Nuovo modulo Militare
17o Reggimento Contraerea
Come avrete già saputo dall'Insider di oggi, sono state apportate le modifiche annunciate al modulo militare con tutto quello che ne consegue.
Per poter provare e soprattutto capire come funziona la nuova modalità di combattimento gli admin hanno aperto un wargame, e noi ovviamente eravamo li pronti a fare da kamikaze.
- SCHERMATA INIZIALE
Iniziamo spiegando la schermata che ci comparirà appena entrati nel campo di battaglia
Noterete subito che compare sulla sinistra il nostro giocatore con indicata la salute e la skill militare più alta, mentre più sotto viene rappresentata l'arma selezionata (per default quella più forte della nostra skill principale).
Stessa cosa per l'avversario che viene scelto in maniera casuale dal gioco basandosi su quelli presenti sul campo di battaglia ed è rappresentato sulla destra della schermata.
Nella zona alta invece sono presenti le informazioni riguardo il campo di battaglia.
Al centro vi è una barra che indica l'ammontare dei danni fatti da entrambe le fazioni. Chi alla fine del round (il tempo rimanente si può vedere sotto la barra) ha fatto un numero di danni maggiore vince.
Come nella V1 si possono vedere in diretta i danni fatti dai membro di ogni fazione, che scorreranno in ordine sotto la barra.
A sinistra dove c'è scritto "Total influence" si andranno a sommare i danni che abbiamo fatto in questo round, e se alla fine saranno maggiori rispetto al valore del player indicato appena sopra (21576 e 27244 per gli avversari) riceverete una Hero Medals (e di conseguenza una treasure map).
- FIGHT
Bene, ora dovrete semplicemente premere "FIGHT". 😃
No, in realtà prima potete anche cambiare la vostra arma. Se guardate sotto al vostro mezzo è presente un piccolo pulsantino che vi permette di far scorrere le armi presenti nel vostro inventario. In questo modo potrete utilizzare ogni volta il mezzo migliore per combattere l'avversario che vi troverete a tiro.
A questo punto, se sarete riusciti a sconfiggere l'avversario vi comparirà questa schermata di riepilogo.
Per prima cosa vengono indicati quanti danni avete fatto e che si andranno a sommare a quelli fatti dai vostri compagni nel round in corso, poi a seguire potrete sapere di quanto sono saliti i vostri punti rank e la vostra esperienza.
- NEXT FIGHT
Per ogni combattimento effettuato perderete 10 punti Health. (per questo motivo risulta importante sconfiggere l'avversario al primo colpo).
Potrete effettuare combattimenti finché la vostra Health sarà superiore al livello minimo (20 Health), altrimenti per continuare o che comprate degli Health Kit (a 0,5 gold) oppure abbuffatevi di panini con il solito limite di 300 punti health recuperabili ogni giorno.
- ROUND
Quando il tempo sotto la barra sarà arrivato a 00:00 verrà decretata la fine del round.
In ogni battaglia ci sono massimo 15 possibili round. La prima fazione che arriva a vincere 8 round sarà ufficialmente la vincitrice della battaglia.
Si può vedere il numero di round aggiudicati dalle due nazioni contando il numero di "corone" nella zona alta della schermata.
- CONCLUSIONI
Passando alle mie considerazioni personali ritengo che questo nuovo modulo militare possa risultare molto più veloce e soprattutto semplice che in passato.
In particolare credo che si dovrà trovare un modo per organizzare i soldati in maniera tale da non combattere tutti nello stesso momento, altrimenti si vincerebbe solo quel round, ma di aggiudicarsi il round al minimo delle proprie possibilità per non doversi sacrificare nei round successivi.
Spero di avervi dato tutte le nozioni base per affrontare il vostro primo combattimento in questa nuova modalità di battaglia.
Vi aspetto nel canale di guerra e #erepublik-it
Colonnello Pitch89
Comments
:rulez::rulez::rulez:
bah
armatevi e partite ma non spendete gold mi raccomando!
Grazie 😃.....
Comunque per chi vuole provarlo in prima persona deve trasferirsi in Malesia ed accedere al campo di battaglia.
Il link è questo http://www.erepublik.com/en/military/battlefield/624 per cui vi conviene controllare che non sia già finita.
