Vremenske zone, neizljecivi problem?
Zelja
Na samome pocetku v2 napisao sam clanak o bitnosti vremenskih zona i o prevagi EDEN.a na tom polju (clanak je u medjuvremenu par mjeseci od nastanka nestao, koje je pravilo krsio nemogu dokuciti...) No ni sam nisam slutio da ce prevaga biti tolika niti da ce imati toliko destruktivne posljedice po samu igru, ne pricam ovdje o prevagi samoga EDEN.a nego o prevagi bilo koje iole organizirane zemlje koja napada nekoga iz suprotne vremenske zone.
Promatrajuci sa vremena na vrijeme otvorene bitke u zadnjih mjesec dana nesumnjivo je da otvoreni sukobi tipa USA vs Srbija nemaju apsolutno nikakvoga smisla niti sansu da se tu dese nekakve epske bitke. Zasto bi se iti jedna strana borila i trosila i zivce i novce i vrijeme u 4 ujutro kada jednostavno mogu regiju vratiti napadom iz svoje vremenske zone i to prakticki bez troskova (osim samoga otvaranja bitke)
Tako dobijamo tragikomicne sukobe poput Kanada-UK/Francuska gdje regije mjenjaju vlasnika
skoro svakodnevno, i dok su admini postigli ono sto su zeljeli i cemu su oduvijek tezili a to su manji regionalni sukobi nekako sumnjam da su mislili na ovaj problem...
Vremenske zone su i u v1 bile prednost ali je ipak postojao nacin za obraniti se ili bar za steci nekakvu sigurnost, jednostavno bi se digao zid sto je vise moguce prije spavanja, sto bi onda napadackoj strani ostavilo jedino opciju bjesomucnog i skupoga tenkanja, ovdje nevidim nikakav izlaz iz zatvorenoga kruga vremenskih zona, organiziranje obrane na duze periode u takvome ratu nema ni smisla, postoji samo protunapad iz svoje vremenske zone gdje opet nema nikakvoga otpora a time ni zabave.
Uzevsi u obzir pad u broju aktivnih igraca nesumnjivo je da sve ovo vodi u konacnu propast erepublika, vece zemlje iz v1 jos uvijek nekakao odoljevaju padu igraca, dok one manje skoro pa nestaju i samim omogucuju upravo te direktne sukobe zemalja iz suprotnih vremenskih zona koji su u v1 bili prava rijetkost.
Kako doskociti ovome problemu sa ovakvim ratnim modulom ? Osobno nevidim nikakvo rjesenje, nemoze se zabraniti USA/Kini/Kanadi... da napadaju iz svoje vremenske zone niti europskim zemljama da napadaju njih iz svoje, ako se jednostavno preuzimanje regije i moze nazvati napadom...
Osim toga sto EDEN ima snazne clanice kroz obje vremenske zone moguce je da u dogledno vrijeme EDEN krene napadati Madjarsku/Srbiju sa clanicama iz EU zone (HR,ESP,RO,PL) sto bi onda odsjeklo te dvije zemlje iz Azije te omogucilo drugoj strani EDEN/BRO saveza USA/Kanada/Kina totalnu dominaciju nad nama udaljenim djelovima svijeta, jos vise ubrzavsi pad same igre, jer realno Indonezija/Brazil nemogu parirati tim zemljama..
Koliko god ovo bilo pozitivno za EDEN i koliko god konacna pobjeda bila blizu bojim se da nitko nece uzivati u njoj...
Comments
ola
vote
lol pa ja bi uzivao 😁
Zelja bez uvrede šta ovaj članak treba predstavljati, sem onog ha-ha jesam vam rek'o, huz d men?
uzivao bi i ja prvih par dana 🙂 no sav taj disbalans vodi odlasku igraca, a sa kime se onda boriti? , da nepricam o tome da se u v1 zadrzavao minoran broj novih igraca sa ovako zakompliciranom v2 i ovakvim kaosom bojim se da se zadrzi ni svaki 1000ti
Добра, вала.
cemu sluzi ista na ovoj igri? ocito nemam pametnijeg posla, ajm d men
Treba vratit zid i gotovo ... Ovi koji uzivaju u novom ratnom modulu neka igraju Panzer General-a i slicne igre ...
voted,ameri će ovo osvojiti
ameri spavaju još (ovisno o točnoj lokaciji) 😃DD
ma sve se to vrti u krug 😁
jbga v1 se neće vratiti get over it.
treba se prilagoditi ovoj šemi.
istina,zid je bolji 🙁
Ekonomski modul neka ostave kakav je(iako po meni ima previse zanimanja), time menagment takodjer, al neka vrate zid mozda graficki malo usminkan i to je to ... Takodjer stari sustav bolnice(vraca 50well) je bio bolji za priljev novih igraca jer ih se vechina u pocetku zahebe sa fightom(ja jesam 😁...
da....
ili jednostavno vrijeme trajanja bitke promjeniti...
