Η eGreece και το νέο μοντέλο πολέμου

Day 1,669, 02:22 Published in Greece Greece by Mr.eXteN

Οι νέες αλλαγές στο στρατιωτικό κομμάτι μας αναγκάζουν να αλλάξουμε και 'μεις τον τρόπο με τον οποίο πολεμάμε.Θα ήθελα να κάνω κάποιες παρατηρήσεις για το τι άλλαξε,και πως πρέπει να συμπεριφερθούμε από δω και πέρα αν θέλουμε να εκμεταλλευτούμε το νέο σύστημα.

Είναι φανερό πως ο στρατός μας διαιρέθηκε σε 4 κομμάτια.Αυτό είναι συγχρόνως καλό και κακό.Είναι καλό γιατί αντίπαλα tanks δεν θα μπορούν να μας παίρνουν τις μάχες μόνοι τους επειδή εμείς δεν είχαμε κάποιον να κάνει μεγάλη ζημιά από την μεριά μας.
π.χ. ο ScymeX ρίχνει 100 εκατομμύρια και παίρνει την μάχη στο division IV.Αυτό δεν αξίζει και δεν καταφέρνει και τίποτα αν πάρουμε εμείς τις μάχες των υπολοίπων divisions γιατί θα κερδίσει 5 πόντους,ενώ από τις υπόλοιπες μάχες εμείς 6 πόντους.
Βέβαια,αυτό μπορεί να γυρίσει και εναντίον μας.
Έχουμε τεράστιο μειονέκτημα στο division III όπως έγινε φανερό από τις μάχες εδώ και μερικές μέρες.Εγώ δεν έτυχε ποτέ να δω αυτό το division να κερδίζει από μας.Μας λείπουν δηλαδή πολλοί μεγαλομεσσαίοι παίκτες(30+ επίπεδο).
*Και το πρώτο division αντιμετωπίζει κινδύνους ανά ώρες,αλλά πιστεύω πως είναι το πιο αμφίρροπο κομμάτι της μάχης.Παίκτες μπαίνουν και βγαίνουν καθημερινά σ'αυτό το division.Έτσι συχνά αλλάζουν τα δεδομένα.

Οι λύσεις είναι δύο,μια έμμεση και μία άμεση:
Άμεσα,το πρόβλημα μπορεί να λυθεί με τον πολύ απλό τρόπο,νικάμε όλα τα άλλα και αφήνουμε απλώς το division III να χάνει.Πάλι κερδισμένοι θα είμαστε,3 πόντοι αυτοί,8 εμείς.
Έμμεσα και μακροπρόθεσμα,το πρόβλημα θα λυθεί βάζοντας νέους παίκτες στο παιχνίδι.Βέβαια,πρόκειται για μια δύσκολη και πολύ πιθανόν άκαρπη προσπάθεια.
*Το τρίτο division έχασε εχθές και έναν ακόμη παίκτη του,τον synatlas2.Δεν τον ξέρω προσωπικά τον κύριο,αλλά πολλοί τον σέβονταν εδώ μέσα,οπότε θεωρώ πως έμεινε ακόμα μικρότερο το τρίτο κομμάτι του στρατού μας.

Και συνεχίζω,έχουμε συνήθως το πάνω χέρι στο 2ο και 4ο division,τα οποίο προς το παρόν μας εξασφαλίζει τις νίκες.Κερδίζουμε 7 πόντους έναντι 4 που κερδίζουν τα Σκόπια ανά μάχη και τα αποτελέσματα είναι φανερά.Δεν μπορώ,όμως,με σιγουριά να διακρίνω αν αυτό ευθύνεται στο νέο μοντέλο πολέμου ή στην γενικότερα κατάσταση ping pong που έχει διαμορφωθεί ανάμεσα στις δύο χώρες.Οι ανταλλαγές περιοχών ήταν κάτι συνηθισμένο τους τελευταίους μήνες.
*Μια παρατήρηση,αργούμε να ανακτήσουμε τις περιοχές μας πολύ περισσότερο απ'ότι πριν.Είμαστε όντως κερδισμένοι με το νέο μοντέλο ή όχι;

Επίσης,πρέπει να είμαστε ακόμα πιο προσεκτικοί με τα αντάρτικα που ανοίγουμε.Και πριν μας έκαναν ζημιά,αλλά τουλάχιστον πέρναμε και 8 BH για πλάκα.Και ήταν συνήθες φαινόμενο παίκτες,όπως ο Amvlad,να καθαρίζουν για μας όταν ρίχναμε εμείς αλλού και χανόταν ο γύρος στην Αραβία.
Τώρα κάτι τέτοιο δεν μπορεί να γίνει.Τώρα χρειάζεται "ομαδική" προσπάθεια για να κερδηθεί μια μάχη,ή αλλιώς,ζημιά από όλα τα divisions.Έτσι,θα σπαταλάμε ακόμα περισσότερα από ό,τι πριν για να κρατήσουμε περιοχές από αντάρτικα που ανοίγουμε οι ίδιοι.
*Παρακαλώ,όλοι να ελέγχουν αυτούς που τα ανοίγουν γιατί κυκλοφορούν multies και άτομα που δεν γνωρίζουν!Ίσως είμαστε και η μοναδική eΧώρα που έχουμε αυτό το ηλίθιο πρόβλημα.

Το νέο μοντέλο αφαίρεσε τον "κίνδυνο" της μεγάλης αύξησης της δύναμης παικτών.Αυτό ήταν κίνδυνος να κάνει τους νέους παίκτες αχρείαστους τελείως,αφού με τέτοιες ταχύτητες που έχει πάρει η αύξηση της δύναμης,σύντομα θα δούμε πρωτόγνωρα πράγματα στο eRrepublik.Όμως τώρα,τα "θηρία" του παιχνιδιού επηρεάζουν μόνο κατά 5/11 το παιχνίδι/μάχες.
Αυτό,ευνοεί τις χώρες με νέο αίμα(π.χ. Η Αλβανία με σχετικά μικρομεσσαίο επίπεδο παικτών,μόλις επίπεδο 10 ο μέσος όρος της χώρας του, ελευθερώθηκε άμεσα!),ενώ χώρες παλαίμαχων χάνουν αρκετά με αυτή την αλλαγή.
*Πρέπει να είμαστε ιδιαίτερα προσκεκτικοί με τους βόρειους γείτονες μας,καθώς είμαστε μια χώρα με πολλά tanks,όμως υστερούμε σε μικρούς και μεσσαίους παίκτες.Η Βουλγαρία,τα Σκόπια,ακόμα και η Σερβία έχουν πανίσχυρα divisions 3ου επιπέδου.