Atacar primero no siempre es lo mejor: El caso eColombia vs. eMéxico

Day 2,955, 16:06 Published in Peru Argentina by Luke SkywaIker



Sin ser un experto en el módulo militar, ni en el juego en general, me animo a escribir este artículo tratando de entretenerme dentro del módulo periodístico y aprender del juego mientras lo hago. Espero que ustedes también puedan considerar útil el tema que desarrollo aquí, tal vez a modo de repaso de ciertos aspectos en la mecánica del juego o quizás como primera información del asunto.


Los motivos por los que se gana o pierde una campaña pueden ser generalmente reducidos a que uno de los dos disponga de mayor CO y/o mejores tanques en sus divisiones. Existen también otras causas influyentes, como organización y disponibilidad de suministros, coordinación con aliados, prioridades en otros frentes, etc. Pero creo que aún no nombré a un factor determinante y que vincula a los anteriores: Es saber cuando comenzar una guerra. De él depende gran parte del éxito en una campaña o quizás de varias de ellas.





En estos momentos Colombia y México están en guerra y pueden ser un buen ejemplo del factor que remarqué en el párrafo superior: el momento de iniciar la guerra. Considero que el resultado observado hasta el momento, la derrota parcial de Colombia, es producto de una anticipada acción militar de parte de los colombianos. Veremos a continuación porqué pienso que esto es así.




Desconozco lo motivos de estas acciones pero observando desde lejos, como simple ciudadano que expresa en su periódico una opinión, considero que estas dos acciones de Colombia no estarían equivocadas si serían hechas en un futuro. Pero aprobar un EN a México en estas circunstancias fue darle una gran ventaja a sus enemigos. Un favor involuntario hecho a México que ellos se encargarán en saber aprovechar.





Como se observa, Colombia solo tiene contacto con una región de México, Southeast of México. Esta región estuvo varios días ocupada por Argentina por lo que sumó una alta determinación. Horas antes de que Colombia proponga el EN, una guerra de resistencia allí logró tener éxito y la región nuevamente paso a formar parte del territorio mexicano. Sin embargo, su determinación continuaría alta según la siguiente curva:





La determinación en una región aumenta la influencia de daño a favor del país al que pertenece dicha región cuando es atacado en una guerra directa. Para mas info pueden ir a las fuentes aquí. Esto es precisamente lo que considero que una de las partes en el conflicto no tuvo en cuenta o no supo valorar de mejor modo.

México, tal vez por casualidad o tal vez por estrategia, logró dejar la región con máxima determinación en el único lugar por donde Colombia podía atacarlo. Mientras que Colombia no supo ver la desventaja a la que se expuso atacando primero, aun teniendo un 10% mayor de daño por el EN.

La guerra entre Colombia y México no se reduce a una campaña, pero marca un resultado parcial que podría haber sido distinto de tenerse en cuenta algunos aspectos de la mecánica del juego.

Espero que nuestro país aliado pueda revertir esta situación y pronto volvamos a saber que la victoria está de su lado.




Último momento: Luego de un trato entre los gobiernos de Colombia y México el conflicto entre ambos países se convierte en Training War (TW): Boletin Presidencial de eColombia.



Muchas gracias por leer!
Hasta la próxima!



Atacar primero no siempre es lo mejor:
El caso eColombia vs. eMéxico


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