[ECONOMIA DI EREPUBLIK] La Circolazione Monetaria
InnoDC
Salve a tutti 🙂
Vorrei trattare un argomento un pò strano lo ammetto, ovvero la circolazione monetaria su erepublik.
Come nasce l'idea di questo articolo? In realtà è diverso tempo che lo volevo scrivere e piano piano ce l'ho fatta xD
Mi sono posto la domanda "da dove vengono fuori gli ITL!?" e mi sono accorto di non averci mai riflettuto molto.
Vediamo dunque in analizzare, nel modo più semplificato possibile, il nostro sistema monetario.
Partirò con il dire una banalità, che ovviamente si tratta di un sistema a moneta segno (ancora per fortuna agli admin non è venuto in mente di far pagare gli stipendi in armi, anche se poi nei fatti molto spesso è così, ma magari su questo farò un altro articolo) ovvero un sistema che utilizza banconote virtuali (con un certo valore nominale), appunto gli ITL.
In realtà è un imprecisione: di fatto non esiste il "circolante" su erepublik perchè ovviamente si tratta di un ambiente virtuale; possiamo considerare gli ITL quindi come un sorta di attivo di conto corrente o "depositi". Questa è già una prima grande differenza rispetto alla RL.
Una seconda differenza è che, dopo il 1971, l'oro ha perso il ruolo di riferimento per il valore della moneta ed è diventato un asset qualunque delle banche; qui su erepublik invece il gold ha un ruolo fondamentale nel determinare il valore della moneta, con il suo prezzo.
Una terza differenza, forse la più importante, è l'assenza su erepublik di un istituzione come la banca centrale, che regola appunto la massa monetaria.
Ma se non esiste una banca centrale, come si regola la massa monetaria?
Partiamo dal dire che evidentemente devi esistere un qualche soggetto che emette moneta.
Per quanto riguarda il gold, questo costituisce una risorsa inesauribile. Lo stock varia in conseguenza di vari fattori:
- Aumenta quando gli iscritti ricevono medaglie, quando comprano gold (contro "soldi veri"), in seguito a tornei ecc.
- Diminuisce per l'acquisto e il miglioramento degli edifici, per l'acquisto di energia, barrette e altri componenti.
Ovviamente non è possibile determinare a priori quale sarà l'andamento di questi fattori che dipendono da un infinità di variabili.
Si può però osservare che mediamente il consumo di gold aumenta nel periodo degli sconti e l'acquisto di gold aumenta nel periodo di riduzione del loro prezzo da parte degli admin.
Ovviamente lo stock di gold (tenendo fissa la quantità di ITL) influenza il prezzo.
In caso di aumento dello stock, il prezzo scenderà perchè sarà maggiore la scarsità relativa degli ITL; viceversa, se lo stock di gold si riduce (come in periodo di sconti), aumenta il prezzo.
Chiusa la parentesi sul gold, si apre il problema della quantità di ITL.
Come si modifica lo stock di ITL?
Gli ITL possono essere spesi per l'acquisto di alcuni edifici, ma i casi sono assai minori rispetto al gold.
Gli ITL possono essere spesi anche, dallo Stato, per esempio per siglare MPP oppure vengono spesi per aprire RW (che hanno l'effetto indiretto di aumentare lo stock di gold).
I trasferimenti di ITL hanno generalmente come contropartita i gold e sono cambi tra giocatori che non influenzano nè lo stock di gold nè lo stock di ITL; ci sono poi trasferimenti unilaterali (le imposte) che comunque non influenzano lo stock.
Quindi come si generano ITL, partendo dal presupposto che questi devono essere generati per poter compensare il loro consumo (non i trasferimenti)?
C'è un solo modo ed è il buyer bot.
In cosa consiste il buyer bot?
Semplicemente gli admin acquistano sistematicamente le merci che si vendono sul mercato ad un certo prezzo soglia (inferiore al prezzo di mercato, a volte anche di molto) contro ITL; e proprio in questo modo incrementano l'offerta di moneta.
