The House Industry (by Thanasis Klaras)
Thanasis Klaras
Σήμερα εμφανίστηκαν πάλι τα σπίτια. Πάμε να δούμε τι σημαίνει αυτό στην ουσία.
Ως τώρα έχουν ενεργοποιηθεί τα q1, q2, q3. Σιγά σιγά θα ενεργοποιούνται έως και τα q7.
Σημαντικό 1 – Work as Manager
Το πρώτο και βασικότερο ζήτημα είναι πως εδώ δε μπορείς να δουλέψεις ως manager. Κάτι που σημαίνει πως για να παράξεις τόσο house raw materials (hrm) όσο και σπίτια πρέπει να έχεις εργαζόμενους (ή καβατζωμένες εργασίες).
Σημαντικό 2 – Productivity
***EDIT***
Υπήρξε μια αναστάτωση σχετικά με τις ημέρες - εργασίες - working tickets που χρειάζεται για να γίνουν τα σπίτια. Το ποσοστό ολοκλήρωσης στην πραγματικότητα δεν ανταποκρινόταν σε αυτά που έλεγαν οι admins. Για παράδειγμα, ενώ για ένα q1 σπίτι οι admins έλεγαν πως χρειάζονται 5 εργασίες, σε κάθε εργασία το ποσοστό ολοκλήρωσης ήταν 36% και όχι 20%. Μάλιστα, προς στιγμήν πιστέψαμε πως τα bonus επηρεάζουν την παραγωγικότητα. Παρόλα αυτά, σε σχετικό ticket, μας απάντησαν πως αυτό οφείλεται σε λάθος και πως έχει διορθωθεί. Οπότε ισχύουν όσα αναφέρονται στο άρθρο, κανονικά.
***EDIT***
Όσον αφορά τα σπίτια, η παραγωγικότητα δεν επηρεάζεται από τα bonus της χώρας. Υπάρχουν συγκεκριμένες εργασίες που χρειάζεται κάθε σπίτι για να γίνει.
Αντίθετα, τα bonus της χώρας, επηρεάζουν τα hrm που παράγει η κάθε raw εταιρία. Μάλιστα είναι ίδια η παραγωγή όπως και στις άλλες raw εταιρίες (όπλων και food).
Δηλαδή:
Αυτό σημαίνει, πως αφήνοντας για λίγο το κόστος στην άκρη, η κατασκευή ενός σπιτιού καθορίζεται βασικά από το χρόνο που διαθέτεις και όχι από την παραγωγικότητα:
** EDITED Επειδή δεν ήταν απόλυτα κατανοητός ο πίνακας. Τα νούμερα είναι σωστά.
Με βάση τον πιο πάνω πίνακα, βλέπουμε πως μέσα σε ένα μήνα έχοντας 1 εταιρία, αν τη δουλεύεις κάθε μέρα με full εργαζόμενους, μπορείς να φτιάξεις:
- Με q1, 5 houses και να σου μείνουν για τον επόμενο μήνα 3 εργασίες.
- Με q2, 5 houses και να σου μείνουν για τον επόμενο μήνα 5 εργασίες.
- Με q3, 4 houses και να σου μείνουν για τον επόμενο μήνα 4 εργασίες.
Έτσι, αν μπούμε σε μια λογική να παράγουμε ότι χρειαζόμαστε και να πουλάμε τα υπόλοιπα, θα έχουμε τα εξής:
Δεν ξέρω για τον καθένα αν είναι σημαντικότερο το οικονομικό κέρδος ή το κέρδος σε capacity ενέργειας. Στην περίπτωση του έχεις για σένα +50 cap κάθε μέρα και σου μένουν να πουλήσεις και 3 σπίτια το μήνα, ενώ στην περίπτωση του q3, έχεις για σένα +100 cap κάθε μέρα, αλλά δε σου μένει τίποτα να πουλήσεις (βασικά πουλάς 1 q3 house κάθε 5 μήνες, τρίχες δηλαδή).
* Μιλάμε πάντα στην περίπτωση που δουλεύεις full την εταιρία σου και αγοράζεις τα hrm.
** Αν έχεις παραπάνω εταιρίες, τότε προφανώς παράγεις περισσότερο! Δηλαδή:
1q1 = 5 houses/month, 2q1 = 10 houses/month, 3q1 = 30 houses/month κοκ.
