The House Industry (by Thanasis Klaras)

Day 2,436, 06:07 Published in Greece Greece by Thanasis Klaras



Σήμερα εμφανίστηκαν πάλι τα σπίτια. Πάμε να δούμε τι σημαίνει αυτό στην ουσία.

Ως τώρα έχουν ενεργοποιηθεί τα q1, q2, q3. Σιγά σιγά θα ενεργοποιούνται έως και τα q7.


Σημαντικό 1 – Work as Manager

Το πρώτο και βασικότερο ζήτημα είναι πως εδώ δε μπορείς να δουλέψεις ως manager. Κάτι που σημαίνει πως για να παράξεις τόσο house raw materials (hrm) όσο και σπίτια πρέπει να έχεις εργαζόμενους (ή καβατζωμένες εργασίες).

Σημαντικό 2 – Productivity


***EDIT***
Υπήρξε μια αναστάτωση σχετικά με τις ημέρες - εργασίες - working tickets που χρειάζεται για να γίνουν τα σπίτια. Το ποσοστό ολοκλήρωσης στην πραγματικότητα δεν ανταποκρινόταν σε αυτά που έλεγαν οι admins. Για παράδειγμα, ενώ για ένα q1 σπίτι οι admins έλεγαν πως χρειάζονται 5 εργασίες, σε κάθε εργασία το ποσοστό ολοκλήρωσης ήταν 36% και όχι 20%. Μάλιστα, προς στιγμήν πιστέψαμε πως τα bonus επηρεάζουν την παραγωγικότητα. Παρόλα αυτά, σε σχετικό ticket, μας απάντησαν πως αυτό οφείλεται σε λάθος και πως έχει διορθωθεί. Οπότε ισχύουν όσα αναφέρονται στο άρθρο, κανονικά.


***EDIT***

Όσον αφορά τα σπίτια, η παραγωγικότητα δεν επηρεάζεται από τα bonus της χώρας. Υπάρχουν συγκεκριμένες εργασίες που χρειάζεται κάθε σπίτι για να γίνει.

Αντίθετα, τα bonus της χώρας, επηρεάζουν τα hrm που παράγει η κάθε raw εταιρία. Μάλιστα είναι ίδια η παραγωγή όπως και στις άλλες raw εταιρίες (όπλων και food).

Δηλαδή:



Αυτό σημαίνει, πως αφήνοντας για λίγο το κόστος στην άκρη, η κατασκευή ενός σπιτιού καθορίζεται βασικά από το χρόνο που διαθέτεις και όχι από την παραγωγικότητα:

** EDITED Επειδή δεν ήταν απόλυτα κατανοητός ο πίνακας. Τα νούμερα είναι σωστά.


Με βάση τον πιο πάνω πίνακα, βλέπουμε πως μέσα σε ένα μήνα έχοντας 1 εταιρία, αν τη δουλεύεις κάθε μέρα με full εργαζόμενους, μπορείς να φτιάξεις:

- Με q1, 5 houses και να σου μείνουν για τον επόμενο μήνα 3 εργασίες.
- Με q2, 5 houses και να σου μείνουν για τον επόμενο μήνα 5 εργασίες.
- Με q3, 4 houses και να σου μείνουν για τον επόμενο μήνα 4 εργασίες.


Έτσι, αν μπούμε σε μια λογική να παράγουμε ότι χρειαζόμαστε και να πουλάμε τα υπόλοιπα, θα έχουμε τα εξής:



Δεν ξέρω για τον καθένα αν είναι σημαντικότερο το οικονομικό κέρδος ή το κέρδος σε capacity ενέργειας. Στην περίπτωση του έχεις για σένα +50 cap κάθε μέρα και σου μένουν να πουλήσεις και 3 σπίτια το μήνα, ενώ στην περίπτωση του q3, έχεις για σένα +100 cap κάθε μέρα, αλλά δε σου μένει τίποτα να πουλήσεις (βασικά πουλάς 1 q3 house κάθε 5 μήνες, τρίχες δηλαδή).

* Μιλάμε πάντα στην περίπτωση που δουλεύεις full την εταιρία σου και αγοράζεις τα hrm.

** Αν έχεις παραπάνω εταιρίες, τότε προφανώς παράγεις περισσότερο! Δηλαδή:
1q1 = 5 houses/month, 2q1 = 10 houses/month, 3q1 = 30 houses/month κοκ.


Σημαντικό 3 - Κόστη

Ορίζουμε τα κόστη σε χαμηλότερα σημεία από ότι είναι σήμερα. Πρέπει να γνωρίζουμε πως μέχρι να έρθει η οικονομία σε ισορροπία, τα κόστη τα είναι μεγαλύτερα. Παρόλα αυτά, τα κόστη που έχουμε ορίσει για κόστος εργασίας και κόστος hrm, είναι εντελώς αυθαίρετα. Πιστεύω όμως πως είναι εντός πραγματικότητας για όταν θα ισορροπήσει η οικονομία.





