Las Fabricas de Rockets.. Mejor que nunca. Menos Recursos, Mas Daño!

Day 1,926, 01:36 Published in Colombia Colombia by Dolloby Returns


Apartir de hoy las fabricas de rockets vienen equipadas de mejores e importantes modificaciones.

1. Cada nivel de la fabrica de rocket viene equipada de beneficios extras:

Fabrica de Rocket Q1
Daño: 50000
Producción: 2 Rockets x Dia

Fabrica de Rocket Q2
Damage: 250000
Producción: 2 Rockets x Dia

Fabrica de Rocket Q3
Damage: 500000
Producción: 2 Rockets x Dia

• Puedes producir 2 Rockets x Dia pero solo puedes tener almacenado uno en el inventario.
• No puedes producir un nuevo rocket hasta que no uses el que ya tengas armado en el inventario.


Pongo Estas aparte dada su particularidad.

Fabrica de Rocket Q4
Daño: 1750000
Producción: 1 rocket + 1 Acelerador de daño 50% por 5 minutos

Fabrica de Rocket Q5
Daño: 2500000
Producción: 1 rocket + 1 Acelerador de daño 50% por 5 minutos

• Para el nivel Q4 y Q5 tendrá ahora una nueva línea de producción que le permite construir un Acelerador de daño de 50%. El refuerzo requiere la misma cantidad de armas que un cohete.
• El refuerzo de daño se activa en el momento que lo construyó y es válido durante 5 minutos.
• Ambos, Rocket y Acelerador de daño pueden ser construidos a diario, con un límite de uno por día. Sólo se puede almacenar un rocket en su inventario.


2. Los requisitos de producción fueron modificados para cada nivel. La fábrica de rockets ya no consume moneda y el número de armas necesarios para la producción son:

Fabrica de Rocket Q1
Armas requeridas:
10xQ1 10xQ2 10xQ3 10xQ4 10xQ5 10xQ6

Fabrica de Rocket Q2
Armas requeridas:
20xQ1 20xQ2 20xQ3 20xQ4 20xQ5 20xQ6

Fabrica de Rocket Q3
Armas requeridas:
60xQ1 60xQ2 60xQ3 60xQ4 60xQ5 60xQ6

Fabrica de Rocket Q4
Armas requeridas:
120xQ1 120xQ2 120xQ3 120xQ4 120xQ5 120xQ6

Fabrica de Rocket Q5
Armas requeridas:
90xQ1 90xQ2 90xQ3 90xQ4 90xQ5 90xQ6


PD.

Se ha comprobado el costo de los rockets Q4 y Q5 (Aqui entramos en suposiciones pero bueno), Darknex explica esto


Con respecto al acelerador de daño menciona lo siguiente.

En la D2 he revisado y efectivamente, ya no cuesta moneda construir un rocket, lo cual es un alivio a la economia, y se pueden construir dos cohetes por dia.. asi que esto propicia la creación de mas rocket y por lo tanto el movimiento de armas, el cual estaba un poco atascado.

en fin, ya veremos que tal se comparta el mercado con esto. No siendo mas me despido.

Ahh y antes que se me olvide.. voy a retomar la publicación de la caricatura... se que he sido muy inconstante pero volvere 😛.

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Fabricas de Rockets! Nuevas Mejoras!!!

http://www.erepublik.com/es/article/2219656/1/20

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