energy. Usually an opponent is defeated by using 1-4 hits, depending on many factors.
◉ The Prestige Points will be received immediately after every hit.
◉ Fighting in Guerrilla Fights won’t give you Prestige Points.
◉ Big Bombs, Small Bombs and Rockets will award you 1 Prestige Point.

A player will be able to win extra Prestige Points by reaching the Top 5 Fighters in a battle (often referred as “round” by the community; battle lasts for maximum of 2 hours and ends after a side has gathered 1800 Domination Points). The Top 5 is determined by damage. A player will receive the following bonus at the end of the battle based on his position:

1st place: 100% extra Prestige Points for every hit he has done in that battle
2nd place: 80% extra Prestige Points for every hit he has done in that battle
3rd place: 60% extra Prestige Points for every hit he has done in that battle
4th place: 40% extra Prestige Points for every hit he has done in that battle
5th place: 20% extra Prestige Points for every hit he has done in that battle

Please note that..
◉ The bonus Prestige Points will be awarded after the end of the battle, when the Battle Hero Medal is awarded
◉ Each Division and each side has its own Top 5, as usual.

An example:
If a player has earned 300 Prestige Points in a battle where he is ranked 1st, he will win 300 extra Prestige Points at the end of the battle, along with the Battle Hero medal.

Epic Battles

◉ A battle becomes epic when a certain amount of damage is dealt.
◉ Epic Battles are signaled with a special icon in the War (Campaigns) Page. A different background is also shown on the Battle Page.
◉ Players will receive 3 Prestige Points for every hit done in that battle AFTER the battle has become epic. Player’s can’t get these extra points for hits done before the battle was epic.
◉ The bonus Prestige Points will be added instantly but ONLY AFTER the moment the battle has become epic.

A battle becomes epic when the damage done is:
more than 150 000 000 damage dealt in that battle for Division 1
more than 1 500 000 000 damage dealt in that battle for Division 2
more than 4 500 000 000 damage dealt in that battle for Division 3
more than 10 000 000 000 damage dealt in that battle for Division 4

◉ The bonus Prestige Points are also awarded for Bombs, Rockets or Bazookas, resulting in 3 Prestige Points per use.
◉ The bonus for placing in Top 5 also applies to Epic Battles

Examples:

◉ Example 1: If a player has done 100 hits in an Epic Battle (after the battle has become epic) and also won the Battle Hero, he will win 100 * 3 = 300 points instantly and also, after the battle has ended, an extra of 300 points from the Battle Hero medal

◉ Example 2: If a player has done 300 hits in a Battle, before becoming epic, he will receive 300 points for those hits. If in the same battle, the player has done another 100 hits AFTER the battle has become epic, he will win another 300 points so in total he will reach 600 points for that battle. If the player will manage to win the Battle Hero medal in that battle, the total points obtained by the player are 600 points * 100% = 1200 points.


Individual Rewards

After reaching a certain amount of Prestige Points, players will be able to collect rewards. The mechanic is familiar from Weekly Challenges. The rewards are:

◉ 500 Prestige Points -> 10 Strength
◉ 550 Prestige Points -> 50% Damage Booster for 8 hours
625 Prestige Points -> +10 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
◉ 750 Prestige Points -> +50 Energy Center for 7 days
◉ 1 000 Prestige Points -> 20 Strength
1 250 Prestige Points -> +10 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
◉ 1 500 Prestige Points -> +100 Energy Center for 7 days
2 000 Prestige Points -> +10 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
◉ 2 500 Prestige Points -> 50% Damage Booster for 24 hours
◉ 3 000 Prestige Points -> +150 Energy Center for 7 days
◉ 4 000 Prestige Points -> 40 Energy Bars
5 000 Prestige Points -> +10 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
◉ 6 250 Prestige Points -> +200 Energy Center for 7 days
7 500 Prestige Points -> +20 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
◉ 8 750 Prestige Points -> +250 Energy Center for 7 days
10 000 Prestige Points -> +30 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
◉ 12 500 Prestige Points -> 50 Energy Bars
◉ 15 000 Prestige Points -> 60 Energy Bars
◉ 17 500 Prestige Points -> 70 Energy Bars
20 000 Prestige Points -> +50 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
◉ 25 000 Prestige Points -> 80 Energy Bars
◉ 27 500 Prestige Points -> +300 Energy Center for 7 days
◉ 30 000 Prestige Points -> 90 Energy Bars
35 000 Prestige Points -> +50 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
◉ 40 000 Prestige Points -> 100 Energy Bars
◉ 45 000 Prestige Points -> 110 Energy Bars
50 000 Prestige Points -> +50 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
◉ 62 500 Prestige Points -> 120 Energy Bars
◉ 65 000 Prestige Points -> +400 Energy Center for 7 days
◉ 75 000 Prestige Points -> 130 Energy Bars
◉ 87 500 Prestige Points -> 140 Energy Bars
100 000 Prestige Points -> +50 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
◉ 125 000 Prestige Points -> 150 Energy Bars
◉ 150 000 Prestige Points -> 150 Energy Bars
◉ For every 25 000 more Prestige Points -> 150 Energy Bars

The rewards can be collected from the homepage up to 48 hours after the tournament has ended. However, please note that the Energy Recovery rewards won’t give you extra recovery after the tournament.


