Mijmeringen van een Strateeg (III) -schema-
Walhallah
Daar gaan we weer.
In het vorige artikel heb ik laten zien dat het krijgsgeweld zich volgend een keurig patroon ontvouwt. Dat patroon, zo was mijn stelling, moeten we in ons voordeel benutten.
Vandaar dat ik het volgende onderwerp wil aansnijden:
Timing / Mailing / Schema / Mercs / Budget
Ja, maar! zeggen mensen terecht, 'zij zijn sterker'. Een valide aanname. Dat denk ik ook. Laten we daar eens nader onderzoek naar doen.
Stelling: 'zij zijn sterker'
huidige wereldranking:
7 Poland 9,401 spelers
48 Netherlands 615 spelers
Tja, we kunnen vrij eenvoudig concluderen dat zij sterker zijn dan wij. Akkoord?
Laten we even kijken naar het verloop van de strijd. We zien dat de Polen één battle eerder terugschakelen. Op dat moment is de strijd nog onbeslist en eindigt de stand op 25-30. Absoluut niet het moment om terug te schakelen. Maar het is voor hen gelukkig dat wij nog harder terugschakelen. (zie vorige artikel)
Het verloop van de strijd is op zich nogal grillig. Met name divisie 1 bijt stevig van zich af. Het spijt me om het te moeten zeggen, maar divisie 4 is onze zwakke schakel. Hopelijk zien de div 4-ers dit als een stimulans!
Hierboven zien we de damage van hun top5 uitgedrukt als % van onze top5. De groene battles wonnen we, de rode battles verloren we (volgens de percentages althans) De werkelijkheid volgt dat heel goed, behalve bij de omlijnde battles. Deze volgden niet helemaal de verwachting. Dat kan komen doordat BH hunters er nog wat indrukken in een verloren battle. of doordat de battle niet wordt beslist door de top5, maar door de staart (die niet in dit onderzoek is meegenomen)
Ik heb wel een idee bij die staart trouwens. Hieronder zien we per div en per land de totaal damage van de als eerste geeindigde spelers, als tweede, enz. Het valt op dat de afloop, naarmate mensen lager eindigen, voor beide landen vergelijkbaar zijn. Buiten de BH doet het dus vermoeden dat de 'staart' voor beide landen vergelijkbaar is. In feite een variant van de 80/20 regel.
Ik heb eens op een rij gezet hoe het verloop had kunnen uitpakken als we onze damage naar believen hadden mogen verdelen.
Voor het gemak heb ik even een paar van onze top5 spelers uit de laatste battles verwijderd. En die damage naar voren gehaald. En dan praat ik over bekende namen als Weekstrom, Dirtsdew, Girlpower, Fornix, MrChill, DaanHq en Skyjacked, SpikyJade em Thanatos the Magnificent. Dat lijkt me geen onmogelijke opgaaf om met een man of 10 coordineren. Maar dit reken ik de individuele spelers niet aan. Zelf heb ik daar ook nog damage gedaan, al was het te weinig om verschil te kunnen maken. Maar 'then again' niemand heeft het verschil kunnen maken in de laatste 4 battles.
Zo is de damage herverdeel😛
En zo zou de stand er dan na 7 battles uit hebben kunnen zien.
Dat ziet er ineens heel anders uit! Nog niet genoeg, ik weet het. Maar daar kom ik nog op. Kortom, ik plijt voor het invoeren van een duidelijk schema. Als we een RW organiseren moeten we weten wie, wanneer, hoeveel damage kan doen. Dan kan MoD de puzzel bij voorbaat proberen op te lossen.
stay tuned!
Comments
POLE + V !
Mooi artikel! En 't zou nog mooier zijn als we iedereen op 'n afgesproken tijdstip kunnen laten vechten, probleem is dat mensen ook moeten slapen, en sommigen er zelfs een prive leven op na houden! 😉
Dat is mij uit eigen ervaring genoegzaam bekend. Maar! In geval van nood wekker zetten, 10 mln drukken en weer verder slapen kan iedereen. Wat is er nou mooier wakker worden dan met een gewonnen RW.