Σημαντικό 3 - Κόστη
Ορίζουμε τα κόστη σε χαμηλότερα σημεία από ότι είναι σήμερα. Πρέπει να γνωρίζουμε πως μέχρι να έρθει η οικονομία σε ισορροπία, τα κόστη τα είναι μεγαλύτερα. Παρόλα αυτά, τα κόστη που έχουμε ορίσει για κόστος εργασίας και κόστος hrm, είναι εντελώς αυθαίρετα. Πιστεύω όμως πως είναι εντός πραγματικότητας για όταν θα ισορροπήσει η οικονομία.
Με βάση τους πίνακες βλέπουμε πως πέραν της αρχικής επένδυσης, υπάρχουν πάρα πολλοί συνδυασμοί κόστους / κέρδους. Άλλος μπορεί να μη θέλει cap και μόνο να είναι έμπορος. Άλλος μπορεί να θέλει να έχει max cap και να μη βγάζει τίποτα.
Το τι θα κάνει ο καθένας και αν θα κάνει θα φανεί τόσο με το τι θέλει όσο και από το τι μπορεί να σηκώσει τα e-πορτοφόλι του.
Σε κάθε περίπτωση, το πιο σωστό είναι να μη βιαστείτε μέχρι να αρχίσουν να ξεκλειδώνουν και τα μεγαλύτερα q.
Λοιπές Σημαντικές πληροφορίες:
4. Τα σπίτια που ως τώρα έχουν ξεκλειδώσει ΔΕ ΔΙΝΟΥΝ EXTRA ENERGY RECOVERY, παρά μόνο EXRTA ENERGY CAPACITY.
5. Τα σπίτια μπορούν να ενεργοποιηθούν και να απενεργοποιηθούν! Όταν έχεις ένα καινούριο σπίτι, πας στο Advance Buildings και το ενεργοποιήσεις. Όταν πχ ενεργοποιήσεις ένα q1 σπίτι, τότε σου εμφανίζει αντίστροφη μέτρηση 168 ωρών (7 ημέρες). Από τότε που περνά κάθε ώρα, η απενεργοποίηση αφορά την επόμενη. ΠΧ: Σου έχουν μείνει 100 ώρες. Όταν θα γράψει το ρολογάκι 99 hours : 59 minutes, αν το απενεργοποιήσεις εκείνη τη στιγμή, τα 59 λεπτά θα σου τα φάει και όταν το ξαναενεργοποιήσεις θα αρχίσει να μετρά από το 98 hours.
6. Τα σπίτια δεν μεταβιβάζονται. Δεν γίνονται donate.
7. ***ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΕΠΙΒΕΒΑΙΩΜΕΝΟ*** Μπορείς να έχεις όσα σπίτια διαφορετικών q ενεργοποιημένα ταυτόχρονα, όμως δε μπορείς να έχεις σπίτια ίδιων q ενεργοποιημένα ταυτόχρονα.
CASE STUDY
Ας πούμε πως το πιο συμφέρον σπίτι για κάποιον είναι το q2. Και ας πούμε πως θέλει να είναι αυτόνομος και να μην χρειάζεται να αγοράζει hrm. Τι Κοστίζει αυτό? Πάμε να δούμε:
Όπως βλέπουμε και στον πίνακα, ό,τι ισχύει και τα υπόλοιπα raw, ισχύει και τώρα. ΟΙ HRM ΠΟΥ ΑΓΟΡΑΖΟΝΤΑΙ ΜΕ CC ΔΕΝ ΑΞΙΖΟΥΝ!
Αυτό που αξίζει πιο πολύ είναι να έχεις μια q5 HRM που δε θα τη δουλεύεις κάθε μέρα, αλλά 4 φορές ανά σπίτι. Θα κάνει απόσβεση.
Η Ερώτηση του 1ος εκατομμυρίου: Τελικά Αξίζει?
Όχι. Ξεκάθαρα όχι.
Όμως αυτό ισχύει με τα σημερινά δεδομένα. Σήμερα, οι admins, μέσω αποστολών, τουρνουά, weekly challenge και packs, δίνουν αβέρτα special buildings που ανεβάζουν τόσο το energy capacity όσο και το energy refill.
Τα σπίτια που ως τώρα έχουν ξεκλειδωθεί, σου δίνουν τη δυνατότητα να αυξήσεις ΜΟΝΟ το capacity και ΜΟΝΟ για λίγο. Αντίθετα, τα κτήρια που μοιράζουν αβέρτα υπερκαλύπτουν τα (ακριβά) σπίτια.
Τα σπίτια ΜΠΟΡΕΙ να αξίζουν μόνο με το συνδυασμό των εξής:
- Να ξεκλειδώσουν και τα υπόλοιπα Q
- Να σταματήσουν οι admins να δίνουν αβέρτα special buildings.
