Mi experiencia con el IK

Day 2,842, 07:12 Published in Spain Romania by LittleManB

Hola, lo primero de todos es deciros que este articulo lo escribo a modo informativo para todos aquellos jugadores de la D1 que piensen comprar el IK (Infantery Kit). Voy a dar mí opinión sobre la experiencia con este Pack el pasado mes, así como mis números que pueden dar luz sobre la rentabilidad o no de este Pack. Deciros que evidentemente la rentabilidad numérica dependerá de cada jugador individualmente, de su fuerza, del tiempo que dedique al juego, de su habilidad y destreza en las batallas, de la caza de CO, etc. Pero bueno con mis números y teniendo en cuenta mi fuerza creo que puedo ser una buena comparativa para muchos jugadores.


"Captura del Pack"

"Ofertas en feed"


Vemos todos los meses sin falta, al igual que la menstruación en la mujer ofertas de compra y venta de pack en los feed, así que tenemos dos opciones:
1-. Tirar de visa y gastarnos 14,99 euros en este Pack.
2.- Donar a algún jugador 100.000 esp para que nos lo regale 🙁 .

Yo en mi caso tire de VISA, no tenia esa cantidad de cc y gastarme 15 euros en dos años que llevo por aquí tampoco me pareció mucho, aunque la verdad ahora si que me arrepiento.


También decir que mi modo de jugar ha sido distinto a otros jugadores con IK, es decir, para mi no ha sido una prioridad subir los pp del reto semanal mas allá de alcanzar los 500 pp lo antes posible para conseguir +20 de recuperación de energía.

Esta es la barra que muestra los el progreso semanal (pp)

Para quien quiera saberlo, los premios que se aportan en el reto semanal son los siguientes:

Gracias a Kekco por pasarme la información


Mi prioridad ha sido en la medida de lo posible sumar daño, para subir rango con el menor gasto de energía posible, para ello he realizado 410 GF, por eso semanalmente me quedaba entre los 3000 y 3500 pp. Posiblemente no sea la estrategia mas apropiada, la verdad no lo se!!!. Quiero creer que si, o al menos con solo este pack, otra cosa seria que le sumáramos el Power Pack, de lo cual comentare algo mas tarde.



VALORACIÓN CUALITATIVA


La valoración a sido positiva en cuanto a que para mi, un holder supone gran satisfacción poder pegar sin la preocupación de subir exp. Aunque a decir verdad también me he visto agobiado alguna vez por la necesidad de pegar aun cuando no tenia gana (como desperdiciar toda es barra llena de energía 🙂 ), además he podido comprobar de una manera mas realista como de jodida esta la D1.

¿Que quiero decir con lo anterior?, pues que hace unos meses se podían ganar BH con un daño incluso inferior a 1kk de daño con cierta normalidad, y como a día de hoy ni tan siquiera hacer 6-7 kk de daño te garantiza una BH. Durante el mes me han “robado” al menos 5-6 BH con mas de ese daño realizado, y todas en los últimos minutos y empezando de cero.

"Resultado de un intento de robo"


Como ejemplo la imagen anterior, donde con 6,6 kk de daño realizado al comienzo de la batalla pensaba que la BH seria para mi, a 10 minutos del final Yura Oliynyk realiza mas de 9kk de daño, en ese momento me veo obligado a subir a 12 kk de daño. La verdad veo que el jugador ucraniano deja de pegar así que pienso “ya esta, que hijo puta, me ha hecho pegar 12 kk de daño”, pero no contento con eso entra uno de los mayores ladrones de la D1, “elfore” con la barra en 1700 entra a pegar a saco, y yo tirando de barritas podéis ver el resultado. Gane por los pelos, me costo un montón de barritas y probablemente haya sido la BH menos rentable que he conseguido, eso si os puedo asegurar que es la que mas he disfrutado!!!.

Con esto quiero deciros que la D1 esta en manos de unos pocos jugadores, una buena parte Mercenarios que hacen y deshacen a su gusto (Tengo que aclarar que de los Españoles que conozco ninguno es mercenario). A decir verdad, ver a jugadores capaces de hacer 200-300 millones de daño en una batalla de D1 te hacen pensar que si los demás conseguimos alguna BH es por que ellos quieren, y eso a mi en principio me parece penoso, y cuando menos frustrante para cualquier nuevo jugador.