Ik zal echter eerst nog meer puzzelstukjes op hun plaats leggen. Stay tuned!
ben ik helemaal met je eens. Maar ben bang dat we niet iedereen zover krijgen, maar laten we 's beginnen met namen te verzamelen van mensen die hieraan willen meedoen. Ik iig!
@vS, goed punt, namen verzamelen. Kom ik nog op terug. Als je herkozen wordt kan je zo mijn defensieplan implementeren.
Any English context for the graphs?
coming
1st graph, their relative damage of the top5 per div, compared to ours.
Green predicts a win, reds a loss (based on 100😵 and the truth is that it matches, apart from the cels with bold lines.
2nd graph is the ranked 1st to 5th player per div from them and us, per average (to see if they have a longer 'tail')
3rd is damage reallocation if we were more optimally organized, but with the same amount of damage) I mentioned the players it involves to show its not all that impossible to influence.
4th is the new situation after reallocation, and the status after 7 battles.
Het grote probleem in divisie 3 en 4 is de staart de meeste vechters in polen zijn divisie 3 en 4.
het gechet waar ik my top dsamage behaald had, heb ik en brokenlove te samen zon 90 mil schade gedaan terwijl de gehele polse top 5 maar zon 30 mil had, en dankzij de grote druk van andere die op het laste moment in sprongen voor eNL hebben we het op het nipertje gewonen. maar het geeft goed aan hoe groot de staart kan worden in divisie 3 voor de polen, en divsie 4 is nog erger.
Nu find ik dit een erg goed plan, maar we gaan buitenlandse hulp nodig zijn, ik heb net even snelgekeken op egov (kan de NLers in het buitenland niet zien, dus die reken ik even niet mee)
Maar dan hebben wij maar 14 in division 3 die boven de 30k SP hebben
hun top 100 alleen al zijn allemaal 50k SP.
Dus zelfs met deze geweldige plan, als de polen er brute kracht achter gaan zetten zijn division 3 en 4 niet in staat zo iets vol te houden, welicht 1 of 2 rondens en dan zijn de spellers door all hun middelen heen.
Goede analyse, ik leer alvast enorm uit dit soort artikels. Knap werk, Walhalah, ik hoop dat je los van wie er de presidentsverkiezingen ook wint, sowieso MoD wordt.
Wat me wel tijdens de laatste RW is opgevallen is dat, zeker in de latere uurtjes, er inderdaad heel wat BH-hunters aan de slag gaan. Op een gegeven moment vochten er zelfs Polen aan onze zijde omdat ze bij ons wel meer kans op een medaille hadden. Dus ik volg Fosite wel: de Polen hebben nog niet alles gegeven wat ze in huis hadden.
Dank je! Goed punt trouwens, daar zal ik in het volgende stuk nog even aandacht aan besteden.
Mooi artikel weer. probleem zit idd in de onzichtbare staart. Om een voorbeeld tee noemen; Het is diverse keren voorgekomen dat een battle 60-40 in ons nadeel staat. Dat de top 5 ongeveer gelijk is en dat iemand dan denkt kom ik gooi er eens ff flink wat tegenaan zodat ik op 1 kom en die muur in ons voordeel gooi. Dan wordt er (D4 heb ik het over) bv 30 mio in gegooid bij een top 5 die bij elkaar op 60 mio staat aan poolse kant. Dan denk je dat er wel veel zou moeten gebeuren. Helaas is dat vaak niet zo. Die 30 mio geeft dan bv 1% effect. Dan weet je ook dat de "staartdamage" vele 10 tallen mio groot is aan poolse kant. Als veel mensen alleen maar de 25 kills voor DO doen is dat helaas al het geval bij hen.
In D1-3 zie je dat effect veel minder. Een logisch gevolg van het feit dat bij ons een gemiddelde speler lvl 18 is en in polen lvl 28. Niet alleen hebben ze veel meer actieve spelers, die zijn ook nog eens gemiddeld van een veel hoger level!