Nuovo modulo Militare

Day 1,042, 13:36 Published in Italy Italy by 17o Reggimento Contraerea

Come avrete già saputo dall'Insider di oggi, sono state apportate le modifiche annunciate al modulo militare con tutto quello che ne consegue.

Per poter provare e soprattutto capire come funziona la nuova modalità di combattimento gli admin hanno aperto un wargame, e noi ovviamente eravamo li pronti a fare da kamikaze.


- SCHERMATA INIZIALE

Iniziamo spiegando la schermata che ci comparirà appena entrati nel campo di battaglia



Noterete subito che compare sulla sinistra il nostro giocatore con indicata la salute e la skill militare più alta, mentre più sotto viene rappresentata l'arma selezionata (per default quella più forte della nostra skill principale).
Stessa cosa per l'avversario che viene scelto in maniera casuale dal gioco basandosi su quelli presenti sul campo di battaglia ed è rappresentato sulla destra della schermata.

Nella zona alta invece sono presenti le informazioni riguardo il campo di battaglia. 
Al centro vi è una barra che indica l'ammontare dei danni fatti da entrambe le fazioni. Chi alla fine del round (il tempo rimanente si può vedere sotto la barra) ha fatto un numero di danni maggiore vince.
Come nella V1 si possono vedere in diretta i danni fatti dai membro di ogni fazione, che scorreranno in ordine sotto la barra.

A sinistra dove c'è scritto "Total influence" si andranno a sommare i danni che abbiamo fatto in questo round, e se alla fine saranno maggiori rispetto al valore del player indicato appena sopra (21576 e 27244 per gli avversari) riceverete una Hero Medals (e di conseguenza una treasure map).


- FIGHT

Bene, ora dovrete semplicemente premere "FIGHT". 😃
No, in realtà prima potete anche cambiare la vostra arma. Se guardate sotto al vostro mezzo è presente un piccolo pulsantino che vi permette di far scorrere le armi presenti nel vostro inventario. In questo modo potrete utilizzare ogni volta il mezzo migliore per combattere l'avversario che vi troverete a tiro.



A questo punto, se sarete riusciti a sconfiggere l'avversario vi comparirà questa schermata di riepilogo.
Per prima cosa vengono indicati quanti danni avete fatto e che si andranno a sommare a quelli fatti dai vostri compagni nel round in corso, poi a seguire potrete sapere di quanto sono saliti i vostri punti rank e la vostra esperienza.


- NEXT FIGHT



Per ogni combattimento effettuato perderete 10 punti Health. (per questo motivo risulta importante sconfiggere l'avversario al primo colpo). 
Potrete effettuare combattimenti finché la vostra Health sarà superiore al livello minimo (20 Health), altrimenti per continuare o che comprate degli Health Kit (a 0,5 gold) oppure abbuffatevi di panini con il solito limite di 300 punti health recuperabili ogni giorno.




- ROUND

Quando il tempo sotto la barra sarà arrivato a 00:00 verrà decretata la fine del round.



In ogni battaglia ci sono massimo 15 possibili round. La prima fazione che arriva a vincere 8 round sarà ufficialmente la vincitrice della battaglia.
Si può vedere il numero di round aggiudicati dalle due nazioni contando il numero di "corone" nella zona alta della schermata.




- CONCLUSIONI

Passando alle mie considerazioni personali ritengo che questo nuovo modulo militare possa risultare molto più veloce e soprattutto semplice che in passato.

In particolare credo che si dovrà trovare un modo per organizzare i soldati in maniera tale da non combattere tutti nello stesso momento, altrimenti si vincerebbe solo quel round, ma di aggiudicarsi il round al minimo delle proprie possibilità per non doversi sacrificare nei round successivi.

Spero di avervi dato tutte le nozioni base per affrontare il vostro primo combattimento in questa nuova modalità di battaglia.

Vi aspetto nel canale di guerra e #erepublik-it
Colonnello Pitch89