[교육부] 2611일 전쟁 업데이트 번역

Day 2,612, 19:00 Published in South Korea South Korea by Delpus


늦어서 죄송합니다 (_ _)

(This article was translated by Park Ju Chan)

현재까지 에픽 전쟁들은 Epic Warfare 토너먼트에서 중요한 역할을 해왔다는걸 알것이다. 지금 부터는, 이런 에픽 전쟁들이 좀 더 중요한 역할을 맡게 된다. 변화들은 다음과 같다:

1. 켐페인을 이기기 위한 점수가 94점으로 늘어남
- 기존은 83점
- 만약 양측에서 94점 이상의 점수가 나왔을 경우, 다음과 같은 후속 조치가 취해짐: 각각의 디비젼들의 결과가 지금처럼 동시에 처리됨. 그러므로, 만약 한쪽에서 다른 쪽보다 먼저 94점에 다다르게 되는 국가가 승리함. 디비전 점수 처리 순서는 다음과 같음 디비전 1->2->3->4
2. 에픽 전투가 되기 위한 필요 데미지 조정 (모든 디비젼)
- 에픽 워페어 토너먼트 때의 데미지가 조정될 것
- 새로운 기준은 모든 디비젼들의 파이터들의 최근 7일 데미지를 합산해서 평균치를 계산하여 결정됨. 계산을 위한 공식은 밝히지 않겠음, 그리고 파이터들의 숫자는 시민들의 활동에 비례함.
3. 에픽 배틀에서의 점수 보상이 2배가됨
- 만약 디비젼 1이 에픽 전투를 이길 시, 기존의 1점이 아닌 2점의 캠페인 점수를 얻게됨. 하지만 에픽 배틀이 적용되지 않는 다른 디비젼은 기존의 점수만 얻음.
4. 에픽 배틀에서의 전투영웅 메달 보상은 2배가됨
- 가령 에픽 배틀에서 디비젼 4에서 전투영웅 메달을 얻을시 10골 획득
5. 에픽 배틀에서 명예 포인트 2배
- 에픽 배틀이 되기 전에 힛수는 기존 명예점수만 얻음
- 에픽 배틀로 바뀐 뒤에, 현재 자신이 속한 디비젼에서의 힛수는 명예점수를 2배 제공
6. 앞으로 전투들은 총 데미지량에 비례하여 분류됨
- 전투 상태는 캠페인 디테일탭을 통해 확인 가능
- 3가지 전투 종류
 냉전 (에픽전투가 되기 전 데미지량의 0~49.9😵
 전면전 (에픽전투가 되기 전 데미지량의 50~99.9😵
 에픽전투 (데미지 100% - 에픽!)


음... 이렇게된 이유(변명)을 늘어 놓자면...
제가 어제 교육부 퀴즈를 쓰고 기사를 쓸려니 쿨타임때문에 다른곳에다 쓰고 있었는데 그게 다 날아가버려서... (당시 대충 80~90% 작성 완료) 당시 멍하면서 할 의욕이 없더라구요...

그래서 교육부원분들께 부탁했는데 다들 답변이 없으셔서 팤님이 번역해주셨습니다..
본의 아니게 번역이 늦어졌네요 죄송합니다