[Guida] I razzi: produzione e uso
National eItaly
(La presente guida è stata scritta dallo Stagista all’Informazione Carbos.)
Ciao a tutti.
In questa guida cercherò di presentare in maniera molto semplice cosa i "Rockets" e come si costruiscono.
Nelle guerre di eRepublik tutti cercano di vincere le proprie battaglie; per vincerle bisogna far più danno del paese nemico; fare più danno possibile è necessario anche per ottenere una BH (Battle Hero), la medaglia che si ottiene facendo il danno più alto in una singola battaglia della campagna (nell'intera campagna si tratta della CH, la Campaign Hero).
Come sappiamo, se spariamo con un’arma di una Q (Quality) più alta, facciamo più danno; un’eccezione la costituiscono i Bazooka, che infliggono sempre la stessa quantità di danno, indipendentemente dall’utilizzatore.
Ma esistono metodi per infliggere ancora più danno in un solo colpo?
In realtà le armi che fanno più danni sono i razzi, in inglese “Rockets”. Il loro danno varia dalla divisione in cui ci si trova.
Come si produce un razzo e che tipo di razzi esistono?
Per produrre questi razzi, bisogna avere una “Fabbrica di Razzi”. Per costruirla o visualizzarla andiamo in “Attività”, nella categoria “Strutture Speciali”
Per iniziare a produrre razzi dovrete fare un “Upgrade” della vostra fabbrica, cliccando questo tasto:
e di conseguenza dovrete premere questo tasto :
Vi apparirà una schermata, dove potrete vedere tutte le caratteristiche di ogni singolo upgrade:
1. È il livello necessario per comprare le aziende di razzi*.
2. Il Numero di gold necessari per fare l’upgrade dell’azienda.
3. La potenza di danno dei razzi ottenuti.
4. Il costo di produzione di un razzo*.
5. Il numero massimo di razzi che si possono produrre al giorno*.
6. Il livello dell’azienda
7. Le aziende Q4 e Q5 hanno anche la possibilità di costruire un "Damage Booster", item che conferisce un aumento del 50 % del danno complessivo.
(* Passando con il mouse sopra i diversi tipi, potrete osservare che i punti 1,4,5 cambiano.)
Come visto prima per comprare le fabbriche bisogna esser del livello richiesto. Per maggior informazioni consultare questa tabella:
Mentre per i costi di produzione di un razzo potete consultare questa tabella:
Una volta costruita una fabbrica di razzi, visualizzerete nel vostro “Magazzino” un nuovo riquadro, dove sarà possibile costruire l’arma. Ecco uno screen (anche se i dettagli dei costi variano da divisione a divisione):
Adesso vediamo come usare i razzi in battaglia.
Se avete almeno un razzo nel vostro magazzino, vi apparirà un pulsante a destra del pulsante “Fight” nella schermata della battaglia: cliccandoci su, vi apparirà un’ulteriore schermata di conferma e cliccando su “ok” potrete usare l’arma. Ecco 2 screen:
Dalla D1 alla D3 si possono avere 2 razzi al massimo nel magazzino, e nella D4 (e "D5", categoria esistente solo per i razzi al momento) massimo 1.
Consiglio di costruire 2 razzi il giorno prima e usarli il giorno dopo e successivamente creare altri 2 razzi e infine aspettate le ore 09:00 A.M. , orario in cui inizia una nuova giornata su erepublik, per creare altri 2 razzi e poi usarli.
In questo modo sparerete complessivamente 6 razzi in un giorno (questo dalla D1 alla D3; per la D4 il discorso è lo stesso, ma dovete considerare che potrete produrre un razzo al giorno e tenervelo nel magazzino, quindi potrete usare solo 3 razzi).
Un elemento importante da considerare quando si fanno acquisti su erepublik sono gli sconti: periodicamente gli amministratori del gioco stanziano delle offerte e, per quanto riguarda i razzi, è possibile trovare offerte che riguardino sia l’upgrade della fabbrica sia la produzione dei razzi per le vostre fabbriche.
Ultimamente vi è stato uno sconto di un tot. di tempo per le aziende di razzi, il primo caso dei due sopra elencati. Nei periodi di sconti appariranno dei banner sopra le testate della pagina, simili a questi:
In questo intervallo di tempo il prezzo diminuirà in base allo sconto che gli admin imposteranno.
Negli sconti vedremo nel pannello per fare “l’upgrade” delle aziende il prezzo diminuito con a fianco il loro prezzo originale sbarrato. Esempio:
Gli admins per gestire al meglio le aziende e vedendo i materiali necessari per costruire un razzo hanno deciso di implementare anche il “ChipSet”.
Anche questo tipo di offerta verrà visualizzata tramite banner nella homepage; lo potete trovare in “Gold & Extras” nel periodi in cui verrà inserito, alla sezione “Oggetti Speciali”.
