[VOTA LO SCOIATTOLO] Programma Esteri - Interni - Difesa

Day 896, 01:35 Published in Italy USA by bisiacco

Ecco a voi la parte finale del programma di governo per Maggio 🙂

ESTERI

La situazione attuale è particolamente favorevole per L'Italia. Attualmente possiamo contare su Entente, in cui la Francia comincia finalmente ad avere un peso militare non indifferente, e su Phoenix, con cui collaboriamo attivamente da ormai 1 mese e di cui godiamo la protezione, attraverso degli MPP importanti a proteggere i nostri confini.

Questo ruolo ci consente ampi spazi di manovra e libertà di azione con le due alleanze, e quindi questo governo nel corso della legislatura di Maggio porterà avanti questa posizione, pronta a cogliere eventuali segnali esterni che possano portare vantaggi significativi all'eItalia.

La guerra aperta con Spagna, Croazia e Grecia in prospettiva ci pone al centro delle manovre militari del prossimo mese, cosa che dovrebbe quindi garantire spesso e volentieri guerre da casa e alta partecipazione da parte dei cittadini.


POLITICHE GIOVANILI

L'operato di questo ministero assumerà un ruolo centrale e di coordinazione attorno al quale ruoteranno il Ministero del Welfare, il Ministero dello Sviluppo e l'EI.
Un database gestito da questo ministerò registrerà tutti i nuovi iscritti provvedendo a contattarli, verificarne la presenza in game, e donare 2 panini Q1 al fine di aiutarli nei primi giorni di gioco.
La funzione di questo ministerò non si limiterà quindi a guidarli attraverso le regole di erepublik, ma anche di indirizzarli in modo corretto alle altre strutture statali.

Come in un'unica filiera produttiva, il Ministero del Welfare e il Ministero dello Sviluppo avranno accesso al database per "prendere i consegna" i nuovi giocatori e contattarli per offrire loro lavoro e sostegno alla wellness.

Lo step successivo sarà quello in cui l'EI, sempre utilizzando questo strumento, li contatterà per arruolarli.

Avremo quindi un Tool informatico in grado di trackare le prime settimane di vita dei nuovi iscritti, riducendo drasticamente l'altissimo tasso di "mortalità infantile" che affligge il nostro paese.

Altre iniziative in questo campo sono allo studio, non ultima un servizio di "prestito" case Q1 per i giocatori che raggiungono il Livello 6, da tenere per un periodo limitato e poi da restituire per essere utilizzate da altri nuovi giocatori, o riscattate dal giocatore stesso con una spesa minima. Premio miglior niubbo della settimana e altre iniziative volte al "divertimento" saranno alla base di una politica volta al coinvolgimento massimo dei cittadini,


WELFARE

La via maestra per questo ministero sarà: OTTIMIZZAZIONE DELLE RISORSE.
Il programma in questo campo prevede un differenziazione secondo il concetto economico del fungo: ossia comunanza alla base (produzione), differenziazione del Front Office (ossia i 2 Team che si occuperanno della distribuzione). Il 2 Team, Welfare Civile e Welfare Militare, attingeranno alla stesrsa fonte di gift (Un mix e equilibrato fra produzione interna e acquisti dal mercato, in modo da contenere i costi e non penalizzare il mercato), ma lavoreranno secondo logiche diverse.

Il Welfare Civile opererà in stretta sinergia con il Ministero delle Politiche Giovanili e dello Sviluppo, attraverso il già citato database comune, in modo da ottimizzare la distribuzione e ridurre la mortalità dei nuovi cittadini.

Il Welfare Militare invece opererà principalmente a spot, in occasione delle battaglie, con una distribuzione ai soldati presenti, allo scopo di massimizzare il damage prodotto.


SVILUPPO

Il lavoro del Ministero dello Sviluppo gestirà le Università Statali e prenderà in consegna i nuovi cittadini facendoli crescere, prima di consegnarli al mercato libero del lavoro.
Per questa ragione, oltre alla sinergia con il Welfare e il Ministero delle Politiche Giovanili, questo dicastero sarà a stretto contatto con il Ministero dell'Economia che, monitorando il mercato, darà le indicazioni su quali settori industriali hanno più bisogno di lavoratori, e in tal modo indirizzare meglio i nuovi cittadini. Il Ministero dello Sviluppo quindi ha il ruolo fondamentale di formare i lavoratori di domani.


BABY BOOM

Il progetto BabyBoom sarà sviluppato in tre fasi:

-fase 1 ricerca nel web giornaliera, se c'è qualhe sito web, blog, social nerwork, social news in cui non siamo (stati) segnalati, inseriremo in uno spread (bisiacco ne ha fatto già uno) questi web link, il nostro compito è impegnarsi con tutti i mezzi necessari per far sì di essere citati dove non ci siamo.

-fase 2 sfruttare l'utenza Facebook e altri social network rigorosamente italiani, contattando gruppi, pagine fan, lavoro che già qualcuno ha fatto per non con costanza e determinazione, noi faremo di meglio 😃

-fase 3 collaborazione e cooperazione per riuscire in questo progetto c'è bisogno l'aiuto e il supporto di tutti, nuove idee, consigli o metodi alternativi di "passaparola" son ben accetti.
Ovviamente come avviene in tutti i ministeri (il ministro che ricoprirà questo ruolo) a fine mandato sarà redatto un bilancio con tutte le news e segnalazione effettuate per rendere noto così alla popolazione il lavoro svolto. Ci sarebbero da dire altre cose visto che una buona riuscita di un babyboom dipende da molti fattori, sicuramente Welfare, Informazione e servizio di tutoraggio ai nuovi, perchè possiamo far "nascere 200 cittadini al giorno" ma il difficile sta nel farli restare e partecipare attivamente alla community. Non mi dilungo molto sull'argomento, preferisco far parlare numeri e statistiche come è giusto che sia.


ESERCITO & ELITE

1)Ricontrollo accessi in HQ: li lasciamo soltanto alle persone che sono necessarie, razionalizzazione dell'HQ, composto di membri attivi e partecipi alla macchina organizzativa dell'EI
2)Inserimento di altre due figure di membri dell'hq, con l'esclusivo compito di seguire le aziende ei. Avranno accesso ad una org in cui metteremo le aziende, e avranno uno spread in cui segnare le loro operazioni (ho già preparato lo spread, e possiamo usare una org di quelle a disposizione)
3)Completamento della riforma dell'ei, con 2a e 3a armata (solo se non fatto prima)
4)Aggiunta di un ufficiale in HQ con il compito di occuparsi del forum, e riattivazione delle liste di distribuzione armi tramite esso.
5)Sostituzione totale degli ufficiali inattivi, o le cui brigate risultano non mandare rapporti da tempo. Abbiamo bisogno, se vogliamo far diventare l'ei una macchina perfetta, della massima efficienza, e quindi ogni anello della catena di comando deve funzionare alla perfezione. Non basta il 99%, noi vogliamo il 100.
6)Cercheremo di aumentare il coinvolgimento dei soldati nelle faccende dell'ei, cercando di incentivare la scrittura di “storie di guerra” dopo le grandi battaglie, e pubblicando “liste di merito” per quelli che sono saliti di rank, o che si sono particolarmente distinti in battaglia.