vers plus de protectionisme
michkhine2
1/ Situation actuelle
Pour l’heure, nos différents marchés regorgent de matières premières et de produits à bas coûts. Ces prix faibles sont le résultat d’une grave crise de surproduction que les différents challenges organisés par les administrateurs n’arrivent plus à contrer. Pour l’immense majorité d’entre eux, ces produits résultent de WAM et non de productions issues de firmes employant des citoyens (sauf peut-être les armes Q7 et bien évidemment les maisons).
Une part non négligeable de ces produits sont originaires de producteurs étrangers qui tentent d’écouler (eux aussi) leurs surplus de production. En effet, les produits étrangers entrent quasiment librement sur notre territoire avec une taxe d’importation quasi nulle.
2/ Proposition
Je propose d’augmenter de manière sensible les taxes d’importation sur l’ensemble des produits (armes exceptée afin de conserver notre puissance de frappe à bas coût).
3/ But recherché
Je ne prétends pas résoudre la crise de surproduction : celle-ci est chronique et ne se résoudra que lorsque les admins n’auront pas modifié le module économique. Mon objectif est de dissuader les producteurs étrangers d’exporter leur nourriture et leurs raw materials chez nous.
Vraisemblablement, ces augmentations feront augmenter le coût des matières premières et des denrées alimentaires. Ces augmentations de prix permettront d’augmenter la rentabilité des entreprises ce qui entrainera des embauches et donc une augmentation des salaires d’où plus de pouvoir d’achat etc (on peut rêver). Les jeunes joueurs qui ne sont pas autosuffisants en nourriture y gagneront aussi : plus de salaire leur permettra d’acheter plus de nourriture et donc de survivre plus longtemps dans ce monde de brutes. Il faut laisser les taxes sur les armes au plus bas : de ce secteur dépend notre puissance de frappe et il faut maintenir notre place déjà fragile sur la scène internationale.
A minima, cette augmentation des prix attirera les producteurs des autres pays qui ont un œil sur les tarifs des marchandises ce qui fera augmenter les revenus de l’état dans ces domaines.
Comments
Alors, quand nous sommes rasés, les taxes vont aux occupants, donc les monter maintenant serait inutile, pour ce que tu dis sur le pouvoir d'achat, c'est vrai mais si on a un plus grand pouvoir d'achat pour un prix plus haut, au final retour à la case départ, et les joueurs achèteront surement au marché noir ou dans d'autres pays si les prix montent trop, sinon ce qu'on fait c'est qu'on signe des embargos pour les pays ennemis
Cette procédure est très rarement mise en oeuvre et en plus, elle nous empêche d'exporter. .. mais tu n'as pas tord
Les bonus qu'on a sont trop faibles pour qu'on exporte dans un gros pays et que ça soit rentable 😛
Déjà un commentaire pour quelqu'un qui s'est donné la peine de faire un véritable article 😉
Pour les embargos, les 2 derniers présidents Salengro et Musterdo ont étés inactifs sur le sujet, donc le dernier embargo cessera aujourd'hui.
Pour les taxes, Noname a déjà répondu même si je trouve dommage de ne pas avoir aligner les taxes d'importations des raws sur celles des produits finis.
Le sujet à été abordé si je ne m'abuse il y a 3 semaines environ. La conclusion était qu'il fallait mieux tout laisser à 1% pour avoir des prix bas plutôt que de risquer de donner des sous à nos envahisseurs tout en augmentant les prix chez nous. En effet, si une hausse des prix bénéficierait grandement aux propriétaires qui verraient leurs marges augmenter sensiblement, l'effet serait nulle sur les salaires puisque ceux-ci ne sont pas du tout indexés sur la rentabilité. Avoir un employé dans une de ses usines revient à faire du bénévolat et des dons d'une hauteur mettons que l'employeur français donne 35fr pour être aussi compétitif que les employeurs étrangers (ce qui est peu réaliste) et qu'il produit 100 pains de niv 1 (rentabilité maximale donc pour les petits propriétaires) : 0.03*100 -->3frf pas du tout rentable
Ce qui est proposé par l'article est pertinent et les commentaires sont toutes aussi intéressants. Mais à quoi bon ?!? De toute façon il est clair que l'économie du jeu est menée, encadrée, guidée par les programmeurs afin de servir leur modèle économique IRL. Les activités réellement rentables dans le jeu doivent restées la factory Q7 à 1150 Gold ce qui nécessite le passage en caisse $$$
> Je ne prétends pas résoudre la crise de surproduction : celle-ci est chronique et ne se résoudra que lorsque les admins n’auront pas modifié le module économique.
Ça tombe bien, les admins viennent justement de pas modifier le module économique.
(s/que lorsque/pas tant que/)
Tu parles des maisons? Je ne trouve pas que cela ait changé grand chose. ..
Faut relancer les koinpératives.
Mes Salutations à vous
J'avais déjà propose une loi de ce genre qui à finalement pas aboutie, La loi de Protection des Intérêts Français, si vous voulait la voir elle est sur le forum du Congre dans Séances Citoyennes
Bonne continuation
Si peu de vote pour un sujet qui pour une fois a vraiment quelque chose à dire ... C'est clair, la presse eFrançaise va mal...
peu de vote et commentaire parce que déjà maintes fois proposé et maintes fois refusé parce que toujours les mêmes qui décident...on essaye même pas.
merci, c'est gentil
Bel article.
Faut acheter français qui disait nono et maintenant il plus de boulot..
v pour le seul article qui a du contenu !
le libre échangisme cay le mal
Merci pour ce véritable article "éco".
A quand une analyse sur la chute vertigineuse du cours de l' or ?
PS: on aimerait un commentaire du MinEco...