E come detto sopra, non usate assolutamente gold.
Un'altra nota, le armi ora durano pochissimo. Io fatto fuori 4 carri di artiglieria e un elicottero. Durano in media 3-5 turni ogni arma.
Pitch,davvero complimenti!
Grande Pitch!
Ho fatto > 9000 danni: adoro questo modulo militare 😁
Le armi durano TROPPO poco -.-"
E vai....si torna alla beta....quando l'elezione dei sindaci? : - D
Grazie Scoundrel e Borgogian.
Cavolo piace un sacco pure a me questo nuovo modulo. Mantiene sempre un certo livello strategico dietro le righe (per coordinare i soldati nei vari round) ma allo stesso tempo è molto più veloce e "rapido". Una volta fatto quello che devi fare puoi uscire.
E soprattutto, i nuovi arrivati potranno tornare a combattere senza passare ore a farsi spiegare come fare. 😃
Congressisti, mi dispiace per voi, ma qui in Malesia ci si diverte di brutto con il nuovo-vecchio modulo militare :rotfl:
Fate ancora in tempo a dimettervi 😒nob:
grande Pitch! grazie!
mi sembra un buon compromesso. Hai ragione: già nella v1 era difficile spiegare a certa gente come si combatte, nella v2 diventava impossibile XD
ottimo!
Per evitare ritorsioni ho modificato mettendo il canale italiano. superpimpo 😛
Ottimo articolo! Voted!
Bah, quel booster mi fa schifo.
Mh.. È tutto in java o flash? :v
Questo, secondo me, e' il primo vero importante passo verso la risalita della V2 dagli abissi in cui stava.
Il modulo militare era la vera pietra al collo del sistema: lento, barboso, con armi utilizzabili per secoli, privo di appeal se non pe pochi eletti, ed estremamente poco gratificante in termini di emozioni e punti esperienza.
Ora vedrete che le fabbriche di armi torneranno a lavorare a pieno regime, insieme a quelle food. Devono dare una bella ritoccatina al funzionamento delle case, e poi avremo le premesse per un modulo economico funzionante ed in grado di accrescere la popolazione complessiva.
Saluti
Phitio
ottimo articolo!
Straquoto Phitio. L'economia non riusciva a venirne fuori, infatti anche le stone in italy sono ferme.
Comunque Mazza, se noti ho volutamente omesso quel particolare.
ottimo articolo ma preferivo il vecchi modulo li eri con i tuoi amici e combattevi, avanzavi, ti coordinavi era molto più strategico qui ti limiti a premere un bottone... bah...
Ottimo articolo, bellissimo modulo, e quoto borgogian:
"Congressisti, mi dispiace per voi, ma qui in Malesia ci si diverte di brutto con il nuovo-vecchio modulo militare :rotfl:
Fate ancora in tempo a dimettervi 😒nob:"
Io ho fatto soli 8000 danni ma ne è valsa la pena, mi sono divertito e non ho perso secoli
io preferisco, sulla carta, questo modulo o anche il muro. e non è vero che non c'è strategia eh :as😛
Ottimo articolo, grazie Pitch89! :rulez:
Adesso bisogna capire come "spalmarsi" per ottenere gli 8 round e come sopravvivere economicamente (armi e salute).
ottimo pitch89!
C'ero anche io : D
Ok! Si torna all'era di Homer Simpson (l'era della mediocrità)...vale a dire mi limiterò a premere un bottone per 4/5 volte sperando che ad ogni click il mondo non salti per aria...
Ma con gli ospedali come funziona? Cosa sono quelle 2 righe di slot?
Capitano, entra nel canale élite e ti spieghiamo bene
E' carino, peccato che la quantità di esperienza che si guadagna combattendo sia esageratamente elevata...
ce sto a combatte non me pare male
a me piace
quoto nemo
E vai....si torna alla beta....quando l'elezione dei sindaci? : - D
Ho fatto > 10000 danni gnégné
In 2 gg 19000 punti di ranking
Borgogian, te da solo sei un esercito......-.-"
magara!
ottimo articolo
s
Ma e' diventato vecchio questo modulo non e' piu' cosi'