Коротко в картинках о результатах выборов
Kentavr
Для начала, можете поздравить меня с:
-2 голд :3
удержанием планки 20 голосов, но всё же с пролётом мимо Конгресса
первой статьей
На самом деле я не планировал так скоро заводить собственную
Итак, по результатам выборов я немного посидел в гуглдоках и презентую вам совместный труд с претензией на сухую аналитику от партии «Russian Will»
Лучше один раз увидеть, чем сто раз читать, так что встречайте:
На сегодня это всё, пожалуй. Воты приветствуются, с сабами можете пока не торопиться, ибо я ещё не решил, о чем буду писать в дальнейшем.
Но буду, ждите
🙂
P.S. Пинки по поводу неточностей только приветствуются.
P.P.S. «Левыми» считались люди известные нам. Если от вашей партии тоже кто-то был левый — пишите, поправим-с.
P.P.P.S. А вообще, для точности можно сделать вот так: вы идёте вот сюда и выделяете ярко-красным цветом тех, кто по-вашему «левый»
Comments
voted
Вы таки не правильно считаете, введите Мафию, отсейте из партий тех кто реально не партиец, например от Комрадов шли лепесены типа Флета и мафиозы типа Уркикота...в общем пересчитывайте
молодец
*леписины
*леприконы
Левыми от масонов были FCLM, Cromarty 0,aviop, McTuTeJIb. telobyte, mrnvmbr и CORRSAR закрывали бреши в регионах
>>Вы таки не правильно считаете
Считал на основе имеющихся данных от собственной башки и того, что сопартийцы говорили.
Поправить-то не проблема, в самом-то деле.
Я подожду окончания, пособираю в комментах правильные данные (если будут) и переделаю для истории 🙂
и да, добавьте, мафию, пожалуйста
Окей, только рука отдохнёт.
Задрочился данные вбивать, надо искать тех, кто API знает и выдирать через него, если можно вообще.
В кадетах - 1 эвок как минимум )
вотат конечно же
Да что за мания пошла - после выборов "пересчитывать". Оставь все как есть. В конце концов - это проблема кадетов, кого там они к себе "приютили". Если это вообще проблема. Коммунисты же все равно напишут победительную статью, вот там они себе и насчитают "как надо".
Кстати, коммунистов - с победой!
не надо ничего менять. как естт, так и есть
я лепесеновый комрад тащемта, еще с времен укупника наши партии вместе : D
за статью спасибо, правда я сделал тоже самое восемь часов назад, но решел не публиковать
годно, воте, продолжай в том же духе.
Вы таки не правильно считаете, введите Мафию, отсейте из партий тех кто реально не партиец, например от Комрадов шли лепесены типа Флета и мафиозы типа Уркикота...в общем пересчитывайте
----
Данные брались прямо по ходу голосования. Поэтому кандидаты приписаны той партии, от которой выставлялись.
>>за статью спасибо, правда я сделал тоже самое восемь часов назад, но решел не публиковать
Ну на час раньше, чем я опубликовал (:
За этот час я, собственно и решал, публиковать или нет, от себя или нет, ну и проверял-перепроверял.
v + s
Обновил, кстати, данные, но разбивать по партиям типа Мафии и Леписинов не стал, ибо там без личного ознакомления, или хотя бы поллитры, сам черт ногу сломит.
В этой статье автор рассказывает об итогах выборов в конгресс, которые состоялись почти 700 дней назад. Несмотря на то, что применялась иная модель выборов, как вы видите основные политические игроки за это время не изменились. Можно назвать это застоем, можно назвать это стабильностью. Давайте порассуждаем в комментариях:
1. Ваше мнение о политическом модуле еРоссии?
2. Какие улучшения вы хотели бы увидеть в этой проблеме?
3. Что для Вас изначально интереснее: военный или политический модуль игры?
1. Политический модуль еРоссии отличается стабильностью,.
2. Зачем изменять что-то, что хорошо работает?
3. Изначально интереснее военный модуль игры, так как происходит больше военных событий, чем политических.
1. Функционал партий нуждается в защите от ТО с помощью запрета на вступление (как в МЮ). Конгресс не радует. Партии не борятся за электорат. Множество вошедших в состав конгресса - игнорируют голосования. На кой ляд они там нужны? С презами всё интереснее, чем с партиями.
