有沒有人玩過Paradox作的遊戲?比如維多利亞2
Ayayuki1110
為什麼不參考參考P社四寶當中的系統跟細節的各種設定?搞不好eRep更完善更可玩一點...
You are reading an article written by a citizen of eRepublik, an immersive multiplayer strategy game based on real life countries. Create your own character and help your country achieve its glory while establishing yourself as a war hero, renowned publisher or finance guru.
Ayayuki1110
為什麼不參考參考P社四寶當中的系統跟細節的各種設定?搞不好eRep更完善更可玩一點...
Comments
打開你的VIC2 把所有國家開化跑到1900年你就知道為什麼了
那樣會怎樣呢~?
玩家玩的好累 覺得好複雜 還有你家CPU在哀嚎
可是這是"大家一起經營一個國家"的"網頁遊戲"...
打開鋼鐵雄心3,開秘笈,然後所有國家都結盟你就知道為什麼了。(嗯?)
那樣會怎樣呢~?
你可以看AI玩HOI3(?
原本該是WWII變成World peace了。XD
這不是想都知道嗎...
打開你的CK2 開始你的中世紀O倫模擬器 你就知道為什麼了
那樣會怎樣呢~?
準備開演民視八點檔鄉土劇
那個比鄉土劇還可怕吧...
打開HOI2,按下event,讓你可以控制所有國家,你就知道為什麼了(?
哈哈...
开玩笑,无头鸡有p社一半设计能力都不会这样。。。
好吧,打开eu不管是几,把政策调满你就知道为什么了
打開EU3 點選政見 你就知道知道為什麼了
P社的那幾款遊戲,我打開就不知道要幹嘛了
你可以先跑(沒什麼卵用的)教學關 或是選個大國玩到被打爆就會了解要怎麼玩了
開場盧森堡配密技征服世界也是種選擇
V
有玩過一些,但應該都不算最有名的作品~
- 有玩最出名的應該是Magika,友情毀滅神作XD
- Knights of Pen and Paper 系列,向龍與地下城致敬的策略型RPG,個人超喜歡w
- Warlock 系列,六角格回合制戰略,雖然比不過CIV文明帝國但還是很有風格
- Cities in Motion,很棒的城市建造經營模擬~
CK2,鋼鐵雄心我也有收,但反而沒那麼愛玩=w=
magika好玩XD
混戰中可以把隊友推下山崖(X
可是,不是叫Magicka嗎?XD
vic的建設系統有可能可以抄,但這樣國力差距只怕會更明顯(雖然現在也很明顯就是了
人口設計就沒辦法了,這遊戲不重視民族設定,要跳槽太容易了
HOI就要考慮多線配兵跟兵種分化的設定,多線配兵就廢掉一次只能NE一場的設定就好了,但防守方蠻虧的
兵種分化就是大改了,聽說erep初代還有這設定,但之後砍掉了
嗯?船呢?eRep可是用任意門耶。
雖然P社很多也是這樣啦→_→
其實海戰要做出來不難啦,加入領海判斷機制,要攻打前強迫要先攻破領海之類的,會讓島國獲得一定的優勢
VIC重要的是產業鏈阿 遙想V2曾經........
兵種分化也是V2有的 但其實是剪刀石頭布系統而且石頭一定贏Orz
我是就細緻度而言啦,嚴格來說ck跟eu也有兵種分化,只是不如hoi重視
CK2有重視過阿 當年的OP長弓兵10000可秒40000騎士團 或是更早的5000重騎兵橫掃歐陸
EU就看你的國家加成是什麼來配兵吧 反正就3種部隊
兵種分化細緻度大概是HOI>CK>EU
現在VIC2不是只玩支那西化後嗎(?
有玩過:
Magicka : 常當誤殺隊友的能手
Cities in motion : 強迫症發作,只要路線畫不好就會秒關GAME。
Cities: Skylines : 前幾個月買下只有玩了少量,但還挺好玩的,能裝很多各國建築物。裝了一堆日本加拿大建築亂蓋。( ̄▽ ̄)