Με βάση τους πίνακες βλέπουμε πως πέραν της αρχικής επένδυσης, υπάρχουν πάρα πολλοί συνδυασμοί κόστους / κέρδους. Άλλος μπορεί να μη θέλει cap και μόνο να είναι έμπορος. Άλλος μπορεί να θέλει να έχει max cap και να μη βγάζει τίποτα.

Το τι θα κάνει ο καθένας και αν θα κάνει θα φανεί τόσο με το τι θέλει όσο και από το τι μπορεί να σηκώσει τα e-πορτοφόλι του.

Σε κάθε περίπτωση, το πιο σωστό είναι να μη βιαστείτε μέχρι να αρχίσουν να ξεκλειδώνουν και τα μεγαλύτερα q.


Λοιπές Σημαντικές πληροφορίες:

4. Τα σπίτια που ως τώρα έχουν ξεκλειδώσει ΔΕ ΔΙΝΟΥΝ EXTRA ENERGY RECOVERY, παρά μόνο EXRTA ENERGY CAPACITY.

5. Τα σπίτια μπορούν να ενεργοποιηθούν και να απενεργοποιηθούν! Όταν έχεις ένα καινούριο σπίτι, πας στο Advance Buildings και το ενεργοποιήσεις. Όταν πχ ενεργοποιήσεις ένα q1 σπίτι, τότε σου εμφανίζει αντίστροφη μέτρηση 168 ωρών (7 ημέρες). Από τότε που περνά κάθε ώρα, η απενεργοποίηση αφορά την επόμενη. ΠΧ: Σου έχουν μείνει 100 ώρες. Όταν θα γράψει το ρολογάκι 99 hours : 59 minutes, αν το απενεργοποιήσεις εκείνη τη στιγμή, τα 59 λεπτά θα σου τα φάει και όταν το ξαναενεργοποιήσεις θα αρχίσει να μετρά από το 98 hours.

6. Τα σπίτια δεν μεταβιβάζονται. Δεν γίνονται donate.

7. ***ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΕΠΙΒΕΒΑΙΩΜΕΝΟ*** Μπορείς να έχεις όσα σπίτια διαφορετικών q ενεργοποιημένα ταυτόχρονα, όμως δε μπορείς να έχεις σπίτια ίδιων q ενεργοποιημένα ταυτόχρονα.


CASE STUDY

Ας πούμε πως το πιο συμφέρον σπίτι για κάποιον είναι το q2. Και ας πούμε πως θέλει να είναι αυτόνομος και να μην χρειάζεται να αγοράζει hrm. Τι Κοστίζει αυτό? Πάμε να δούμε:



Όπως βλέπουμε και στον πίνακα, ό,τι ισχύει και τα υπόλοιπα raw, ισχύει και τώρα. ΟΙ HRM ΠΟΥ ΑΓΟΡΑΖΟΝΤΑΙ ΜΕ CC ΔΕΝ ΑΞΙΖΟΥΝ!

Αυτό που αξίζει πιο πολύ είναι να έχεις μια q5 HRM που δε θα τη δουλεύεις κάθε μέρα, αλλά 4 φορές ανά σπίτι. Θα κάνει απόσβεση.



Η Ερώτηση του 1ος εκατομμυρίου: Τελικά Αξίζει?

Όχι. Ξεκάθαρα όχι.

Όμως αυτό ισχύει με τα σημερινά δεδομένα. Σήμερα, οι admins, μέσω αποστολών, τουρνουά, weekly challenge και packs, δίνουν αβέρτα special buildings που ανεβάζουν τόσο το energy capacity όσο και το energy refill.

Τα σπίτια που ως τώρα έχουν ξεκλειδωθεί, σου δίνουν τη δυνατότητα να αυξήσεις ΜΟΝΟ το capacity και ΜΟΝΟ για λίγο. Αντίθετα, τα κτήρια που μοιράζουν αβέρτα υπερκαλύπτουν τα (ακριβά) σπίτια.

Τα σπίτια ΜΠΟΡΕΙ να αξίζουν μόνο με το συνδυασμό των εξής:


- Να ξεκλειδώσουν και τα υπόλοιπα Q
- Να σταματήσουν οι admins να δίνουν αβέρτα special buildings.

Το θέμα είναι πως δυστυχώς αυτό θα το κάνουν. Δεν υπάρχει λογική στο να συνεχίσουν να δίνουν τόσο εύκολα capacity και restore. Και όταν το κάνουν (σύντομα για μένα), τότε το μεγάλο capacity και οτιδήποτε πέραν του +10 energy ανά 6 λεπτά, θα είναι ένα ακριβό, πολύ ακριβό sport.