[ECONOMIA DI EREPUBLIK] La Circolazione Monetaria

Day 2,299, 16:56 Published in Italy Greece by InnoDC

Salve a tutti 🙂

Vorrei trattare un argomento un pò strano lo ammetto, ovvero la circolazione monetaria su erepublik.

Come nasce l'idea di questo articolo? In realtà è diverso tempo che lo volevo scrivere e piano piano ce l'ho fatta xD
Mi sono posto la domanda "da dove vengono fuori gli ITL!?" e mi sono accorto di non averci mai riflettuto molto.

Vediamo dunque in analizzare, nel modo più semplificato possibile, il nostro sistema monetario.

Partirò con il dire una banalità, che ovviamente si tratta di un sistema a moneta segno (ancora per fortuna agli admin non è venuto in mente di far pagare gli stipendi in armi, anche se poi nei fatti molto spesso è così, ma magari su questo farò un altro articolo) ovvero un sistema che utilizza banconote virtuali (con un certo valore nominale), appunto gli ITL.

In realtà è un imprecisione: di fatto non esiste il "circolante" su erepublik perchè ovviamente si tratta di un ambiente virtuale; possiamo considerare gli ITL quindi come un sorta di attivo di conto corrente o "depositi". Questa è già una prima grande differenza rispetto alla RL.

Una seconda differenza è che, dopo il 1971, l'oro ha perso il ruolo di riferimento per il valore della moneta ed è diventato un asset qualunque delle banche; qui su erepublik invece il gold ha un ruolo fondamentale nel determinare il valore della moneta, con il suo prezzo.

Una terza differenza, forse la più importante, è l'assenza su erepublik di un istituzione come la banca centrale, che regola appunto la massa monetaria.

Ma se non esiste una banca centrale, come si regola la massa monetaria?
Partiamo dal dire che evidentemente devi esistere un qualche soggetto che emette moneta.

Per quanto riguarda il gold, questo costituisce una risorsa inesauribile. Lo stock varia in conseguenza di vari fattori:

- Aumenta quando gli iscritti ricevono medaglie, quando comprano gold (contro "soldi veri"), in seguito a tornei ecc.

- Diminuisce per l'acquisto e il miglioramento degli edifici, per l'acquisto di energia, barrette e altri componenti.

Ovviamente non è possibile determinare a priori quale sarà l'andamento di questi fattori che dipendono da un infinità di variabili.
Si può però osservare che mediamente il consumo di gold aumenta nel periodo degli sconti e l'acquisto di gold aumenta nel periodo di riduzione del loro prezzo da parte degli admin.

Ovviamente lo stock di gold (tenendo fissa la quantità di ITL) influenza il prezzo.
In caso di aumento dello stock, il prezzo scenderà perchè sarà maggiore la scarsità relativa degli ITL; viceversa, se lo stock di gold si riduce (come in periodo di sconti), aumenta il prezzo.

Chiusa la parentesi sul gold, si apre il problema della quantità di ITL.

Come si modifica lo stock di ITL?
Gli ITL possono essere spesi per l'acquisto di alcuni edifici, ma i casi sono assai minori rispetto al gold.
Gli ITL possono essere spesi anche, dallo Stato, per esempio per siglare MPP oppure vengono spesi per aprire RW (che hanno l'effetto indiretto di aumentare lo stock di gold).
I trasferimenti di ITL hanno generalmente come contropartita i gold e sono cambi tra giocatori che non influenzano nè lo stock di gold nè lo stock di ITL; ci sono poi trasferimenti unilaterali (le imposte) che comunque non influenzano lo stock.

Quindi come si generano ITL, partendo dal presupposto che questi devono essere generati per poter compensare il loro consumo (non i trasferimenti)?

C'è un solo modo ed è il buyer bot.

In cosa consiste il buyer bot?
Semplicemente gli admin acquistano sistematicamente le merci che si vendono sul mercato ad un certo prezzo soglia (inferiore al prezzo di mercato, a volte anche di molto) contro ITL; e proprio in questo modo incrementano l'offerta di moneta.

Ora, sono sicuro che per qualcuno questa analisi sarà stata interessante, ma i più la considereranno una perdita di tempo, perchè fino a qui non ho detto nulla di straordinario.

Ma non finisce qui! 😛

Non conosco esattamente il funzionamento del buyer bot.
Non sò, in particolare, se acquista illimitatamente oppure se gli admin dosano quando usarlo e quando no, in modo da tenere stabile il prezzo del gold (cosa che è fondamentale per il loro business, perchè, se il prezzo del gold scende troppo, si riduce la propensione all'acqusito contro "soldi veri").

Supponiamo che il buyer bot sia esente da controllo.

In questo caso, la struttura di mercato ci offre una possibilità.
Come spero saprete, su erepublik il tasso di cambio è per volere degli admin fisso e pari a 1 (di fatto abbiamo una moneta unica); ma i mercati nazionali, per qualche ragione, sono rimasti divisi.
Quindi di fatto il buyer bot opera separatamente in tutti i mercati andando a comprare le merci offerte al prezzo soglia (o per assurdo ad un prezzo inferiore).

Questo offre la possibilità agli Stati, forse (ricordate l'ipotesi fatta, di cui non sono certo) di realizzare politiche di manipolazione del buyer bot, che possono produrre ottimi risultati se legate ad una attività di speculazione.

Faccio un esempio.

Supponiamo che uno Stato goda di una sufficiente coesione interna ed unità di intenti da convincere la popolazione (o quantomeno i principali produttori) a realizzare un accordo collusivo e quindi fissare un certo prezzo.

Sotto questa ipotesi, si potrebbe (in una sequenza di momenti e non in un momento unico) spingere i produttori a vendere al prezzo soglia; se agisce il buyer bot, aumenta lo stock di ITL.

A questo punto è necessaria un'altra ipotesi, che è quella che rende questa idea, difficilmente praticabile.
Il mercato monetario è globale (a differenza degli altri) e quindi, un aumento degli ITL, per produrre un aumento del prezzo del gold, deve essere un aumento consistente, che può essere realizzato solo da una grande nazione oppure da un accordo tra Nazioni.

Se il prezzo del gold aumenta, risulterà conveniente per le Nazioni partecipanti all'accordo (o la singola grande Nazione) scambiare gold con ITL (a scapito delle Nazioni all'oscuro di questa politica).
L'eccesso di domanda di ITL potrebbe produrre una progressiva diminuzione del valore del gold; ma la reazione del mercato su erepublik è lenta quindi ci sono gli spazi per realizzare questa politica.

Una volta fatto quanto detto, si dovrà attendere la normalizzazione del mercato (che può essere magari favorita incentivando il consumo di ITL per esempio per aumentare la capienza di magazzino o per dotarsi di edifici di produzione di materie prime; oppure aumentando il numero di MPP o aprendo più RW).

Una volta che il mercato si sarà normalizzato e il prezzo del gold sarà nuovamente sceso, la speculazione potrà concludersi con l'acquisto di gold che, al netto del consumo di ITL, dovrebbe comunque produrre un risultato positivo per la Nazione/Nazioni coinvolte (senza considerare che il consumo di ITL costituisce comunque sviluppo economico).

Avrei potuto discutere a lungo sulle tre differenze citate tra RL ed erepublik per quanto riguarda il sistema monetario, ma probabilmente l'articolo sarebbe risultato noioso. Quindi ho preferito lasciarvi qualcosa di pratico, anche se imperfetto. Attendo numerosi commenti per correggere eventuali inesattezze (perchè si tratta pur sempre di un ragionamento partorito alle 2 di notte u.u).

Innocenti