Rentabilidad economica de las casas con el work overtime. Actualizado
madridista1991
I will translate this article to English when I have time
Actualizaré el artículo analizando la situación en países con menos bonus
Voy a analizar la rentabilidad económica de las casas con el work overtime obviando su uso militar (al poder acumular mas energia un jugador puede meter mas daño en una ronda sin usar barritas).
Con la reforma introducida por los admins del work overtime cada propietario de una casa podrá trabajar una vez más por cada 24 horas que tenga activada su casa, al durar las casas 7 días el disponer de una casa te proporcionará 7 sueldos extra en una semana (utilizare el sueldo como unidad económica de medida al ser este análisis independiente de su valor puntual en cualquier momento del tiempo).
Para continuar el análisis necesitamos saber el coste de las casas (también calculado en sueldos de trabajador, al no poderse trabajar con el work as manager la unidad de medida es precisa) y para realizar este cálculo empezare suponiendo condiciones de trabajo óptimas para luego extrapolar a condiciones menos favorables.
Supondre que nos encontramos trabajando en un país con bonus del 100% de casas, por ejemplo Polonia, que solo existen empresas q5 de raw de casas y que ningún empresario va a trabajar con pérdidas (acabo de fastidiar la factibilidad del análisis)
Para producir una casa q1 necesitamos:
1000 de raw, que pueden ser producidos por 2 trabajadores (trabajando en empresas q5 de raw en un pais con 100% bonus)
2,5 trabajos
Con lo que el coste en salarios de estas casas es de 4,5 salarios por casa
Para producir una casa q2 necesitamos:
2000 de raw que pueden ser producidos por 4 trabajadores
5 trabajos
Con lo que el coste en salarios de estas casas es de 9 salarios por casa
Para producir una casa q3 necesitamos:
4000 de raw que pueden ser producidos por 8 trabajadores
10 trabajos
Con lo que el coste en salarios de estas casas es de 18 salarios por casa
Visto el beneficio y el coste de las casas solo será rentable mantener una casa activa 24 horas cuando cueste menos de lo que ganamos, en nuestro caso las casas q1, manteniendo el resto de casas el uso actual (con el incentivo de que cuando se gaste nuestra casa habremos recuperado parte de lo que nos costó al haber podido trabajar 7 veces más que si no hubiésemos comprado la casa
Vistos los resultados del análisis podemos decir que no es rentable comprar casas q2 y q3 para tenerlas 24 horas activas en ninguno de los casos y procedere a bajar el nivel de bonus para observar a partir de que nivel de bonus seria interesante producir casas q1 gracias a este nuevo sistema, suponiendo que estas solo se venderan en una cantidad aceptable si y solo si cuestan 7 sueldos o menos
Ahora retirare la simplificación de que el pais tenga el máximo de bonus y recalculare la rentabilidad de las casas q1 en un pais en función de sus bonus (las casas q2 y q3 ya hemos visto que no deberian ser rentables para trabajar).
Para ello supondre que no hay comercio con el exterior, en caso de que se considerase en un mercado de competencia perfecta nadie produciria en paises sin bonus (y la gente sige produciendo)
El coste de una casa q1 es exactamente:
1000 de raw, cada trabajador produce 250*x raw (siendo x 1 +0,2*el numero de bonus del pais)
5/x trabajos
Igualando el coste y beneficio en salarios obtenemos la siguiente ecuación:
1000/250*x+5/x=7
Despejando 4/x+5/x=7
x=9/7=1,28
Conclusiones:
Se producirá un aumento de demanda en casas de todas las calidades siendo exponencial para casas q1 dado que todos los ciudadanos que no sean holders deberían racionalmente comprar una casa
Suponiendo que todo el aumento de oferta de trabajo se dirigiera a producir casas el aumento de oferta laboral será mayor que el aumento de demanda de casas q1 y habrá que ver si se compensa con el aumento de demanda de viviendas q2 y q3 y solo quedará esperar para ver el efecto sobre los salarios
Si no consideramos el comercio exterior (los empresarios de un pais compran el raw en su pais y venden las casas en su pais, ademas nadie pierde dinero al producir) solo sera rentable el negocio de las casas para trabajar si el pais tiene 2 o más bonus
Comments
pole!
subpole!!!!!!!!
o*
o/
o7
Café o/
o/
Jracias por el curro, interesa por aquí
Como compensacion por el esfuerzo del comment espero que mires mi video.
P😨 Así me justa, currarse los artículos para los comments :3
voted
c, yo no me esfuerzo una mierda ya 😛
http://www.erepublik.com/es/article/vot-aacute-elt8ny-para-pp-de-csp-vote-elt8ny-for-pp-of-csp-2445640/1/20
Comment please
Voted
o7
Sigo sin entender :C
Votado 🙂
v
Sigo sin verlo rentable :/
Muy interesante, v!
comentado y tal
lo tienes muy claro
v
o/
o/
Comment deleted
esto solo creará mas sobreproducción, yo lo predije gente del futuro 😃
Ahora leo
teniendo en cuenta las casas Q1 (ya que son las más baratas y otorgan los mismos puntos que las otras) y siendo que con los puntos que dan se podrá trabajar 1 vez más por día como currante para otros jugadores, entiendo que si solo duran 7 días x 40 pln que se paga actualmente en polonia = 280 pln que se ganan con la casa a la semana.
Comprar cualquier casa por encima de ese valor sería una estupidez.
Además pronto bajarán los sueldos porque al poder trabajar más veces al día no será necesario tantos trabajadores.
No tienen porque bajar los sueldos porque la demanda de casas aumentara, y todo depende de lo que aumente la demanda de casas q2 y q3 que son "deficitarias".
Lo que se puede decir a priori es que para construir una casa q1 en Polonia hay que trabajar 4,5 veces y con una casa q1 puedes trabajar 7 veces, por lo que en condiciones normales (cuando se estabilice el mercado) deberia ser rentable comprar una casa para trabajar "independientemente de los salarios" y entrecomillo el independientemente de los salarios porque a priori una casa deberia valer entre 5 y 6 veces el precio del salario en un mercado normal con oferta y demanda compensadas (y en este juego hay gente a la que le gusta palmar pasta y la ha habido siempre por lo que probablemente el precio de las casas sea mas bajo del que deberia en condiciones normales)
No he entendido nada....
Casas q1, necesitas 5 trabajos para construirla y 2 para el raw, curros necesarios 7 no??
O no va asi?
con bonus son 2,5 trabajos
Vamos, me acaba de decir un polaco que cada empleado le produce 0.4 casas asi que son 4,5 en Polonia y 9 en España (el raw de casas tambien se ve afectado por el bonus por lo que serian 4 para el raw) esta parte es la que iba a actualizar y que todavia estoy pensando como ponerla exactamente
comment
V!