Ora, sono sicuro che per qualcuno questa analisi sarà stata interessante, ma i più la considereranno una perdita di tempo, perchè fino a qui non ho detto nulla di straordinario.
Ma non finisce qui! 😛
Non conosco esattamente il funzionamento del buyer bot.
Non sò, in particolare, se acquista illimitatamente oppure se gli admin dosano quando usarlo e quando no, in modo da tenere stabile il prezzo del gold (cosa che è fondamentale per il loro business, perchè, se il prezzo del gold scende troppo, si riduce la propensione all'acqusito contro "soldi veri").
Supponiamo che il buyer bot sia esente da controllo.
In questo caso, la struttura di mercato ci offre una possibilità.
Come spero saprete, su erepublik il tasso di cambio è per volere degli admin fisso e pari a 1 (di fatto abbiamo una moneta unica); ma i mercati nazionali, per qualche ragione, sono rimasti divisi.
Quindi di fatto il buyer bot opera separatamente in tutti i mercati andando a comprare le merci offerte al prezzo soglia (o per assurdo ad un prezzo inferiore).
Questo offre la possibilità agli Stati, forse (ricordate l'ipotesi fatta, di cui non sono certo) di realizzare politiche di manipolazione del buyer bot, che possono produrre ottimi risultati se legate ad una attività di speculazione.
Faccio un esempio.
Supponiamo che uno Stato goda di una sufficiente coesione interna ed unità di intenti da convincere la popolazione (o quantomeno i principali produttori) a realizzare un accordo collusivo e quindi fissare un certo prezzo.
Sotto questa ipotesi, si potrebbe (in una sequenza di momenti e non in un momento unico) spingere i produttori a vendere al prezzo soglia; se agisce il buyer bot, aumenta lo stock di ITL.
A questo punto è necessaria un'altra ipotesi, che è quella che rende questa idea, difficilmente praticabile.
Il mercato monetario è globale (a differenza degli altri) e quindi, un aumento degli ITL, per produrre un aumento del prezzo del gold, deve essere un aumento consistente, che può essere realizzato solo da una grande nazione oppure da un accordo tra Nazioni.
Se il prezzo del gold aumenta, risulterà conveniente per le Nazioni partecipanti all'accordo (o la singola grande Nazione) scambiare gold con ITL (a scapito delle Nazioni all'oscuro di questa politica).
L'eccesso di domanda di ITL potrebbe produrre una progressiva diminuzione del valore del gold; ma la reazione del mercato su erepublik è lenta quindi ci sono gli spazi per realizzare questa politica.
Una volta fatto quanto detto, si dovrà attendere la normalizzazione del mercato (che può essere magari favorita incentivando il consumo di ITL per esempio per aumentare la capienza di magazzino o per dotarsi di edifici di produzione di materie prime; oppure aumentando il numero di MPP o aprendo più RW).
Una volta che il mercato si sarà normalizzato e il prezzo del gold sarà nuovamente sceso, la speculazione potrà concludersi con l'acquisto di gold che, al netto del consumo di ITL, dovrebbe comunque produrre un risultato positivo per la Nazione/Nazioni coinvolte (senza considerare che il consumo di ITL costituisce comunque sviluppo economico).
Avrei potuto discutere a lungo sulle tre differenze citate tra RL ed erepublik per quanto riguarda il sistema monetario, ma probabilmente l'articolo sarebbe risultato noioso. Quindi ho preferito lasciarvi qualcosa di pratico, anche se imperfetto. Attendo numerosi commenti per correggere eventuali inesattezze (perchè si tratta pur sempre di un ragionamento partorito alle 2 di notte u.u).
Innocenti
Comments
Bravo Inno 😉 pole
analisi eccellente, i miei complimenti Innocenti!
Molto interessante Inno 🙂 Del resto si dice che la notte porta consiglio 😛
V - interessante!