Zelja, ju d men! 🙂
" ili jednostavno vrijeme trajanja bitke promjeniti... "
al opet nebi nista postigao, vazno je samo zadnjih sat vremena bitke, otvoris je tako da ti zavrsi kad tebi odgovara, jedino neko random generirano trajanje bitke, tipa da svaka bitka traje drugaciji broj sati u rasponu izmedju 24-36h, tako da onaj koji otvara nema pojma kada ce zavrsiti, tek kada se pokrene bitka izbaci njeno trajanje
Al Pacino, slazem se. Ja bih vratio stara zanimanja (ili cak pojednostavio na radnike i rudare, a prebacio konstruktivce takodje u obicne radnike), ali ostavio vremenski modul. Ostavio bih i hleb-tenkovanje (ili, alternativno, giftovanje do besomucnosti), ali bih vratio neku varijantu zida za ratni modul.
Mislim, PvP je zabavan. Ako želimo modul koji ne ovisi toliko o vremenskim zonama, morat cemo se odrec PvPa
NEMA SPAVANJA!! KAKVO SPAVANJE?!? I-G-R-A-J!!
😛
@Bilogorac nismo mi srbini
ppffff
namjestiš budilicu u 04:30 i gotovo XD
Mislim da cu ti po prvi put dati veliki VOTE 😃
Skroz si u pravu,zbog ovog bezveznog ratnog modula,ova igra je skroz izgubila draz.Ne samo zbog vremenskih zona koje katastrofalno utiču na igru(kome je zanimljivo da visi ceo dan na borilištu kada nema nikoga,a onda dodju Kanadjani u 4 ujutru i samo oboje polja i to je to),vec i zbog samih borbi 1 na 1.
Jer recimo ti Zelji igras ovu igru vise od godinu dana i dodje ti neki ''klinac'' koji je počeo pre neki dan,kupi Q5 tenk,namesti booster i oduvate kao da te nije ni bilo.I gde je tu logika?Gde je tu pravda za one što igraju ovu igru mesecima i mesecima a?
Nema je.
Po meni su to dve stvari(uz mnogobrojne bagove) koje će uništiti ovu igru,tačnije već su je uništile.
potpis na ovo gore
@karlo123- prije je bilo namistis budilicu u 4.30 odradis svoje u 5-10min. i nazad u krevet. Ujutro ka' da nista nije bilo.
Sad je namistis budilicu u 4.30 i zahebaji se po mapi jos dobrih uru, dvi vrimena. Sta mi to triba u zivotu ?!
nema ako oš igrat moraš se rokat tabletama nekim da ne zaspiš ceburaj kavurinu sve samo bitka se ne smije izgubit jes lud e spavat u 5 sati đes to vidiJo
Slazem se u rokanje u zid je najbolje,meni je ovaj PvP bezvezan
Mogla bi se napraviti neka vrsta kombinacije PvP i zida tako što se za pobedu ne bi računalo završnih 75%, već bi se izvodio zbir osvojenih polja u svakom krugu tokom trajanja bitke.
Čak i da nije ovih vremenskih zona, glupo je da su od 24h koliko traje bitka, onih prvih 23 sata totalno nebitni.
@Al Pacino Sibenik
slažem se, treba vratit zid, ovo sam se ja malo zahebavo XD
Od kad je dosa Starcraft 2 nisam bas aktivan tu, jedino Bosnian troll squad citam jer su zadnjih dana prejaki 🙂
Al mogu rec da samo cekam Slavoniju da odvalim sve sta imam a sta ce bit posli...... nezanima me previse.
v
Mogla bi se napraviti neka vrsta kombinacije PvP i zida tako što se za pobedu ne bi računalo završnih 75%, već bi se izvodio zbir osvojenih polja u svakom krugu tokom trajanja bitke.x2
Mogla bi se napraviti neka vrsta kombinacije PvP i zida tako što se za pobedu ne bi računalo završnih 75%, već bi se izvodio zbir osvojenih polja u svakom krugu tokom trajanja bitke.
