Guida all'incremento della forza per D1
Juzeppee
Buonasera ragazzacci,
questo articolo punta a tracciare una strategia vincente per i giovani italiani appena iscritti o anche per chi, seppur iscritto da più tempo, volesse cominciare un percorso efficiente. Faremo insieme qualche conticino per vedere come si possa portare un D1 ad essere influente nella sua divisione già dopo 12 mesi. Si sottintende che l’ampliamento delle palestre avvenga durante gli sconti.
E’ escluso ogni paragone con profili che acquistano pack di qualunque tipo, non avendo nulla in contrario ovviamente ma essendo consapevole di non poter reggere il confronto. I calcoli verranno fatti considerando un anno commerciale con mesi da 30 giorni per un totale di 360 giorni. Queste considerazioni sono indipendenti da eventuali aiuti governativi di vario tipo, che potrebbero solo agevolare il vostro compito.
Step 1. Il chiodo fisso dei nuovi giocatori deve essere l’ampliamento delle palestre sin dal primo giorno. Ogni singolo Gold, ogni singolo ITL, deve essere utilizzato in prospettiva ampliamento. Il tempo limite per poter ampliare tutte le palestre al livello 4 deve essere di 7 mesi. Impossibile? NO.
Se riuscite a convogliare tutte le vostre energie in questo, sicuramente riuscirete nel vostro intento o per lo meno ci andrete vicinissimi. Come fare? I consigli che vi posso dare sono di sfruttare al massimo i tornei di Erepublik che mettono in palio Gold (ce ne sono stati 3 da agosto ad oggi), in più partecipare ad eventuali altri tornei interni alla propria MU. Nel caso non ci siano ragioni belliche considerevoli, riducete al minimo le vostre kill giornaliere. Per i più giovani, consiglio di leggere questo articolo sull’ottimizzazione delle kill per la conquista delle prime medaglie (attenzione: il cambio attuale ITL/Gold è di 1ITL = 0,003 Gold).
Step 2. Allenarsi ogni giorno sfruttando le palestre gratis, e poi quelle a pagamento della seconda fascia solo quando le avrete ampliate al livello 4 (quelle da 0,19 gold). Queste (insieme a quelle gratis) vi garantiranno un +900 forza al mese senza considerare il premio per il compito del giorno. In più vi garantiranno un saldo utile di +3,42 Gold. Per i curiosi, vediamo come:
Specifico che 5 sono i Gold premio della medaglia Super Sodato, 250 la forza da raggiungere per ottenere tale medaglia, 30 la forza che aumenterete al giorno allenandovi con le prime due fasce di palestre ampliate a livello 4, infine 0,19 sono i Gold che si spendono al giorno per allenarsi.
Step 3. Concludere l’ampliamento delle palestre ed allenarsi con il contratto al 90%. Infatti, esistono anche i contratti di allenamento che a seconda delle palestre che si utilizzano e a seconda del livello a cui sono consentono un risparmio nel costo d’allenamento. Ci sono 2 tipi di contratti acquistabili al 50% o al 90% che durano un determinato periodo di tempo e sono cumulabili. Vi consiglio quello da 90% perché anche se più costoso vi porterà ad un risparmio finale maggiore. Per precisazioni, vi rimando all’articolo di Ferdinando II.
Step 4. Facciamo un po’ di conti. Se riuscirete ad ampliare la totalità delle vostre palestre entro 7 mesi, potreste arrivare ad avere una buona forza dopo solo 12 mesi di gioco. Per i curiosi, vediamo come.
Aumentando +90 forza al giorno con le palestre ampliate al massimo, riuscirete ad avere un incremento complessivo di forza di 2.700,00 al mese. Moltiplicato per 5 mesi (12mesi - 7 mesi) sarà di 13.500,00. A questa forza va aggiunta quella accumulata nei primi 7 mesi di gioco dove avete lavorato sodo per l’ampliamento. Seguendo i dati di profili appartenenti a giocatori attivi e nati da meno di 7 mesi, posso asserire che si potrà avere una forza di circa 5.000,00 allenandosi tutti i giorni.