Ho letto tutto ma per la mia ignoranza in economia ho capito veramente poco 🙁
Hai ancora tempo ahahah 😛
rileggi e rileggi... tanto è più breve dei soliti articoli di inno 😛
Eh ma il problema è che non conosco la terminologia economica e commerciale
e allora il prossimo articolo di inno sarà di tutorial sulla terminologia 😛
Ehi per chi mi avete preso ahaha xD
Ci invecchio e non saprei da dove farmi lol
"Quindi come si generano ITL, partendo dal presupposto che questi devono essere generati per poter compensare il loro consumo (non i trasferimenti)?
C'è un solo modo ed è il buyer bot."
veramente gli itl possono essere anche stampati consumando gold ad un tasso 1gold=200itl
Si è vero, me ne ero dimenticato xD
Cmq io non vedo quasi mai "stampare moneta" da parte degli Stati.
finche il tasso rimane stabile sopra i 200 non conviene
Esatto 😛
Tutto dipende dall'esistenza o meno del buyerbot.
Alla fine gli ITL possono entrare in erepublik anche con i nuovi cittadini (mi sembra che all'inizio ti danno un 3k itl no? non ricordo più xD) e poi anche tramite chi con i gold compra itl per comprare le merci.
Inoltre c'è anche la speculazione monetaria che pure quella genera itl (e in questo caso mi sa che esiste un bot che compra gli itl, magari bic e altri possono confermare o smentire u.u)
No Aelagon.
Se qualcuno compra gold e li scambia con ITL (per comprare merci) lo stock di ITL non cambia perchè trattandosi di una transazione interna al sistema, abbiamo una variazione positiva ed una negativa che si compensano esattamente.
Lo stesso vale per la speculazione.
Tutti i trasferimenti di ITL tra due utenti non modificano lo stock di ITL.
Se io uso soldi veri e compro dei gold, e poi li trasformo in itl non sto cmq immettendo itl nel mercato?
Non puoi trasformarli in ITL 😛
Puoi solo andare sul mercato monetario e comprare ITL. Ma se tu compri, qualcuno vende. Quindi il risultato è solo un aumento dello stock di gold e anche progressivamente un diminuzione del prezzo del gold.
500 itl..no 3k hai nuovi xD cmq secondo me esiste per forza uno strumento, che usano gli admin per controllare il mercato, quindi questo ipotetico buyer bot, sennò non si spiegherebbe come controllando il mercato compensando gli eccessi, che se fosse solo una gestione dei player secondo me arriveremmo ad avere nel tempo variazioni ben maggiori.
se non esistesse il gold non sarebbe stabile a poco piu di 200 itl...basti pensare a quando il buyer bot comprara le raw a 0.33 itl, il cambio superava i 2000itl per 1 gold...hanno diminuito la soglia a cui comprava e il tasso è sceso, ma se lo levavano del tutto sarebbe continuato a scendere fino a poco sotto i 200 (si sarebbe stabilizzato grazie all'emissione di nuova valuta da parte dei vari stati).
No.
Economia, no.
v
Ottimo! Bravo nabbo 😛
V!
ma sai che non ci ho capito proprio un bel niente. secondo me gli ITL sono e rimangono un numero...difficile compararli con quelli reali? questo è un gioco.
la vera e unica moneta in erepublik è il gold.
una volta mi ricordo che si potevano fare gli scambi monetari tra le varie monete straniere e li il discorso era diverso.
cmq bravo per lo sbattone dell'analisi
In realtà no, anche gli ITL sono moneta, pensa a tutti gli scambi sul mercato dei beni 😉
scambi di numeri moltiplicati per altri numeri...XD non capisco niente di economia vera figurati questa.
@Innocenti, studi economia?
Yah u.u
... bella la teoria che però, spesso, si scontra con al realtà. Io ho a che fare, per lavoro, con l'economia delle famiglie, delle imprese, dei disoccupati e dei pensionati ... è un dramma ragazzi ... mai visto in 25 anni di "strada" una situazione come questa!
