Censo (aproximado) de la población eEspañola y de sus empresas
capitanmahou
He realizado este estudio, para poder aproximar el número de cuentas activas que hay en eEspaña. Hablo de cuentas activas y no de jugadores, porque muchas de las cuentas son sospechosas de ser multicuentas…
Para realizar este estudio he ido mirando empresa por empresa (espero no haberme saltado ninguna) contando los trabajadores que habían acudido a su puesto de trabajo en los últimos cuatro días.
Las empresas que tenían 0 trabajadores o todos ellos eran inactivos, no están registradas en estos cálculos.
Espero que esos datos puedan ser útiles para los empresarios y futuros empresarios y sobre todo a los políticos de nuestro país.
GRAIN: 74 trabajadores en 11 empresas
OIL: 28 trabajadroes en 6 empresas
HOSPITAL 23 trabajadores en 2 empresas
DEFENSE SISTEM: 33 trabajadores en 2 empresas
WEAPON 438 trabajadores en 65 empresas
DIAMOND 0 trabajadores
HOUSE : 87 trabajadores en 14 empresas
WOOD : 42 trabajadores en 8 empresas
FOO😨
120 trabajadores en 21 empresas
IRON: 156 trabajadores en 20 empresas
GIFTS: 44 trabajadores en 12 empresas
MOVING TICKETS: 124 trabajadores en 13 empresas
TOTAL: 1059 trabajadores en 184 empresas
Cabe reseñar que las dos empresas con más trabajadores son dos empresas de weapon y moving tickets, con 54 y 40 empleados y controladas por sociedades estadounidenses e iraníes respectivmente.
Espero los análisis que queráis hacer sobre estos datos.
capitanmahou
Comments
Interesante
Pero has contado también trabajadores que hacía más de dos semanas que no trabajaban?
Menuda paliza.
Votado!
Sólo he contado los que han trabajado los últimos cuatro días
Madre mia que trabajo.
Voted!
Buen trabajo capitanmahou!
Que sobrado, se ve que tienes tiempo libre... Muy buen trabajo
OK, muy currado!
votado!
muy buen trabajo.
Añadir que la empresa que tiene 54 trabajadores aunque parezca americana pertenece a un italiano. Y vende armas Q4 por lo menos a 80 ESP. Lleva realizadas ventas por valor de 350.000 ESP, por lo que es un poco sospechosa.
Fantástico, interesante estadística.
Bien hecho pero hay algo con lo que no has contaddo creo, que es la gente que tiene una empresa y no puede trabajar
Gran curro compañero 😁
V!
@pablinho esto es una aproximación, no podrían ser datos oficiales, pero se pueden ver cosas curiosas como:
- Ver que hay cuentas que no trabajan, pero votan en las elecciones
- Fijarse en que nuestro mercado ahora mismo está enfocado en la guerra y la producción de armas.
- Observar como el nuevo modulo de guerra y los distintos decoders se han cargado el mercado de gifts...
y muchas más que seguro que la gente puede sacar de estos datos
Votado, si te dedicas a estos articulos, me suscribo. Guardado también en mi biblioteca.
Gran trabajo. gracias por la informacion.
Muy currado eh??
Voted!
Con el artículo estoy más o menos de acuerdo (el más o menos se debe a que en fechas navideñas puede haber alguien que no trabaje esos días y que por eso no salga en tus números).
Con lo que no estoy de acuerdo es con el apunte:
"- Observar como el nuevo modulo de guerra y los distintos decoders se han cargado el mercado de gifts..."
El mercado de gifts lo uso más que nunca para ganar 10 de wellness en casos de combate (y ahorrarte los dos de oro, que quién rayos los tiene) y para recuperar el wellness que se pierde al trabajar con la nueva fórmula. Sobre eso sí podríais escribir, quién es el guapo que se gasta el dinero en comida de calidad con la nueva fórmula.
