Work Overtime Analysis // Análisis de las Horas Extra y cambios en Casas
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(Versión Española abajo)
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Work Overtime Analysis
http://www.erepublik.com/es/article/2446236/1/20
Por favor, shoutea el artículo:
Análisis de las horas Extra
http://www.erepublik.com/es/article/2446236/1/20
ENGLISH VERSION
Versión Española más abajo.
Let's go right to the point.
CHANGE #1: Work Overtime + Nighshift
According to the new changes, citizens who own a house will get 1 "rest" point for "extra work" per hour FOR EACH ACTIVE HOUSE . 1 house, 1 point. 3 houses, 3 points (only one of each kind active at the same time) With 24 points, each citizen can work again via "work overtime", earning another extra wage. If you also have 24 more others to do the night-shift (if not waiting 1 hour for break this would imply to spend 100 points of life)
Analysis: The impact will depend on the wage-house price ratio, at least for most of the population. Let me explain it to you.
A person of low or medium class only will buy a house if:
Price of Q1 House (the cheapest)
A house gives 24 points extra work, so if you have one, you will be able to work TWICE a day. Following this basis, I present this table, where costs and revenues are summarize
😛
At this level of prices, there is profitability in Q1 Houses. However, the gain is so small (10CC), that demand will not grow too much, and neither will the offer.
The effect and the will in this reform is, without any doubt, to increase the profitability of households and their consumption. Why? Because they increase the amount of damage you can do through increasing your total life. Recall that administrators are interested in endless wars.
Change # 2: Change in life / house relationship
By changing the quantity of life of Q2 houses they have changed their profitability. This is the new layout:
[img http://blog.erepublik.com/wp-content/uploads/houses_specs_4.png [/img]
So if we do simple calculations to determine the cheapest in terms of life / price:
BONUS 0% (if 100% divide by 2 the cost)
Casa Q1
Energy obtaine
😛50
Necessary Employees: 5
Wages: 40CC
Employees' Total cost = 40 * 5 = 200CC
Raw materials required = 1000
Raw unit cost: 0,1CC
Total cost of Raw Materials = 100CC
Total cost = 200 + 100 = 300ESP
Life / price = 50/300 = 0.16666 of extra life for each CC
House Q2
Energy obtaine
😛80
Necessary Employees: 10
Wages: 40CC
Total cost = 40 * 10 = 400CC
Raw materials required = 1000
Raw unit cost: 0,1CC
Total cost of Raw Materials = 100CC
Total cost = 400 + 100 = 500ESP
Life / price = 80/500 = 0.16 extra life for CC
House Q3
Energy obtaine
😛100
Necessary Employees: 20
Wages: 40CC
Total cost = 40 * 20 = 800ESP employees
Raw materials required = 4000
Raw unit cost: 0,1CC
Total cost of Raw Materials = 400CC
Total cost = 200 + 100 = 1200ESP
Life / price = 100/1200 = 0.08333 extra life for CC
In conclusion, if you are decided to buy house, Buy a Q1 House.
In the future, we'll see how prices are advancing and trends.
Regards,
LRR
Versión Española
Vamos al grano.
CAMBIO #1: Horas extra + Turno de noche
Explicación: Con los nuevos cambios introducidos, los ciudadanos que posean una casa obtendrán 1 punto de "trabajo extra" por hora POR CASA EN USO. 1 casa activa, 1 punto, 7 casas, 7 puntos. Con 24 puntos, se podrá trabajar de nuevo en forma de "horas extra", con la posibilidad de obtener otro salario. Si además se tienen otros 24 más, se puede hacer el turno de noche (si no es espera 1 hora de descanso este turno gastara 100 de vida)
Análisis: el impacto dependerá de la relación salario-precio de la casa, al menos para la mayoría de la población. Me explico.
Una persona de nivel bajo o medio solo comprara una casa si:
Precio de la Casa Q1 (la más barata)
Una casa da 24 puntos de trabajo extras, por lo que permite trabajar una vez más al día. Siguiendo esta base, os presento esta tabla, donde vienen resumidos costes e ingresos:
Por lo que, con precios actuales, solo sale rentable comprar casas Q1 con el cometido de trabajar y ganar más dinero. Sin embargo, la ganancia es tan exigua, que la demanda no crecerá de gran manera, como tampoco lo hará la oferta.
El efecto y la voluntad de esta reforma es, sin lugar a dudas, aumentar la rentabilidad de las casas y su consumo. Por qué? Porque aumentan la cantidad de daño que puedes hacer al tener más vida disponible. Y a los administradores les interesa la guerra.