Individual Rankings

◉ The rankings can be accessed through the homepage by clicking on the number in front of your citizen name. The number represents your standing in the national rankings.
◉ Each country has its own separate ranking.
◉ Citizens will be ranked based on the total amount of Prestige Points obtained.

There will be 2 types of rankings:
a) Daily Ranking
b) Overall Ranking

◉ The Top 10 players from every country in the Daily Ranking will receive a Decoration (customized for the Top 3)
◉ The Top 50 players from every country in the Overall Ranking will receive a Decoration (customized for the Top 3)
◉ All Decorations will be awarded after the end of the tournament
◉ The rankings will be updated every 20 minutes

Country Rankings

The countries will be ranked based on the average amount of Prestige Points per active fighter.
◉ Active fighter = a citizen who gets at least 1 Prestige Point during the tournament
◉ New accounts made 24 hours before the launch of the event and during the event will not enter the individual or country rankings

Country Rewards

At the end of the tournament, countries can receive a Defence Shield and a certain amount of Gold delivered to the Treasury, depending on the place the country is positione😛

◉ Positions 1-10 - Quality 7 Defence Shield + 5 000 Gold
◉ Positions 11-20 - Quality 6 Defence Shield + 3 000 Gold
◉ Positions 21-30 - Quality 5 Defence Shield + 2 500 Gold
◉ Positions 31-40 - Quality 4 Defence Shield + 2 000 Gold
◉ Positions 41-50 - Quality 3 Defence Shield + 1 500 Gold
◉ Positions 51-60 - Quality 2 Defence Shield + 1 000 Gold
◉ Positions 61-70 - Quality 1 Defence Shield + 500 Gold

Defence Shield capacity:

◉ Quality 7: 10 billion damage
◉ Quality 6: 8 billion damage
◉ Quality 5: 6 billion damage
◉ Quality 4: 4 billion damage
◉ Quality 3: 3 billion damage
◉ Quality 2: 2 billion damage
◉ Quality 1: 1 billion damage

If a country already has an active Defence Shield, the capacity of the new shield will be cumulated with the old one. For example, Country A still has 4 billion damage left in their Defence Shield and wins a new Quality 5 Defence Shield. The new 6 billion damage will be added to the existing 4 billion, making a total of 10 billion damage.
Spanish version
Torneo Guerras Épicas

◉ El torneo inicia el día 2527 a las 00:00 eRT.
◉ El torneo dura 7 días, hasta el final del día 2533.
◉ El torneo guerras épicas reemplaza el reto semanal, y la principal meta es ganar puntos de prestigio.
◉ Pelear en batallas épicas te dará bonus de puntos de prestigio (leer más adelante).
◉ Los países se clasificarán en base al promedio de puntos de prestigio ganados por sus soldados activos, y serán recompensados de acuerdo a su posición final.
◉ El top de jugadores de cada país recibirá una decoración por su esfuerzo.
◉ Un jugador puntuará en la clasificación del país de su unidad militar.
◉ Si un jugador no está en una unidad militar cuando el torneo inicie, puntuará para el país del que es ciudadano.
◉ Cambiar de Unidad militar o ciudadanía a mitad del torneo no afectará, el ciudadano permanecerá en la clasificación original.

Como ganar Puntos de Prestigio

Como en el reto semanal, cada hit hecho en una batalla le dará al jugador un punto de prestigio.
Es importante no confundir “hit” con “kill”. Un hit otorga 1 punto de experiencia y consume 10 puntos de energía. Usualmente un oponente es eliminado usando entre 1 y 4 hits, esto depende de varios factores.
Los puntos de prestigio serán recibidos inmediatamente después de cada hit.
Pelear en “Guerrilla Fight” no te da puntos de prestigio.
Bombas grandes, bombas pequeñas y cohetes otorgan 1 punto de prestigio.