Por ejemplo, con casa Q4 y comida Q1 y wellness de 90 sólo recupero 3 de wellness al día. Si comprase comida q2, q3 ó q4 no me iría mucho mejor, ya que el incremento de un punto en q en la comida no se corresponde con un punto de incremento en wellness. Cuál es la solución? comprar gifts que sí me suben en 1 el wellness y me cuestan menos que el incremento de precio de la comida de q1 a q2.
Así que los gifts, más uso que nunca.
VOtado gran articulo.
Aunq opino igual que ferm ya que si compras comida q1 y un regalo q1 te sale mas barato q una comida q2 y ademas sube mas el wellness, asi que los más perjudicados son las empresas de comida no las de gifts
@Ferm1 Me refería a que cuando entras en batalla sabes exactamente lo que gastas de wellnes (usando decoders). Antes cuando entrabas en una batalla si ganabas perdías algo de wellnes, pero si perdías te quedabas con muy poquito wellnes y tenías que utilizar los gifts quisieses o no. Ahora te puedes guardar un combate y no gastar en gifts, que si no hay mucho dinero es lo que hacen muchos...
Asumo que cuando dices perder quieres decir que fallas en las preguntas y te quitan más wellness. Pero para el caso es lo mismo, aún suponiendo que los decoder no fallen (que lo hacen) los gifts te permiten luchar una vez más. El que los quiera usar, los usará igualmente.
Ostias..lo de gifts lo desconocía. Con razón el ardacho está que revienta en gold. Entonces la combinación es gifts ( pero cuantos y de que calidad) + food q1, y esto es a diario. Vale , lo voy a intentar y paso de comprar casa, mejor sigo viviendo bajo el puente.
1059 trabajadores. Hasta 4000... 😒
Total votes:1277
Creo que sobran unos pocos en las elecciones del mes pasado...
Buen estudio. Enhorabuena.
increíble trabajo, votado!
Me parece muy interesante. Gran trabajo.
Votado, por supuesto.
Es sorprendente cómo la población del país está tan inflada por usuarios inactivos. Creo que si el flujo de nuevos eciudadanos no mejora podemos ver limitadas nuestras posibilidades de futuro. No es que vayamos a colapsar pero perderemos peso en el eMundo paulatinamente.
votado
Dios santo, nos aburrimos mucho no?
Pues no somos tantos jugando a erpublik!
Gracias por el trabajo.
Dios!!
Has trabajado mucho!
Votado!
Votado!
Hay que hacer que los nuevos, los de verdad de carne y hueso, se impliquen.
Si esto es un simulador de VR tb tiene que haber relevo generacional.
Un trabajo increible¡.
Que, por otro lado deberia hacer el Ministerio correspondiente...
Votadisimo¡.
CHUANPI.
eCongresista.
@Capitan.... Trabajazo macho... pero ciertamente curioso, 4000 cuentas y 1000 trabajadores....
Grandísimo trabajo, capitanmahou. Felicidades!
Respeto a los 4000 - 1000
La tasa de abandono del juego debe ser muy alta.
Además, debe haber MUCHA gente que casi no se conecta, excepto de vez en cuando para mantener viva su cuenta.
Demasiados trabajadores en grano, me parece. Lo de armas lo veo normal, el problema es que estamos llegando a nuestro límite en capacidad de producción 🙁
Votado.. Interesante
Solo comentar que http://www.erepublik.com/en/organization/413012 y mas en concreto la empresa de hierro, Express Steel es de peace. Ayer donaron cerca de 800 iron a la empresa estatal italiana de armas q1
Votado!
magnifico curro
Joé, otro currante de verdad. Votado, y muy votado.
Vaya tela, unos 3000 inactivos...
Aseguraos de comprar a empresas realmente españolas. La mía por ejemplo [Brocas del Cinco - Iron Q3] la dirijo yo mismo, por lo que no hay trampa ni cartón con Organizaciones extrañas de por medio.
donde estan incluidos los hospitales? creo que te los has comido
Bueno pues en unos meses nos quedamos en 1000 jugadores xD que bien. Bueno muy bien esto es lo que hace falta informes.
@RCorp tenías razón, editado...