[UTMG] Gerilla Eğitimi-2

Day 2,502, 05:04 Published in Turkey Turkey by UTMG Bank

Gerilla eğitiminde bir önceki makalede kaldığımız yerden devam ediyoruz arkadaşlar. Bu makalede Romy.tr size nasıl Gerilla savaşı yapacağınızı anlatacak.

Bolum 2)

Gerilla savaşına nasıl gırıyoruz?

İki ülkeden birisinin puanı 1400'den daha az olduğu zaman ancak aktif olur gerilla savaşı... ve 5 kill yaptığınızda, sağ alt köşede şu resim görünür :


Burada sizlere tavsiyem, daha az XP almanız açısından, karşınızdaki düşman 3 veya daha fazla vuruşta ölecekse eğer, onu bazuka ile öldürmeniz:



Resimde görüleceği üzere, q7 kullandığımda 3 kille öldüreceğim düşmanı, bazukayla tek kille öldürüyorum ve 2 xp kar oluyor..

Gerilla Ekranı :



1) Yapılan son vuruşlar, ve verilen hasarlar..
Sol taraf bizim aldığımız hasarı, sağ taraf ta düşmanın aldığı hasarı gösterir.. 2. sıradaki vuruşta göreceğiniz üzere, elimizdeki silahın vuruş gücü 8 iken, benim bonusum +1 olduğu için 9, düşmanınki de +2 olduğu için 10 olarak vuruyor.

2) Ne kadar canımızın kaldığını gosteren kısım..
Üstteki 100 enerji ile girdiğimiz için 100 olarak baslar, alttakı kısım da üzerimizde ekstra kalkan sağlayan "kask, bot ve zırh"'ın toplam defansıdır.

3) Karşımızdaki düşmanınne kadar enerjisinin kaldığını gösteren kısım.
Mouse ile üzerine geldiğinizde, kalkanı dahil ne kadar enerjisi olduğunu görürüz

4) Düşmanın elindeki silah ( bazen yanlıs gosterebiliyor, ozellikle SAR silahını farklı resim olarak gosterebiliyor, mouse ile üzerine gelerek silahın ne olduğunu kontrol edebilirsiniz )

5) Elimizdeki silahla, vurma yüzdemiz

6) Düşman ile aramızdaki mesafe

7) bombamızın vereceği hasar ( düşman hareket etmediği takdirde)

8 ) Ateş etme butonu

9) İleri-geri hareket etme butonları ( Yukarı tuşu mesafeyı yakınlaştırır, aşağı tuşu uzaklaştırır)

10) Bomba atma butonu ( buton üzerindeki rakam, kaç tane bombamız kaldığını gösterir )

11) Elimizdeki silah ( üzerine tıkladığımızda depomuzdaki diğer silahlar da açılır, ve silah değiştirmek icin uzerıne tıklayıp depodan baska bir silah seçmemiz gerekir )

12) Silahımızda kalan mermi sayısı ( mevcut resimde 4 mermi kalmış, ve başka da şarjorumuz kalmamış (0)

13) Elimizdeki silahın bonussuz vuruş gücü ( kritik attığımızda bonuslu rakam x 1,5 olarak vuruyoruz )

14) Elimizdeki silahın en uygun vuruş mesafesi


Savaşırken nelere dikkat etmeliyiz?

1) MUTLAKA gerilla'ya girmeden önce silahlarınızı kontrol edin. Zırhınız eksik, bombasız veya eksik şarjorlu silahla girdiğinizde, baştan kaybetmiş olursunuz. zırh+kask+ayakkabı hepsini alın..

2) ASLA 8 vuruşluk sniper, ve 5 vuruşluk bomba ile cepheye girmeyin.

3) 20 round uzerınden yapılan gerilla savaşı esnasinda bır anlamda matematikle uğraşırsınız. Karşınızdaki düşmanın şarjorunu takip edin, ne zaman mermisinin biteceğini mutlaka bilin.

4) Round sonlarına doğru, canınız azaldığında, elinizdeki mermi sayısı ile, düşmanın kalan enerjisini mutlaka takıp edin. Gerekirse, şarjor değiştirmek yerıne, silah değiştirin.

ÖRNEK: 1 bonusunuz var, düşmanın 2... mesafe 620m. sizin 20 karşınızdaki düşmanın da 10 enerjisi kaldı. ve tek merminiz var, bomba yok... düşmanın şarjor dolu.. MISS atılmadığını varsayarsak...

Bu durumda, siz 1 ateş edip 1'e düşüreceksiniz, ve sonraki el şarjor değiştireceksiniz.. oysa düşmanınız ıkı seferde de 10+10 vuracak ve kaybedeceksiniz..
risk alıp, mesafe de uygun olduğu icin, sniperi alırsanız, ilk el o 10 vurur, siz silah değiştirirsiniz.. ikinci elde de siz vurdugunuzda onun canı -5 olacak, o vursa bile siz 0 olacaksınız ve siz kazanacaksınız....

5) Gerillacıların %99'u savaşa SAR ile giriyor ve onunla savaşıyor.. ilk baştakı mesafe değişkendir ve random olarak gelir.. o yüzden ilk vuruşların cok onemı vardır..

Misal: mesafe 700 lerde ise, VEYA 300 lerde ise, bomba kullanımı icin mesafeler idealdır. hislerinize güvenerek, düşmanın atışını puskurtmek icin, sizce uygun olan zamanda bombayı kullanın. bu konuda cok çeşitli alternatifler vardır ve hepsi de kendince doğrudur, o yüzden kendi taktiğinizi kendiniz geliştirin.


Mesafe 500 lerde karşınızdaki düşman'ın bonusu sizden yüksek ise, karşılıklı vuruşlarda, 1 şarjorde 5 enerji (bonustan ötürü) zararınız olacaktır. bu durumda bomba kullanmak pek bir avantaj sağlamaz.. o yüzden 1 şarjor boşaldıktan sonra, mesafeyı düşürüp, daha sonra şarjoru değiştirerek, risk alınabilecek bır mesafeye gelebilirsiniz.

Savaşın gidişine gore, mesafeyı 80M'ye kadar düşürüp, bu riski crossbow ile de alabilirsiniz. (bonussuz vuruş gücü 15'dir )

Özellikle hiç gerilla yapmamış, veya çok az yapmış olan arkadaşlar, bonusun ne kadar önemli olduğunu bilerek, dikkatlı ve bilincli bir şekilde gerilla yapmaya başlamalıdır..


sizlere son olarak kendimden örnek vererek, bir tavsiyede bulunacağım.
35 level ve 44k str'm var, bugune kadar 2500 den fazla GF yaptım.. bugün booster acıkken 1 gf kazandıgımda, 1,5m dmg gelıyor..2500 gf'yi ortalama her birinden 600k dmg gelmiş olsa, bugüne kadar, 0 xp ile 1,5 milyar DMG vurmuşum.. hiç te az bir rakam değil bu... (toplam vurdugum 3.7 milyar)

O yüzden siz siz olun, hic bir GF'yi kaçırmayın.. yaptıkça bunun faydasını göreceksiniz

Romy.tr


Bu güzel anlatım için UTMG birliği olarak Romy.tr'ye şükranlarımızı sunuyoruz.
Umarız GF yapmak isteyen arkadaşlara faydamız dokunmuştur.

Saygılar
UTMG adına