Nuevos cambios en el módulo militar [ESP]

Day 1,665, 07:24 Published in Uruguay Uruguay by Faleonz

Desde el día 1665 todos los ciudadanos pertenecerán a una division, de acuerdo con los cambios que hemos hecho en el módulo militar.

Puntos de experiencia necesarios para cada división:
1ª 1 – 24 - 0
2ª 25 – 29 - 5.000
3ª 30 – 36 - 25.000
4ª 37+ - 60.000
Las batallas estarán divididas en las 4 divisiones mencionadas encima. Por ejemplo si un ciudadano de nivel 26 lucha en una campaña, sólo luchará en la 2ª división.

Ganar la batalla
Cuando un país llega a los 1800 puntos de dominación, gana la batalla. Esto se aplica en cada división. Además la importancia de cada división también radica en los puntos que les son otorgados:
1ª División – 1 Punto
2ª División – 2 Puntos
3ª División – 3 Puntos
4ª División – 5 Puntos

Si una división llega a los 1800 puntos de dominación en 90 minutos, la siguiente batalla empezará solo cuando las otras tres divisions hayan alcanzado también los 1800 puntos. Por lo que las cuatro divisiones comenzarán la siguiente batalla al mismo tiempo.

Ganar la campaña
Después de cada batalla ganada por una división, los puntos son añadidos al total de puntos de la campaña. Por ejemplo: Después de la 1ª batalla, el país A gana en la 1ª y 3ª división y el país B gana en la 2ª y 4ª división. Los puntos totales serían: país A=4 puntos y país B=7 puntos.
Después de la 2ª batalla, el país A gana en la 3ª y 4ª división y el país B gana en la 1ª y la 2ª. El total de puntos sería: país A=12 puntos y país B=10 puntos.

Una campaña puede durar hasta 15 batallas. Para que un país gane la campaña, necesita conseguir al menos 83 puntos. (Esta es la mayoría de puntos que pueden ser ganados en 15 batallas en las cuatro divisiones). En el momento en que un país alcanza los 83 puntos, la campaña acabará incluso si ha habido menos de 15 batallas.

BH y CH
Al final de cada batalla, ganará la BH el ciudadano que haya hecho el mayor número de daño en cada lado de todas las divisiones. Recibirán gold según:
1ª División: 2 gold
2ª División: 3 gold
3ª División: 4 gold
4ª División: 5 gold
Sólo habrá una CH por cada país que participe en la campaña, que será ganada por el ciudadano que haya hecho más daño durante toda la campaña.

Luchar para derrotar a un enemigo
Además, el botón de lucha ha sido actualizado. Ya no se tendrá que presionar muchas veces para matar a un enemigo. Desde ahora, presionándolo una vez se matará instantáneamente. Sin embargo, la salud seguirá siendo consumida dependiendo de cuantos golpes se necesitan para derrotar al enemigo (al igual que antes). Los puntos de rango y los de experiencia se seguirán dando de acuerdo con el número de golpes. Si tienes menos salud que la que se necesita para derrotar a un enemigo, te mantendrás con salud 0, no se consumirá más salud.

Traducido por Faleonz