Menyikapi event National shield dan optimisme peringkat 50 keatas negara

Day 2,087, 03:35 Published in Indonesia Indonesia by jendral macho

Event national shield ini berupa reward bagi masing-masing negara dan individu yang mampu mencapai target damage yang diberikan ke masing-masing negara dan individu dan nominal target damagenya berbeda-beda tiap negara dan individu.

Target 100 % damage untuk indonesia : 746.852.869 x 100/6.79 = 10.999.305.876

target 100 % damage untuk individu : xxx damage x 100/xxx persen damage

#Dari data yang ane kumpulkan target damage untuk masing-masing individu dipengaruhi oleh strenght dan sedikit pengaruhnya dari pangkat military (kemungkinan pengaruh bisa tidak ada).
kita bisa analisa dari 4 pemain ini : jendral macho, penjual bunga, nagatoba, gentleboy.

jendral macho target 100% damage = 1.069.000 str = 2591 lvl 26 panglima perang*
penjual bunga target 100% damage = 1.525.500 str = 4398 lvl 24 jendral

naga toba target 100% damage = 2.569.000 str = 6124 lvl 28 panglima besar**
Gentleboy target 100% damage = 1.700.000 str = 3832 lvl 29 panglima besar*

jika diamati maka semakin tinggi strenght target damage semakin besar, dan pangkat jendral yg dimiliki penjual bunga dibawah pangkat panglima besar yang dimiliki jendral macho tapi target damage penjual bunga lebih besar ketimbang target damage jendral macho, dpt disimpulkan strenght berpangaruh besar terhadap target damage individu.

Untuk target damage negara ditentukan oleh akumulasi target damage dari total pemain negara tersebut.
kita coba bandingkan persen damage masing-masing negara

Brasil = 703.114.425 (4.07 😵 populasi 20326 pemain
makedonia = 687.492.124 (4.06😵 populasi = 3895 pemain
Serbia = 4.566.585.912 (5.34😵 populasi = 13534 pemain
Slovakia = 66.892.729 (5.34😵 populasi =276 pemain target 100% = 1.252.672.827
Singapura = 79.093.178 (20.79😵 populasi = 221 pemain target 100% = 380.438.566

Kita bisa bandingkan slovakia dengan singapura dimana target 100 % damage berbeda jauh dengan populasi masing-masing negara hampir sama.. kita bisa ambil kesimpulan dari sini populasi tidak berpengaruh dan hal yang paling realistis yg dapat diambil kesimpulan adalah akumulasi target damage dari total pemain negara bersangkutan mempengaruhi target damage negara tsb..

Dari data dan fakta diatas kita bisa menyingkapi beberapa hal berikut ini:

1. Untuk bisa mencapai target damage tertentu suatu negara, kita bisa mengandalkan pemain-pemain strenght besar di dalam negara dengan mensupport mereka seperti membeli damage strenght besar mereka atau mensuplai weapon ke mereka tanpa perlu memperhatikan streght kecil.

2.Target 100% Damage eindonesia sebesar =10.999.305.876 ... perlu keputusan bersama dari seluruh pemain indonesia untuk menentukan berapa persen target damage yang mau diraih indo, kita bisa melihat kebelakang hasil damage dari event MU tournament kemarin... disini peran pemerintah sangat besar pengaruhnya... bagi pemerintah, bila negaranya mencapai persen damage tertentu maka pemerintah bakal mendapat reward gold yg lumayan besar.. Dari sini harusnya pemerintah bisa berperan aktif untuk membantu bangsa bukan hanya menimbun hasil pajak yg didapat untuk kepentingan sendiri ... kalo perlu sebaiknya pemerintah mensupport habis-habisan yang intinya membangkitkan minat pemain eindonesia untuk mengeluarkan damagenya .. bisa dengan membeli damage dari pemain strenght besar, bisa dengan mensupport weapon dan food untuk pemain eindonesia.. dan ujung-ujungnya pemerintah bisa mendapatkan hasilnya yaitu reward gold sebagai ganti rugi mensupport bangsa indo.
Note : Hindari penggunaan COmbat order untuk menghindari dana negara ddidapatkan pemain luar yg otomatis tambahan damage untuk negara lain.

3. Kita bisa membantu mengembangkan nubie kita yg baru main dengan mensupport weapon and food ke mereka agar mereka bisa mencapai target damage sebesar 5000 % sehingga mereka bisa mendapatkan total 75 gold dari event. Kemungkinan besar mencapai target 6000% target damage tuh, soalnya pemakaian bazooka pengaruhnya besar banget, dan bazooka ini bisa didapat dari misi membunuh plato, ayam buntung dan lana.. ane rasa 1 minggu cukup untuk menyelsaikan misi membunuh plato cs dan mendapatkan bazooka plus booster 😃

4. Negara besar seperti serbia yang memiliki pemain-pemain dgn strenght besar akan butuh damage yang sangat besar untuk bisa mencapai target damage negara dan individu yang otomatis berpengaruh pada ekspansi wilayah yang lebih luas dari war atau penggunaan damage untuk kepentingan ally two yang berpengaruh buruk pada ally cot (bakal ditekan),,, seandainya jika kita bisa membujuk serbia dan ally two untuk tidak menyerang cot dgn kata lain itu berarti kekalahan serbia dan ally two untuk mendapatkan reward dari event national shield 😃.



Udah gitu saja semntara yang ada di pikiran ane ... update revisi artikel akan terus berlangsung kalo ada uneg2 yang mau dikeluarkan ha ha 😃