Il banner che vi apparirà sarà simile a questo:
Vi ringraziamo per l’attenzione.
Per domande, richieste e suggerimenti potete scrivere tramite Pm al Ministro dell’Informazione Vajura o ai Vice Ministri Contenitore e D.D.S. Risponderemo in tempi brevi ed inoltreremo le vostre domande ai vari responsabili.
Alla prossima guida,
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Comments
Bell'articolo, completo in ogni sua parte!!! W i razzi!
"Consiglio di costruire 2 razzi il giorno prima e usarli il giorno dopo e successivamente creare altri 2 razzi e infine aspettate le ore 09:00 A.M. , orario in cui inizia una nuova giornata su erepublik, per creare altri 2 razzi e poi usarli."
Secondo me ti fai le pere con l'acqua degli gnocchi per pensare queste cose.....
I razzi utilizzabili in un giorno di erepublik sono 4 (se ne costruiscono 2 il giorno prima, si usano il giorno dopo se ne fanno altri 2 e si usano pure quelli); il tuo conto di 6 è utilizzabile sparandoli solo a cavallo del "day change"...
ah.. non avevo letto che l'articolo lo avesse scritto carbos... pensavo che la frase da me citata fosse di vajura,....
Sisi solo a cavallo del day change
Ma lo dice pure u,u
Pure io per la d5 ne sparo 3 a quell'ora lí, facendo 7 milioni e mezzo solo di razzi, sennò ciao ciao BH u.u
Complimenti x l'articolo 🙂
ottimo! 🙂
[removed]
Bello però, manca tutta la parte relativa ai conti "economici" sui razzi, a quanto costano e se conviene farli e quanto ci si guadagna o perde prendendo o mancando la bh e secondo me ad oggi è una parte molto importante
È vero.
Però se un giorno non ragionassi solo sul non andare in perdita, ci sarebbe anche da dire che 7 milioni e mezzo in più per l'Italia in una battaglia importante cambiano le cose delle volte xD dico, anche se uno ci va in perdita per una causa piú grande, delle volte... U.U
certo ci mancherebbe altro, però quello può valere in determinate battle e non in tutte e in una guida penso che almeno un paragrafo approfondito sul'analisi dei costi sia importante (senza contare anche i tot centinaia di gold per fare la fabbrica)
300.
Asd ho capito u.u
eh 300gold per fare 7,5 milioni di danni (più i costi per i 3 razzi) voglio dire... quanti danni ci facevi in più di quei 7,5 milioni a usare gli stessi 300 gold tra damage booster bazooka barrette e affini? anche non volendo contare le perdite... e allo stesso tempo impiegati in altro modo quanto ci rimettevi in meno prendendo bh più facilmente e a "meno costo"?
Vabbè ma fai un confronto strano: i 300 gold investiti in barrette e damage booster (che non sempre ci sono e che sono producibili solo con la rocket) sono una cosa che calcoli su una sera, mentre dall'altra parte quei 300 gold che investi nella rocket sono qualcosa che ti rimane, è una tua azienda, permanente. Quindi il costo sta solo la prima volta...
Certo, poi se vogliamo fare proprio i daniel cheers e addirittura andare a vedere qunte bh e ch ci serviranno per recuperare il tutto...
Ma io la vedo più organica, magari il player che parte dalla d1 i costi li vede ammortizzati, non deve spendere tutto in un botto.
Io penso che sia meglio averla che non averla. Poi 300 a prezzo intero, ma chi la compra a prezzo intero? Saranno 165...
Asd
beh però permetti che andrebbe considerato? anche vedere quando ci rientri soprattutto considerando che poi spendi tanto per i razzi e che probabilmente non ci rientri neanche per le bh e quindi ci perdi e non ci rientrerai mai? Poi ok ranki di più, fai più danno tutto quello che vuoi, ma bisogna anche valutarne l'aspetto economico anche in confronto ai danni stessi. Poi ognuno si fa le sue valutazioni ovviamente, se è mglio o no no, se conviene o no, se tanto è uguale ecc... però andrebbe almeno affrontato il discorso e fatti dei conti teorici e pratici su quanto costa SE si rientra e in quanto così come si fa per le aziende normali che anche quelle rimangono a vita (e anche quelle infatti conviene non farle più XD)
Quindi tu se ricominciassi a giocare non ti faresti neanche un'azienda xD? Solo raw xD?
beh ad oggi è così, non conviene, anzi probabilmente non conviene neanche farsi le raw... io infatti ho smantellato quasi tutte le aziende per farci i training e ci sto guadagnando molto di più di quanto non avrei potuto guadagnare con le aziende
i razzi fanno rankare? Non mi pare proprio.
Il damage booster va rankare il 50% in più mi pare
*fa
ottimo