2. Хочу увидеть борьбу между партиями. Честную, а не срач в комментариях к статьям или ТО. Хочу увидеть ответственный подход к роли конгрессмена. Хочу увидеть партийные программы.
3. Политический. Темп развития в военном модуле ограничивает устройство игры. А вот в политическом модуле - только сам игрок.
1) стабильное болото, не дающее прорасти новым росткам.
2)Необходимо менять процесс выбора кандидатов в парламент, и по партиям, по результатам прошлого созыва,
3)Военный модуль рассчитан для одиночек, но как показывает практика - победа в войне, это победа союзов, а значит политика.
По 1 и 2 пунктам согласен с Lyminar.
3. Для меня важнее экономический модуль, но тут он выпилен, за ним - внешнеполитический, если так можно выразится, изучать отношение стран друг к другу, и их действие в союзах.
и это 5 мин? вы прикалываетесь?
[removed]
1. Политический модуль же одинаков для всех еСтран. Моё мнение о нём в целом: за вычетом некоторых чисто технических косяков (типа возможности блокировать вывод денег из казны) -- нормальный вариант системы. Но только до тех пор, пока не захочется сменить форму правления. То есть, эта форма "жёстко" вшита в игровую механику, любые "монархии", "тоталитаризмы", "военные коммунизмы" и т.п. могут существовать только искусственно, поверх жёёстко заданной разрабами.
2. Вот такие и хотел бы видеть улучшения: предоставление на выбор сразу нескольких форм правления (от которых зависел бы набор органов власти, принимаемых ими законов, форм голосований и выборов и т.п.), возможность их менять путём реформ (референдумов) или революций (гражданских войн). В конце концов, возможность создавать новые государства и разрушать старые.
3. Признаться, не вижу чёткой границы между военным и политическим модулем. Война завязана на экономику, казну и, в итоге, власть. Власть завязана на военные действия. Где граница? Объявление НЕ, например, это военное действие или политическое?
отправил свое мнение в форму
модуль - это правила устанавливаемые рудминами в игре. они несколько убоги, но вопрос же не про это? значит он должен звучать - ваше мнение о сложившейся политической системе в еРоссии. Ну а тогда...:
1. Отвратительно. Когда-то наверно работало, сейчас полный застой, но это уже самоочевидно и все начало уже куда-то двигаться. Посмотрим. Основная проблема - все делают през и министерства, лолгресс стагнационен - те же лица, из раза в раз, те же проблемы и те же лузы.
2. Соответственно:
лолгресс - обновлять на 50% каждый раз, в том числе за счет молодых и активных хотя бы на 1 срок для понимания ситуевины, а старых и заслуженных - любому 2 срока - на отдых минимум на месяц.
министерства - а) прозрачные по составу и задачам, б) не выпустило нормального инфо - в отставку, в) не дает отклик на высказывания и предложения - в игнор. А так - кто высказался и предложил что - вперед и на баррикады реализовывать, но после объяснения что и как (если возможно, нет - почему.)
3. а что решает военный модуль? Он сам по себе только медальками интересен для хантеров, что тоэе неплохо, но без политики это ноль результата...
1. Думаю что в данном плане у нас все же застой а не стабильность...нужны перемены...необходимо посмотреть и других в действии...короче я не консерватор
2. Нужно что то делать с привлечением игроков в политическую жизнь, как то больше заинтересовывать простой люд в участии в политике, создавать специальные квесты чтоль (хотя бы)
3. Первоначально регистрировался из-за политического модуля, но со временем втянулся больше в войну...
1. Мне не нравится доминирование одних и тех же партий и одних и тех же лиц на политической арене в течение столь долгого времени. Стабильность это или застой, хорошо это или плохо можно понять, ответив на вопрос: "Вам нравится текущее положение еРоссии?" Я так и думал.
2. Нужно создать почву для развития молодых партий. Сделать так, чтобы они не терялись в тени топовых гигантов.
3. Я думаю, что и военный модуль и политический, тесно взаимосвязаны между собой. Но если отвечать конкретно, то я отдам свое предпочтение военному модулю.
