[eV] La formula que las Unidades Militares no quieren que sepas.
Demonaire
Para este ejercicio, solamente haré la siguiente salveda
😛no tomare en cuenta ningún gasto relacionado con la comida (total, para saber que alimento es más económico, puede usar eRepublik Tools . Solamente haré un cálculo con respecto a las armas.
Ahora bien, como pueden observar en los siguientes imágenes, hago un daño por ataque con arma calidad 2 y con arma calidad 7 en las siguientes cantidades:
Asumamos, por supuesto, que puedo hacer 100 ataques, con lo cual las cantidades de daño son:
Q2: 2.158.200 unidades de daño o UD.
Q7: 4.624.800 UD
Entonces, digamos que han puesto una orden de combate valorado en 50 monedas por millón de daño. ¿Cuanto ingreso obtenemos por cada arma? Acá haremos la siempre respetada regla de tres:
Q2: 2.158.200 x 50 / 1.000.000 = 107,91 monedas.
Q7: 4.624.800 x 50 / 1.000.000 = 231,24 monedas.
Por ende, está claro que haces más dinero con el arma calidad 7
¡Ah!, pero olvidaba lo más importante...
Ahora vamos a restar los ingresos obtenidos por el costo de la compra de las armas a precio internacional la unidad (10, en el caso del arma calidad 7; 50 en el caso del arma calidad 2)
Q7: 231,24 - (10x38,17) = - (150,46 monedas).
Q2: 107,91 - (50x0,25) = 95,41 monedas.
Por ende, encontramos que, mientras las armas calidad 7 me brinda más ingresos en la orden de combate, realmente me generan una pérdida. En cambio, las armas calidad 2 (las más costo-eficientes en el mercado mundial en este momento, si usamos la formula Costo-Eficiencia = Precio Unidad Arma / Potencia de Fuego x Durabilidad, la cual siempre uso antes de comprar un arma de baja calidad) que me brinda un menor ingreso, realmente me ha cubierto su gasto y dejado una utilidad.
Con esto, dejamos al descubierto un efecto oculto de la implementación de las órdenes de combate: si usas armas de baja calidad en las Divisiones 1, 2 y 3, podrás hacer mayor caja que con los siempre bien ponderados tanques Q7.
Espero que les aproveche.
Comments
Quede azul.
Que es mejor? usar tanques o no usar tanques? la cuenta beneficio costo pareciera indicar que se obtiene mejor resultado economico usando armas Q/ pero la conclusión dice lo contrario
No, se obtiene mejor resultado económico usando armas de baja calidad (Q1, Q2 y Q3) que los tanques Q7. El tema es que, por obvias razones, si haces más daño, pues obtienes más dinero de la CO. Pero, en realidad, ese dinero obtenido no cubre la perdida por la compra de dichos tanques.
En cambio, si compras armas de baja calidad, obviamente harás menos daño (y cobraras menos dinero), pero el ejercicio siempre te dejará una utilidad gracias al precio tan económico que tienen estas armas.
Parece que borrare la imagen de la objección.
Verdade, é algo a se avaliar.
votado.
Votado
V!!
Supongo que vendes armas Q2 y queres elevar las ventas 😛
si bien las cuentas dan eso una cuestion importante en tu caso es tu fuerza, siendo tan baja para tu div es logico que sea complicado llegar a ganancias usando Q7 (en mi caso es peor).
De todas formas supongo que si esta no fuera tu situacion ni te habrias dado cuenta!
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Lo suyo, de hecho, me recuerda las ideas que daba Otto Von Max o algo así en Argentina, en donde pedía que las armas de baja calidad fueran para quienes lucharan en divisiones inferiores a 4.
En cierta manera, las CO cumplen con esa idea: salvo que se requiera hacer daño, los de D1, D2 y hasta D3 podrían hacer dinero sin usar Q7.
Yo siempre pego con tanques q5, ya cuando se necesita hacer bastante y sumar mucho daño ahí si uso los tanques q7. esto lo hago desde que subieron tanto de precio (más o menos un año largo)
Por eso también es bobada a los que están iniciando darles tanques q7 para que peguen el daño que hacen de más respecto a una arma q5 no es nada significativo.
Si se cambia de división para los que tenemos el maverick no vale la pena utilizar q7 es desperdiciar cc, lo mejor en precios costo beneficios son las q5. La diferencia de daño no es mucha.
yei! 😃
Economía de guerra??? xD
Muy bien señor Gato
🙂
Voted + E
Yo suelo pegar con Q3 y Q7. Con las primeras para no gastar tanto jajaja y las segundas para maximizar daño sumado de un damage booster
Bien, sin embargo porque no hace el ejercicio con precios reales de las armas hoy, para tener mayor cercanía a la realidad