In conclusione, considerando eventuali ritardi nell’ampliamento o nell’acquisto dei contratti, possiamo prevedere che se un D1 seguisse questa strategia assiduamente, potrebbe arrivare ad una forza di 18.000,00 nei primi 12 mesi di gioco. Insomma, niente male.
In realtà potrebbe essere già un buon risultato per il futuro del proprio account aver ampliato tutte le palestre nei primi 9-10 mesi di gioco, senza vincoli di forza da rispettare. Sarà una conseguenza inevitabilmente positiva poi l’aumento della forza in tempi relativamente brevi. Non poniamoci limiti.
Spero di aver scritto un articolo degno di nota, utilizzabile come supporto ai nuovi giocatori. Se ci sono errori avvisatemi. Se vi ho annoiamo non s’è fatto apposta.
Comments
V
bell'articolo complimenti 🙂
E I FINANZIAMENTI A FONDO PERDUTOH!?!?!?!?!?!!?|!"!""^|??
Bravo Nicola
v
Ottima idea quella di tornare a questo argomento nicola!
la palestra da 0.19 si può usare già dal secondo livello , produce un attivo mensile di 1.38 gold
utilizzate http://tools.narrenturm.eu/trainingCalculator.php e regolatevi come + vi conviene
Veramente a livello 2 ti costa 2.7 gold al mese secondo il tool, certo cresci di 5 di forza in piu' al giorno, ma resta comunque un costo.
http://prntscr.com/a3qfsh
cmq è meglio uppare prima quella gratis
Se non la usi guadagni 4 gold , se la usi ne guadagni 1,3. Cioè usarla ti costa 2,7 gold al mese. Se sei all'inizio, a mio avviso, è consigliabile avere 2,7 gold in più disponibili, in vista di altri uppaggi.
V
Grazie mille, molto interessante e utile
v
Da considerare anche il bonus giornaliero di forza, che garantisce 54 punti in più ogni 30 giorni, se preso quotidianamente.
o7
v
V
V + s
v
V
considerato che è un gioco in declino e che sono piu quelli in vendita che la domanda con relativo crollo del prezzo, conviene upparsi l'anima direttamente come wearle Zllnk e krawczu .
v
BRAVO BELLO
Bell'articolo 🙂
V
In realtà grossi consigli non ce ne sono, semplicemente si fa una stima di quanta forza uno nuovo possa guadagnare in un anno. Tenendo conto che la forza guadagnabile in un anno è di 33507 punti salvo bonus dei tornei, la statistica di 18k di punti ha un suo perchè ma non è necessariamente veritiera sulle tempistiche che posso variare a seconda del pg e delle situazioni in cui si ritrova. E poi bisogna tener conto dei tank e degli ubertank che imperversano nelle basse divisioni e del fenomeno della compravendita di account.
Non è un programma per puntare alle BH ma per aumentare l'influenza nelle divisioni a partire dalla D1. Se un D1 ha 18k dopo un anno, vuol dire che avrà 50k dopo due anni e questo ci porterebbe ad avere divisioni fortissime almeno fino alla D3 (le nostre già non sono male). Invece, senza un programma adeguato si metterebbe troppo tempo per incrementare la propria forza, e se dopo due anni uno invece che 50k ne ha 15...magari molla
Ora appurato che tutti noi vogliamo tanti giocatori forti ripeto...
In realtà grossi consigli non ce ne sono, semplicemente si fa una stima di quanta forza uno nuovo possa guadagnare in un anno. Tenendo conto che la forza guadagnabile in un anno è di 33507 punti salvo bonus dei tornei, la statistica di 18k di punti ha un suo perchè ma non è necessariamente veritiera sulle tempistiche che posso variare a seconda del pg e delle situazioni in cui si ritrova. E poi bisogna tener conto dei tank e degli ubertank che imperversano nelle basse divisioni e del fenomeno della compravendita di account...
e aggiungo: ...e della disaffezione generale al gioco accentuata da una comunità poco coesa e con pochissima voglia di ascoltarsi.
