O Rakietach

Day 2,330, 14:57 Published in Poland Belarus by Piolun

Witam wszystkich czytelników. Już po raz drugi czytam "Lastest Updates" w erepublik, myśle sobie "Cóż za wspamiałe zmiany, wprowadzają coś nowego, może być naprawde ciekawie, muszę napisać o tym artykuł!", po czym doczytuje "trwa do..." po czym klnę w duchu... ale cóż, krzyczą że w prasie wieje sandałem (i że to moja wina) to zaspokoję wrodzoną ciekawość, a jednocześnie uratuje poziom eprasy. Koniec pisania głupot, czas na tabelkę!



Jak zapewnę wszyscy wiemy promocja trwa tylko 6 dni (od 2,330 do 2,336) oraz nie jest połączona z promocją na dozbrajanie fabryki rakiet, dlatego najprawdopodobniej nikomu totalnie nie opłaca się dozbrajać jej tylko po to zeby skorzystać z promocji (może nieeeeliczne przypadki, ale o tym później).

Do czego jednak mogą się nam w ogóle rakiety przydać?

1)Do łatwego (i bezexpowego) zdobycia pierwszych medali True Patriot
2)Do olschoolowych nocnych polowań na BH
3)Do bicia na zbiórkach

1 - W przypadku wysokich dywizji całkowicie odpada z rozmyślań - do zdobycia 16 i każdego następnego medalu musimy wbić aż 100.000.000 obrażeń, co nawet przy najbardziej opłacalnych rakietach wbijających 3.000.000 obrażeń za cenę niecałego 1 gold oznaczałoby potrzebę wystrzelenia 33 rakiet (i wydania na nich 33 gold, nie mówiąc nawet o kosztach budowy fabryki rakiet Q5).
I Dywizja, posiadająca mniej niż 10 medali True Patriot (lub już posiadająca fabrykę rakiet) może się jednak nad tym zastanowić - w końcu dodatkowe 30 gold szybciej może dać niezłego kopa do siły. Jedziemy więc!




W ciągu 6 dni możemy więc wyprodukować maksymalnie 12 rakiet (niektórzy mogą mieć jakieś na magazynie [jednak nie wiem czy bonus je uwzględni], albo dowiedzieć się o tym dopiero jutro, nie wnikam), co daje:

Q1 - 1.200.000 obrażeń za 1,8 gold
Q2 - 6.000.000 obrażeń za 6 gold.

Rakiety Q1 są więc opłacalne jeśli ktoś ma mniej niż 6 medali TP, a rakiety Q2 jeśli ktoś ma mniej niż 8 medali true patriot (jednak rakiety Q2 wymagają fabryki Q2 która wymaga lvl 25, więc wątpie że istnieje ktokolwiek w takiej sytuacji).

Jeżeli ktoś ma więc zbudowaną już fabrykę rakiet na Q1, i posiada mniej niż 6 medali TP powinien ruszyć produkcję rakiet i wbijać wszystko dla ePL.


Co jeśli ktoś nie wybudował fabryki rakiet? Wtedy, jeżeli ma on mniej niż 2 medale True Patriot to teoretycznie mógłby ją zbudować za 10 gold, i zdobyć przy jej pomocy 3-4 pierwsze medale i zyskać na całej operacji 3-8 gold.
Nie ukrywajmy jednak że większość kont posiadające mniej niż 4 medale TP to najprawdopodobniej ekstremalnie młodzi gracze (<5😵 lub multikonta. Jeśli paracie się więc multikontami to walcie śmiało w ciągu 1 dnia możecie zdobyć potrzebne 12 gold postawić fabrykę, przeważyć murki dla ePL, skupić trochę broni z rynku i wygenerować dodatkowe 8 gold zysku - sam profit 😛


2 - Polowania na BH - mogą być możliwe tylko w I Dywizji, dla osób już posiadające fabrykę na Q2 (mające co najmniej 25 poziom). W jednej minibitwie można wystrzelić maksymalnie 2-3-5 rakiet kosztujących 1- 1,5 - 2,5 gold i zadających 1 - 1,5 - 2,5 miliona obrażeń. Wystrzelenie więcej niż 3 rakiet praktycznie całkowicie zjada nasz potencjalny zysk z BH więc jest nie warte zachodu, warto być może jednak wystrzelić dwie rakiety za 1.000.000 obrażeń i dobic pozostałe obrażenia "z łapy", co patrząc na statystyki battle-watcher'a jest wykonalne (BH w D1 od 2-3mln?).
Warto jednak pamiętać że all-in (160 hitów) z czołgów Q7 to około 1 gold (0,95), co absolutnie zjada cały nasz zysk (chyba żeby ktoś dołączył do tego guerilla fights...).

Wyższe dywizje? Zakładajc że ktos ma już najefektywniejszą (i najdroższą) fabrykę rakiet Q5, z pewnością ma co najmniej 40.000 siły i rangę GoW, to 3.000.000 obrażeń zadajesz przy pomocy 50 zboosterowanych hitów z Q7. Jeśli więc zdarzyłobyci się że akurat bijesz BH, brakuje ci 3.000.000 obrażeń, a wolisz wydać 0,7 gold niż spalić 5 batoników to wal śmiało, w przeciwnym wypadku - oczywiście nie warto.

3 - bicie na zbiórkach? Oczywiście mówię tylko o D1 posiadającym fabryki Q2 (czyli zapewne niewielkim procencie społeczeństwa). Cóż, 1.000.000 dmg za 1 gold brzmi całkiem nieźle, jednak... 6 dni? :/

Podsumowując: (tl;dr)

Pomysł całkiem dobry, wykonanie średnie a fakt że tylko na tydzień naprawde !@#owy. Najwięcej nachapią się multikońciarze. Dziękuję - dobranoc o/