[MdE] Entendendo as Holdings

Day 3,146, 15:39 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao
eBrasil, 30 de Junho de 2016, dia 3,14 do Novo Mundo
NOTA: Aconselhamos que utilizem o “https://” no seu endereço caso tenha imagens quebradas.


Saudações caros eBrasileiros,

O Ministério da Educação vem hoje apresentar um pouco mais sobre as Holdings e os Recursos de Produção após a Guerra de Recursos, com base na ultima atualização do eRepublik, vamos ao guia!




O QUE É UMA HOLDING


Após a última atualização, muitos jogadores ficaram perdidos sem saber pra que servem essas "empresas". Não se desespere, vamos explicar passo a passo como funcionam e como usa-las da melhor maneira possível!

Para começar, a partir de agora, para que você possa produzir em qualquer empresa, ela precisa estar dentro de uma Holding. Ou seja, você precisa abrir uma "empresa matriz" para que as suas empresas de produção sejam organizadas e localizadas.

Sendo assim, uma holding precisa ter uma Localização específica. Todas as empresas dessa holding (seja matéria prima ou manufatura) irão receber o bônus de produção dos recursos com base no país da região e na própria região. Cada Holding pode possuir infinitas empresas Ex:

No Brasil o jogador que colocar uma empresa de armas no Nordeste, irá receber parte do bônus por estar na região com 100% de recursos e parte pelo bônus do país, vamos explicar como o cálculo é feito:



Bônus de produtividade do país: Bônus referente à todos os recursos daquele tipo que o país possui, caso uma região possua bônus e não tenha ligação com a capital, esse valor será metade do valor total.

O Bônus de produtividade de uma região é a soma do recursos específicos da industria disponível na região dividido por 5. Ex:
Se a região possui os melhores 4 recursos de uma industria, seu bônus de produtividade será 18% ( 90% / 5 ).

O fator de poluição é baseado no número de bens em uma mesma região que são produzidos comparado à média geral de produção desse mesmo tipo de bem. O fator varia entre 0 e 25%. Quanto mais bens produzidos em uma região, maior será sua poluição.

Quando acessar a página de uma região, é possível agora observar qual o fator de poluição dela, ex:

Poluição da região Nordeste do Brasil



Os boosters de produção ainda não foram divulgados.

EXEMPLO

Baseado no número apresentado e assumindo um fator de produção de 25%, sem boosters de produção, a produtividade de uma empresa de alimentos será calculado por:

Produtividade total = 100%(Produtividade_base) + 100%(bonus_do_pais) + 18%(bonus_da_região) + 0%(boster_individual) - 25%(poluição) = 193% (93% de bônus de produção).

Para o mesmo exemplo, mas sem poluição, temos: 100% + 100% + 18% + 0 - 0 = 218% como produtividade total (118% de bônus de produção).

OUTRO EXEMPLO:

0% de bônus pelo país, 0% de bônus pela região, poluição máxima: 100 + 0 + 0 + 0 - 25 = 75% de produtividade total (-25% de bônus de produção).

50% de bônus pelo país, 5% de bônus pela região, 5% de poluição: 100 + 50 + 5 + 0 - 5 = 150% de produtividade total (50% de bônus de produção).


Então agora já sabemos o que significa uma Holding, vamos aprender a criar uma!




MENU DE ACESSO PARA AS HOLDINGS



Primeiro, é preciso acessar o menu "Meus lugares", seguindo de "Empresas":



Na página "Empresas", nós podemos ver a opção de criação de Holdings:



Nosso próximo passo é selecionar essa opção. Será aberta então uma página com diversas opções de configuração. Explicaremos todas abaixo:



1: Nessa opção, vemos o custo de criação da Holding. A primeira de sua conta será gratuita. Após isso será cobrado um valor de 25 Golds para cada empresa que tiver

Custo da Holding = Número de Holdings Possuídas * 25 golds

Ex: Custo da 3ª Holding = 2 * 25 = 50 golds


2: Nessa opção o jogador pode escolher em qual região ele deseja colocar sua Holding, lembrando que a região que ela for criada, será a região que o jogador se encontra no momento. Caso o jogador deseja trocar de região, ele precisa selecionar a opção "(alterar)" e pagar o valor da mudança de região:



3: Aqui é mostrado o bônus total do país para os recursos.


4: Aqui é mostrado o bônus da região para os produtos que ela possui. Como é possível ver, esse valor é dividido por 5. Logo, um bônus de Salitre que seria 30% é mostrado como 6%.


5: Para essa opção, temos alguns menus que precisam ser analisados individualmente.

O primeiro mostra o fator de poluição da região, ela é específica pra cada tipo de produto e para cada qualidade de produto, exceto para a matéria-prima onde todas de comida possuem o mesmo valor, todas as de armas também e assim por consequência, seu calculo já foi mostrado acima no guia.