1. Политика в еРоссии все таки застойная. Конгресс пассивен (собственно единственное активизация конгресса на моей памяти это разборки между коммунистами и остальным конгрессом. Но такая разборка не явлась хоть сколько нибудь конструктивной ) А в реале управлением страной занимается определенная горстка людей (с разной долей успеха). Это не есть хорошо.
2. Активизация других политических сил, кроме тех что есть. Или вливание свежей крови в имеющиеся силы. Создать некий сплав молодости и опыта. Так же хотелось бы чтоб конгресс все таки несколько ответственней подходил к своей работе.
3. Я не считаю что стоит разделять сильно политический и военный модуль. Они скорее являются продолжением друг друга. Но если ставить так вопрос то пока интересен более военный модуль так как страну то освобождать надо. А в данном случаи нужны хорошие военные и дипломаты (желательно опытные)
Здарова поцаны. На чисто конкретно поставленные вопросы денисстародубцев отвечает без б.
1. Чотакое политический модуль россии? энто чо, политическая движуха с направлением? мое мнение штаа мона и погибчее быть ,а то нас уже все предали кто мог, а мы все скучаим.
2. Нада больше скандалов секса и интриг.
3. Палитичський так как там есть место для маневра и всякой грызни, весселуха.
1. Я туда не лузу, т.к. политика грязное дело...
2. Чем проще тем лучше...
3. Интереснее военный модуль игры.
Считаю что
1. Политический модуль еРоссии стабилен
2. В политике не особо думаю итак все хорошо)
3. Военный.
1. Самая шляпа в игре
2. Интересность
3. Политика как таковая не интересна, только военный
1) так как толком не разобрался в моде конкретного сказать не могу: в общем впечатление паршивенького модуля, но другие в том числе более успешные страны пользуют те же инструменты и весьма успешно имхо дело в людях
2) то же самое сказать чего не хватает не разобравшись до конца в модуле и вообще в политике сказать что хочу видеть не могу... ну может больше активности в внутренней и внешней политике, больше конструктивных разговоров и обсуждений проблем, новые нестандартные решения не знаю короче...
3)изначально, учитывая что нубоквесты после регистрации именно по военному модулю, конечно интереснее и проще военный модуль... а сидеть тыкать разнве кнопочки и попадать на непонятные странички непонятно откуда... так под пресом непонятной информации легче уйти в танчики играть)
4 минуты)
1. Политический модуль развит, но с учётом небольшого количества электората, борьба явно утихла между партиями, по моему мнению, в отличие от того, что было год-полтора назад.
2. Если вопрос о полит. Модуле, то расширение функций президента, конгресса, и возможность их перераспределения (то-есть,появление новых видов устройства государств: президентская или парламентская республика etc), если о стагнации конкуренции между партиями, то и вышеизложенное улучшение поможет развитию политической борьбы, и самостоятельные действия партий.
3. Безусловно политический, т.к.он более развит, и его трудно испортить обновлениями, в отличие от военного модуля.
Уи!
Ужас я пол дня искал. военные модули мне интереснее. Ужас. а не задание
то ли еще будет дальше 🙂
Рилти? Повод для трактора. Первое задание не копипаст, а ненависти тонны
Меня это тоже пугает 😨
В этой статье автор рассказывает об итогах выборов в конгресс, которые состоялись почти 900 дней назад. Несмотря на то, что применялась иная модель выборов, как вы видите основные политические игроки за это время не изменились. Можно назвать это застоем, можно назвать это стабильностью. Давайте порассуждаем в комментариях:
1. Ваше мнение о политическом модуле еРоссии?
2. Какие улучшения вы хотели бы увидеть в этой проблеме?
3. Что для Вас изначально интереснее: военный или политический модуль игры?
1.Определено есть застой,который изредка проходит благодаря фану,который устраивают отдельные личности(например,выборы преза,где была интересная борьба между Хрюшкиным и Симустом).
2.Хочется больше гласности и ясности,чтобы было видно-кто и чем в действительности занимается,а не просто проходит в когрессмены или в презы ради медальки.Хочется видеть хоть какую-то борьбу за электорат,агитацию в партии-мол,эй ты мы вот такие-то и такие,у нас вот такие планы,мы уже сделали то-то и то-то и т.д.