Čak i da nije ovih vremenskih zona, glupo je da su od 24h koliko traje bitka, onih prvih 23 sata totalno nebitni.
X
meni se ova pizdarija pomalo i svidja u zadnje vrijeme, food mi je cejf skroz, a buduci da sam onlajn od 3 ujutro do 6 il 7 onda mi bude skroz fino, jedino kaj nemam para 🙂
[removed]
[removed]
Ma to neće uništiti igru jer je već uništena.
Ostaju ljudi koji se nadaju.
Promjenama ili nečem trećem.
U phnx vremenu tijekom noci su i Iran i Argentina, ali opet slabiji zajedno od Kine, Kanade i SADa, inace i Australiji pase to vrijeme samo ih bas nema.
Mislim da cu ti po prvi put dati veliki VOTE x2
Postoji moguće rešenje. Neka admini uvedu da, osim toga što moraju osvojiti glavni grad i držati 75 posto mape, napadači to moraju držati odredjeni vremenski period, tipa 3 sata ili koliko već...
slazem se sa napisanim kao i sa komentarima... hostilian i mikele su dosta dobro pogodili bit.
zid je bio bolji, imao si prakticki 24 sata za odlucit kad lupat u bitci, jedino si morao pazit na daychange i eventualno otvaranje bitke 15ak minuta prije njega, ali to je to... sad se otvori bitka i 23 sata se ljudi napucavaju bezveze, dizu si skill, rejting, ego, sta god, a sve za bezveze. onaj ko nema zivot moze bit tamo 12 sati i ako ima golda (para) i malo srece moze si nabit takav military skill ubijajuci pocetnike dok netko ko igra ovo i par godina nece dobit ni BH medalju recimo iako ce satrat par jakih tenkova i svoj posao obavit. nece ga se ni spomenut prakticki...
da ne pricam o tome da bi svi trebali nosit razne smartphone i bit online/pratit stanje bitke 24/7. onak, odj.b.te, imam zivot...
zanimanja takodjer ima previse i nemaju smisla. balans medju njima je nikakav (dsokre je dobro ukazao na smrt arhitekata recimo). bolnice su koma, bas su sranje napravili. priljev novih igraca ne postoji.
ma sve je to jako bezveze... moji kolege sa posla su svi od reda zbog takvih stvari odustali, bilo ih je negdje izmedju 5 i 10 okvirno i svi level 24-25 i generali ili FMovi... ja sam poceo zadnji igrat od njih.
Dobar clanak.
Mozda postoji neki vid resavanja ove situacije sa vremenskim zonama tako sto bi recimo moglo da se 24h podeli na 4 etape-markera (po 6 sati) i da se za svaku etapu(istek 6h) sabiraju osvojena polja(ili sadasnji uslovi pobede- GG i 75%mape) i na kraju sabere ukupan pobednik(onaj ko je uspeo da ispuni uslove pobede u min 3 etape).Tako bi se smanjila uloga vremenskih zona.Ovo mi je sad palo na pamet, mozda vredi razraditi ovu ideju 😛
sistematičan i točan kao i uvijek , vote
...totalno si u pravu...mislim da se takve bitke ne isplate, jer je to u neku ruku pat pozicija...te je teško napredovati...pobjeđuje onaj tko ima više golda...
Vracanje zida je jedino rjesenje...
v
znam da nas fino nastimavanje i eksperimentiranje uzivo previse kosta ali nesto se mora uraditi. server se mora rasteretiti od navale u zadnjim minutama. mozda povecati obrambeni bonus svakog polja, mozda dati "night bonus". jedno od rjesenja bi bilo uvesti cuvarsko (sitting) pravo. cuvar racuna bi imao pravo koristiti racun drugih igraca samo za borbu i tankanje hranom. mozda bi ih mogao spojiti u jednu vojnu jedinicu i sviju upravljati odjednom.
Burn Phoenix - burn ! \o/
Dobar clanak, vote
vote
zanimljivo kak je svima koji su ratni skill tenk, ovaj PvP dobar, a svim ostalima zahurac... treba vratit zid i gotovo... i sto je reko mikele, ja s level 9 rifle skillom uzmem najjacu pusku, i nemam sanse protiv level 4 igraca s q5 tenkom, koji igra erep mjesec dana... bezveze
da, pobjeđuje onaj koji ima više golda što i je cilj adminima...