Un jugador podrá ganar puntos de prestigio extras por obtener un puesto en el top 5 de una batalla (también llamadas rondas). El top 5 es determinado por daño. Un jugador recibirá los siguientes bonus al final de la ronda basado en su posición:
Primer Lugar: 100% extra de puntos de prestigio por cada hit hecho en esa ronda.
Segundo Lugar: 80% extra de puntos de prestigio por cada hit hecho en esa ronda.
Tercer Lugar: 60% extra de puntos de prestigio por cada hit hecho en esa ronda.
Cuarto Lugar: 40% extra de puntos de prestigio por cada hit hecho en esa ronda.
Quinto Lugar: 20% extra de puntos de prestigio por cada hit hecho en esa ronda.

Ten en cuenta que…
El bonus de puntos de prestigio será otorgado al final de la ronda, cuando la medalla de héroe de batalla sea entregada.
Cada división y cada lado tiene su propio top 5, como de costumbre.
Por ejemplo:
Si un jugador gana 300 puntos de prestigio en una ronda donde obtiene el primer lugar, ganará 300 puntos de prestigio extra al final de la ronda, junto con su respectiva medalla de héroe de batalla.

Batallas Épicas
◉Una batalla se convierte en épica cuando una cierta cantidad de daño es realizado.
◉ Las batallas épicas son marcadas con un icono especial en la página de guerras. También se muestra un fondo diferente en el campo de batalla.
◉ Los jugadores recibirán 3 puntos de prestigio por cada hit hecho en la batalla DESPUÉS de que la batalla se convierta en épica. Los jugadores no obtendrán puntos extra por los hits hechos antes de que la batalla se convierta en épica.
◉ El bonus de puntos de prestigio será añadido al instante, pero sólo después del momento en que la batalla se convierta en épica.
◉ Una batalla se convierte en épica cuando el daño realizado es:
Más de 150 000 000 de daño se realiza en una batalla de División 1
Más de 1 500 000 000 de daño se realiza en una batalla de División 2
Más de 4 500 000 000 de daño se realiza en una batalla de División 3
Más de 10 000 000 000 de daño se realiza en una batalla de División 4.

El bonus de puntos de prestigio también es otorgado por bombas, cohetes y bazookas, obteniendo 3 puntos de prestigio por su uso.
El bonus por quedar en el top 5 también se aplica para batallas épicas.
Ejemplos:
Ejemplo 1: Si un jugador hizo 100 hits en una batalla épica (después de que se convirtió en épica) y además gana la medalla de héroe de batalla, ganará 100*3=300 puntos instantáneamente y además, cuando la batalla termine, obtendrá 300 puntos extras por el top 1.
Ejemplo 2: Si un jugador hace 300 hits en una batalla, antes de que sea épica, recibirá 300 puntos por estos hits. Si en la misma batalla, el jugador hace otros 100 hits después de que la batalla se convierta en épica, ganará otros 300 puntos, en total ganará 600 puntos por esta batalla. Si el jugador logra ganar la medalla de héroe de batalla, el total de puntos que obtendrá serán 600 puntos * 100% = 1200 puntos.

Recompensas individuales
Después de obtener cierta cantidad de puntos de prestigio, los jugadores podrán recoger las recompensas. Muy parecido a la mecánica del reto semanal. Las recompensas son:
◉ 500 Puntos de Prestigio -> 10 de fuerza
◉ 550 Puntos de Prestigio -> 50% Potenciador de daño por 8 horas
◉ 625 Puntos de Prestigio -> +10 de recuperación de energía cada 6 minutos hasta el final del torneo
◉ 750 Puntos de Prestigio -> +50 Centro de energía por 7 días
◉ 1 000 Puntos de Prestigio -> 20 de fuerza
◉ 1 250 Puntos de Prestigio -> +10 de recuperación de energía cada 6 minutos hasta el final del torneo
◉ 1 500 Puntos de Prestigio -> +100 Centro de energía por 7 días
◉ 2 000 Puntos de Prestigio -> +10 de recuperación de energía cada 6 minutos hasta el final del torneo
◉ 2 500 Puntos de Prestigio -> 50% Potenciador de daño por 24 horas
◉ 3 000 Puntos de Prestigio -> +150 Centro de energía por 7 días
◉ 4 000 Puntos de Prestigio -> 40 Barras de Energía
◉ 5 000 Puntos de Prestigio -> +10 de recuperación de energía cada 6 minutos hasta el final del torneo
◉ 6 250 Puntos de Prestigio -> +200 Centro de energía por 7 días
◉ 7 500 Puntos de Prestigio -> +20 de recuperación de energía cada 6 minutos hasta el final del torneo
◉ 8 750 Puntos de Prestigio -> +250 Centro de energía por 7 días
10 000 Puntos de Prestigio -> +30 de recuperación de energía cada 6 minutos hasta el final del torneo
◉ 12 500 Puntos de Prestigio -> 50 Barras de Energía
◉ 15 000 Puntos de Prestigio -> 60 Barras de Energía
◉ 17 500 Puntos de Prestigio -> 70 Barras de Energía
20 000 Puntos de Prestigio -> +50 de recuperación de energía cada 6 minutos hasta el final del torneo
◉ 25 000 Puntos de Prestigio -> 80 Barras de Energía
◉ 27 500 Puntos de Prestigio -> +300 Centro de energía por 7 días
◉ 30 000 Puntos de Prestigio -> 90 Barras de Energía
35 000 Puntos de Prestigio -> +50 de recuperación de energía cada 6 minutos hasta el final del torneo
◉ 40 000 Puntos de Prestigio -> 100 Barras de Energía
◉ 45 000 Puntos de Prestigio -> 110 Barras de Energía
50 000 Puntos de Prestigio -> +50 de recuperación de energía cada 6 minutos hasta el final del torneo
◉ 62 500 Puntos de Prestigio -> 120 Barras de Energía
◉ 65 000 Puntos de Prestigio -> +400 Centro de energía por 7 días
◉ 75 000 Puntos de Prestigio -> 130 Barras de Energía
◉ 87 500 Puntos de Prestigio -> 140 Barras de Energía
100 000 Puntos de Prestigio -> +50 de recuperación de energía cada 6 minutos hasta el final del torneo
◉ 125 000 Puntos de Prestigio -> 150 Barras de Energía
◉ 150 000 Puntos de Prestigio -> 150 Barras de Energía
◉ For every 25 000 more Puntos de Prestigio -> 150 Barras de Energía