Menu poluição

O segundo mostra as taxas de imposto para aquela região que irá criar sua holding. É possível ver a taxa de trabalho (explicaremos o cálculo dela mais adiante), a taxa de importação e o VAT. Para mais informações sobre impostos, acesse o guia: [MdE] Guia sobre impostos.

Menu impostos


O terceiro apresenta informações sobre o mercado de salários naquela moeda, com salário máximo, médio e minimo. É importante comentar que para um jogador que abrir uma vaga de emprego, ela será disponibilizada para todos os países que ele possuir Holding.

Menu Salário


O quarto e último comenta sobre embargos comerciais que o país onde a sua Holding será criada possui.

É importante comentar que quando o país de cidadania do dono de uma empresa estiver em Guerra Direta onde a Holding está alocada, o dono não poderá trabalhar nas empresas daquela Holding.




CRIAÇÃO DA HOLDING

Após a escolha da região, o próximo passo é selecionar o botão "Create Holding Company". Irá aparecer um pop-up com a opção para escolher um nome para a Holding:



Quando você terminar a criação da Holding, ela irá aparecer na tela de Empresas. Como é mostrado abaixo:



Nosso próximo passo é selecionar as empresas que estão sem Holding definida e aloca-las na nova, utilizando o botão "Assign to Holding Company".



A primeira vez que sua empresa for alocada em uma Holding, não haverão custos, pois antes ela não possui uma Holding.

A partir da segunda vez, o curso para realocar uma empresa é baseado no valor dela e na distância entre as 2 Holdings. A taxa de realocação é paga em Moeda Local e varia entre 5% e 20% do valor da Empresa (não existem descontos).

Por exemplo: Caso o jogador possua uma empresa Q7 de Armas (com valor de 1230 gold = 10 Golds de criação e 1220 Golds de Upgrade e Q1 para Q7), usando a taxa do mercado monetário (assumindo 1 gold como 400 em Moeda Local), o valor em moeda local será de 492000 BRL. Logo, sua mudança de região será entre 24600 BRL e 98400 BRL, dependendo da distância.

A formula de realocação é 5% do valor da empresa + 1% para cada 1000 Km viajados, limitado em 20% do valor.




CONTRATAR EMPREGADOS


É preciso uma Holding para se colocar empregos no Mercado de Trabalho. O método de contratação de funcionários é o mesmo utilizado antes da atualização. Utilizando o link.

Uma vez colocada uma oferta, ela será disponibilizada em todos os países onde o jogador possui Holdings.

Todas as empresas existentes antes da atualização não irão possuir Holding específica. Porém elas também não poderam produzir bens.




TRABALHO E IMPOSTOS


Você ainda pode trabalhar como gerente em sua empresa, porém agora você terá que estar localizado na mesma região da Holding que a empresa está localizada.

Com relação à Taxa de Trabalho como Gerente, ela será compartilhada entre o país onde a Holding está localizada e o país de cidadania do jogador, como a fórmula:

Taxa de trabalho paga = 80% (para o país da Holding) + 20% (para o país de cidadania).

Exemplo: Um jogador trabalha como gerente em uma empresa A e sua cidadania é no país B. Ele irá pagar 80% da Taxa do país A (para o país A) e 20% da Taxa do país B (para o país B ).




MERCADO DE HOLDINGS


Para comprar uma Empresa que já possui Holding, você deverá possuir uma Holding naquele mesmo território. Uma empresa que não está alocada em uma Holding pode ser comprada por qualquer jogador, não importa onde estão as Holdings daquele jogador.



Podemos observar na imagem acima, que as empresas no Mercado de Empresas possuem agora sua região de localização. Caso o jogador não possua uma Holding naquela região, é mostrada a opção Cannot Buy, traduzindo: não é possível a compra.




DICAS IMPORTANTES


Alguns sites fornecem dicas de onde colocar sua região, entre eles destaca-se o https://www.erepublik-deutschland.de/en/tools/regioninfo. Nele você seleciona o seu país de cidadania e ele calcula os melhores países baseado nas taxas e fatores de produção, como mostramos nas formulas acima. Indicamos que coloquem suas empresas de armas no Nordeste, pra que beneficiem da alta produção e ajudem o país com os recursos arrecadados.

O uso de matéria-prima continua como antes da atualização, toda ela que for produzida ou consumida irá sair do seu inventário. Então lembre sempre de deixar ela para seus trabalhadores utilizem normalmente.

Possuir uma Holding em um país, não garante que você possa vender produtos nele, é preciso antes uma Licença Comercial para que você possa então utilizar aquele mercado para venda.

Por último, as Holdings não podem mudar de região, tome bastante cuidado quando for criar uma.




AVISO!

Com as constantes atualizações, esse guia será atualizado e revisado sempre que necessário, fiquem a vontade para deixar sua sugestão, comentário ou crítica nos comentários abaixo. O Ministério da Educação agradece a leitura!