A játék rákfenéje

Day 3,778, 19:07 Published in Hungary Hungary by Jaca23

Sziasztok megint. Ha már egyszer visszanéztem, gondoltam kidobok mégegy cikket: egyrészt szeretnék tiszta vizet önteni a pohárba a lopásommal kapcsolatosan, másrészt pedig felvázolnám, hogy szerintem mi a legnagyobb probléma jelenleg ezzel a játékkal.

Az államkassza kisöprése
Amikor utoljára elvállaltam az elnökséget, nem voltunk valami fényes helyzetben, hiszen a románok törölve tartottak minket. Két okból vágtam bele a kormányzásba: Egyrészt nem volt senki, aki ebben a helyzetben elvállalta volna a feladatot, én pedig nem szerettem volna, ha az itteni közösség teljes káoszba süllyed. Másrészt pedig komolyan hittem benne, hogy a románokat meg tudjuk verni.
Aki végzett már komolyabb kormánymunkát, az tudja, hogy 'belülről' sokszor teljesen máshogy rajzolódnak ki a lehetőségek. Én sajnos rosszul mértem fel az erőviszonyokat. Elnökként én voltam az, aki szembesült a szövetségesek tenni nem akarásával/tehetetlenségével, én voltam az, akit napi szinten bombáztak levelekkel a gazdasági modul ellehetetlenítéséből fakadóan a távozásra készülő játékosok (és itt nem 1-2 emberről beszélek), én voltam az, aki átlátta (belátta), hogy az eleve bukásra ítélt gerillaháború adóbevételek nélkül az államkassza kiapadásához és a tartós törléshez vezet. Ezek voltak a valós indokok, amiért végül a saját kampányígéretemmel szembemenve békét kötöttem a románokkal, hiszen felesleges időhúzás lett volna a halogatása. A mai napig úgy hiszem, hogy ez volt a jó döntés.
Már a NAP előtt is kaptam a sarat, de utána menthetetlenül belém álltak azok, akikkel a cikkem másik felében fogok foglalkozni. Az egyikük már a kampány idején nácinak nevezett, illetve igyekezett élesen kritizálni minden egyes cikk alatt, minden támadási felületet kihasználva. Végül Ő követett az elnöki székben. Nálam akkor RL sem alakultam valami jól a dolgok, az itteni köpködés meg erre még rátett egy lapáttal, így hát úgy döntöttem, itthagyom a játékot, de előtte még hagyok valami nyomot is. Az orgok védelme már akkor sem volt valami betonbiztos, én pedig a kiskapukat kihasználva 2 alkalommal is átvettem felettük az irányítást. Az első esetben közel 800K forintot pakoltam ki a Nemzeti Bankból, amit aztán a piacon történő gyors forgatással el is égettem (Q5 házakat és Q5 fegyvereket vásároltam belőle, majd eladtam őket töredékáron. A befolyó összeget pedig megforgattam, majd ezt ismételgettem addig, amíg nullára nem futottam). Azért alkalmaztam ezt a módszert, mert tudtam, hogy az adminoknak így kb. lehetetlen lesz visszaszerezni a pénzt. Saját vagyonom már nem volt, azt az AS alapba tettem be az előző hetekben, így Platóék jobb híján minuszba verték az e-pénztárcámat, majd az orgra visszatettek egy ugyanakkora összeget. Összességében tehát sem a játékosok, sem az állam vagyona nem szenvedett kárt. Ez persze nem jelenti azt, hogy nem hibáztam. Elismerem, aljas, felelőtlen és gyerekes revans volt, amit csináltam. Ezzel a lépéssel végérvényesen kiírtam magam ebből a játékból, amit viszont abszolút nem bántam meg.

Aki csak innen ismer, az valószínűleg azt gondolja, hogy csak egy tolvaj csaló vagyok, aki az első adandó alkalommal keresztbe tesz másoknak. Persze nyugodtan hihetitek, hogy kamuzok, de egy másik, ennél valamivel kisebb játékban közel egy éve játszom gazdasági miniszterként néha szinte a teljes állami vagyont magamnál tudva úgy, hogy eddig egy fillér nem tűnt el. Megint egy másikban közel 15 játékos közös vagyonából alapítunk egy gazdasági szervezetet, aminek a szervezését szintén én csinálom, ott is minden arany a helyén van. Akkor vajon itt mi vezetett az ittenihez hasonló tettre? A cikkem második feléből kiderül.