Las recompensas se pueden recolectar en la página de inicio hasta 48 horas después de finalizado el torneo. Sin embargo, recuerde que las recompensas de recuperación de energía no le darán dicha recuperación después del torneo.

Clasificación Individual

Puedes ver las clasificaciones a través de la página principal, haciendo clic en el número delante de tu nombre de ciudadano. El número representa tu lugar en la clasificación nacional.
◉ Cada país tiene su propia clasificación.
◉ Los ciudadanos serán clasificados en base al total de puntos de prestigio obtenidos.

Hay dos tipos de clasificaciones:
Clasificación diaria
Clasificación General

◉ El top 10 de jugadores de cada país en la clasificación diaria, recibirá una decoración (personalizada para el top 3)
◉ El top 50 de jugadores de cada país en la clasificación general, recibirá una decoración (personalizada para el top 3)
◉ Todas las decoraciones serán otorgadas después de que finalice el torneo.
◉ Las clasificaciones serán actualizadas cada 20 minutos.

Clasificación Nacional

Los países serán clasificados en base a la cantidad promedio de puntos de prestigio por soldado activo:
◉ Soldado Activo= un ciudadano que obtiene al menos 1 punto de prestigio durante el torneo.
◉ Las cuentas creadas 24 horas antes del inicio del evento y durante el mismo, no contarán para las clasificaciones individuales o nacionales
Premios Nacionales

Al finalizar el torneo, los países recibirán un escudo de defensa y una cantidad de oro en las arcas, dependiendo del lugar donde el país se haya posicionado:
◉ Posiciones 1-10 - Escudo de Defensa Calidad 7 + 5 000 Oro
◉ Posiciones 11-20 - Escudo de Defensa Calidad 6 + 3 000 Oro
◉ Posiciones 21-30 - Escudo de Defensa Calidad 5 + 2 500 Oro
◉ Posiciones 31-40 - Escudo de Defensa Calidad 4 + 2 000 Oro
◉ Posiciones 41-50 - Escudo de Defensa Calidad 3 + 1 500 Oro
◉ Posiciones 51-60 - Escudo de Defensa Calidad 2 + 1 000 Oro
◉ Posiciones 61-70 - Escudo de Defensa Calidad 1 + 500 Oro


Capacidad del Escudo de Defensa:
◉ Calidad 7: 10 billones de daño
◉ Calidad 6: 8 billones de daño
◉ Calidad 5: 6 billones de daño
◉ Calidad 4: 4 billones de daño
◉ Calidad 3: 3 billones de daño
◉ Calidad 2: 2 billones de daño
◉ Calidad 1: 1 billón de daño

Si un país tiene activo un Escudo de Defensa, la capacidad del nuevo escudo se acumulará al anterior. Por ejemplo, un país A tiene aún 4 billones de daño en su escudo de defensa y gana un escudo calidad 5. Los 6 billones de daño se agregaran a los 4 billones que ya se tienen, haciendo un escudo con un total de 10 billones de daño.