Edemas al estar este mes mas implicado en el juego he podido ver muchas miserias, como Españoles VR pidiendo pegar contra España por la invasión de Cuba, y lo peor mintiendo en feed pidiendo daño para España contra Portugal, en fin no quiero seguir...

Mi opinión, y que ya he comentado muchas veces es que este Kit esta destrozando el juego ( la estrategia de Plato esta clara, ganar dinero sin importar como,pero los jugadores somos los responsables finales “él solo pone el mecanismo”). Este pack hace a los jugadores individualistas (sumar pp, ganar BH, coleccionar CO,etc.), dejando a la comunidad al margen en muchos casos, que importa que ganen o no unos países u otros?, bueno tal vez el tuyo si, pero no lo tengo tan claro lo de un aliado si hay CO de por medio…

En fin, si os digo la verdad es “la primera vez que jugando a esto de verdad, se me paso por la cabeza dejarlo”…




VALORACIÓN CUANTITATIVA

(Se utiliza para el calculo el valor de comida, armas o gold a día 2,840)



Bueno para eso voy a realizar un pantallazo del antes y el después en el medallero y ver los logros conseguidos en medallas, que en principio son beneficios.

Medallero antes del IK

Medallero después del IK

Para el calculo del beneficio voy a descartar la Medalla del Trabajador, Héroe de la Resistencia, Súper Soldado y Verdadero Patriota, ya que estas medallas se pueden conseguir sin IK. Tan solo tendré en cuenta la de Héroe de Batalla y la de Mercenario, ya que estas medallas si pueden ser atribuibles a este pack.


- INGRESOS:


Pack:

Este Pack nos garantiza ya 25 gold de comienzo, así como 3000 de energia.


CO:

Apenas he participado en batallas que tenían CO, siempre preferí el gold de la BH, ya que en este tipo de batallas el daño suele ser muy alto, y muy difícil conseguir la BH. Aun así, el beneficio aproximado obtenido durante el mes en CO a sido de unos 3500 cc.


Héroe de Batalla:

He conseguido 105 BH, pero muchas de esas BH tenían un beneficio mayor de 2 gold, durante el día 2821 Plato nos regalo un BH x6 y el día 2831 un BH x 4. En estos días aproveche tirando de booster y alguna barrita para alcanzar mas BH de lo normal. Durante la ultima semana comenzó el torneo Winner Taks it all”, donde por ganar BH te regalaban cuatro gold y no dos como es habitual (que incluyo en BH x4)



BH normales ……………………………………………………….. 74 BH
BH x 6 ……………………………………………………………… 12 BH
BH x 4 ……………………………………………………………… 19 BH

Total oro conseguido en BH ………………………………………. 296 Gold


Medalla de Mercenario:

Tampoco a sido una prioridad, pero fue facil completarla gracias a este Pack, esta medalla aporta 1.000 cc


Torneos: (WINNER TAKES IT ALL):

Solo participe durante tres días, además gracias a los bug de Plato puedo decir que tire el primer día, ya que los pp que me sumaba en las épicas eran de +1. Así que no puede completar los 500 pp hasta las siete de la tarde. En este torneo daban gold al Top 5 de cada división por batalla, tanto en daño como en muertes una determinada cantidad de gold.

“Top daño”


“Top muertes”


El oro obtenido en este torneo durante esos tres días fue de 36,5 gold



-GASTOS:


Comida:

Se ha utilizado comida calidad Q2 de pan; la cantidad gastada mensual fue de 32066 panes. El coste de este pan a día de hoy se sitúa en los 0,14 cc arrojando un coste total de 4.490 cc.


Armas:

Se a utilizado siempre armas calidad Q7, el consumo total mensual a sido de 935. El coste de estas armas a día de hoy es de 8,90 cc arrojando un coste total de 8.321 cc.


GF:

Como he dicho antes he realizado un total de 410 GF, el motivo fue obtener mas daño y subir mas rango. En la siguiente imagen podéis ver como la media de daño diaria oscila entre los 35-40 kk.





Sin GF y teniendo en cuenta que al día recargaba 4.800 de energía, equivalen a 480 hit. Según algunas calculadoras de daño que andan por ahí, para mi fuerza y rango esos hit me aportarían 26,37 kk. Es decir gracias a los GF, conseguía entre 10-15kk de daño mas diario y por tanto mas BH al día, eso si, a supuesto un gasto considerable.