Το θέμα είναι πως δυστυχώς αυτό θα το κάνουν. Δεν υπάρχει λογική στο να συνεχίσουν να δίνουν τόσο εύκολα capacity και restore. Και όταν το κάνουν (σύντομα για μένα), τότε το μεγάλο capacity και οτιδήποτε πέραν του +10 energy ανά 6 λεπτά, θα είναι ένα ακριβό, πολύ ακριβό sport.
Comments
1st
2nd
Νόμιζα έβγαλε καινούριο CD ο Digweed και το κανες άρθρο.
Μα House Industry? Μύκονοςςςςςςςςςςςςςςςςςςςςςςς.
Τα rm μπορεί να συμφέρουν,ανάλογα με το πού θα κάτσουν οι τιμές.
v
voted
αν και πολλά σημεία δεν τα κατάλαβα, μάλλον με τον τρόπο που τα έγραψες..
συμφωνώ πως δεν συμφέρουν βέβαια 🙂
Ψ + ΝΙ
v
Με q3, 4 houses και να σου μείνουν για τον επόμενο μήνα 4 εργασίες.
γιατι εγω νομιζω οτι μπορεις να βγαλεις 7 σπιτια q3 τον μηνα??? με 3 εργατες εκανα 27% σε μια μερα, αρα σε 4 μερες 1 σπιτι 4Χ7=28μερες 7 σπιτια..............υπολογιζω κατι λαθος?????
Αυτοι ισχυριζονται πως για q3 χρειαζεται κανεις 20 work tickets. Αρα 20 slots. Αφου γεμιζει με 3 καθε q3 εταιρια, τοτε χρειαζεσαι 7 ημερες για να φτιαξεις το καθε σπιτι. Αλλιως δε βγαζει νοημα!
φιλαρακι δεν ξερω τι λενε αυτοι εγω σου ειπα σε μια μερα με 3 εργατες εκανα 27% του σπιτιου
v
voted
v
v
vtd
Not voted γιατί δεν κατάλαβα......😉 lol
Δεν κανω πλάκα. Εχω περισσότερες απορίες απο οτι πριν το διαβάσω. Και προφανώς δεν μιλάω για τα συμπεράσματα αλλα για τους πίνακες, τις πράξεις διάφορα αλλα.
Ασε που το γράφεις και βγαίνεις και οφλινε...."για να λύσετε τις απορίες σας πρέπει να αγοράσετε τη πλήρη έκδοση του άρθρου".... Τώρα στη μοναδική προσφορά της ΑΜΑΝ Telemarketing μόνο 7.234,68€.
Βρε μαμω το κεφαλι μου εγω σπιτι δεν εχω? Ψυχουλα δεν εχω εγω? Να μη γυρισω σπιτι? Να μη φαω γεμιστα?!
Τωρα ειναι ετοιμος! Ρωτα οτι θες!! xD
Ok λοιπόν ξεκινάω
Ερώτηση πρώτη:
Τα γεμιστά ήταν ορφανά ή με κιμά
[removed]
Γεμιστα χωρις κιμα, δεν ειναι γεμιστα...
1. Σωστος ο Bakaras πρώτα να μας πεις αν ήταν με ή χωρις κιμά τα γεμιστα.
2. Δίπλα στο level1 εργοστάσιο παραγωγής σπιτιών εχει ένα 0,2. Τι σημαινει αυτο? 20% παραγωγή? Και αν ναι γιατι ο ενας εργαζόμενος που χώραει το εργοστάσιο φτιάχνει το 34% ενός σπιτιού?
3. Το σπιτι που θα φτιαχτεί θα εμφανιστεί στα advanced buildings ή στο storage.
4. Κανε μια επεξήγηση του πίνακα house production in one month. Πως βγαίνουν τα νούμερα?
1. Τα ειπαμε: Νο κιμας, no γεμιστα.
2. Δεν το βρισκω το 0,2, για πε που να κοιταξω!
Παντως γενικα, αυτο ειναι μεγαλο θεμα. Δες εδω:
http://www.erepublik.com/en/main/latest-updates
http://oi60.tinypic.com/8w0b5g.jpg
Κανονικα, με βαση αυτα που λενε για να φτιαξεις ενα q1 σπιτι, θες 5 εργασιες. Αρα αφου η q1 χωραει 1 εργαζομενο, χρειαζεσαι 5 μερες. Αρα, αν καποιος εφτιαχνε q1 σημερα θα επρεπε να ποσοστο ολοκληρωσης να ειναι 20%. Ομως δειχνει 36%.
