Liga GAP - 2016/2017

Day 3,173, 09:48 Published in Portugal Portugal by General Destroyer


Caros soldados do GAP,

Mais uma época futebolística está aí quase a chegar e, este ano, o G.A.P. vai também entrar em campo.
Porque sabemos que esta eVida não é só lutar, este ano criamos a Liga GAP, destinada aos soldados da nossa unidade militar que têm faro para as previsões de resultados de futebol.

Semanalmente serão apresentados os jogos da Liga Portuguesa de Futebol - 1.ª Divisão - em que os participantes devem tentar adivinhar o resultado exacto de cada uma das partidas. Os três melhores classificados de cada jornada terão direito a um prémio em gold e armas Q7 e os três melhores na classificação final recebem não só gold, mas também aviões e armas Q7 para lutar com mais afinco por Portugal.

Regulamento
Semanalmente serão apresentados os jogos da Liga GAP em que os participantes devem tentar adivinhar o resultado exacto de cada uma das partidas. A introdução de resultados de cada aposta é efectuada jornada a jornada por preenchimento de questionário específico, sendo que a data limite de participação é de uma hora antes do início do primeiro jogo de cada jornada.

Pontuação
Resultado Certo: 10 Pontos
Tendência e diferença de 1 golo: 5 Pontos
Tendência: 4 Pontos
Diferença de 1 golo: 2 Pontos
Restantes situações: 0 Pontos
JOKER: Em cada a jornada o jogador pode, num jogo, duplicar a pontuação. Para tal basta apostar o «joker» no jogo em que a confiança é total!

Notas
Tendência é acertar se o jogo é empate, vitória da equipa A ou vitória da equipa B.
Diferença de 1 golo é quando a aposta fica a apenas 1 golo do resultado certo, seja a mais ou a menos. Exemplo: Apostador indica resultado de 4-2 para determinado jogo. Caso o resultado final seja de 4-1 considera-se que há diferença de 1 golo. Se o resultado for 3-1 / 3-5 já não se considera Diferença de um golo, mas sim de dois, pelo que será atribuída a pontuação de 4 pontos (caso acerte na Tendência do vencedor do jogo) ou de zero pontos (caso não acerte na Tendência do vencedor).
Caso um jogo seja adiado ou anulado, o resultado do jogo contará para efeitos de pontuação apenas na classificação final, mas não para a classificação da jornada.

Critérios de desempate
Os critérios de desempate serão por esta ordem:
1.) Acertar em mais resultados exactos
2.) Acertar em mais tendências e diferenças de 1 golo
3.) Acertar em mais tendências
4.) Obtiver o menor número de pontos com recurso a joker

Prémios
Por Jornada
1.º Classificado: 1 gold e 25 Armas Q7
2.º Classificado: 0,5 gold e 15 Armas Q7
3.º Classificado: 0,25 gold e 10 Armas Q7

Classificação final
1.º Classificado: 10 Gold + 50 Aviões Q1 + 500 Armas Q7
2.º Classificado: 5 Gold + 25 Aviões Q1 + 250 Armas Q7
3.º Classificado: 2,5 Gold + 10 Aviões Q1 + 100 Armas Q7


Posto isto, deixamos já aqui o calendário da primeira jornada para irem pensando nos resultados que pretendem apostar. Em breve será lançado o formulário de inscrição para os soldados G.A.P.


MIND THE GAP!



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