A méreg, ami megfojtja a játékot
Szerintem alapvetően két oka van annak, hogy az itteni közösség folyamatosan apad.
Egyrészről az a probléma, hogy nincsenek újoncok. A játék nincs reklámozva, de nem is lenne sok értelme, hiszen egy friss kezdő soha az életben nem tud még csak megközelíteni sem egy évek óta itt játszó karaktert, akár a gazdasági, akár a katonai terepet nézzük. A felzárkóztatási lehetőségek kb. kimerülnek abban, hogy az újonc kap egy tucat küldetést és az első pár TP medálhoz relatív olcsóbban jut hozzá. A kezdők hiánya alapjában véve nem is lenne nagy probléma, hiszen egy régi játékosnak ugyanúgy nyújthatna pozitív élményt az erep újak nélkül is, tehát a meglévő közösséggel (még most is) lehetne egy jó játékot játszani.
A nagyobb baj a közösség mérgével van. Átfutottam pár kormánycikket az elmúlt hetekből, illetve az elmúlt hónapok indulóinak kampánycikkeit is, elsősorban a komment szekcióra fókuszálva. A tendencia maradt ugyanaz, mint 2016-ban, vagy talán még rosszabb. Hol kezdődött el ez az egész?

Ezek a cicik viszont szerencsére nem rákosak

Valamikor sok évvel ezelőtt, amikor megjelentek az első olyan játékosok, akiknek a játékélményt nem közösségi, vagy elismerésre méltó egyéni célok elérése jelentette, hanem a veszekedés, mások folyamatos szapulása. Itt nem a Hupák-féle ökörködésről beszélek, az szerintem inkább üde színfoltja a játéknak. Azokról a játékosokról van szó, akik csak abban lelik örömüket, hogy a tenni/értelmesen játszani akaró játékosokat destruktív jelleggel folyamatosan köpködjék, kritizálják. Talán még el is hinném, hogy ezt építő célzattal teszik ezt, ha a véleményük mellé időnként megfogalmaznának alternatív, kivitelezhető megoldásokat, vagy legalább megmutatnák, hogy ők hogyan kormányoznának. Ezt a mentalitást sajnos átvették tőlük olyanok is, akik amúgy nem biztos, hogy gyűlölködésre alapozták volna e-karrierjüket. Ez az egyik legfőbb oka, ami miatt a játékosok egy része a veszekedést megunva otthagyta a játékot az évek során, a gyűlölködők viszont nem, hiszen ők még most is megtalálják itt a játékélményt. A két különböző mentalitást képviselők aránya pedig folyamatosan romlik, sajnos az utóbbiak javára. Ez az oka annak is, hogy egy a közösség motorját jelentő életképes kormány nem képes hosszútávon működni. Még most is azt mondom, hogy az ilyen típusú játékok közül ezt játsszák a legtöbben, itt lenne lehetőség tehát a legaktívabb kormányzatok kiépítésére. A legtöbb potenciális játékos mégsem vállal ilyen feladatot pont azért, mert semmi kedve nincs a folyamatos szájkaratéban részt venni. Manapság már csak a fanatikusok indulnak elnöknek, néha álruhában, néha eredeti karakterrel, időnként talán becsúszik 1-1 olyan játékos is, aki a hiányzó plecsniért cserébe elvállal egy hónapot.

Hogyan lehetne tehát megfordítani ezt a tendenciát?

Egyik oldalról az adminoknak sokkal erőteljesebb fejlődési/felzárkózási lehetőséget kellene biztosítani az újonnan érkező játékosoknak (pl. külön edzőterem a kezdőknek mondjuk napi 200 erőpont növekedéssel, a küldetések számának/jutalmainak növelése, tartósan kedvezményes medálhoz szükséges sebzésmennyiségek stb.)
A másik oldalról pedig a moderátoroknak kellene sokkal erélyesebben fellépni a játékot bomlasztó játékosokkal szemben, akár tiltásokkal, akár az illetők hosszú hetekre történő elnémításával. Hiszem, hogy ez összességében a közösség javát szolgálná.

Az esetleges félreértések elkerülése végett: Semmilyen úton nem tervezem, hogy ismét aktívan játszani fogok itt, a cikk csupán azért született, mert ezeket a dolgokat még szerettem volna elmondani. Ebből adódóan ne is hozzatok összefüggésbe semmilyen későbbi erepes visszaéléssel kapcsolatban, mert nem fogok részt venni benne. Bár a múltkoriakból tanulva inkább nem ígérek semmit...

További jó játékot mindenkinek!
Jaca