[RF - InfoDef] Tuto sur le module militaire, comment se battre ?

Day 1,046, 15:56 Published in France France by defense.gouv.fr



Bonjour à tous et à toutes,

Voici le tuto sur le module militaire, je remercie mon assistant et toutes les personnes (surtout Kyle_Hyde, le "4" sur la 2ème image est bien placé maintenant ? 😛 ) qui ont regardé le tuto pour corriger quelques "fote" etc...

Lien pour voir le tuto sur google doc : http://tinyurl.com/Tutomodulemili



eCitoyens, eCitoyennes,


Le mur de la V1

Se battre dans cette nouvelle version du module militaire est extrêmement facile et ressemble énormément au module militaire de la V1 : en effet, vous avez une barre (au lieu du mur de la V1), et le but est d'avoir la barre de votre allié/pays plus grande que celle de l'autre pays.


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Légende :

1 : Nombre de manches gagnés par votre pays ou par l'autre pays : ici, aucun des deux pays n'a gagné de manche, ils jouent leur premier manche. Sachant qu'une manche dure 2 heures, vous pouvez en gagner un si à la fin du chrono la barre de votre pays/allié est plus grande que celle de l'autre pays. Le premier pays à gagner 8 manches gagne la région (si c'est l'attaquant) ou la conserve (si c'est le défenseur). Notez qu'au maximum, il ne peut y avoir que 15 manches dans une bataille.

2 : Battle hero (héros de guerre) de chaque pays, ce sont les joueurs ayant le plus d'influence (ou de dégâts, ça revient au même) dans chaque camp. Il y en a 2 (un pour chaque camp) par manche, soit 16 au total.

3 : Votre influence/dégâts dans cette manche.

4 : La barre indique quel camp est sur le point de gagner la manche : ici, c'est la Hongrie.

5 : Temps restant avant la fin de la manche.

6 : Joueurs en train d'attaquer et leur influence/dégâts.

Comment se déroule un combat ?


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Ne vous battez pas dans une bataille où votre camp mène à plus de 70%, il vaut mieux conserver vos dégâts pour une autre manche ou pour la fin de la manche (voire même, une autre bataille)
Sachez que vous ne pourrez pas vous battre si votre santé est inférieur à 20 points.


Légende :

1 : Votre avatar/celui de votre ennemi.

2 : Votre barre de vie/celle de votre ennemi.

3 : Votre strength/celle de votre ennemi.

4 : Appuyez sur ce bouton pour vous battre. Sachez que l'influence accumulée sera ajoutée à l'influence totale uniquement si vous "tuez" votre ennemi.
Sachez aussi que l'ennemi en face de vous ne perd pas réellement de santé, tout comme il ne vous enlève aucun point de vie (mais vous perdez 10 points de vie à chaque fois que vous cliquez sur le bouton Fight) ; en bref, ce n'est pas du vrai PvP.

5 : Cliquez sur ce bouton pour acheter une Wellness Box, En échange de 0,5 golds, vous récupérerez 10 points de vie : il est donc préférable d'utiliser de la nourriture pour récupérer votre santé qu'une wellness box.

6 : Ce bouton vous permet d'utiliser la nourriture présente dans votre inventaire.(si un hosto est installé dans la région sous attaque, le bouton food a d'abord une image d'hosto pour l'utiliser. Une fois que vous avez utilisé l'hosto - utilisable uniquement pour les défenseurs - il laisse la place au bouton de food).

7 : Booster vous permettant de vaincre immédiatement votre "adversaire"... il coûte 1 G, et il est franchement inutile : vous ne perdrez pas de vie en l'utilisant et des dégâts/influence seront bien sûr ajoutés à la barre et à votre total d'influence.

8 : Bouton d'aide, vous aurez une image vous expliquant à quoi servent les boutons du module militaire etc... (mais ce tuto est bien mieux, n'est-ce pas ? 😃)

9 : Image de votre arme/celle de votre ennemi.

10 : Cliquez sur ce bouton pour changer d'arme.



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Lorsque vous cliquez sur le bouton "Fight" vous perdez 10 points de santé et votre ennemi perd de la santé en fonction de vos compétences militaires.


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Lorsque vous battez un ennemi, cet écran apparaît. Votre nombre de dégâts/influence est indiqué, ainsi que votre nombre de points de grade et votre nombre d'expérience gagnés. Cliquez sur "Add influence" pour que le nombre d'influence soit ajouté à votre total, et pour passer au prochain combat.


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Cet écran apparaît lorsqu'un des deux camps gagne un front. Le nom du pays ayant gagné la manche y est indiqué (ici, la Hongrie).
Cliquez sur le bouton "Next battle" afin de passer à la manche suivante.



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