CAMBIO #2: Cambio en la relación vida/casa
Al cambiar la duración y el retorno de vida de las casas Q2, han cambiado su rentabilidad. Esta es la nueva distribución:
Por lo que si hacemos cálculos simples para determinar la más barata en términos de vida/precio:
Casa Q1
Energía obtenida: 50
Empleados necesarios: 5
Salarios: 40ESP
Coste empleados total = 40*5= 200ESP
Materias primas necesarias= 1000
Coste materias primas unitario= 0,1ESP
Coste total materias primas= 100ESP
Coste total= 200+100= 300ESP
Vida/precio= 50/300= 0,1666 de vida extra por ESP
Casa Q2
Energía obtenida: 80
Empleados necesarios: 10
Salarios: 40ESP
Coste empleados total = 40*10= 400ESP
Materias primas necesarias= 2000
Coste materias primas unitario= 0,1ESP
Coste total materias primas= 200ESP
Coste total= 400+200= 600ESP
Vida/precio= 80/600= 0,13333 de vida extra por ESP
Casa Q3
Energía obtenida: 100
Empleados necesarios: 20
Salarios: 40ESP
Coste empleados total = 40*20= 800ESP
Materias primas necesarias= 4000
Coste materias primas unitario= 0,1ESP
Coste total materias primas= 400ESP
Coste total= 800+400= 1000ESP
Vida/precio= 100/1200= 0,08333 de vida extra por ESP
Por todo ello, de comprar una casa os recomiendo comprar una Casa Q1.
Veremos como siguen avanzando los precios y las tendencias.
Un saludo,
LRR
Comments
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Work Overtime Analysis
http://www.erepublik.com/es/article/2446236/1/20
Por favor, shoutea el artículo:
Análisis de las horas Extra
http://www.erepublik.com/es/article/2446236/1/20
De donde sacas que el coste de la casa es 270?
A mi me sale mucho menos si estas en un pais con bonus (y teniendo en cuenta que puedes trabajar para extranjeros con un sueldo de extranjero y comprar la casa fuera...)
http://tinyurl.com/mywlv78
Ah vale que lo has hecho en esp ya me di cuenta, pero tienes que tener en cuenta el efecto burbuja que se ha producido con el cambio, el precio de las casas se estabilizara en poco tiempo a un valor mucho menor o los salarios subiran
Ayer estaba parecido el asunto. De todas formas, es un ejemplo para que la gente vea si le renta o no, y en el futuro vean que es fácil calcularlo y no palmen pasta tan simplemente. Pero si, lo normal es que el coste sea menor,
ayer compre 8 casas por 100 esp cada una
Y ahora mismo esta mucho mas alto el sueldo en España (un 20😵 que en Serbia por ejemplo...
Lo de las casas sería en Polonia ...
Yo en Polonia y Medusa en España, que te puede comentar como subian las casas segun compraba
Hoy en España las casas q1 a 248 cc ayer llegaron a 270, seguro, durante el programa de la tertulia.
о7
A ver como se estabilizan los sueldos y el precio de las casas, pero no lo veo muy rentable la verdad.
Digamos que es como un circulo vicioso a medio plazo:
A más casas más trabajos extra y más bajan los salarios, por lo que más bajan los costes de producción de las casas que a su vez se producen más y más barato y empezamos otra vez.
Naturalmente esto tiene un límite (poder adquisitivo, rentabilidad para el jugador y en último término tener 7 casas activas -una de cada calidad-) y es un proceso lento pero establecerá una tendencia a medio plazo, de varios meses.
No, solo se tendran casas q1 activas para producir, las casas q2 en adelante se usaran mas pero para el uso que se daban hasta ayer, meter mas daño en una ronda y acumular mas vida al dormir, en cuanto a los sueldos no esta claro que vayan a bajar puesto que dependera del aumento de demanda de casas q2 en adelante
v
cuando un pais pierde todas sus regiones no puedes acceder a las ofertas de trabajo de ese pais.
En el caso de España, tal y como estamos, no podemos contratar a trabajadores nuevos, por lo que el que quiera hacer casas tendra que utilizar los puestos de trabajo de los que tiene ahora mismo, asi que, en un par de dias lo logico es que suban algo la comida y los tanques (no mucho, pero si algo), ya que los trabjadores que dedicabamos a producir tanques y comida los tendremos que poner a trabajar para haceer casitas, que ahora mismo es lo mas rentable.
De hecho ayer, los tanques q7 subieron 0,50 cc,ahora mismo en España han vuelto ha caer, pero para esta noche volveran a estar mas o menos como ayer en torno a 6,50 cc.
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