[CAFE] ¡Las casas llegan mañana!
Maud Flanders
¡Bienvenidos de vuelta al C.A.F.E!
En nuestro intento por dejar de cafetear, hemos decidido resucitar uno de nuestros mil proyectos fracasados. Para ello, vamos a replantear el funcionamiento de lo que una vez fue una estructura compleja que simulaba la vr y vamos a hacerlo más fácil y útil. Nuestros próximos objetivos se basan en charlas periódicas en nuestro canal de IRC y traducción de novedades de nuestro juego, además, claro está, de publicar guías y consejos. Sin más, os dejamos con el “nuevo” invento de Plato, las casas.
Las nuevas casas funcionarán tanto como centros de energía como de aumento en la recarga de energía. AVISO: Solo las casas Q6 y Q7 aumentarán la energía. Como primer paso para la reactivación de esta industria se lanzarán las fábricas Q1-Q3 de casas y sus empresas de material. Las especificaciones para las casas son los siguientes:
Importante:
1) No podrás trabajar como empresario (Work as manager) en las nuevas industrias. La única manera de construir casas y fabricar su raw es usando los “tickets” de trabajo de tus empleados.
2) Al rebajar el nivel de calidad de la empresa, el usuario obtendrá el 30% del gold invertido. Las empresas de raw no están incluidas en este cambio.
3) La casa deberá ser activada por el jugador para obtener sus beneficios. Solo se puede activar una casa a la vez y las ya activadas no pueden ser vendidas en el mercado.
4) Las casas pueden ser activadas y desactivadas todas las veces que desees. Cuando desactivas una casa su durabilidad será consumida por las horas pasadas y una más. Ejemplo: Desactivar una casa después de usarla por 3 horas y 40 minutos resulta en una consumición de 4 horas. Desactivarla después de 4 horas y 5 minutos equivale a 5 horas.
4) Las casas no pueden donarse. Como sabéis, todas las cosas de gran valor aumenta la posibilidad de ser timado, por lo que al menos los primeros meses mantendremos la opción de donar casas desactivada.
5) Si un jugador tiene dos o más empresas de la misma calidad, todas las empresas contribuirán a construir una misma casa (esto significa que se construirá más rápido, ya que se podrán usar más empleados por día). Solo funciona para la misma calidad, no influirá en otras.
Nombres de los materiales y empresas.
Explicación del cafetero: La producción de estas empresas da el mismo material aunque se llamen de forma diferentes.
Las compañías de materiales tendrán la misma producción base que las de armas y comida.
Los recursos que incrementan la productividad de la industria de casas son arena, arcilla, madera, piedra caliza y granito. Siguiendo el enlace podrás ver la lista completa de regiones donde se localizaran estos recursos: http://www.erepublik.com/es/main/latest-updates
Las casas llegan definitivamente al juego mañana, día 2,436. En eEspaña los tendremos en Navarra y Baleares.
Comments
Neveriado!!
muyyyy interesante...entonces se podran vender casas?
Si, lo único que no se puede hacer es donar.
y actuan como acumuladores de vida y aceleradores
o solo suben el tope maximo...xq no lo aclaran, aparentemente actian como energy center subiendo el tope pero tambien dicen booster con lop cual se recuperaria mas vida cada 6 minutos (inutilizando el power pack)
No lo dejan muy claro, pero dudo que anulen algo con lo que ganan dinero. Aumentarán la vida máxima y quizás den vida cada hora o cada día.
[removed]
Pero una fabrica de estas Q3 con 20 trabajadores solamente da 100 de energía ?? No lo veo muy útil no?
Hablamos de 20 trabajadores a un sueldo de 30 Esp para solo 100 de energía que es como 1 barrita.
Entiendo que lo que aumentan es la energía total que tienes. Si ahora tienes 800 de energía, pasarás a tener 900 durante 7 días.
Por eso mismo, 100 de energía más que es lo mismo que un centro del energía del mismo valor que ahora regalan con la misiones semanales.
Por lo que leo en el foro, las Q6-7 adicionalmente darán la opción de recuperación de xx de energía cada 6 minutos
" Only Q6 and Q7 houses will give a small Energy Recovery bonus. From Q1 to Q5, you get more maximum Energy but no extra recovery."
Q6? Q7? jajaja no se donde lo habras leido...
si te fijas la Q3 ya equivale a una Q7 en consumo de recursos...
Temistocles: Se entiende que son 100 extra a parte del que regalan en las misiones. Ya depende de cada uno el encontrarlo útil o no...
Z3R05: En su momento las casas eran un producto muy caro, es normal que las Q6 y Q7 en un futuro cuando las saquen consuman muchos más recursos. Al principio del artículo dicen que hasta Q3 es el primer paso.
Temistocles LADRÓN
Z3R05 lo pone en el foro 💤
Pole!
No se puede trabajar como WaM en las fábricas solo? O tb afecta a las de raw?
Ni en fabricas ni en raw se podrá trabajar con WaM.
Pero el WaM no esta para las nuevas fabricas??? O es que quitan el WaM en su totalidad?
Solo lo quitan en las nuevas, en las viejas seguirá.
votadito, a ver que nos benefecia esto!
C.A.F.E. o7
Mira que gif más bonito guardo xDD
http://i.imgur.com/lfZuoXS.gif
Habrá que estrenar algo el 1 de octubre pues :3
Me has leído el pensamiento 😳
Poleado
por Varnish
jajaja volvio el cafe que bien jajaja xD
Buena explicación. Gracias.
me gustaria ilusionarme y pensar que esto mejorará la jugabilidad, pero al final todo huele a café retostinado, los millonetis (visas o no) se podran hartar de crear empresas de este tipo upgradearlas a full y contratar a cuantos deseen, disfrutando de extras de energia a tutiplen, mientras tanto los demás................................................................................................................................................................................................................................................................................................... café 🙁
Nuevo modulo: Casas
http://www.erepublik.com/en/article/-economia-nuevo-modulo-casas-for-dummies--2417840/1/20
en español y masticado
V+S y difundalo
Ese spam como mola se merece una ola ueeeee
es para complementar tu publica. Por siaca votado y suscrito
Votado! Muy interesante. Para los pobres no habrá fábrica de casas 🙁
esta bien eso de no haber hecho mi 2º de Q7 de armas despues de todo, pero aun no veo yo claro la viabilidad de esto, ya veremos como tira y guardare el saco de oro porsia xD
Lo mejor es esperarse una semanilla a ver como se asienta, los primeros días es tontería invertir.
USA tendra muuuuuuuuuuuuchos cambios de sus recursos?
Tienen todos los bonus de casas, así que algo cambia.
calm ur titties
como coño se activan y desactivan las casitas ?
No las he probado aun, pero supongo que habrá que seleccionarlas en el almacén.
Pero y esto va a ser rentable...o como de costumbre es sólo un poco de café y pequeños parches para que consumamos los excedentes de oro del juego y los visa gasten más pasta?
Por ahora no es rentable.
Gracias Jonyb.b 😉 habrá q estar atento a ver como evoluciona el asunto