Αυτο ακομα δεν το εχουν εξηγησει οι admins. Θα μας πουν στο ticket ομως κ θα τα μεταφερω.
3. Δεν το ξερω. Φανταζομαι ομως στο advance buildings.
4. Στην ουσια ειναι /ανα 4 εβδομαδες. Αν ακομα δε σου βγαινει, να το ξαναδω αν θελει διορθωσεις!
Ok τωρα τα καταλαβα ολα.
Vote το αρθρο......;pppppp
to 0,2 λογικα αναφερεται στη παραγωγικοτητα του εργαζομενου ανα κατηγορια εργοαστιου σπιτιων και το ποσοστο στο βαθμο πλήρωσης των HRM. Λογικα ακομα και εαν εχει φτασει στο 100% θα χρειαζονται ακομα δυο μερες για να φτιαχτει το Σπιτακι Level-1 πχ. Ισως οχι ο καλυτερος τροπος απεικονισης
για να σου δειχνει 36% αντι για 20% εισαι σε μπονους χωρας +80%.
Δηλαδη εχεις κανονικα 1 / 5 χ100 = 20%
Με το μπονους 1+80%= 1.80/5 χ 100 =36%
The resources that increase the productivity of the Housing Industry are Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite. Below you can find a full list of where they are located. Please note that any resources previously available in these regions will be replaced with the ones below starting with Day 2,436:
Τελικα προκειται περι λάθους - bug. Ισχυουν ολα οπως αναφερονται στο αρθρο.
http://oi61.tinypic.com/1zwdu11.jpg
Απαντηση σε σχετικο τικετ.
mravo. poli kalo kai extra analitiko to arthro sou. tora na doume pou tha vroume chriso gia na kanoume esto tin archi....
V
v+s
[removed]
Λοιποοοοον. Παμε να τα δουμε ενα ενα γιατι δεν ειναι πολυ τσακαλι γενικα.
Το βασικο εδω περα ειναι το ποσες μερες χρειαζεται για να γινει ενα σπιτι. Το εμεις λεμε τι συμβαινει σε εναν μηνα, το λεμε για να καταλαβαινομαστε.
Ο μηνας αλλωτε εχει 30 μερες, αλλωτε 31 μερες και αλλωτε 28. Έτσι οταν μιλαμε με μηνες τοσο στο παιχνιδι οσο κ σε μελετες (οικονομικες, κατασκευαστικες, project κτλ) μιλαμε με τη λογικη των 4ων εβδομαδων.
Μάλιστα, ενα λογο παραπανω εχουμε να οριζουμε το μηνα στο παιχνιδι ανα 4 βδομαδες μιας και το ιδιο το παιχνιδι δουλευει ουσιαστικα μεσω των weekly challenges. Με βαση αυτο στηνει κ τα τουρνουα, τις προσφορες, τα παντα.
Για να στο κανω κ εικονα, δες εδω:
http://oi60.tinypic.com/2lcwvuh.jpg
Παντως κ δικιο να ειχες, ο τροπος που γραφεις δειχνει ειτε πως εισαι κομπλεξικος ειτε 15 χρονων ειτε κ τα 2. Χρειάστηκαν καποιες ωρες για να γινει αυτο κ μαλιστα μοναχα 5-6 ωρες μετα την εισαγωγη των σπιτιων στο παιχνιδι. Σιγουρα θα εχουν γινει κ λαθη. Ομως εδω προσπαθουμε να βγαλουμε μια ακρη. Αν εσθ παιζεις για να κραζεις, καλως, απλα πες το μας να ξερουμε να μην ασχολουμαστε.
Ειδάλλως κανε τις παρατηρήσεις σου κ τις διορθωσεις σου σαν ανθρωπος.
[removed]
Ok πασο. To αλλαξα. Ομως αφου στο πινακανι εγραφε week 1 - week 4 μηπως κ εσυ εκανες λαθος που σταθηκες στο "μηνας"?
[removed]
Βρε δεν το διαβασες το αρθρο πιο κατω?! Γραφω λοιπον:
1. Γενικα δε συμφερει να εχεις σπιτι (τελευταιο κομματι του αρθρου)
2. Αν αποφασισεις να φτιαξεις πρεπει να αποφασισεις αν το κανεις για να βγαλεις κανα φραγκο ή αν το κανεις για max ενεργεια.
