Cambios en las fabricas de rockets!!

Day 1,926, 05:03 Published in Argentina Argentina by tretreyou
Hoy temprano Plato saco cambios en las fabricas de rockets, ademas de descuentos

Si no me equivoco los daños se mantienen igual, pero cambiaron la cantidad de rockets que se pueden producir por dia.

Antes solo podias hacer uno por dia, y solo podias mantener uno en tu inventario.

O sea, podias tener el de ayer, lo tirabas y armabas uno hoy (que podias tirarlo o guardarlo), pero no podias tener mas de uno listo para tirar. Si no tirabas el de ayer, hoy no podes armar otro.

Ahora vienen los cambios:

1-Cantidad de rockets por dia
2-Ya no es necesario ARS para armarlos, solo armas


Cantidad de rockets por dia

Rocket Q1: Production: 2 rockets/DAY
Rocket Q2: Production: 2 rockets/DAY
Rocket Q3: Production: 2 rockets/DAY

Ahora podes producir 2 rockets por dia, pero se mantiene la restriccion que solo podes tener 1 guardado y no podras producir el siguiente si antes no usas el que tenes acumulado.

Rocket Q4: 1 rocket + 1 50% 5 minute booster/DAY
Rocket Q5: 1 rocket + 1 50% 5 minute booster/DAY

Para estos casos hay una nueva linea de produccion, para el boster que incrementa el daño en un 50%.
Esta nueva linea de producción requiere la misma cantidad de armas que el rocket, se activa el boster una vez que uno lo construye y solo dura 5 minutos y se puede usar diariamente tanto el rocket como el boster.
Se mantiene la restricción de solo acumular un rocket por dia.

ARS para rockets

Finalmente, se aumentaron/disminuyeron los requerimientos de armas para armar el rocket, pero ahora no es necesario contar con ARS para ensamblarlos.

Rocket Q1: 10 de cada tipo de arma (Q1 a Q6) - Antes 10
Rocket Q2: 20 de cada tipo de arma (Q1 a Q6) - Antes 25
Rocket Q3: 60 de cada tipo de arma (Q1 a Q6) - Antes 50
Rocket Q4: 120 de cada tipo de arma (Q1 a Q6) - Antes 100
Rocket Q5: 90 de cada tipo de arma (Q1 a Q6)

Si, ya se, en Q5 precisas menos que en Q4. Culpa de Plato.