Meglio teorizzare sull'economia in eRep!
Ahoy \o?
Meno parole e più equazioni ù.ù
V
Degno studioso di economia 🙂 Bravo, bell'articolo!
v
Se il prezzo del gold aumenta, risulterà conveniente per le Nazioni partecipanti all'accordo (o la singola grande Nazione) scambiare gold con ITL (a scapito delle Nazioni all'oscuro di questa politica).
L'eccesso di domanda di ITL potrebbe produrre una progressiva diminuzione del valore del gold; ma la reazione del mercato su erepublik è lenta quindi ci sono gli spazi per realizzare questa politica.
cioè, secondo te se aumentano gli itl il prezzo dei gold non aumenta?
ultimamente il Gold vale poco perche ci sono in giro pochi ITL
non appena gli ITL aumenteranno il Gold aumenterà.
[removed]
Rileggi, ho detto che se gli ITL aumentano, aumenta il prezzo del gold 😛
Se metti in atto la politica descritta la domanda di ITL ne farà crescere il prezzo, il che equivale ad un minore valore del gold.
Interessante, votato.
Interessante!
sarebbe troppo facile Inno. Penso che Plato tenga sotto controllo tutti i parametri e giochino su tutti. per fregarlo devi anche tu almeno conoscerli
mi mancano i bei tempi che 1 gold = 2000 itl lol
Che dire, mi sembra un'ottima applicazione delle nozioni macroeconomiche. Resta però il fatto che si tratterebbe di una gigantesca operazione economico-finanziaria, quasi impossibile da realizzare.
Ottimo articolo, votato! 🙂
Interessante
Una volta il congresso poteva stampare ITL. Se fosse ancora possibile, si potrebbe tentare di inflazionare il mercato monetario in modo da tentare un guadagno a lungo termine, un po' come un fiume che esonda e lentamente ritira le acque (:
Attualmente, è l'unico attacco possibile al Monetary Market, essendo lo stesso per tutti (; nonché l'unica fonte di guadagno per una nazione occupata.
Il problema è che stampare moneta agli Stati costa gold e vista la nostra precaria situazione, è dura stampare tanta moneta. Inoltre, al netto dei costi, non è nemmeno certo che la speculazione porti un utile. Invece il metodo che ho spiegato nell'articolo, sempre difficile, non comporta oneri per lo Stato.
Il tuo sistema, oltre che lento, non destabilizza le altre nazioni. In eRep l'unico modo per guadagnare è porre gli altri in una situazione di svantaggio. Ciò sarebbe possibile stampando moneta, depositandola nelle varie Org e aggiornando continuamente grosse offerte di ITL sul MM in modo da tentare una sorta di dominio. Tentare di liberarsi senza avere un'eccellente solidità economica è totalmente inutile, mi pare che tutti se ne siano accorti (:
Si ma alla fine dei giochi sei sicuro di guadagnarci visto che stampare moneta costa?
Questo metodo, lento e difficile, però permette un guadagno se realizzato 😛
Che sballo sarebbe stato produrre ITL!! E' finita da tempo "la pacchia?"
[removed]
È ancora possibile a quanto ne so io
Bella analisi. Ipoteticamente aumentare la massa ITL porterebbe portare un serio problema agli admin del gioco: i GOLD si svaluterebbero per gli e-italiani e quindi ci sarebbero molti più GOLD nelle mani dei player non acquistati con transazioni di moneta REALE. E-Republik vive degli introiti di giocatori che vanno allo shop e questo sistema non DEVE rallentare per nessuna ragione al mondo 😉.
Addendum: questo spiega anche il perchè, come scrive Damon Mortis che evidentemente ha più storia di me nel gioco 😃, gli admin non hanno più permesso al congresso di decidere la produzione di ITL.
In questo gioco si generano per lo più golds e raw (tranne un piccolo quantitativo di Itl per i nuovi). Il resto si trasforma.