Αν ζητας max ενεργεια, τοτε πας για q3 (Και q7 οταν ερθει εκεινη η ωρα)
Αν εισαι πιο cool κ κοιτας να το πας χαλαρα κ να βγαζεις κ τιποτα, τοτε για την ωρα ξεκαθαρα πας για q2.
3. Μαλιστα, για το q2 συγκεκριμενα, εχω φτιαξει ολοκληρω section στον αρθρο με τιτλο case study.
Εκει φαινεται καθαρα πως δεν πας για κανενα λογο σε hrm q1, q2, q4.
Πας ή για q3 ή για q5.
H πιο συμφερουσα ειναι η q5. Αν δε σου φτανουν τα gold, φτιαχνεις q3. Ομως την q5 θα την αποσβεσεις οποτε μην τη φοβηθεις.
Δες τους πινακες! 🙂
[removed]
Βρε φιλε ολα στο πιατο τα θες? Δε μπορεις να κατσεις να λυσεις μονος σου τις αποριες σου? Δε μπορει κανεις να σου απαντησει σε σχεση με το ποσους εργαζομενους και αν συμφερει να παραγεις ή να αγοραζεις τα raw γιατι για να φανει αυτο, πρεπει πρωτα ισορροπησει η αγορα. Πες μου εσυ ποσος θα ειναι ο μισθος σε ενα μηνα κ ποσο θα κοστιζουν τα raw κ αμεσως θα σου πω τι σε συμφερει! Ομως μεχρι τοτε δε γινεται.
Επισης, εχει να κανει με το τι θες. Εδω οπως παει, επιλεγεις μεταξυ κερδους ή ενεργειας. Αν θες κερδος, πας σε q2 αν θες ενεργεια πας σε q3.
Για raw σου εξηγησα πως το καλυτερο ειναι q5.
Θα συμφώνησω με σένα τσακάλι στο θέμα με τις 30 μέρες!
Θεωρώ δε ειρωνικότατο το ύφος σου έως και εριστικό και αυτό προκύπτει απ' τα πολλά Θανάση Κλάρα καθώς και από τις τέσσερις τελευταίες σειρές των δύο τελευταίων σου σχολίων. Ακόμα και όταν είπες οτι μιλούσες >, έκρινες απαραίτητο να θίξεις τη σχέση του άλλου με το διάβασμα και έπειτα να κρίνεις το άρθρο > σαν αυστηρός κριτής ενός καλοπληρωμένου αρθρογράφου.
Μπορούσες έστω τυπικά ν' αναφερθείς στην φιλότιμη προσπάθεια που έγινε. Αν δε συμφωνείς μ' ενα άρθρο μη το ψηφίσεις ή ακόμα καλύτερα γράψε ένα δικο σου αν πιστεύεις ότι μπορείς να μας διαφωτίσεις καλυτερα.
Υ.Γ. : Εντός εισαγωγικών τονίζονται τα ορθογραφικά σου
[removed]
Ωραιο αρθρο, Voted.
Αν τα καταλαβα σωστα οι τιμες στο House production in one month πρεπει να ειναι λαθος, εκτώς της πρωτης βδομαδας που ειναι σωστες.
Επειδη ειναι σιγουρο οτι θα βγαλουν εκπτωση στις εταιρειες αποφυγετε για τωρα την αναβαθμιση σε q2 και q3.
Το αστειο ειναι οτι επειδη δεν θα υπαρχει work as manager ουτε στις house material companies η μονη που αξιζει ειναι η q5! Οι q1 εως q4 ειναι τελειως αχρηστες αφου δεν θα μπορουν ποτε να ανταγωνιστουν την q5!
μολις υνειδητοποιησα πως πρωτη φορα στη ζωη μου εκανα upgrade Σε εταιρια χωρις προσφορα. . . . ..
ελεος.
παλι καλα ταχχρυσα τα εβγαλα απο τα bh προχθες
[removed]
Χαχαχα και εγω σκεφτομουν τι να κανω και στο τελος θυμηθηκα οτι δεν υπαρχει προσφορα.
Τελικα δεν θα χτισω τιποτα 😃
koita, me 700 ωρες στα 20cc που εχω στην αποθηκη, οι κιου5 hrm αξιζουν.
και σταθερο 50% μπονους
Συμφωνω. Κι εγω για q5 hrm σκεφτομουν.
e mhn koitaw tvra tiw timew, ua pesoyn . ηδη εχουν αρχισει και πεφτουν.
αν δε βγουν κιου7 σπιτια δε θα εχεις κερδος σε λιγες μερες
Παντα θα υπαρχει κερδος. Το θεμα ειναι ποσο.