A far i conti sono buoni tutti. Spiega (e non a me, non ne ho bisogno. Grazie.) ai nuovi come fare gold, come sparare in maniera efficace, ad interagire con tutti, ecc... farai un esercizio molto più utile.
in realtà a te sembrerà tutto scontato ma se uno si iscrive oggi, di tutte quelle cose che ho scritto non saprà un bel niente e quindi leggerle già gli darà un'infarinatura generale su cosa dovrebbe fare...
la guida al gold l'avevo già fatta 😛
http://www.erepublik.com/it/article/guida-al-gold-per-principianti-2567943/1/20
Poniamo il caso di un D1 con 18k di forza e un grado militare GOW, con due barre di energia base si arriva a fare un danno poco inferiore ai 2M.
Con gli standard attuali 2M in D1 sono un danno misero che non ti permette di puntare alle BH o di cambiare le sorti di una battaglia.
Purtroppo seguire questa linea di gioco non porta più gli stessi risultati che si potevano ottenere fino a 2 anni fa, è un inutile spreco di tempo.
Gli obiettivi che consiglio di perseguire ad un nuovo utente sono quelli di ottenere le medaglie minori, purtroppo per i nuovi utenti che non shoppano il modulo militare, già dalle prime divisioni, è off limits.
Non è un programma per puntare alle BH ma per aumentare l'influenza nelle divisioni a partire dalla D1. Se un D1 ha 18k dopo un anno, vuol dire che avrà 50k dopo due anni e questo ci porterebbe ad avere divisioni fortissime almeno fino alla D3 (le nostre già non sono male). Invece, senza un programma adeguato si metterebbe troppo tempo per incrementare la propria forza, e se dopo due anni uno invece che 50k ne ha 15...magari molla
Il discorso tiene nel momento in cui c'è un ricambio nelle divisioni, cioè aumentando di livello si passa a nuove divisioni.
Purtroppo cosi non è in quanto il gioco favorisce in maniera enorme la possibilità di restare, sparando, nelle basse divisioni.
Tra due anni in D1 troverai persone con 100k, se non di più, proporre ai nuovi questa strategia di gioco è ormai sbagliato.
poniamo il caso che qualcuno non ha sbatta, c'è il mio account
prendi un pack ed insidia trippi.
Vuoi deletare anche tu?
bah la domanda reale è: perchè non dovrei?
I calcoli mi sembrano un pochino ottimisti.
Senza shop e donazioni io calcolo che un newbie può riuscire ad avere al massimo 12000 di forza a fine anno, qualora ottimizzi al massimo i suoi sforzi. Ed in ogni caso non sarà influente...anche perchè mentre lui cresce(partendo dalla palestra 1) i tankoni già esistenti continuano a macinare forza 90 ogni giorno. Quindi il dislivello cresce come anche il danno medio della divisione.
Un d1 comincia ad essere influente oggi a 25000 di forza. Tra un anno comincerà presumibilmente a 30000.
Apprezzo moltissimo l'impegno e l'analisi, ma le conclusioni vanno senz'altro ridimensionate 😕 Purtroppo...
Fate la forza e ignorate chi pensa di saperla lunga. Anche a me 3 anni fa dicevano di sparare.
Combatto da 2 settimane. In proiezione dopo 30 giorni (tra 14 da oggi) di combattimento arrivo al rank GOW. In realtà probabilmente arriverà prima di 30 giorni.
Partito con 46k di hit e ora sono 84k.
Il gioco è di guerra, la forza serviva ieri, serve oggi e servirà sempre domani. Le palestre si devono migliorare in ogni caso. Non serve l'esperienza, non serve il rank e non servono 200 colpi da 1k hit nelle battaglie.
Il gioco era in declino anche 3 anni fa e anche prima, però siamo ancora qua e tutt'ora ogni giorno ci sono giocatori che acquistano pack e gold. Ma, anche se chiudesse domani, chiedetevi a cosa serve giocare con le scuse in primo piano. Se giocate fatelo bene o perdete il vostro tempo.
Giovani, imparate subito a farvi i vostri calcoli, e quando è necessario imparate ad ignorare i pessimisti leopardiani. Chi gioca da anni dovrebbe aver imparato come indirizzare i nuovi giocatori. Già.