Gasto de gold en Granadas y rifles de Francotirador= 35,5 gold
Gasto en rifles de asalto, escopetas, chalecos y botas = 4.510 cc


Viajes:

Se realizaron muchos desplazamientos a lo largo del mes, dependiendo de los días. Siempre preferí luchar en RW, ya que el numero de jugadores disponibles por batalla se reduce respeto a las directas. Había días donde realizabas 8-10 desplazamientos y otros donde solo con 2-3 terminabas el día. El motivo es sencillo, empezabas la batalla y veías como a veces había hasta 2-3 jugadores al mismo tiempo pegando a saco desde el principio, unas veces decidía continuar y otras parar, dependiendo del daño y el oponente (Cuando llevas tiempo observando batallas conoces de sobra a los grandes tanques de eR, una retirada a tiempo a veces es una victoria).
Se utilizaron un total de 105 billetes de viaje calidad Q5, el coste total en desplazamientos fue de 2.264 cc.


Otros gastos difícilmente cuantificables: (No los voy a tener en cuenta)

-Barritas: No las cuantifico como gastos, pero además de las 15 x 200 que entran en el kit, se han consumido 150 barritas normales. Es decir 18.000 unidades de energía.

-Item de Ruleta: 45 item gold (Ballesta, Chalecos y Cascos). Estos lo he cuantificado como normales, pero su coste evidentemente es mayor.




RESUMEN





Como anteriormente aparece en alguna captura, el precio de este pack oscila entre los 95.000-100.000 cc. Partiendo del precio mas favorable para los no visa 95k cc se puede ver que este pack no es rentable para mi fuerza o maxi-hit.

74.263 cc – 95.000 cc = −20.737 cc

Tengo un saldo desfavorable de 20.737 cc, es decir un 21,82% de respecto a lo ingresado.




SUPOSICIONES

1.- Suponiendo que me falto un 22% de ingresos para recuperar la inversión, y que esos ingresos proceden principalmente proceden de las BH, es necesario tener un un max-hit mas alto. Yo estimo que el max-hit necesario para amortizar este pack seria a partir de 65.000 con la estrategia que he seguido.

2.- Suponiendo que además del IK, hubiese comprado también el Power Pack, y que con ese pack tendría una recuperación de energía extra de +20,




es decir una vez llegados a los 500 pp doblaría la recuperación, y que además podríamos llegar con cierta facilidad a los 5.000 pp que nos aportan +10 extra de energía, yo diría que fácilmente que doblaríamos las BH, aunque también se doblen los gastos en comida y armas. Recordar que este pack nos añade otros 15 gold mas a la cuenta. En la siguiente tabla simulo doblar las BH, y los gastos en comida y armas (Valor de conversión utilizado 2,5 (50/20)).

Nota aclaratoria: El valor de conversión de 2,5 lo deduzco de la siguiente forma. Con el IK una vez llegados a los 500 pp súmanos 200 de recuperación de energía a la hora(100 que nos da el juego + 100 por los 500 pp), y al 3-4 día de la semana estaríamos en los 5.000 pp sumando 100 de energía extra a la hora. Es decir sumaríamos 500 de energía a la hora, un 150% mas de lo que he conseguido solo con este pack, por eso digo que doblaríamos fácilmente las BH (yo no llegaba a los 5.000 pp, así que durante toda la semana tenia un máximo de 200 de recarga a la hora).




Viendo en los feed que el conjunto de estos dos pack tiene un precio de entre 160.000-170.000 cc, tomando el mas favorable tenemos el siguiente resultado.

160.093,8-160.000= NO HAY PERDIDAS


MI CONCLUSIÓN

1.- Si quieres pasártelo bien y te lo puedes permitir no lo dudes, compra el pack con visa!!!!
2.- Pagar IK con cc, solo es rentable a partir de 65-70k de max-hit.
3.- Pagar IK+PP con cc solo es rentable a partir de 50-55k de max-hit.


Agradecería a todos aquellos jugadores que han comprado IK con cc, que nos aporten su punto de vista, su estrategia y que comenten si mi análisis es aproximado. Se que justo en el día de hoy a cambiado las condiciones de las ÉPICAS, y que por tanto ya no es tan fácil como antes llegar al los 5.000 pp (ahora solo se suman +2 pp con golpes en épicas con la barra entre 49-51 😵, pero como hoy he empezado con el curro no he tenido tiempo de cambiar nada.

GRACIAS A TODOS POR AGUANTAR ESTE TOCHO!!!!!