3.Скорее политический,потому что здесь все зависит от меня и от окружающих игроков.Но и про военный забывать не стоит)
1. Что касается выборов конгресса, то нынешний политический модуль считаю слишком скучным. Скатилось все до того, что кто больше своих мертвых партийцев поднимет, кто сам по себе жирнее, тот и возьмет большинство. Пропала хоть какая либо интрига. Что стоили одни десанты по регионам, чтобы закинуть ему парочку голосов, Сборы народа в последний час до закрытия избирательных пунктов. Придерживание голосов на конец дня...Все свелось к банальному упрощению во всем. Единые выборы. Единая валюта...
2. На самом деле, я бы предложил просто отмотать время вспять на эти самые 900 дней и делов. Но наши всеми любимые рудмины, гонщики за прибылью на такое никогда не пойдут, увы(
3. На самом деле, сейчас я не вижу ни малейшей разницы между военным и политическим модулем. Все упростилось до невозможного. Репа по своей механике стала игрой для дебилов, где больше 1-2х кнопок что в том, что в другом модуле жать и не получается.
Вот такой крик души
1. Стабильность, застой, а может просто нет интереса у жителей страны к еПолитике? Партии варятся в отдельном котле - избиратели в отдельном. Нет, какого то, что ли ... политического навязывания (не знаю какой термин подобрать) - пока сам не захочешь узнать, что нибудь о партии, о президенте и министрах, то их не видно и не слышно, не считая Коммунистов, они то хоть плюшки новичкам раздают.
2. Заходишь на главную страницу и видишь новость - партия "N" проводит брифинг по такому то вопросу, президент собирает конференцию или устраивает "прямую линию" с народом и т. д. Все это дело проходит на форуме или в скайпе в оговоренную дату и время, обсуждаем интересующие вопросы вносим предложения, живем еПолитической жизнью. Референдумы о принятии (хотя бы не значительных) законов, но это опять же решение народа, а не конгресса и президента.
3. Пока скучно и там, и там.
1. Между застоем и стабильностью иногда тонкая, почти не ощутимая грань бывает. Хороша или плоха нынешняя ситуация? Британского, политика или министра (не помню точно) журналисты однажды спросили:
– как повлияла смерть какого то египетского фараона несколько тысяч лет назад на развитие современной цивилизации.
На что он ответил:
– прошло еще слишком рано времени, чтобы судить об этом. Время покажет.
2. На данный момент мне кажется неправильной лимит в пять партий для участия в выборах. Это только стимулирует заполнение списков «мертвыми душами» - ботами и узаконенный подкуп потенциальных кандидатов(хотя все как в жизни, да 😁. Пусть участвует хоть 10-20 партий. Это только подстегнет борьбу за избирателя. Нынешняя ситуация напоминает цепочку:
- наклепал ботов
- выпустил комикс из одной картинки в качестве агитации
- прошел в конгресс
- забил на его работу
……………
- PROFIT
3. Пока еще не решил для себя, потому что в игре я недавно и не во всем еще разобрался.
1. Я во многом соглашусь с тем, что уже говорили до меня. В политическом модуле все слишком просто. Партии обленились и теперь им даже координировать выборы не нужно.
Самая большая проблема, что результата работы правительства обычный тукликер вообще не может увидеть. Были ситуации, когда президент на некоторое время уходил из игры и страна оставалась без президентских кнопок - и ничего страшного не происходило. Т.е. ещё раз, страна несколько недель жила без президента и НИЧЕГО особо страшного не происходило. Если рудминам немного ещё постараться, то скоро президентом ради медальки только можно будет становится. Внутренней политики в игре нет. Реально, где ещё нужно правительство - внешняя политика, там все ещё надо договариваться и строить какие-то планы и следить, чтобы тебя не выпилили, но это часто очень далеко от новичков, тукликеров и просто обычных игроков, которые не лезут в политику.
2. Какие улучшения вводить? Да хотя бы вернуть в игру экономику, чтобы было, чем управлять. Наличие экономического модуля очень сильно повысит важность политического.
3. Военный модуль рассматриваю только в связке с политическим. Война это инструмент достижения целей, а повоевать, просто, чтобы пострелять - не для меня, так что наверное политический модуль приоритетные.